Volledige stapsgewijze handleiding om u te helpen de nacht te overleven. Tips en hints met uitleg. Ook alle OUTFIT ONTGRENDELINGEN.
Introductie
Als je net als ik was en in de war was toen je begon met spelen, zou deze gids je moeten helpen. Ik wil dat dit een complete gids is voor alles in het spel. Dus als er iets ontbreekt of niet helemaal klopt, laat het me dan weten in de reacties hieronder.
Laat een like achter als je deze gids nuttig vindt.Om duidelijk te maken dat dit een spel voor volwassenen is met seksuele thema's en naaktheid. Deze gids zal niet anders zijn. Ik bedoel, als je dit leest, heb je de game waarschijnlijk alleen al om die reden gekocht ... Ook spoilerwaarschuwing ... Duh ...
Voor zover ik heb begrepen, zijn er 6 eindes aan de game, 9 kledingitems en 3 skins om te ontgrendelen, evenals 7 unieke seksscènes (die niet voor jou verwend zullen worden). We zullen hieronder in detail bespreken hoe u al deze onderwerpen kunt verkrijgen.
ps. Ik gaf de bijnaam The Succubus Ms. S.
De kaart
Dit is de plattegrond van het huis. Ik zal in de gids in meer detail naar de kaart verwijzen.
Red Line – Deuren en kastdeuren.
Lichtblauw - Dressoir/kast. Doorzoekbare lades.
Lichtgroen – Plaatsen waar mevrouw S niet kan volgen. Onder kasten, kasten, gat in de muur, etc.
Gele strepen - trappen. Pijl omhoog gaat omhoog. Pijl omlaag gaat naar beneden.
Donkergeel - Hoofddeur en voordeur.
Donkergrijs – Meubels.
Oranje lijnen - Knip de locaties van de draden door.
Donkerblauw – Kuip om de emmer met water te vullen.
Enkele gele streep - te openen powerbox.
3 Bruine Strepen Op Rood – Houten Planken.
Donkergroen – Power Diverter Spots
De kleine letters zijn namen voor de trappen en geheime doorgangen tussen verdiepingen.
De nummers vertegenwoordigen specifieke Spots die in de Gids worden genoemd.
Voordat u begint (Tips)
De Succubus is gemakkelijk te trainen als je eenmaal haar ritme weet. Enkele dingen om op te letten;
- Aan het begin van elk spel (& ronde als je betrapt wordt), begint ze op zolder. Ze heeft een vast pad naar beneden dat haar ongeveer 15-20 seconden kost.
- Zij is NOOIT sneller dan jij. Je kunt haar altijd ontlopen als ze je ziet.
- Ze DOET NIET weet altijd waar je bent. Haar pad is gebaseerd op het feit of ze je voetstappen kan horen of niet. Ze heeft een goddelijk gehoor en zal je voetstappen op 3 verdiepingen horen. Dus neem aan dat ze altijd naar je toe rent als je beweegt.
- Ze heeft de neiging om rond te dwalen als ze je niet hoort. (IE als je je verstopt in een kast of stilstaat.) Maar als ze je toevallig ziet, zal ze voor je rennen.
- Aas haar zo veel als je kunt. Wachten tot ze uit een bepaalde richting komt en het dan de andere kant op doen, kan je tijd om te zoeken drastisch verlengen als je het goed doet.
- Ken de algemene locatie van mevrouw S zo goed als je kunt. Het is gemakkelijker om haar te trainen als je dat doet en je loopt niet het risico haar per ongeluk tegen te komen.
- Als je niet in de buurt van haar bent, zal ze vallen plaatsen. Ze kan ze heel goed plaatsen op plaatsen waar je normaal loopt, dus wees voorzichtig.
- Je kunt de vallen ook ontwapenen. Het duurt ongeveer 5 seconden en het zal een hard geluid maken dat ze zal horen.
- Reageer snel en blijf in beweging, tenzij je haar uitlokt. Ze is een stiekeme kleine die wanhopig op zoek is naar je pik.
- Doorzoek laden van onder naar boven om snel te zijn. Buigen helpt ook.
- Ken uw snelkoppelingen en de indeling van het huis. Ze kunnen helpen afstand te scheppen tussen u en mevrouw S
- Geluid is EXTREEM BELANGRIJK. Als je haar hoort kreunen, is ze heel dichtbij. Ook het openen van deuren is een goed teken van waar ze is.
