Deze gids laat je zien hoe je alle prestaties in The Last Stand: Aftermath kunt krijgen. Houd er rekening mee dat deze gids spoilers van het spel kan bevatten. Lees verder op eigen risico.
Campagnegerelateerde prestaties
Deze vereisen dat je van het begin tot het einde een vrijwilliger speelt
Het begin van het einde
Voltooi de uitleg
Deze is onvermijdelijk en zal je eerste prestatie zijn, zodra je de auto voltankt en je bestemming selecteert, zul je hem krijgen.
Roep van het wild (verborgen prestatie)
Ontdek het aangepaste HERC-apparaat
Onvermijdelijk.
Trinity neemt contact met u op over of u meer antivirale middelen heeft gekregen (antwoord maakt niet uit). Na die chat doe je je gebruikelijke ding, brandstof zoeken en vertrekken, je hebt een laadscherm met de titel "Omweg".
Je komt in een gebied met het noordwesten als hoofddoel, dit gebied heeft een goede kans om Upgrade Radio, Supply Cache en Supply Bag te spawnen.
Pas op voor een shotgun-val bij de ingang, vecht je een weg omhoog tot je bij de deur komt waar je een luide klok hoort tikken.
Open het, het vinkje stopt en Radar zal je vragen om het te vernietigen en te controleren.
Dokter Stedman zal contact met je opnemen en boos worden. Radar zal vragen stellen over het apparaat. Als je zijn vraag hebt beantwoord, ga je weg.
Open de poorten (verborgen prestatie)
Open de poorten bij het HERC-controlepunt
Je zult uiteindelijk je eindbestemming bereiken in het gedeelte Buitenwijken van de kaart, HERC Blockade.
Buzzard vraagt waar je bent (antwoord doet er niet toe) en Trinity beveelt je om de poorten te openen. U moet 2 generatoren inschakelen, een in het noordoosten en een in het zuidwesten. De kans bestaat dat je voor het eerst een Charger tegenkomt.
Als je een granaat hebt, is het nu het moment om ze te gebruiken.
Om toegang te krijgen, moet je naar het zuiden gaan en op zoek gaan naar een bedrade hekdeur.
Het noordoosten heeft kans op Antiviral, een HERC-station voor extra buit en veel Infected. Terwijl het zuidwesten niets anders heeft dan veel geïnfecteerden.
Zodra alle stroomgeneratoren en de schakelaar zijn geactiveerd en je vertrekt, verschijnt de prestatie.
Een hap frisse lucht (verborgen prestatie)
Bereik de bergen
Onvermijdelijk. Gewoon een extra prestatie direct na Open the Gates.
Signalen via de ether (verborgen prestatie)
Activeer de radiotoren
Onvermijdelijk.
Ga naar het einde van het gedeelte Bergen (radiotoren). U neemt contact op met Radar dat u op uw bestemming bent aangekomen en hij geeft u opdracht om het online te krijgen.
Deze strijd kost veel munitie (+100) omdat je 2 generatoren en een slotdeur moet inschakelen. Het heeft geen antivirale dispenser.
De lay-out is vrij eenvoudig, volg een lineair pad, zet de generator aan en dood alles wat je in de weg staat. Er zijn misschien Burster, Leaper en Charger op je weg naar boven.
De eerste generator, je zult waarschijnlijk aan beide kanten worden aangevallen, als je een eenrichtingsgevecht wilt, ga dan naar een kleine richel, maar pas op dat Leaper je nog steeds vanuit die positie krijgt, je moet je misschien helemaal terugtrekken naar de auto.
De HERC Keycard moet zich in de buurt van de deur op het lijk bevinden om toegang te krijgen tot de grote container met Explosive Wall Charge. Zodra je de deur hebt opgeblazen, laat je links naar beneden vallen (maak je geen zorgen voor valschade, die is er niet) gebruik de zandzak als een barrière, maar kom er niet te dichtbij.
Zet de laatste generator aan, ga naar het controlepaneel van de Radiotoren en gebruik het.
Radar zal de locatie volgen tot een mysterieuze stem je vertelt te stoppen. Na het gesprek ga je naar de auto en vertrek je.
stinkende wateren (verborgen prestatie)
Bereik de verzonken stad
Onvermijdelijk. Hetzelfde als Signals Over the Air.
Brug over troebel water (verborgen prestatie)
Verlaag de brug in Leighton City
Onvermijdelijk.
Bij Leighton City Bridge wil je een semi-automatisch / automatisch wapen hebben met ongeveer 100 rondes met munitie met hoge capaciteit, alleen voor het bruggevecht, als je Molotov Cocktail hebt, gebruik dat dan voor een kleine vuurmuur.
