Een locatiegids voor de knoppen en notities die in het spel te vinden zijn!
Introductie
Hier vind je details over waar je alle knoppen en notities in het spel vindt. Op het moment van schrijven zijn er een paar die niet zijn gevonden, hetzij vanwege een bug waardoor ze zijn verdwenen, of omdat ze gewoon niet zijn gevonden. Als ze worden gevonden, wordt deze handleiding bijgewerkt.
De gids is onderverdeeld per niveau. De op naam genoemde gebieden zijn opmerkelijke oriëntatiepunten in het spel. Alles wat eenvoudigweg als "gebied" wordt vermeld, is een basisplatformgedeelte waar je van de ene deur naar de andere moet gaan.
Er zijn een paar termen die in het spel worden gebruikt en een paar vaardigheden die je misschien nodig hebt:
Air hover: Dit is het keer op keer inkten om te proberen je verticale positie te behouden terwijl je naar links of rechts gaat.
Rolklimmen: keer op keer tegen een muur rollen, waarbij je bij elke rol verticaal hogerop komt.
"Kast": In de FPS-secties is dit de kleine beschikbare ruimte. De muren zijn zo dichtbij als je ooit twee tegenover elkaar liggende zijwanden zult zien, en de achterkant ervan is vrij ondiep. De meeste van deze hebben valse ruggen die omhoog gaan als ze worden ingevoerd.
OPMERKING: Het grootste deel van deze handleiding is geschreven toen de Switch-versie de enige beschikbare versie was. Verschillen worden aangegeven en gewijzigd zodra ze worden ontdekt. Foto's kunnen aan de gids worden toegevoegd terwijl ik de pc-versie speel, omdat dit nog een beetje werk in uitvoering is.
Blipston
6 knoppen, 2 noten
Stadsgebied
Knop: De eerste knop in het spel en het is misschien wel de best verborgen knop. Vind Bnurpy the Mushroom Squidlit in de stad. Als je naar beneden drukt, zal een van zijn ogen naar het andere oog bewegen. Je kunt dan op de springknop drukken om het andere oog te besturen en de botsing te ontwijken. Laat het ene oog drie keer in één keer over het andere springen en er verschijnt een knop uit Bnurpy
Area 2
Knop: pad boven een slak. Moet een slak ontwijken om het te krijgen. Daarna gewoon buiten beeld. Iets naar rechts.
Opmerking (Oobugs): Eerste stenen muur. Moet naar links springen van het gebied waar de naaktslak zich bevond voor de knop. Lucht zweven om er te komen.
Area 4
Opmerking (Sky Shield): Nadat je de eerste barrière hebt doorbroken, vind je een breekbaar (bruin blok). Ga naar beneden, volg dat pad.
Knop: Boven het breekbare bruine blok genoemd in de vorige notitie.
Area 5
Knop: Als je een pad naar beneden hebt (na het passeren van 2 lieveheersbeestjes), zou je aan de linkerkant een slagboom moeten zien. Smash dat in plaats daarvan.
Pub/Dok gebied
Knop: Gelegen op het dak van de kroeg.
Knop: Ga helemaal naar links van het gebied. Het dok zal eindigen, je kunt in het water springen. De knop zit in het water, iets naar rechts.
IJsvulkaaneiland
6 knoppen en 3 notities in de sectie van Plip, 2 knoppen in de FPS-gebieden
Liftgebied:
Opmerking (Squishu): Na de liftoperator is er een gat in de grond. Ga naar beneden en ga naar links.
Knop: Bevindt zich een paar platforms boven de liftoperator.
Area 1
Knop: Na 3 dennenappels is er een kleine tunnel waar een vijand in loopt. Rol tegen de muur om in plaats daarvan omhoog en omlaag te klimmen.
Area 2
Knop: Aan het einde van het gebied is er een drijvend blok net voor een dennenappel. Ga er bovenop zitten en beweeg de inkt naar rechts. Rol de klif op (dit is boven de uitgangsdeur). De knop zit er bovenop.
Area 3
Knop: In het gedeelte met alle breekbare bruine blokken, is er een verborgen in een blok aan de linkerkant.
Opmerking (Squishu's Riing): In hetzelfde gedeelte als de knop is er een verborgen in een blok aan de rechterkant.
Area 5
Knop: Nadat je door het gat bent gegaan, passeer je een veilige ruimte en zie je een opening naar boven. Klim door de opening omhoog en je zou de knop moeten zien.
Warmbad gebied
Opmerking (Mana): Na de bespaarde ruimte klim je omhoog boven de opening naar de grot.
