Este guia mostrará onde encontrar todos os segredos do 3º episódio de WRATH: Aeon of Ruin. Este guia irá cobrir os locais onde você pode encontrar as chaves, caixotes, pergaminhos, bem como diversas conquistas que estão conectadas a esses itens colecionáveis.
O domínio miserável
Rolagem
Após a desova, siga o caminho circular ao redor do prédio até o abrigo. A rolagem estará ali.
S1: Fique à direita, pule algumas plataformas flutuantes e suba um platô. Em seguida, prossiga para outro platô e desça as escadas. Procure lá embaixo por uma caixa.
S2: Quando você voltar do S1, pule novamente e avance um pouco. Primeiro, pule até a peça de armadura preta.
S3: Use as pedras do S2 para voltar e pular para a grande caveira. Destrua-o, vire cuidadosamente à direita e olhe para baixo.
S4: Desça do S3 e você encontrará outra caveira. Destrua-o e caia no chão.
S5: Agora no chão existem dois buracos. Desça qualquer um deles e mergulhe no buraco onde a queda atinge a superfície. Mergulhe até sair, então continue mergulhando na próxima poça de sangue e siga-a.
S6: Em uma área aberta, enquanto ainda mergulha, observe os canos à frente. Vá para esses canos e mergulhe na parte de trás para pegar uma chave. Saia e vá até aquelas estruturas de madeira.
S7: Passe pelas estruturas de madeira, entre no prédio e use a pedra para pular na abertura. Destrua a parede e pegue o item. Saia e vá para a ponte óssea.
S8: Atravesse a ponte óssea e fique à direita. Salte sobre esses canos e no canto traseiro há uma armadura preta. Depois, volte para a ponte e atravesse-a uma última vez.
S9: Acabei de cruzar a ponte, entre no prédio com o teletransportador de nível. Pouco antes do teletransportador, olhe para a esquerda. Agache-se lá e volte para o último segredo.
O limite dos vivos
Neste nível, existem 2 segredos com erros (pelo menos no momento em que este artigo foi escrito) e não tenho certeza sobre o que conta como o 11º segredo. Tive 11 segredos em todas as minhas corridas, mas não posso confirmar. Suspeito que possa ser o santuário submerso. Se alguém souber com certeza, por favor me avise.
Para os 2 segredos bugados, se quiser obtê-los, você precisará usar “noclip”. Tenho certeza que a maioria de vocês sabe o que é isso e como funciona. Usá-lo não causará problemas com conquistas relacionadas a segredos.
Chave
A chave está diretamente onde você desova, no lado esquerdo, no alto. É uma boa ideia pegá-lo logo no início.
Para pegá-lo, suba pelo lado direito e use o pilar quebrado para chegar ao outro. Em seguida, pule o mais longe que puder normalmente. Em seguida, execute um salto de canhão para o último nicho com a vela sobre ele. Vire a esquina, quebre a parede rachada e pegue a chave. Desça e continue ao longo do caminho.
Engradado
Conforme você avança, você abrirá uma porta maior e entrará em uma sala com um enorme buraco na parede do lado esquerdo, por onde um inimigo abriu caminho. A caixa está localizada naquela sala. Continue a partir daí.
S1 e S2 / Chave: Depois de subir no elevador e apertar um interruptor para abrir as portas, fique à direita e siga o caminho circular até uma sala com outro interruptor. Salte para o nicho de pedra naquela sala e de lá para a janela. Aperte o botão e observe a prancha de madeira no chão. Use-o para pular na bandeira na parede esquerda onde a chave secreta está localizada. Continue pegando a chave azul e passando pela porta azul.
S3 / Chave: Depois da porta azul, assim que sair, tente evitar destruir as estruturas de madeira, se possível. Use platôs de pedra e estruturas de madeira para chegar à barra de pedra no meio da área onde a chave secreta está localizada.