Zorg ervoor dat uw auto in goede staat verkeert en tank bij, want u kunt wel raden dat u snel terug naar de auto moet rennen, dus probeer niet te zwaar te worden.
Vecht je een weg naar het zuiden, draai dan aan de linkerkant om de trap naar het ondiepe water te bereiken. Blijf naar het noorden gaan tot je een trap ziet met een deur bovenaan, ga naar binnen.
Zet de generator aan en zet alle 3 de schakelaars aan. Ga terug naar buiten, ga naar het westen voor nog een trap naar boven. Een beetje naar het noorden, maak nog een u-draai in de richting van de brug.
Zet de schakelaar in de cabine aan, als er zandzakken zijn gebruik het dan in je voordeel door erachter te blijven.
Zodra de poorten naar beneden zijn, RUN!
Ash & Ember (verborgen prestatie)
Bereik de hel
Onvermijdelijk. Hetzelfde als Bridge Over Troubled Waters
Een nieuw begin (verborgen prestatie)
Voltooi de hoofdqueeste
Onvermijdelijk.
Deze strijd is niet erg moeilijk als je 1 of 3 batterijen samen met Engineering Upgrade HERC-codes spaart, krijg je toegang tot een aantal eindspelwapens.
Gebruik geen handgranaat, want het is zeer waarschijnlijk dat u zelfmoord pleegt in dit krappe gebied en de granaatworp is wankel.
Bij de onbekende signaalbron neemt Radar contact met u op, gevolgd door Trinity die u vertelt dat u door moet gaan met uw onderzoek naar het signaal.
Ga naar het oosten tot je een trap vindt, volg deze tot je 2 automatische geweervallen ziet. Vernietig ze of ren door de ingang van de deur en ga naar binnen.
Eenmaal binnen, ga naar het zuidoosten om toegang te krijgen tot 2 HERC Codes-containers (batterijen vereist), een antivirale dispenser en HERC-sleutelkaart op een plunderbaar bureau.
Ga naar het noordoosten, in een grote kamer is de deur naar het noordoosten op slot. Om ze te ontgrendelen, moet je twee controlepanelen repareren, een in het noordwesten (medische opslag met voorraadcache) en een in het zuidoosten.
Zodra je ze hebt gerepareerd, ga je naar de deur, dit wordt een groot gevecht. Je vecht tegen 1 gepantserde oplader en vele geïnfecteerden met en zonder harnas. Ik raad niet aan om die kamer binnen te gaan, want er zijn Viral Traps en Explosive Barrels verspreid in die grote kamer. Ik gebruik de gang als mijn slagveld, maar je moet licht van gewicht zijn als de gepantserde oplader je aanvalt (twee achterwaarts ontwijken) of zo ver gaan als de vorige grote kamer om te vechten.
Blijf na dat gevecht naar het noordoosten gaan, je wordt begroet door een geïnfecteerde Doctor Stedman. Hij legt uit wat zijn doel is en waarom er speciale Geïnfecteerden zijn.
Dood Doctor Stedman, pas op dat hij veel gezondheid heeft en vecht als een Charger.
Haal geïnfecteerde antilichamen van dokter Stedman en serumcomponenten op in dezelfde kamer. Gebruik ze om een medicijn te maken, bel de radio en gebruik het medicijn.
Nivellering en kennisprestaties
Ervaringspunt
Er zijn verschillende manieren om ervaringspunten te verdienen:
- Mutaties die synapsen worden genoemd.
- Survival-upgrade genaamd Life Lessons.
- Geïnfecteerde doden.
- opruimen.
Rang: Beginner
Bereik niveau 10
Rang: Journeyman
Bereik niveau 50
Rang: Veteraan
Bereik niveau 100
Knowledge
Deze zijn gescheiden van het ervaringspunt en kunnen worden verkregen door:
- Gebruik het zoekpictogram niet en hoop dat je ze vindt.
- Items verkopen aan Mikhail de reizende koopman voor Kennis
- Uitgaven door met Trinity te praten.
- Kennisbehoud upgraden door met Radar te praten.
Kennis is Macht
Verzamel 100 kennis
Volg de bovenstaande instructie totdat u 100 . bereikt
Bijscholing
Besteed kennispunten om het maximale uit een vaardigheidsupgrade te halen
Gemakkelijk gedaan met Boltcutters.
Wiel en deal
Een artikel kopen bij de reizende handelaar
Om de reizende handelaar te vinden, drukt u op m voor kaart en zoekt u de $.