FPS-gebied 3
Knop: Ga vanaf het begin naar links. Je vecht tegen 3 (?) platwormgeesten terwijl je door een gang gaat. Het einde van de gang lijkt een doodlopende weg, maar als je de kleine ruimte ingaat (zou aan je rechterkant moeten zijn) gaat een verborgen deur open om een knop te onthullen.
FPS-gebied 4
Knop: Er is een kruispunt waar je alle 4 de richtingen op kunt. Ga naar links vanaf de manier waarop je in het begin keek (je moet vechten tegen een platwormgeest en ijspegelvijand). Achter de vijanden zou je een "kastruimte" moeten vinden met een nepmuur die naar een knop leidt.
Hotbath gebied (gesmolten)
Knop: Inkt een paar keer in het hotbath (de kleur moet veranderen) en spreek dan met de oobug in het groen ernaast. Hij zal je een knop geven om van het bad zout water te maken.
Carbonifera het Storm-eiland
7 knoppen en 2 notities in Plip's secties, 3 in FPS-gebieden
Area 1
Knop: Na een kleine tunnel met een vijand aan het begin, zie je een trap naar boven en naar rechts. Klim erop en stuiter op de paddenstoel die je ziet. Knop is aan de linkerkant.
Knop: Nadat je met een sporenspuwende paddenstoel hebt gevochten nadat je de laatste knop hebt gekregen, stuiter je op de blauwe paddenstoel eronder. Rol tegen de muur naar rechts om omhoog te klimmen.
Area 2
Knop: Je kunt het zien als je direct aan het begin springt. Blijf lopen tot je een "driehoek" van platforms vindt en ga op de bovenste staan. Er komt een libel en je kunt de libel rechtzetten.
Opmerking (Eneri): Rond het ⅔-gedeelte van het level is een deur rechts van een klein gaatje (je kunt het niet missen, je moet er overheen om het level te beëindigen). Doe in de deur en spring op de libellen om het briefje bovenaan te vinden. Als je faalt, kun je het opnieuw proberen door de deur te verlaten en weer naar binnen te gaan.
Area 3
Knop: Als je het bovenste pad volgt, vind je een deur op een platform. Voer het in. Als u door deze subsectie gaat, vindt u de knop aan de rechterkant.
Knoop: Na de deur naar de laatste knop ga je door het volgende gat. Daar zie je de knop.
Opmerking (kip): Let op, je moet hiervoor het lagere pad volgen. Hoe dan ook, wanneer je het einde van het level vindt, ga je terug op het hogere pad. Nadat je een redcap-vijand bent gepasseerd, zou een libel van rechts moeten komen (zo niet, reset het niveau, dit is het probleem met het lagere pad dat ik noemde). Spring erop en rijd ermee naar het einde, je ziet het briefje op een platform boven de einddeur van het niveau.
Area 4
Opmerking (Loshia): Als je het bovenste pad volgt, zie je een deur in een gang. Ga door en klim omhoog. De laatste sprong vereist dat je tegen de kleinere stronk ramt, inkt om tussen de opening te komen en te rollen om omhoog te blijven bewegen (dit is de moeilijkste om tot nu toe te komen).
Knop: Nadat je de deur voor de vorige noot hebt verlaten, voer je een rolklim uit aan de linkerkant van de boom waarin deze zich bevond.
Area 5
Knop: Terwijl je in de eerste boom klimt, zie je een pad naar links gaan. Negeer het, klim de muur rechts op door er tegenaan te rollen. De knop bevindt zich bovenaan links.
FPS-gebied 2
Knop: aan het einde van het level, op een linker zijmuur vanaf je startpositie (aan je rechterkant als je teruggaat vanaf het einde), is er een kleine "kast"-ruimte met een geheime muur.
FPS-gebied 3
Knop: Volg de linker muur vanaf het begin. Je zou vrij snel een "kast" -ruimte met een nepmuur moeten vinden.
FPS-gebied 5
(Volgens de ontwikkelaar zou er een knop in deze sectie moeten zijn die niet verschijnt. Zal worden gepatcht.)
biblobia
8 knoppen en 5 notities in Plip's secties, 3 in FPS-gebieden
Ondanks dat de ontwikkelaar me vertelde dat er 8 knoppen in het platformgedeelte zijn, heb ik ze niet allemaal kunnen vinden.
Area 1
Knop: Bij het grotplatform, net na de eerste boom, ga je linksaf. Spring, twee keer inkt, dan zou je tegen een richel moeten kunnen rollen om erop te klimmen. OF na het zigzaggedeelte in de grot, val van de eerste klif en spring dan naar links. Knop aan de linkerkant van de richel.