Caixa: Da chave, depois de passar por um santuário e entrar novamente, suba as escadas do lado direito para subir. Passe por um cálice trancado, abra outra porta e use uma alavanca. Depois de usá-lo, vire-se e vá em direção ao cálice. Deixe o elevador te levar para baixo, entre na água, destrua as tábuas de madeira que cobrem o buraco no chão e mergulhe para pegar o caixote.
S4: Depois de um tempo, você chegará a um local com escadas à direita. Siga-os até ver alguns HP no topo de uma parede quebrada. Faça com que o HP acione o segredo e continue.
Caixa: Depois de prosseguir um pouco e entrar em uma área onde aparecem cristais azuis na parede junto com velas azuis, vá para a esquerda para um abrigo e para a direita para o caixote. Pegue a caixa e vá até o abrigo para continuar com a missão. Depois do santuário é um bom local para a conquista “Aterrado”, já que apenas pequenos inimigos voadores aparecem lá.
S5 com bug e S6: Pouco depois do abrigo, você entrará em uma sala enorme com água caindo. Suba as escadas, pule nas saliências de pedra da parede e use-as para chegar a uma abertura. Você notará que não pode prosseguir. Use “noclip” para passar pela barreira invisível até que o segredo apareça e pegue o cálice. Vire para a esquerda, pule na borda e observe a pequena saliência à sua esquerda. Use-o para subir na parede e alcançar o item. Prossiga descendo pelo buraco.
S7: Em uma sala muito grande com lava, a primeira ponte em que você entrar irá desmoronar. Salte sobre ela, siga o caminho e você se encontrará em outra ponte. Olhe cuidadosamente por cima da borda do lado esquerdo para encontrar um abrigo submerso. Desça lá, pule direto até chegar a um teletransportador, então em vez de pegá-lo, pule na esquina e destrua a grande caveira na segunda abertura do lado direito. Pegue o teletransportador e suba no elevador.
S8 e S9: De volta à ponte onde você caiu antes, você verá uma grande caveira e um sarcófago. Vire à esquerda naquela sala e você verá o item. Suba as escadas, pule nas barras de pedra e depois pule na esquina em outra para pegar o segredo. Continue subindo as escadas até chegar ao topo. Vire-se, pule no nicho de pedra à sua esquerda e de lá para a abertura onde estava o grande inimigo viscoso. Prossiga com a missão.
S10 – bugado: Depois de subir no elevador e entrar em uma sala grande com muitas travessas de pedra próximas ao teto, use as pedras onde está a vela para se levantar. Em seguida, use as pequenas saliências de pedra na parede para subir. Pule na grande barra transversal e você perceberá que não poderá prosseguir novamente. Repita o comando “noclip” do outro segredo para obtê-lo. Desligue o “noclip” e prossiga.
Os poços de sangue
Você pode obter “Stop Staring” neste nível. Uma pequena dica, se você tiver problemas para obtê-lo, há um olho realmente não tão óbvio, bem distante de todos os outros.
S1
Logo após abrir a porta azul. Salte sobre onde estão as caveiras para descobrir um segredo. Desça e prossiga, mas não muito longe.
S2 / Caixa
Você cruzou um pouco de sangue no chão e deveria seguir para a direita. Pare onde está o cristal amarelo e use-o para pular. Suba novamente e dentro da sala que está lá em cima. Desça e prossiga com a missão até chegar à chave azul.
S3 / Chave
Na chave azul. Não desça depois de pegá-lo. Em vez disso, chegue com cuidado até a borda, olhe para a direita e pule ali. Suspenso
Rolagem
Onde você pousou depois de descer do S3, olhe ao redor. Role nessa área. Passe pela porta azul.
S4 / Chave
Você continuou por um tempo e passou por salas com muitas escadas e acabou em uma sala com um grande buraco quadrado no chão. Dependendo de onde você entrou nesta sala, encontre a chave escondida na parede. Prossiga descendo pelo buraco.
Engradado
Você está na enorme área carnuda com todos os olhos. Use o sigilo e observe a parede abaixo da ponte óssea. Termine, destrua-o e vá pegar a caixa.