- Check ELKE LADE je tegenkomt. Jij NIET DOEN moet grondig in elke lade zoeken. Als er een item in zit, hoor je een merkbaar geluid uit de lade wanneer deze wordt geopend.
- Als je een item vindt, is het erg handig om dat item zo snel mogelijk te gebruiken. Je kunt maar 1 item tegelijk meenemen en als je elk item gebruikt zodra je het hebt gevonden, hoef je er later niet meer naar te zoeken. IE gebruikt de koevoet op alle 3 plaatsen voordat je hem laat vallen.
- De zoekknop en de drop-knop zijn dezelfde knop. Het kan vervelend worden als u niet bepaalt waar u klikt.
- Gebruik de afstandsbediening wanneer u doodlopende plaatsen moet zoeken. Er zijn 2 plaatsen in het huis waar het frustrerend is om te zoeken als je geen voorsprong kunt krijgen van mevrouw S. Buiten die 2 plaatsen, gebruik het als je wat afstand van haar wilt nemen.
Alle belangrijke items, hun gebruik en spawns
De emmer– Vul hem met water bij een van de twee badkuipen. Gebruik het dan op de
Gesmolten sleutel.Spawnt willekeurig op 1 van de 5 plaatsen. (Kaart Locaties #3) (Lees The Normal Ending voor details.)
Gesmolten/Ovensleutel– Gebruik deze sleutel op de drie deuren in de Kelder om de Boiler Room te openen. Heeft een vaste spawn-locatie in de garage op de tafel (kaartlocaties #5).
Bevroren/ontdooide sleutel – Voor het eerst gebruikt in de magnetron in de keuken (locaties op de kaart #14). Vervolgens gebruikt om het hangslot op de hoofddeur te ontgrendelen (kaartlocaties #1). Spawnt willekeurig door het hele huis.
Hoofdsleutel– Wordt gebruikt om de hoofddeur te ontgrendelen (kaartlocaties #1). Spawnt willekeurig door het hele huis.
Zekering– Dit gaat in de
Powerboxin de Kelder, in de Boiler Room (Kaart Locaties #10). Spawnt willekeurig door het hele huis.
Stroomafleiders- Dit zijn er drie. Ze gaan allemaal naar de zolder aan de muur en verbinden de draden met elkaar (Kaart Locaties #11). Spawnt willekeurig door het hele huis.
Draadsnijders– Gebruikt om de 3 draden door de rest van het huis door te knippen. Heeft een vaste spawn-locatie op de zolder in de zwarte doos aan de muur (kaartlocaties #12). Moet ingeschakeld zijn en de
Stroomafleiderspuzzel. (Lees The Normal Ending voor details.)
Koevoet- Gebruikt om de planken van 3 deuropeningen te verwijderen. Gevonden in de kelder (kaartlocaties #8) na het doorlopen van de geheime doorgang (kaartlocaties #f) vanaf de 2e verdieping. (Lees The Normal Ending voor details.)
De Lovense-afstandsbediening- Gebruikt om de Succubus op afstand te houden. Beperkt gebruik en is nutteloos wanneer de batterij sterft. Spawnt willekeurig door het hele huis.
Roze string- Gebruik om de Succubus-val te maken. Gaat op de blauwdrukkast in de Boiler Room (Kaartlocaties #21). Spawnt willekeurig door het hele huis.
manchetknopen- Gebruik om de Succubus-val te maken. Gaat op de blauwdrukkast in de Boiler Room (Kaartlocaties #21). Spawnt willekeurig door het hele huis.
Roze berenval- Gebruik om de Succubus-val te maken. Gaat op de blauwdrukkast in de Boiler Room (Kaartlocaties #22). Heeft een vaste spawn-locatie buiten de Master Door.
De Succubus-val- Gemaakt door de Pink String, The Manchetknopen en de Pink Bear Trap te vinden. Gemaakt in de kelders van de Boiler Room (Kaartlocaties #21).
De notities- Het zijn er 4. (Kaart Locaties #Z) Zie de sectie Opmerkingen voor details.
Zoekgids
Ik heb een aantal probleemgebieden opgesomd waar het moeilijk is om te zoeken en de beste manier om ze te omzeilen.
