Este guia lhe dirá como lutar contra cada Titã em Revenge of the Titans. Começando da terra para Titã.
Titãs da Terra
Felizmente, na Terra encontramos apenas 2 genes de Titãs.
O Gidrus Gidrus com suas versões maiores assim como o Occulus Triplodocus com seus líderes também.
Vamos começar.
Gidrus Gidrus:
Eles são o Titã básico do jogo. Eles têm velocidade média e mordidas bem leves. Eles só têm 2 pontos de vida, mas seus líderes têm até 16. Mas eles são muito cegos e só andam nas estradas, tornando muito fácil colocar armas ao redor deles para obter uma morte fácil. Uma ou duas torres padrão são suficientes para matar uma horda de Pequenos Gridruses, mas uma arma maior, como 2 blasters pesados, será necessária para matar seus líderes. Falando em líderes, os titãs menores seguirão sem pensar os maiores, tornando mais fácil atraí-los.
Oculus Triplodocus:
Esses tipos de Titã são muito mais fortes do que seus irmãos ousados. Eles têm até 30 pontos de vida e seus líderes têm um número assustador de 108 pontos de vida. Além de mais saudáveis, eles também são mais fortes. Eles causam 5 a 6 de dano, sendo capazes de destruir uma torre padrão em 2 a 3 acertos. Mas sua pele pesada e dentes maravilhosos devem pagar o preço da velocidade. A uma velocidade de apenas 16 milhas por hora, eles são o Titan não-chefe mais lento do jogo. Como linha de defesa contra eles, vou recomendar um punhado de canhões de explosão ou minas.
Megatitã:
Ah sim, esqueci de avisar que existem chefes neste jogo. Este é o primeiro, mas se tornará um inimigo regular em níveis posteriores. Sendo extremamente lento, e em qualquer lugar entre 250 e 850 de saúde, essas são escolhas muito fáceis se você apenas minerar o caminho. Eu não recomendaria desperdiçar nenhum power-ups neles, a menos que você esteja em circunstâncias extremas. Mas sendo um chefe, essa coisa vem com seus próprios prós e contras. Contras é que, como todos os outros chefes, destrói qualquer um de seus edifícios, até mesmo sua base, com um golpe. Mas, assim como qualquer chefe, te dá dinheiro após a morte. Este lhe dá 1000 $ sempre que você matar um deles. Eles também aparecerão uma vez na lua e Saturno, e duas vezes em Marte e Titan Prime.
E isso conclui Titãs da Terra, indo para a lua.
Titãs da Lua
Moon introduz algumas novas gerações de Titãs, bem como habilidades. Vamos falar sobre isso.
Lunaro Lunaro:
Apenas Cntrl C Cntrl V de Gidrus Gidrus, mas melhor em todos os sentidos.
Loricatus Immundus:
Primeiros Titãs Blindados, mas sua armadura é bastante leve, então apenas as torres padrão não os matariam. Basta usar os blasters pesados, eles também são incrivelmente rápidos e ficam ainda mais rápidos à medida que se aproximam de suas torres. Mas seus Líderes infelizmente têm uma armadura muito grossa, o que os torna imunes até mesmo a blasters pesados. Use canhões de explosão sobre eles, ou minas.
Oculus Tenius:
Esses são os primeiros titãs verdadeiramente agressivos. Eles irão diretamente para seus prédios, ignorando as estradas, além de seus líderes nem terem medo dos espantalhos, tornando-os um dos titãs mais perigosos no início do jogo. Mas felizmente para nós, eles têm muito pouca armadura e saúde, fazendo blasters e canhões pesados simples o suficiente para cuidar deles.
Leviatã:
O segundo chefe tem a mesma saúde e velocidade que o primeiro, a única diferença é que este é levemente blindado. Ele também aparecerá várias vezes mais tarde no jogo.
Titãs de Marte
Mars adiciona um monte de novas Mecânicas de Titãs ao jogo, vamos dar uma olhada nelas!
Gidro Memnonius:
Mais uma vez, A gidrus Gidrus, mas com melhores estatísticas.