S5
Depois de pegar a relíquia, suba na ponte e verifique a barra de pedra à esquerda. Use-o para chegar ao crânio gigante e destruí-lo para obter o último segredo do nível.
As Câmaras de Rendição
Cuidado com algumas armadilhas desagradáveis neste nível. Dica: quantidade suspeita de Cruel Aegis neste nível.
S1
Você já pode ver isso desde o início. Entre na segunda sala, suba as escadas e vire a esquina. De lá nos canos e até o item.
S2
Algumas salas de S1, você encontrará alguns trituradores horizontais. Fique atrás do segundo para saber um segredo.
Chave
Novamente, algumas salas depois, você usará um interruptor e uma parede se erguerá com um inimigo atrás dela. Aí está a chave.
S3
Você acaba em uma sala muito grande com uma estátua à sua esquerda e um abrigo com o lado direito voltado para baixo. Suba as escadas à sua frente. No meio do caminho, observe o cano à sua esquerda. Suba nele e a partir daí o sangue cai. Mergulhe para encontrar alguma armadura.
S4
Ainda onde a queda cai do S3. Olha para a esquerda e para baixo, onde está a caveira gigante. Pule lá e siga a borda até chegar ao item. Pegue a chave vermelha e suba em direção à porta vermelha.
Engradado
Quando você estiver no mesmo andar da estátua, verifique a sala em busca da caixa. Agora pela porta vermelha.
S5
Após a porta vermelha siga o caminho até chegar a uma sala onde você tem 3 opções para prosseguir. Fique à direita, pule os espinhos e use a alavanca naquela sala. Volte, mas antes de pular os espinhos novamente, desça para a direita e você terminará em uma sala onde poderá cair em um buraco aberto. Faça isso e descubra o segredo. Desça no sangue.
S6
Você se moveu rapidamente naquele sangue e usou algumas pedras para subir novamente. Você está em uma sala com um grande cubo de metal dentro. Use as pedras e o referido cubo para voltar ao canto e encontrar um segredo.
Continue com a missão e você voltará para a sala com “3 opções”.
Chave
Desta vez suba as escadas à esquerda e você entrará em uma sala com um “Devestation Mace”. Vá para a esquerda na parte de trás para pegar uma chave.
S7
Você continuou por um tempo e entrou em uma pequena sala, com um cano passando por ela no chão, munição e velas na parede. A parede tem uma rachadura. Entre lá em segredo e também desligue o vapor usando o volante, que lhe dará a conquista “Steam”.
Engradado
Prossiga até chegar à porta azul, a caixa está nessa área. Aperte o botão e muitos inimigos aparecerão. Bom local para a conquista “Rage” se você tiver uma maça totalmente carregada. Fique na área com a porta azul.
S8
Usando canos, levante-se e percorra a sala até um item. Ainda não passe pela porta azul. Vá para o abrigo à esquerda para a porta azul.
S9
No santuário, use as pedras, o topo do abrigo e um cano para subir e pegar uma armadura preta. Agora prossiga pela porta azul.
Rolagem
Você acabou de entrar em uma sala enorme que tem a chave amarela. Logo acima de onde você digitou está o pergaminho. Dê uma volta pela sala e use os pilares de pedra para pular para o escrolo. Agora desça e use o interruptor.
S10
Você usou o interruptor, a tecla amarela sobe. Saia da aera e encontre um triturador vertical. Suba no triturador quando ele estiver no chão e suba em busca de um segredo. Desça e siga em frente.
S11
Você passou pelos trituradores do S10 e se deparou com outro par de trituradores, desta vez horizontais. Use o tubo para subir no primeiro triturador e obter uma armadura preta. Prossiga com a missão.
S12 e S13 / Chave e caixa
Você sai de onde estava o pergaminho. Novamente use esses pilares, desta vez para pular para o item que você pode ver. Fique aí, pule mais alto e use os canos conforme mostrado. Então pule para as barras de pedras. De um para o outro, no cano e na abertura com a chave. Volte pela porta amarela, suba a rampa e vá até a caixa. Prossiga com a missão.