Deze kamer is verreweg de meest frustrerende plek om te zoeken, omdat het een doodlopende weg is. Er zijn echter twee manieren om het gemakkelijk te doorzoeken. Kies welke voor u gemakkelijker is.
Eerste manier (voorkeursmanier)
Ga op zolder staan en wacht tot ze je komt halen. Ga door het gat (kaartlocatie #17) naar de trap en ren naar de slaapkamer op de eerste verdieping (kaartlocatie # 16). Doorzoek snel de laden en verstop je in de kast als je klaar bent (Kaartlocatie #18). Wacht tot ze bij jou in de kamer komt en neem dan de geheime doorgang naar de badkamer (Kaart Locatie #3). Dit voorkomt dat je haar tegenkomt als je de kamer verlaat.
Tweede manier
Zoek de Lovense-afstandsbediening en gebruik hem terwijl je de kamer doorzoekt. Houd er rekening mee dat de drop-knop hetzelfde is als de zoekknop, dus wees voorzichtig bij het openen van de laden.
Ik zoek dit meestal altijd meteen als ik binnenkom. Het kost mevrouw S ongeveer 15-20 seconden om de trap af te gaan en het is de gemakkelijkste manier om het te doorzoeken. Evenals de lades naast de trap voor je spawn.
Aasgids
Lokaas betekent op één plek op mevrouw S wachten zodat ze dichtbij kan komen, en dan wegrennen om haar een specifiek pad te laten volgen, waardoor ook afstand tussen jullie ontstaat.
Als je problemen hebt met het lokken van mevrouw S of het maken van afstand tussen jou en haar zodat je een gebied kunt doorzoeken, zou dit je moeten helpen. Ik scheid ze op de verdiepingen waarin je wilt zoeken/zijn. Spoel ze af en herhaal ze indien nodig.
Om gemakkelijk de kelder te doorzoeken. Aas mevrouw S naar de slaapkamer op de tweede verdieping (kaartlocatie # 7) met de geheime doorgang naar de kelder. Wacht op haar bij de deur en let op de trappen. Als je haar ziet, ren dan naar de Geheime Doorgang in de kast en volg snel de ventilatieopeningen. Dit zou je minstens 15 seconden moeten geven om de kelder te doorzoeken.
Om gemakkelijk de eerste verdieping te doorzoeken, lokaas mevrouw S naar de zolder en wacht bij het gat (kaartlocatie # 17). Als je haar ziet, spring dan op de trap en ren naar de eerste verdieping. Zoek alles wat je hebt gemist. Dit is ook een geweldige manier om de Frozen-sleutel in de magnetron te krijgen.
De Tweede verdieping en de Zolder zijn wat lastig te doorzoeken. Je moet er snel bij zijn. De beste manier die ik heb gevonden, is haar naar de verre slaapkamer in de kelder te lokken (kaartlocatie # 19). Wacht tot ze door de gang langs de andere slaapkamerdeur (Kaartlocatie #20) rent en laat haar je volgen door beide slaapkamers de (b) Trap op. Wacht op de trap om te zien of ze je volgt, ga dan verder de (c) Trappen op om te zoeken in welke kamer je moet zijn.
Opmerking Locaties
Er zijn 4 notitiepagina's. De locaties zijn ingesteld en veranderen niet tussen playthroughs (Map Locations #Z). Het oppakken van de Notes hindert je niet, dus pak ze op als je ze ziet.
- Eerste pagina - In de slaapkamer op de eerste verdieping, in de kast aan de rechterkant. Dezelfde kast die een geheime doorgang heeft naar de badkamer.
- Tweede pagina - Op weg naar de koevoet, in de ventilatieopeningen. Moeilijk te missen.
- Derde pagina - In de kelder, door de deur naar rechts de trap. Volg het kleine pad en het is achter de dozen voordat je door het kleine gat in de muur gaat.
- Forth Page - In de slaapkamer op zolder onder het bed.
Het slechte einde (hangt af van je kijk op slecht)
Dit einde is verreweg de gemakkelijkste route. Laat de Succubus je gewoon 3 keer vangen in één playthrough. Elke keer dat je wordt betrapt, krijg je een van de drie geneugten van mevrouw S' Zoete goddelijke liefde.