Hij is gemakkelijk te vinden door zijn luid rijdende pantserwagen. Pas op dat hij Knowledge nodig had om te ruilen als je wat reserve-items hebt om te verkopen, doe dit zodat je kunt kopen. Zodra je iets hebt gekocht, krijg je Wheel and Deal.
Doodt prestaties
Deze zullen veel vrijwilligerswerk vereisen.
Geen genade
Dood 1000 geïnfecteerden
Dood gewoon iedereen die je keel ongeveer 1000 keer wil scheuren.
Voet bij stuk houden
Overleef een horde
Dit kan met een stroomgenerator.
Ze zijn normaal gesproken te vinden in HERC-stations (zie kaart), soms op benzinestations en op militaire buitenpost, of HERC-blokkade. Als je eenmaal de generator hebt omgedraaid, komen de Horde je opeten, dood ze allemaal.
Explosief potentieel (verborgen prestatie)
Dood een Burster
Kan worden gedood door melee (niet aanbevolen op lager niveau) of met vuurwapens.
Burster kun je het beste op grote afstand doden of achter een hek verstoppen. Geweren die u wilt, zijn semi-automatisch of automatisch met hoge capaciteit, zoals Sport Shot Rifle of M16.
Let op: ze zijn snel, ongeveer 350 hitpoints, en wanneer ze op het punt staan hun mutatiewolk te laten barsten, gebruik je de ontwijksleutel ervan weg.
Trillende grond (verborgen prestatie)
Dood een oplader
Deze kan het beste worden gedaan met langeafstandswapens, maar melee kan nog steeds worden gedaan, op voorwaarde dat je veel uithoudingsvermogen hebt.
De Charger heeft veel gezondheid, ongeveer 2000 hitpoints. Hij kreeg 3 hoofdaanvallen:
- Normale melee-aanval wanneer te dichtbij.
- Een gebiedsaanval door zijn been te gebruiken om de grond te stompen waardoor je op de grond valt (geen schade).
- Een aanvalsaanval door even te stoppen en te hurken dan op je af te rennen.
De lading kan worden vermeden door zich achter een obstakel te verstoppen, zoals een hoog draadhek, en kan worden verdoofd door hem naar een muur te laten vliegen.
Wanneer hij zijn gebiedsaanval doet, ontwijk je achteruit dan, als je dapper genoeg bent, melee aanval.
Kan me niet vastpinnen (verborgen prestatie)
Dood een Leaper
Kan worden gedood door melee of met vuurwapens.
Leaper heeft ongeveer 300 hitpoints. Hij loopt gewoon doelloos rond voordat hij naar je kijkt en maakt een grote sprong om je vast te pinnen.
Om de Leaper te verslaan, moet je achteruit ontwijken dan hem naderen en aanvallen.
Spit'n'Roll (verborgen prestatie)
Dood een spitter
Kan worden gedood door melee of gemakkelijk met vuurwapens.
Spittergedrag is vergelijkbaar met Leaper, ze lopen rond dan spugen naar je met een gebiedseffect gifwolk. Het heeft ongeveer 550 hitpoints.
Melee the Spitter is een beetje moeilijk als je het probeert te bereiken, het rent weg.
Vuur weg (verborgen prestatie)
Dood een Flamer
Kan worden gedood door melee (niet aanbevolen) en vuurwapens.
Flamer heeft ongeveer 600 hitpoints, loopt langzaam en wanneer hij sterft explodeert hij in vlam. Ze worden begeleid met veel snelle, ongepantserde maar kogelwerende Infected die eruitzien als de Flamer zonder zijn vlam.
Als je geraakt wordt door een kogel, vliegt er een stukje vuur uit.
Wandeltank (verborgen prestatie)
Dood een gepantserde oplader
Hetzelfde als Charger, maar met harnas.
Beveel het aan om het snel te melee om het pantser te verwijderen dan schiet het naar de hel. Het heeft ongeveer 2350 hitpoints zonder bepantsering.
Als alternatief kun je het eerst doden met vuur of een combinatie van vuur dan geweren.
Itemverzameling en gebruiksprestaties
Ruwe diamant
Interactie met een voorraadcache
Supply Cache en niet te verwarren met Supply Bag zijn grote dozen waarvoor 1 batterij nodig is.
Er is een kans om er een te vinden in je eerste omweg.
Grote Vrachtwagen
Verzamel 25 voorraadzakken
Voorraadzakken zijn klein en moeten naar de auto worden gedragen om een kleine hoeveelheid voorraad te ontvangen. Ze worden willekeurig op een willekeurige kaart geplaatst.