S14
Você acabou de pressionar vários interruptores em uma sala semelhante a um labirinto de escadas e agora tem acesso à relíquia. Use o cano para pular na varanda de pedra e siga por lá e vire à esquerda na esquina para pegar uma armadura preta.
O Crisol das Almas – Parte 1
S1
Depois de abrir a porta azul e descer as escadas, vire à esquerda e siga para onde o inimigo quebrou a parede. Use as pequenas saliências de pedra para pular na abertura e pegar uma armadura preta. Desça e siga até o outro lado.
S2
Você entrará em uma sala enorme com muitos canos. Suba as escadas para o segundo tubo e procure por alguma munição secreta atrás dele.
S3
A partir de S2 prossiga com a missão até chegar a outra grande sala com um interruptor. A partir daqui você pode chegar a 2 segredos.
Primeiro observe o prato ensanguentado na parede. Muito suspeito. Destrua-o e desça para encontrar um segredo. No segredo, desça e volte para a enorme sala com todos os tubos verticais onde S2 estava localizado. Volte para a sala com o interruptor onde estava a placa ensanguentada.
S4
Na mesma sala onde estava a placa ensanguentada, após usar o interruptor, uma parede de pedra também se abrirá e revelará um inimigo. No local, deixe-se cair pela borda e pule na abertura abaixo para pegar uma armadura preta. Volte para a sala com o interruptor e continue com a missão.
S5
Na próxima sala do S4, você pode ir para a esquerda, passando por uma ponte, ou para a direita, onde muitas quedas de lava estão caindo. Vá para a direita primeiro. Há um nicho nas pedras próximo ao início da escada. Desça para pegar um segredo e pegue o teletransportador. Você sairá na mesma sala onde começou.
S6
Quando você voltar com o teletransportador, suba na ponte. Diretamente onde começa, desça abaixo da ponte em outra abertura para S6 e novamente pegue o teletransportador para voltar e cruzar a ponte. Pare no final.
S7
Você está no final da referida ponte, agora olhe para a esquerda. Salte para aquela armadura para outro segredo. Use o interruptor, pule para outro item e depois volte para a ponte.
S8
Você atravessou a ponte e quer ir para a direita e para a direita novamente. Você vê outra ponte, quebrada. Verifique o lado esquerdo, a mudança pendurada. Pule até lá e use os buracos na chage para chegar ao item.
Isso irá recompensá-lo com “Kell's Chage”. Desça nas pedras à sua esquerda.
S9
Das pedras que você acabou de cair, salte para a esquerda na esquina para entrar em outra abertura. Entre na caverna em segredo. Saia da caverna e pule nas pedras de onde você veio.
S10
Das pedras, fique do lado direito e prossiga em direção ao item do pilar. No lado direito você verá novamente um prato ensanguentado. Você sabe o que fazer. A partir desse segredo, continue para a direita até chegar lá dentro novamente e voltar para a “ponte quebrada”.
S11
Da ponte quebrada, vire à direita e pule até lá. Muitas portas maiores se seguirão e se abrirão sobre si mesmas, revelando inimigos. Siga o caminho circular para chegar a um “beco sem saída”. Pule nas pedras para chegar à armadura. Suba a enorme escadaria e você chegará a uma área familiar. Novamente volte para aquela ponte quebrada.
S12
Você atravessou a ponte quebrada, seguiu o caminho e está em uma grande sala com 3 enormes canos verticais. No cano mais próximo da escada, você pode descer nos canos abaixo. Então siga-os e fique à esquerda para encontrar um segredo.
Você ficará acima do santuário. Se você quiser, há munição nos canos acima do santuário. Nenhum segredo. Desça e prossiga com a missão.
S13
Você passou por algumas quedas de lava à sua esquerda, por um caminho estreito e entrou em uma sala enorme com uma Devestation Mace no meio. Você pode ver um item à sua direita. Vá até lá.
2 maneiras de obter segredo.
Opção 1: Canon salte até aquele item, de lá desça todo o caminho e pegue os itens e até os gatilhos secretos. Volte usando as pedras.