Als je dit einde krijgt, ontgrendel je de Asmodeus-skin, evenals de kledingstukken Shirt & Skirt en Coat.
Het normale einde
Elke playthrough is anders omdat items willekeurige spawns hebben. De meeste items zijn te vinden in lades en soms zelfs gewoon op de grond. De meeste van deze stappen kunnen worden uitgevoerd in elke volgorde die u tegenkomt. Dit is mijn voorkeursmethode, maar voel je vrij om dit te gebruiken als een gids voor je reizen in plaats van als een walkthrough. Zorg ervoor dat je lades doorzoekt met alle vrije tijd die je hebt weg van mevrouw S.
Bij The Normal Escaped Ending heb je de noten niet nodig. Het kan echter geen kwaad om ze te pakken als je wilt. Je hebt ook geen manchetknopen, roze touwtje en de roze berenval nodig.
Je spawnt recht voor de deur waaruit je probeert te ontsnappen (kaartlocatie #1). Het is vergrendeld met twee sloten die sleutels nodig hebben, dichtgetimmerd en heeft drie elektronische sloten. Het belangrijkste doel is om deze deur te openen. Ik verwijs naar deze deur als de "Hoofddeur".
Wanneer je voor het eerst je nacht begint in het Lovely Ms. S Household, raad ik je ten zeerste aan om de laden te doorzoeken aan de linkerkant van waar je het eerst spawnt (kaartlocatie #2). Je hebt 15-20 seconden voordat mevrouw S van de zolder naar beneden komt. Dit gebied kan lastig zijn om te zoeken als u tot daarna wacht en het is het beste als u het eerst zoekt.
Je belangrijkste doel op dit moment is het vinden van de emmer. Er zijn 5 spawnpunten waar de Bucket kan spawnen. 3 op de eerste verdieping, één op de tweede verdieping en één in de kelder.
- 1 – In de keuken, in de kasten.
- 2 – In de badkamer op de eerste verdieping, in de kast. Je kunt ook door de kast in de slaapkamer op de eerste verdieping (let op locatie) om er te komen.
- 3 – In de garage, bovenop de gereedschapskist.
- 4 – In de badkamer op de tweede verdieping, in de kast.
- 5 – In de kelderbadkamer, in de kast.
Op de bovenstaande kaart zijn hun locaties genummerd als (3)
Zodra je de Emmer hebt gevonden, ga je naar een van de twee Badkamers met een badkuip (Kaartlocatie #4). Houd vervolgens (E) ongeveer 10 seconden op de badkuip om de emmer met water te vullen.
NIET DOENbewegen terwijl je hem vult. Ze lijkt het water niet te kunnen horen stromen. Houd ook rekening met de snelkoppeling onder het Deck in de Garage (Kaartlocatie #g). Het leidt naar de Kelder Badkamer (Kaart Locatie #4).
Zodra je de emmer met water erin hebt, breng je hem naar de gesmolten sleutel in de garage (kaartlocatie #5) en giet je hem op de sleutel met (E). Pak dan de sleutel en ga naar de kelder (neem de kortere weg onder het Deck om snel te zijn (Kaart Locatie #g)), en ontgrendel de 3 deuren die naar de Boiler Room leiden. (Kaart Locatie #6)
Ren naar boven naar de tweede verdieping en ga naar de eerste slaapkamer aan de rechterkant (kaartlocatie #7). In de kast aan de linkerkant is een geheime weg naar de kelder (kaartlocatie #f). (Deze route is een goede manier om afstand te nemen van mevrouw S. als je tijd nodig hebt in de kelder.) Ga naar beneden (let op locatie Z) en volg de ventilatieopeningen om je naar de koevoet te brengen (kaartlocatie #8). Gebruik de koevoet (E) op de planken om eruit te komen en ga dan naar de hoofddeur (kaartlocatie #1). Verwijder die planken en ga dan naar de zolder, en verwijder zo de laatste set planken naar de zolderslaapkamer (kaartlocatie # 9) (let op locatie Z). Als je klaar bent, heb je de koevoet niet meer nodig.