Area 2
Opmerking (Tomes): Na de 4e hoppige vijand zie je stenen in de vorm van trappen boven je. Rol erin om te klimmen, de opmerking staat bovenaan.
Knop: Nadat je de Note hebt gekregen, val je in het eerste gat op je pad naar voren. De knop bevindt zich aan uw rechterkant als u daarna doorgaat.
FPS-gebied 3
Knop: Volg de linker muur. Je ziet een kleine "kast" achter een pilaar.
FPS-gebied 5
(Volgens de ontwikkelaar zou er een knop in deze sectie moeten zijn die niet verschijnt. Zal worden gepatcht.)
FPS-gebied 6
Knop: Op de rechtermuur in het gebied waar je je eerste vijanden ontmoet, is een "kast"-ruimte met een valse muur.
Area 6
Knop: Je zou het boven je moeten zien als je door een tunnel begint die begint met 2 blauwe beestjes die heen en weer lopen. Wanneer je bij de deur aan het einde van het gebied komt, keer je terug en neem je het hogere pad.
Area 7
Knop: Boven de eerste vijand is een deur. Rol de muur in en druk omhoog om door de deur te gaan. De knop is meteen zichtbaar. Volg het pad en als je naar beneden kunt gaan, ga je naar links.
Opmerking (Relk): Nadat u de zojuist genoemde knop hebt gekregen, neemt u het hoogste pad naar rechts. Je moet naar beneden vallen en naar links gaan in een kleine tunnelruimte.
Knop: Nadat je bent teruggekeerd naar het hoofdgebied, zie je een boek boven je in een schacht. Laat het vallen. Rol tegen de wand van de schacht om omhoog te klimmen. Knop zit bovenaan.
Opmerking (Grimwar): Na een zigzaggedeelte vind je een rupsvijand. Dood het en gebruik de boekomslag die het wierp om de rode knop ingedrukt te houden (je kunt in de boekomslag rollen om het op zijn plaats te verplaatsen).
Area 8
Opmerking (Cliodhna): Nadat je de eerste muffin van het level ziet en je begint naar links te gaan, zijn er enkele breekbare bruine blokken. Beklim ze en je zult een veilige plek vinden, een squidlit en het briefje aan de rechterkant.
Area 9
Opmerking (Word Jelly): Gelegen in een gebied boven twee blauwe beestjes net voor de blauwe deur. Rol tegen de muur aan de linkerkant om erop te klimmen.
Knop: Bevindt zich rechts van het woord gelei-noot.
Aangevallen op zee
5 knoppen en 2 notities in de secties van Plip
Area 2
Knop: Volg het onderste pad. Na een klauwvijand op het plafond is er een pad onder je dat iets naar links gaat.
Opmerking (vuilnistheorie): Ga terug naar het startgebied en neem het hogere pad. Je ziet een gedeelte waar je uit het water kunt springen. Volg dit gedeelte tot het einde.
Conelit Stad
Knop: Volg de muren aan de linkerkant. Kleine opwaartse schacht leidt naar een knoop.
Knop: Verlaat het water naar links bovenaan de stad. Conelit zal je een knop aanbieden om een minigame te voltooien. (Ook een van de moeilijkste knoppen in het spel.) Advies is om naar rechts te beginnen en te onthouden dat je sneller kunt vallen door naar beneden te drukken en te springen. Anders gewoon oefenen. Kan een willekeurig aantal keren opnieuw proberen.
Area 4 (Kokosmissie)
Knop: zink in de tweede plas water in dit gedeelte naar de bodem van de uiterst linkse kant.
Opmerking (Squidlits): Ga na het verzamelen van de kokosnoot naar rechts.
Area 5
Knop: Bij je eerste divergerende pad zie je een pad naar beneden/links gaan (de andere richting heeft een klauwvijand en een luchtpoel erboven). De knop bevindt zich in dit pad onder/links.
Spooppolis
20 knoppen en 6 notities in Plip's secties, 5 in FPS-gebieden
Dit niveau is groot, dus hier is een overzicht van hoeveel knoppen waar zijn:
- 1 in het dokgebied
- 13 in de stadsdelen (ik mis er nog steeds een)
- 3 in de eerste FPS-secties (ik mis er nog steeds een)
- 6 in de bosgebieden
- 2 in de tweede FPS-sectie
Dokgebied
Knop: Ga naar links en spring van het einde van het dok. Knop ligt in het water.
Opmerking (Archela): Ga op het dak van de cadeauwinkel en ga dan op de richel rechts erboven.
Stadsgebied 1
Opmerking: het is net boven de eerste spin die je ziet. Blijf doorgaan en je zult een aantal platforms naar boven zien gaan. Neem ze mee naar links naar waar het briefje was.