Thaumus Audux:
Esses Creepy Crawlers darão muitas dificuldades para um novo jogador, pois são muito inteligentes. além de agressivo. Eles sabem quais prédios são perigosos e tentarão andar ao redor deles. Além disso, eles evitam bater nas paredes e os espantalhos não têm efeito sobre eles. Além disso, eles têm uma velocidade incrível de 960 milhas por hora, tornando-os um dos titãs mais rápidos do jogo. No entanto, seu padrão de movimento é muito pontilhado, o que significa que eles vão correr um pouco, depois param para calcular para onde ir em seguida, e só então eles se movem novamente. Eles também não gostam muito de seguir estradas e nascem de vulcões. Mas não se preocupe, a saúde deles é muito pequena, então algumas torres normais devem funcionar, pois não possuem armadura.
Thylus Ixodidae:
Também chamados de “a Rainha”, são muito lentos, mas muito blindados, tipo de Aranha como os Titãs. A armadura grossa só pode ser disparada usando canhão de explosão ou explosivos. felizmente, sua saúde real é relativamente pequena, tornando-os fáceis de matar com minas. Mas, assim como qualquer Mãe Aranha, eles carregam seus filhotes dentro e sobre si mesmos, que explodem depois que a Rainha é derrotada. Falando em filhote…
Micro Ixodídeos
Esses pequenos bastardos são larvas dos titãs. Sua saúde é muito baixa e a velocidade não é tão grande, mas aqui está a parte ruim: eles são muito pequenos para serem vistos por torres. Além disso, eles são inteligentes o suficiente para andar em torno de suas paredes. Então, como você os mata? Bem, existem três maneiras de fazer isso. Primeiro é apenas por acidente, eles serão pegos em uma explosão. O segundo é usar Droids ou Tanks, pois são pequenos o suficiente para ver as malditas coisas. E por último e menos importante, deixe-os morder. Filhotes morrem após uma única mordida, e seu dano é patético, apenas deixe-os morder e esqueça-os.
Eridanius Phasmatis
Tens medo de fantasmas? bem, é uma pena que não existam Caça-Fantasmas em Marte, especialmente para esse tamanho de fantasma. Sim, você leu isso corretamente, agora existem Ghost Titans. Eles vão ignorar suas paredes e minas, e irão direto para os prédios, porém, eles não são muito agressivos, ou seja, eles seguirão todos na mesma linha até sua base, ignorando qualquer coisa em torno dessa linha, e apenas matando o que está na frente deles . Para derrotá-los, você pode usar Matter Detirbing Turrets, pois sua explosão de poder é tão forte que mata até fantasmas. Ou você pode usar capacitores para chocar o fantasma, pois eles são altamente vulneráveis à eletricidade, eles certamente morrerão. Ou você pode usar torres normais como escudos de carne, pois os fantasmas também morrem após uma única mordida.
Gigantesco
Este é o chefe de Marte, o chefe de Marte. Este Huge Spider é mais rápido que os dois últimos chefes, e tem uma camada de armadura muito, muito espessa, sendo atingido apenas por canhões de explosão e capacitores, além de explosões. Mas lembre-se de que, assim como as Rainhas, gera filhotes a cada poucos segundos. Mas, sua saúde é a mesma dos dois últimos.
Titãs de Saturno
As luas voadoras de Saturno, além de serem altamente cheias de petróleo, tornando-as uma estação de extração de petróleo, também introduzem um novo tipo de geração de Titã, mas chegaremos a isso mais tarde.
Gidro Saturno:
Apesar de parecer terrivelmente diferente dos outros titãs iniciais do mundo, suas estatísticas ainda permanecem as mesmas, mas melhoradas, a única grande diferença é que ele se move no padrão pontilhado explicado anteriormente.
Malu Malu:
Esses bastardos vão fazer você desistir da raiva. Eles são muito rápidos e causam dano alto, e também são extremamente agressivos. Mas aqui vem a pior parte, eles podem ter entre 100 e 250 de saúde, o que significa que eles são capazes de sobreviver a 2 bombas inteligentes seguidas. Este valor de saúde extremamente alto será ainda mais irritante quando hordas maiores deles começarem a atacar.