Begin grondig met het doorzoeken van de lades in huis. Wanneer u een vereist item vindt, stop dan met zoeken en breng dat item naar waar het moet zijn. Dit bespaart u tijd en kopzorgen (beide koppen). De volgende paar stappen kunnen in willekeurige volgorde worden uitgevoerd terwijl u items vindt. De items die u zoekt zijn en waarvoor ze worden gebruikt;
Gebruikt om de stroom naar het huis in te schakelen. In de Boiler Room in de kelder vind je een Power Box aan de zuidwestkant van de kamer aan de muur (Kaartlocatie #10). Open de Power Box (linkermuisknop) en druk (E) met de zekering in uw hand boven de lege zekeringsleuf. De huisverlichting gaat aan en het is gemakkelijker om mevrouw S cu... voor u te zien komen.
Er zijn drie van deze dingen verspreid door het huis. Breng ze naar de zolder. Als je daar bent, zul je de lange reeks draden op de achter- en rechtermuur opmerken (kaartlocatie #11). Elke omleider heeft een specifieke plek om in te worden geplaatst om die draden aan te sluiten. Druk op (E) met elke Omleider over de drie plekken (Kaart Locaties #A,B,C) totdat het in één past. Ze kunnen op elk moment op hun gerespecteerde plek worden geplaatst.
Om de puzzel op te lossen, moet je de stroom in huis hebben. Als u stroom heeft en elke omsteller op zijn plaats zit, drukt u op (E) op elke omsteller om de stroom naar de zolderstroomkast om te leiden. Kortom, elk draaiend. Als dit correct is gedaan, lichten de draden groen op.
Nu je de stroom naar de zolder hebt omgeleid, kun je nu de zolderstroomkast openen (kaartlocatie #12). Binnenin zullen de draadknippers zijn. De uiterst rechtse rode cirkel in de afbeelding.
Er zijn drie draden in huis die je moet doorknippen. Naast de zolder is er op elke verdieping een (kaartlocaties #13). Deze draden voeden de elektronische sloten op de hoofddeur. Druk gewoon op (E) op de draad om deze door te knippen. Zodra ze alle drie zijn doorgesneden, worden de elektronische sloten uitgeschakeld en hebt u de draadknippers niet meer nodig. Dit is hoe ze eruit zullen zien.
Wanneer je de Frozen Key vindt, breng je deze naar de keuken en plaats je hem in de magnetron op het aanrecht (kaartlocatie #14). Druk drie keer op de magnetron om hem in te schakelen (de deur hoeft niet gesloten te zijn). Houd er rekening mee dat mevrouw S naar de magnetron komt rennen wanneer deze begint, dus zorg ervoor dat u zich verbergt onder de kasten tegenover de magnetron. Als de magnetron klaar is, piept hij, wat mevrouw S opnieuw aantrekt. Wacht tot ze weggaat en pak de sleutel. Breng het nu naar de hoofddeur (kaartlocatie #1) en druk op (E)
op het hangslot(niet de deur) door een van de twee sleutelsloten te ontgrendelen. Als je klaar bent, heb je de Frozen Key niet meer nodig.
Als je de hoofdsleutel hebt gevonden, breng je hem gewoon naar de hoofddeur (kaartlocatie #1) en druk je op (E) op de deur om een van de twee sleutelsloten te ontgrendelen. Als u klaar bent, heeft u de hoofdsleutel niet meer nodig.
Nadat je de twee sleutelsloten hebt ontgrendeld, de elektrische sloten hebt ontgrendeld en de planken hebt afgebroken, kun je nu de hoofddeur openen. Ga gewoon door de voordeur (Kaartlocatie #15) en je bent gratis thuis.
Als je dit einde doet, word je beloond met de prestigieuze skin.
Het goede einde van de exorcist
Dit einde heeft 4 aparte subeindes om uit te kiezen en je moet het spel opnieuw doorlopen om de andere 3 varianten te zien. Volg gewoon alles in The Normal Ending-route, behalve dat we ook een paar extra stappen zullen toevoegen.
Let deze keer op 2 speciale items. Het eerste item is een manchetknoop en het tweede item is een roze string.
Het volgende waar u zich op moet concentreren, is het verzamelen van de aantekeningen. Je moet op elk moment alle 4 de biljetten verzamelen voordat je de Succubus uitdrijft. Zie de sectie Opmerkingen voor hun locaties. (Kaart Locaties #Z)
Als je de Boiler Room eenmaal hebt geopend, zou je moeten zien dat er 3 blauwdrukken op een aanrecht tegen de zuidelijke muur staan (Kaartlocaties #21). Plaats de twee eerder genoemde items (de manchetknoop en het roze koord) bovenop de blauwdrukken door op (E) op de blauwdruk te drukken met het item in je hand. Het
nietmaakt niet uit in welke volgorde je ze plaatst.