Opção 2: Há também um Cruel Aegis próximo, perto de 2 quedas de lava. Agora, por que isso estaria lá? Equipe-o, ative-o e caia na lava. Você cai na lava no mesmo lugar, mas não de cima. Você obterá HP suficiente enquanto sobe para ter 100 novamente.
Rolagem
Prossiga pelo caminho circular na enorme sala e vire na terceira à direita. Esquerda e direita novamente e você pode ver o scrole em uma plataforma de pedra flutuante. Pegue-o e volte para a missão.
Chave e caixa
Você precisa usar o sigilo agora. Isso tornará visíveis 4 partes da parede frontal que você pode destruir. Concentre-se nos do lado direito, eles contêm a chave e a caixa. Os da esquerda, apenas inimigos. Pegue a chave e abra a caixa. Há um teletransportador naquela sala, use-o para voltar ao caminho circular na mesma sala, no primeiro andar.
S14
Nesse caminho circular novamente, vá até o fim e passe direto pela porta. Você acaba na sala com a chave vermelha. Não o pegue ainda, passe por ele e passe pela porta do mesmo andar. Você acaba em um platô com vista para a sala com 3 enormes tubos verticais. No lado esquerdo você pode ver 2 bandeiras. Você pode pular por aquele que está mais longe e então cairá. Siga os canos e colete todos os tempos. Haverá uma porta que você pode abrir e um
elevador que você pode pegar de volta. A maneira mais rápida de voltar aos trilhos é encontrar a sala com o sigilo e o teletransportador. Use o teletransportador para voltar e continuar pela última porta do lado direito do caminho circular.
S15 e chave
Você está de volta à sala com a chave vermelha. Desta vez agarre-o e vire à direita. Siga as escadas até ver uma porta fechada e uma pequena abertura no lado direito que leva a uma sala com escadas de aço. Desça as escadas e vá para o canto esquerdo para outro segredo. Suba as escadas de aço e pule para pegar uma chave.
O Crisol das Almas – Parte 2
Engradado
Da escada de aço, passe pela porta do lado direito e siga em frente e suba as escadas. Você verá uma grande caveira e lava caindo na frente. Salte pelas quedas de lava, a caixa está do outro lado. Salte pelas cataratas novamente e volte para a sala onde a chave vermelha estava. De lá, para uma enorme caverna com portas coloridas e até a porta vermelha.
S16
Após a porta vermelha, vire à esquerda e siga o caminho até chegar a uma sala com uma ligação de alma e uma queda de laval descendo por uma parede. Use a porta e o elevador para voltar.
S17
Você continua por um tempo e entra em uma sala maior onde já pode ver uma placa ensanguentada na parede. Siga o caminho como deveria, passe a chave amarela à sua direita e você terminará em um platô de pedra maior. Como existem 2 placas, desça para o lado esquerdo ou direito e você estará no mesmo nível da placa ensanguentada. Faça o que quiser, saia e suba novamente para usar o switch e prossiga.
S18
Depois de usar o interruptor e passar pela porta, você chega a uma área que parece idêntica a outra onde você já esteve. Desta vez, isso levou a um segredo. Use as escadas e o platô para pular pela porta e siga até ver uma cadeira. Não pule para o cálice, em vez disso pule para a esquerda na esquina em um pequeno nicho com alguma munição. Volte ao caminho principal e prossiga até obter a chave amarela.
S19 e chave
Na área com a chave amarela, ative 3 interruptores/pols no solo para ativar os trituradores. Na posição chave amarela você precisa verificar o lado direito onde estão os britadores. Na parede atrás dos trituradores do meio há uma placa ensanguentada. Entre lá e se forme. Da cabeça secreta, passe pelo último triturador e gradue a chave. Agora verifique o outro lado onde estão os trituradores.
S20
Você acabou de passar pelos 3 trituradores e subiu algumas escadas. No topo, vire-se. Use a janela para pular até lá. Desça e prossiga. Você descerá de elevador e terá acesso novamente à enorme caverna com portas coloridas.