Knop: in plaats van op de zojuist genoemde platforms te gaan, ga je eronder en houd je rechts aan.
Stadsgebied 2
Knop: Je ziet platforms boven de eerste kreeftenvijand. Rol rechts tegen de muur om er op te kunnen. Je ziet bewegende platforms omhoog en naar links gaan.
Opmerking: nadat je uit een stadsgedeelte bent geklommen met NPC's waarmee je kunt praten, vind je een muur boven een muffin/links van een kreeftenvijand. Rol er tegenaan om erop te klimmen.
Stadsgebied 3
Button: Nadat je langs een trenchcoat NPC bent gelopen, zul je een gespleten pad vinden. Neem het onderste pad met de spin, de knop zal aan het einde van die hal zijn.
Stadsgebied 4
Button: Duik in de eerste groene rommelpoel. Het bevindt zich in de linkerbenedenhoek van dat zwembad.
Knop: Nadat je in groene rommel hebt gezwommen, zul je een trap naar beneden vinden. Er is een muur aan de rechterkant als je naar beneden gaat. Rol er tegenaan om omhoog te klimmen, rol een andere muur links van je op.
Stadsgebied 5
Knop: Wanneer je de eerste vijand van de bij / lantaarn ontmoet, spring je naar de rechterkant om bij de rechterrand te komen.
Opmerking (tinten): Na de tweede bij/lantaarnvijand zie je de notitie boven de NPC in een tulband.
Knop: na een kleine tunnel waar twee geesten je tussen proberen te klemmen, zie je links een kleine inham.
Stadsgebied 6
Knop: Zwem onder de eerste bijenvijand. Je zult een deur vinden die wordt beschermd door een klauwvijand. Button is rechts in die kamer.
Knop: Er is een deur na 3 groene insecten aan de muur. De knop bevindt zich in die kamer, op een richel bovenaan.
Stadsgebied 7
Knop: Neem het hogere pad als je voor het eerst de keuze hebt. Je zult een deur vinden. Het is aan de rechterkant van deze kamer (mengt veel in).
Stadsgebied 8
Knop: Na de squidlit met zonnebril en een kom ontbijtgranen, zie je het op een richel aan de rechterkant en boven je vermomd als een insect.
Stadsgebied 9
Button: Na de tweede klauwvijand en net onder het eerste platform met een muddin erop.
FPS-gebied 1
Knop: Na het openen van de eerste deur met een slotsymbool erop, vind je een kamer met een andere deur met een slotsymbool en een vijandelijke tegendeur. Er is een "kast" met een valse muur aan de rechterkant (als je naar een van deze deuren kijkt) van de kamer.
FPS-gebied 4
Knop: Nadat je een sleutel hebt gebruikt om een deur te ontgrendelen, zou je tegenover een "kast"-ruimte moeten staan (in een gebied met een bruine vijand). Valse muur, zoals gewoonlijk.
Bosgebied 1
Knop: na het verlaten van het rioolgedeelte klim je op het dak van het gebied waar je net was en ga je naar links.
Bosgebied 2
Knop: nadat je de eerste kreeftvijand hebt ontmoet, zie je een breekbaar bruin blok op de grond. Breek het en ga in het gat. Knop is aan de linkerkant (beschermd door een spook).
Opmerking (Blauwe kristallen): Nadat je boven een grote, rotsachtige vijand bent gegaan, kun je beginnen af te dalen in een grot (er is een spin aan het begin). Rol in plaats daarvan tegen de muur van de ingang om erop te klimmen.
Bosgebied 3
Knop: Je ziet 2 breekbare bruine blokken bij de start. Breek ze en val in het gat. Blijf laag terwijl je naar rechts blijft gaan.
Knop: Nadat je met een NPC hebt gepraat en door een deur bent gegaan, moet je in een gat vallen met schilden aan je rechterkant. Ga in plaats daarvan naar links.
Bosgebied 4
Knop: Terwijl je tegen de eerste blauwe paddenstoel stuitert, ga je naar links.
Bosgebied 5
Knop: Nadat je met de NPC hebt gepraat, ga je op het dak erboven.
FPS-gebied 6
Knop: Links van de "sleutel" deur in dit gedeelte is een kleine kastruimte met een valse muur.
FPS-gebied 8
Knop: Net voor de sleuteldeur (gebied met 3 kreeften erin) is er een kast aan de rechterkant als je naar de sleuteldeur kijkt.
Mana pot gebied
Opmerking (Stallabaktu): ga over de mana-pot zonder erin te inkten. Het is aan de rechterkant van de pot.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Super inktvis gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door LevelUp Leo. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.