Deze korte handleiding laat u zien hoe u die vaardigheden kunt verbeteren die gebruikmaken van het Proficiency Points-systeem. In het bijzonder voor Disable Device, Open Lock, Profession (Miner), Profession (Houtcutter), Craft (Smeding), Craft (Waponsmithing), Craft (Armorsmithing), Craft (Wonderrous Magic Items) en Craft (Magic Equipment).
Overzicht
Ik heb nieuwe spelers een paar keer zien vragen hoe ze beter kunnen worden in Open Lock and Disarm Trap, en ook in de Profession and Craft-vaardigheden. Het maakt geen deel uit van de SRD/OGL, waarop Low Magic Age is gebaseerd, dus zelfs als je dat systeem kent, is het niet iets waar je bekend mee bent.
Op een hoog niveau zijn deze vaardigheden speciaal omdat je ze niet snel onder de knie krijgt zodra je er vaardigheidspunten aan toekent. In plaats daarvan, wanneer u vaardigheidspunten toewijst, bepaalt dat alleen uw maximale vaardigheid met hen.
Om je kansen op het succesvol hanteren van vallen, het openen van sloten, het verzamelen van middelen en het maken van items te vergroten, moet je deze vaardigheden blijven gebruiken. Als je dit doet, krijg je "Proficiency Points" die vergelijkbaar zijn met ervaringspunten, maar alleen voor die vaardigheid. Zodra je genoeg vaardigheidspunten voor die vaardigheid hebt, zal je eigenlijke vaardigheid "een hoger niveau halen".
Laten we eerst beginnen met de basis: vaardigheidspunten toewijzen om uw maximale vaardigheid in te stellen.
Vaardigheidspunten toewijzen
Low Magic Age is gebaseerd op de D&D 3.5e open-source regels, die een Skill Point-systeem hebben. Naarmate een personage een hoger niveau bereikt, krijg je vaardigheidspunten die je toewijst aan hun vaardigheden.
De game leidt je niet meteen naar het toekennen van vaardigheidspunten. In plaats daarvan moet je naar de rechterbenedenhoek van het scherm gaan en op de knop klikken die eruitziet alsof iemand met kleurrijke ballen jongleert.
Wanneer u dit doet, ziet u een venster met drie kolommen:
- Het te selecteren teken, evenals een speciale optie "alle tekens"
- De lijst met vaardigheden waaraan vaardigheidspunten kunnen worden toegewezen
- De beschrijving van de vaardigheid.
Aan het begin van het spel hebben alleen Rogue-personages de vaardigheden Disable Device en Open Lock. Maar deze vaardigheden plus de vaardigheden voor het verzamelen van hulpbronnen en de vaardigheden voor het maken van voorwerpen kunnen later worden geleerd.
In dit voorbeeld zal ik mijn bedrieglijke personage selecteren en vervolgens de vaardigheidspunten verhogen die ik heb in de vaardigheid Apparaat uitschakelen:
Je kunt zien dat mijn beoordeling 1/6 is. Dat betekent dat mijn werkelijke vaardigheid 1 is, maar mijn maximale vaardigheid is 6. Als ik op het + teken rechts klik, zal ik alleen de maximale vaardigheid van dit personage vergroten. Om mijn werkelijke vaardigheid te vergroten, moet ik dat personage die vaardigheid herhaaldelijk laten oefenen. Hierover later meer.
Helpers instellen
Sommige vaardigheden, waaronder deze speciale vaardigheden die moeten worden geoefend om er daadwerkelijk mee aan de slag te gaan, stellen meer dan 1 persoon in staat om een bijdrage te leveren.
Er is altijd een hoofdpersoon, en dan maximaal 2 helpers. Het hoofdpersonage moet degene zijn met de hoogste werkelijke vaardigheidsbeoordeling, omdat hun rol + modifiers de basisscore bepalen. Deze basisscore kan vervolgens worden verbeterd met 2 punten voor elk personage dat succesvol helpt.
Je kunt zien welke karakters momenteel voor elke vaardigheid zijn geconfigureerd door op de speciale knop "alle tekens" bovenaan de linkerkolom te klikken:
In dit voorbeeld kun je zien dat ik 3 tekens heb ingesteld voor de vaardigheid Apparaat uitschakelen, en dat mijn hoofdpersonage 5/8 is. Dit betekent dat mijn werkelijke modifier +5 is voor mijn poging om een apparaat uit te schakelen, en mijn maximale modifier is +8 als dit personage volledig bekwaam was in de vaardigheid.
Klik op de knop "Skill Users" in de linkerbenedenhoek om het hoofdpersonage en de helpers toe te wijzen:
Het pictogram met de gele eerste is de hoofdpersoon, wiens werkelijke vaardigheid 5 is. De twee helpers hebben het groene handdrukpictogram. Je kunt veranderen hoe het hoofdpersonage en de helpers zijn door in deze weergave op hun profiel te klikken.
Laten we in de volgende sectie kijken hoe u dit kunt gebruiken.
Vaardigheidspunten behalen
Zoals eerder vermeld, vergroot u uw werkelijke vaardigheid door die vaardigheid herhaaldelijk te gebruiken. Elke keer dat je een vaardigheid gebruikt, krijg je een bepaald aantal vaardigheidspunten.
In deze afbeelding kun je in de tekst van het middelste gedeelte zien dat:
- Titania heeft 3 vaardigheidspunten behaald voor Disable Device.
- Corwyn Ni Tessine behaalde 15 vaardigheidspunten voor Disable Device.
Je zult ook merken dat mijn andere helper geen vaardigheidspunten heeft behaald. Dat komt omdat ze op 5/5 al haar max heeft bereikt.
Nadat er voldoende vaardigheidspunten zijn verdiend, verhoog je de werkelijke rang van die vaardigheid. In de linkerkolom zie je een gele voortgangsbalk onder elk personage dat heeft deelgenomen. Mijn hoofdpersoon, met het gele vuistpictogram, is heel dicht bij het verhogen van zijn werkelijke rang met deze vaardigheid.
Door naar de detailweergave in het zweefvenster te kijken, kun je ook zien dat hij 159/200 vaardigheidspunten heeft. Zodra hij 200 vaardigheidspunten heeft bereikt, zal hij zijn rang met die vaardigheid verhogen.
En daar heb je het, alles wat nodig is om te begrijpen hoe je je aanleg kunt vergroten met deze speciale vaardigheden!
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Lage magische leeftijd gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Corwyn. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.