Creto Flamo:
Esses caras engraçados podem ser um problema para um jogador menos experiente, já que sua armadura é extremamente alta e quase nenhuma arma pode atirar nela. Mas, sendo literalmente bombas nas pernas, são altamente vulneráveis a explosivos. Fazendo de minas seus melhores amigos. Apenas mantenha-os longe de todo o resto.
Efígie de Saturno
SIM, os fantasmas estão de volta e agem como sempre, mas agora mais rápido!
Icaronycteris Chiroptera
Finalmente, o que todos vocês estavam esperando, titãs voadores! Eles não têm armadura, mas dirigem cápsulas explosivas em seus edifícios quando voam acima deles. Eles soltam apenas um pod, depois voam para fora do mapa para pegar outro e retornam para outro ataque. Apenas armas normais e lasers podem atingi-los. Felizmente eles não são agressivos e seguem apenas um caminho traçado para eles.
Behemoth
A Grande Abelha de Saturno. Este é o seu chefe. Essa maldita coisa tem um aumento na saúde, indo até 350 – 1100, e tem 4 escudos. Plus só pode ser atingido na cabeça, o que significa que as torres devem estar localizadas acima do inseto. Ele também voa mais rápido quanto mais próximo estiver de sua base e pode atirar de volta em seus edifícios, matando todos eles em apenas 2 tiros.
Titãs de Titan Prime
Os últimos 10 níveis ainda nos dão uma pilha de conteúdo que é muito divertida de explorar. Vamos dar uma olhada mais de perto, ou mais profunda.
Gidrus Titanus
Estes são um dos únicos titãs inteligentes que encontramos, pois mais tarde poderemos ver Boffins traduzindo seu idioma para o inglês para entender o processo de pensamento dos titãs. Eles são relativamente básicos, mas se movem no mesmo padrão que os titãs aranhas e também são inteligentes. No entanto, observe que seus líderes têm um escudo leve e também geram filhotes.
Termes Malus
Estes são os primeiros Titãs a realmente lutar a longa distância, usando seu próprio armamento (que vou me referir como cuspe). Seu alcance de cuspe é bastante longo, sendo mais longe do que a maioria de suas torres, mas o dano do cuspe é bem pequeno, destruindo apenas construções básicas em 3 a 4 acertos. Além disso, eles disparam apenas 1 ou 2 vezes, pois preferem comer suas coisas mais do que atirar nelas. Eles não têm armadura, mas são bastante rápidos. Seus líderes são ligeiramente blindados, no entanto, e também são inteligentes.
Xenartra Menor
Estes, assim como os últimos, vão atirar cuspe em você, mas o cuspe deles é muito mais perigoso, pois causa mais dano e é explosivo. Eles também assumem um apelo muito mais “Tanky”, pois são mais lentos, mas mais resistentes do que outros titãs no Titan Prime. Eles também são extremamente agressivos e atirarão em qualquer prédio em seu caminho.
Titânio Chiroptera
Estes são os titãs voadores de, bem, Titã. Seu dano é bastante medíocre, e eles agem de forma semelhante ao último tipo de Titã voador, mas agora eles atiram em vez de soltar projéteis. Ironicamente, eles são menos perigosos do que os que encontramos em Saturno.
Titânio Phasmatis
Fantasmas em Titã. Eles agem da mesma forma que todos os outros fantasmas. Além disso, a filmagem está faltando.
Ultra Titã
Aqui vamos nós: o último chefe do jogo. Montando um pobre Termes Malus, esse monstro gigante está armado com um Canhão de Distribuição de Matéria, destruindo quaisquer edifícios ao seu redor em um raio específico. Ele também tem uma quantidade insanamente alta de saúde, variando de 750 a 2400 de saúde. Mas, infelizmente, é o inimigo mais lento de todo o jogo. No entanto, sua blindagem é muito alta, então Blast Cannons and Mines serão uma boa ferramenta. Também gera filhotes, mas não é tão importante.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Vingança dos Titãs guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Apreciador de A Vingança dos Titãs. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.