Dit is een handleiding voor het aanpassen van het uiterlijk van je skater via JSON-bestandsbewerking voor Skater XL.
Ermee beginnen
Om deze aanpassingen uit te voeren, moet u de .json-bestanden bewerken. Om de bestanden te vinden, opent u een map en gaat u naar:
C:\Gebruikers\ \AppData\LocalLow\Easy Day Studios\SkaterXL\Players
Zeker vervangen met uw gebruikersnaam op uw pc.
Het eerste dat u moet doen, is ervoor zorgen dat u de JSON-bestanden hebt gegenereerd. Om dit te doen, selecteert u tijdens het spel elke speelbare skater in het menu. Controleer de map terwijl u dit doet om er zeker van te zijn dat u .json-bestanden hebt. Je zou moeten eindigen met:
- Aanpassing_brandonwestgate.json
- Aanpassing_evansmith.json
- Customization_female.json
- Maatwerk_male.json
- Maatwerk_tiagolemos.json
- Aanpassing_tomasta.json
Kleding/Haaraanpassingen
Binnen elk teken-JSON-bestand zullen 3 hoofdsecties zijn:
"clothingGear"
"boardGear"
"body"
Deze gids zal zich concentreren op “clothingGear” en “boardGear” aangezien er niet veel gedaan kan worden met “body”. We beginnen in “clothingGear”.
Het eenvoudigste wat u kunt doen, is kledinglagen verwijderen. Opgeslagen in "clothingGear" is de code voor het haar of de hoed, het shirt, de broek en de schoenen van je skater. Een typische "clothingGear" -invoer zou er ongeveer zo uitzien:
"clothingGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Hair/MHairAfroLong_Long_Afro_Black" } ], "iconPath": null, "type": "mhairafrolong", "name ": "Long Afro Black", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Kleding/Standaard man/MHoodie /MHoodie_411_Logo_Hoody_White" }, { "textureID": "rgmtao", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody...RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type" , "name": "411 Logo Hoody White", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/ Standaard Man/MPants/MPants_Blank_Chino_Dark_Blue" } ], "iconPath": null, "type": "mpants", "name": "Blank Chino Dark Blue", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Kleding/Standaard Man/MShoe s/MShoes/MShoes_Unbranded_Black" }, { "textureID": "normal", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Male/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded...Normal" } ], "iconPath": null, "type ": "mshoes", "name": "Unbranded Black", "isCustom": false, "tags": [] } ],
Door een volledige iteminvoer uit deze code te verwijderen, kunnen we dat specifieke item verwijderen. Neem de bovenstaande code, laten we zeggen dat we het haar volledig willen verwijderen voor de buzzed head-look. Gemakkelijk;
"clothingGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Man/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody_White" }, { "textureID": "rgmtao", "texturePath" : "CharacterCustomization/Clothings/Default Man/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody...RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "mhoodie", "name": "411 Logo Hoody White", "isCustom": false , "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Man/MPants/MPants_Blank_Chino_Dark_Blue" } ], "iconPath": null, " type": "mpants", "name": "Blank Chino Dark Blue", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath" : "CharacterCustomization/Clothings/Default Man/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded_Black" }, { "textureID": "normal", "texturePath": "CharacterCustomization/Clothings/Default Man/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded...Normal" } ] , "iconPath": null, "type": "mshoes", "name": "Unbranded Black" , "isCustom": false, "tags": [] } ],
Wat werd verwijderd was het volgende:
{ "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Hair/MHairAfroLong_Long_Afro_Black" } ], "iconPath": null, "type": "mhairafrolong", "name": "Long Afro Zwart", "isCustom": false, "tags": [] },
Al deze code = je haar. Netjes toch?
Dus laten we zeggen dat we alles willen verwijderen. Ons haar, shirt, broek en schoenen. Door alles in het gedeelte "clothingGear" te verwijderen, zoals zo...