Engradado
Lembre-se da caixa onde estava a chave azul. Vá até lá e continue em direção à porta amarela.
S21 e S22
Depois de passar pela porta amarela, vá para a direita e suba o caminho até a porta. Vá até barras de aço que se abrem na sua frente e um teletransportador aparece. Apenas isso e quando você aparecer novamente, pule para a esquerda. Siga as escadas e você encontrará outro prato ensanguentado. Destrua-o e entre lá. Passe pelo buraco na parede e suba as escadas. Quando você ver uma lava caindo à sua esquerda, pare. Vire à esquerda e bombeie até lá e suba até chegar ao item. Desça onde estão as escadas e suba. No cruzamento, salte para aquele com o teletransportador – lado direito. Após o teletransporte, pule em frente, desça e suba as escadas, de volta ao caminho da missão em direção a uma sala enorme com 2 quedas de lava e muitos canos correndo ao longo das paredes.
S23
Você simplesmente desceu naquela sala grande e usou um interruptor. Vire-se e vá para a próxima sala. Use as pedras do lado direito e esquerdo para pular no cano grande. Nos canos, procure por alguma armadura preta. Esse foi o último segredo deste nível, agora termine.
O Trono Vermelho
S1
Logo no início, use as pedras da esquerda para pular para as pedras da direita. De lá, vire a esquina e desça no platô de pedra com o item nele. Continuar
Rolagem
Você já andou por um tempo, passou pela porta vermelha, abriu algumas portas usando interruptores e chegou a uma grande sala que se parece com esta com uma poltrona no meio. Ao lado da cálice está o pergaminho.
Chave
Depois de usar o interruptor na sala com o pergaminho, vire à esquerda através da parede quebrada e prossiga por um tempo até chegar a uma área estreita, escura e vermelha com um fluxo de sangue escorrendo. Vire à esquerda onde está o buraco na parede e siga o caminho até chegar à chave. Prossiga para cima na corrente sanguínea.
S2
Pouco depois de sair da corrente sanguínea, você entra em uma grande sala com muitos pilares e um abrigo. Vire à direita e em vez de descer as escadas, pule no platô de pedra à sua esquerda que tem uma ligação de alma. De lá, pule para o outro palteu para coletar os itens. Vire-se, volte para a enorme sala com o abrigo e prossiga a partir daí.
S3 e chave
Você está na área onde pode ver a chave azul à frente. Vire à esquerda e siga o caminho até encontrar um platô de pedra com vista para a área. Vire à esquerda primeiro e procure uma chave na esquina. Da chave, pule diretamente para o pequeno platô de pedra. Colete itens para obter segredo.
Caixa e Chave
Ao usar o sigilo, você pode destruir as diferentes partes da parede. O do meio tem a caixa dentro. Verifique esses pilares e encontre também outra chave.
Engradado
Depois de alguns trituradores horizontais, você estará em uma sala onde poderá subir um caminho. Verifique a parede esquerda desta sala. Um inimigo deveria tê-lo destruído, revelando a caixa ali dentro. Vá para a tecla azul e continue.
Engradado
Você está em uma sala enorme com um santuário e um sigilo. Pegue as escadas à esquerda do abrigo e siga as escadas para encontrar uma caixa.
S4
Você acabou de usar um sigilo e destruiu uma parede, enfrentando uma caveira e uma poça de sangue. Mergulhe naquela piscina e verifique se há uma abertura na parede posterior com um item dentro. Nível de acabamento
Chefe – O Terrível
Os segredos estão todos na área do chefe. Existem 2 elevadores principais no quarto. Use os dois para descobrir todos os segredos.
Vamos tentar este último nível apenas com imagens e “Revelar” ativado!
Rolagem
Logo após a largada, atrás de um pilar de pedra do lado esquerdo.
S1 - S5
3 dos segredos são caixas. As chaves estão todas na área do chefe, nenhuma delas é segredo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso WRATH: Aeon of Ruin guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por DemonEyes Kyo. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.