Nu, zodra je de hoofddeur hebt ontgrendeld en geopend, in de kamer waar de ontsnappingsdeur is, zou aan de rechterkant een roze berenval moeten zijn (kaartlocaties # 22). Dat is het sluitstuk van de Succubus Trap. Breng het de trap af naar de Boiler Room en plaats het op de blauwdrukken (Kaart Locaties #21). Als je klaar bent, zou er aan de rechterkant van het aanrecht een Pink Succubus Trap moeten zijn. Pak het en plaats het op de grond (Je moet op (E) op de vloer drukken om de val te zetten.) Zorg ervoor dat je alle 4 de noten hebt.
Wacht dan gewoon tot mevrouw S eroverheen rent. Als ze dat doet, houd je de (linkermuisknop) ingedrukt om haar uit te drijven. Houd er rekening mee dat de val haar slechts ongeveer 10 seconden vasthoudt. Als ze uitbreekt, kun je de val weer oppakken van de blauwdrukteller en het opnieuw proberen.
U krijgt nu 4 opties om uit te kiezen: vaginaal, anaal, oraal en mystiek. Je kunt er maar één kiezen, dus kies verstandig. Elke optie geeft een ander Sex Mini-spel om te spelen. Druk gewoon op de (linkermuisknop) om de liefdesmeter te vullen en als je tevreden bent, druk je op de (ESC)-knop om te eindigen~. Als je de drie andere opties wilt zien, moet je het spel opnieuw spelen.
Als u de Mystieke Optie kiest, wordt de bril ontgrendeld. Als je alle 4 de opties doorloopt, worden de armveter, de jarretellegordel, de schoenen en de kousen ontgrendeld, evenals de mogelijkheid om haar slipje en beha te verwijderen.
Het slechte exorcist-einde
Volg gewoon alles van de Good Exorcist Ending behalve
NIET DOENVerzamel een van de Notes. Het is niet veel anders dan het Good Exorcising Ending. Het enige verschil is dat je de Mythische Optie niet krijgt. Alleen vaginaal, anaal en oraal. De scènes zijn nog steeds hetzelfde.
Kleding en huiden
Er zijn 9 kledingopties om uit te kiezen.
- Beha - standaard vergrendeld. Ontgrendeld door alle 4 Exorcists te zien.
- Slipje - standaard vergrendeld. Ontgrendeld door alle 4 Exorcists te zien.
- Arm Lace - Ontgrendeld door alle 4 Exorcists te zien.
- Garter Belt - Ontgrendeld door alle 4 Exorcists te zien.
- Shirt en rok - Ontgrendeld door te bezwijken voor mevrouw S (sterf 3 keer).
- Jas - Ontgrendeld door te bezwijken voor mevrouw S (sterf 3 keer).
- Schoenen - Ontgrendeld door alle 4 Exorcists te zien.
- Kousen - Ontgrendeld door alle 4 Exorcists te zien.
- Bril - Ontgrendeld door de Mystieke Optie te kiezen in het Good Exorcising Ending.
Er zijn 3 huidtypes. Ze veranderen ook de kledingkleur.
- Standaard - Standaard ontgrendeld.
- Asmodeus - Ontgrendeld door te bezwijken voor mevrouw S (sterf 3 keer).
- Prestigieus - Ontgrendeld door te ontsnappen of een van de Exorcising Endings.
Eenmaal ontgrendeld, kun je elk kledingstuk of elke gewenste huid niet matchen. Inclusief volledig naakt gaan.
nadere overweging
Toen ik voor het eerst begon te spelen, waren er geen handleidingen, walkthroughs of iets anders om naar te verwijzen voor hulp. Dat is op zijn beurt de reden waarom ik deze gids heb gemaakt. Maar tegen de tijd dat ik bijna klaar was met de gids, maakte iemand anders ook een gids. Gebruik hun gids ook voor hulp als je meer hulp nodig hebt.
Alles in deze gids is gratis te gebruiken. Je hebt mijn toestemming.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De seksorcist gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Lykos. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.