"kledingGear": [ ],
...we krijgen het volgende voor elk van de 6 momenteel beschikbare skaters:
Volgens hetzelfde principe kunnen we ook plezier hebben met skaterskapsels. We kunnen de vrouwelijke basisschaatser bijvoorbeeld een herenkapsel geven;
Of we kunnen een mannelijke skater een vrouwelijk kapsel geven, hoewel dit om de een of andere reden niet erg goed werkt. Het haar klemt enigszins in het hoofd van het mannetje;
We kunnen ook de genoemde skaters die normaal geen haar kunnen hebben, wat haar of zelfs een hoed geven! Hier is bijvoorbeeld Tiago Lemos met blonde dreads;
Dekaanpassingen
Er zijn een paar dingen die je kunt doen met je deck:
- "Hoverboard"-modus
- "Rolschaatsen"-modus
- Effen witte griptape
- Felroze griptape (moet eerst effen wit doen)
Nogmaals, door de bovenstaande kleding- en haaraanpassingstips te volgen, kunnen we wat plezier hebben met onze decks. Uw normale "boardGear"-sectie ziet er ongeveer zo uit:
"boardGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/Deck_Skater_XL_Obstacles_Deck" } ], "iconPath": null, "type": "deck", "name": "Skater XL Obstacles Deck", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/GripTape_Easy_Day_Logo" } ], "iconPath ": null, "type": "griptape", "name": "Easy Day Logo", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "normal" , "texturePath": "BoardCustomization/Trucks/TrucksIndependent_Independent_Silver%2FRed%2FCross.Normal" }, { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/Trucks/TrucksIndependent_Independent_ID}2FC%2FRed" {texture%2FRed" : "rgmtao", "texturePath": "BoardCustomization/Trucks/TrucksIndependent_Independent_Silver%2FRed%XNUMXFCross.RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "trucksindependent", "name": "Independent Silver/Red/Cross ", "isCustom": false, "tags": [] }, ],
Dus door de secties "textureChanges" voor uw vrachtwagens en wielen te verwijderen, kunt u de hoverboard-modus gebruiken;
Of, door de griptape en het deck te verwijderen, kun je de rollerblade-modus gebruiken;
Of, door alleen de griptape te verwijderen, maar het deck te verlaten, kun je deze effen witte griptape krijgen;
En voor een secundaire leuke truc, als je eenmaal de effen witte griptape hebt, ga je naar de aanpassing van je skater voor de griptape, maar kies je geen griptape. In plaats daarvan, als je eenmaal een grip hebt bekeken, ga je terug. Je zult merken dat je griptape nu roze is, zoals zo;
Ik weet niet zeker of de effen witte of roze grip zichtbaar is voor andere spelers (zoals, wat zien ze als het roze wordt? Of zien ze gewoon de hele tijd roze?
En natuurlijk, als je de trucks, grip, deck en wielen verwijdert, heb je geen board;
Waarschuwing: Als je geen wielen of trucks op een skater plaatst, wees dan gewaarschuwd dat als je naar die skater overschakelt van een andere skater die wel wielen of trucks heeft, je board zonder wielen of trucks wielen en trucks terugkrijgt. Het helpt om alle 6 JSON-bestanden aan te passen aan hetzelfde voor wielen en vrachtwagens om te voorkomen dat wielen en vrachtwagens per ongeluk worden teruggevonden.
Dingen die niet werken
- Proberen om de huidskleur van uw mannelijke/vrouwelijke standaardschaatser en de huidskleur van het hoofd op twee verschillende dingen in te stellen, werkt niet. Ik probeerde het hoofd op donker en het lichaam op het licht te zetten voor het vrouwtje en toen ik in-game laadde, was ze helemaal donker. Ja, de huidskleur van het lichaam en het hoofd worden afzonderlijk opgeslagen in de JSON.
- Proberen de texturen van het lichaam van je skater te glitchen door de textuurlijn van een kapsel of iets anders in te wisselen, werkt niet. De game is behoorlijk goed in het detecteren van onjuiste dingen die worden ingesteld en deze repareren, afgezien van het hele "je haar, kleding, schoenen en zelfs dek volledig kunnen verwijderen". Het kan je soms opvallen dat je skater overschakelt naar de standaardoutfit. Dit is de probleemdetectie van het spel.
- Proberen om het hoofd van een schaatser op het lichaam van een andere schaatser te plaatsen, werkt niet.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Skater XL gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door 404UNF. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.
hoe codeer ik het lichaam als huid en dat?