Infectievechter
Antiviraal 25 keer gebruiken
Er zijn twee manieren om Antiviral te ontvangen: door Antiviral Dispenser of door Antiviral Lab. Beide zijn voor eenmalig gebruik.
Door Antiviral Dispenser, het is de meest gebruikelijke manier om Antiviral te krijgen. Ga naar de focusmodus om te zien of er een antiviraal symbool verschijnt. Het kan op bijna elke kaart verschijnen, maar willekeurig. Het vereist bijna altijd een batterij.
Door Antiviral Lab zijn hiervoor een HERC-station en 5 geïnfecteerde bloedmonsters vereist. Om een geïnfecteerd bloedmonster te krijgen, moet je speciale geïnfecteerden doden, zoals: Burster, Charger, Leaper, Spitter, Flamer, Armored Charger.
Buitenwijken: Grote wijk (mogelijk HERC Station, zeldzaam), Buurt (zeldzaam), Militaire buitenpost (HERC Station), Strip Mall (zeldzaam) en HERC Blockade (HERC Station).
Berg: Eerste en tweede omweg, Motel (zeldzaam), Bos (zeldzaam), Login Cabin ((mogelijk HERC Station, zeldzaam), Middle of Nowhere (zeldzaam), Militair Checkpoint (HERC Station), Supply Cache (HERC Station), Trailer Park (mogelijk HERC Station, zeldzaam).
Verzonken stad: stadsblok (mogelijk HERC-station), stadspark (zeldzaam), stadsstraat (zeldzaam), militaire buitenpost (HERC-station).
Hel: eerste en tweede omweg, verlaten militaire basis, bunker, inperkingskamp (HERC-station), militair controlepunt, bevoorradingsdepot, observatiepost (mogelijk HERC-station), onbekende signaalbron, ook bekend als laboratorium.
Gebruik 25 keer en je krijgt Infection Fighter.
Prestaties maken
Deze gids hieronder legt heel goed uit hoe en wat er nodig is om te knutselen:
knutselaar
Maak een voorwerp bij een knutselstation
Je kunt in twee soorten stations craften:
- Workbench Crafting en Fire Crafting.
Er zijn twee perfecte voorbeelden in de buurt van Doctor Stedman en Amy op The End Home Base
Meester Crafter
Maak 25 items op een knutselstation
Vergelijkbaar met Tinkerer maar 25 keer.
Als het leven tegen zit…
Maak een geïmproviseerd wapen
Tot nu toe weet ik dat Molotov Cocktail (Rag+Alcohol) voor mij werkt op deze prestatie.
Dood en mutatieprestaties
Een dood in de nasleep
Dood een vrijwilliger
Nadat je vanaf nu het begin van het einde hebt bereikt, verlaag je gewoon je gezondheidsbalk tot nul door de geïnfecteerden je te laten raken.
Voor wie de klok luidt
10 keer overleden
Vergelijkbaar met A Death in the Aftermath, maar dan 10 keer.
Een verkeerde zet…
Trek een val aan, met fatale gevolgen
Dit vereist een speciale manier van sterven, tot nu toe werkt het om gedood te worden door een shotgun trap.
genomische anomalie
Een mutatie verwerven
Zeer waarschijnlijk onvermijdelijk.
Als je geen antivirale bescherming hebt, als je schade oploopt door de geïnfecteerde of te lang wacht, zal een van je gezondheidsbalken paars zijn vanaf dan moet je 3 willekeurige mutaties kiezen.
Andere losse prestaties
Niemandsland (verborgen prestatie)
Overleven in Niemandsland
Deze is niet zo moeilijk, maar de vereisten zijn de volgende:
Uw auto staat op 1 brandstof en uw bestemming heeft 2 brandstof of meer nodig. Stap in de auto en rijd, je krijgt een melding dat je niet genoeg brandstof hebt, rijd toch.
Het laadscherm verschijnt met de titel “Middle of Nowhere”. Pak je brandstof en rijd weg.
Dit is het einde (verborgen prestatie)
Voltooi 5 runs
Dit moet in één slot worden gedaan.
Voor één run is nodig:
- Gemiddeld 2 uur.
- Maximaal 3 uur.
- Op snelheid, alleen 18 minuten als je maximale ervaring en kennis hebt met fatsoenlijke apparatuur.
Je hoeft geen geïnfecteerde antilichamen te verzamelen of de moeilijkheidsgraad van de geïnfecteerde op te drijven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen De laatste strijd: nasleep gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Asval. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.