Deze gids gaat vele aspecten van Panzer Knights bespreken en bevat zware spoilers. Als je er geen wilt zien, raad ik je aan deze gids dan te verlaten.
Technische details
Voordat we iets beginnen, moeten we de mechanica van dit spel begrijpen. Verrassend genoeg bevat het een aantal nogal interessante en geavanceerde mechanica.
Hoewel Panzer Knights een aantal vrij eenvoudige bedieningselementen bevat die te vinden zijn in andere spellen van dit kaliber, doet hij er alles aan om enkele interessante ideeën op te nemen. Het meest vergelijkbaar met War Thunder, Panzer Knights geeft de speler beperkte munitie, reparaties en andere items die als volgt gaan. Rookgranaten, die worden gebruikt om zich achter te verstoppen om indien nodig in een noodreparatie te komen. Bomdroppings die vijandige eenheden regelrecht kunnen doden; geweldig om te gebruiken op een groep vijanden die je nog niet hebben gezien. En voorraaddruppels, die alle soorten munitie aanvullen en gebruik repareren. Op het gebied van munitie zijn er verschillende soorten. AP-rondes, die een balans hebben van pantserdoordringende behuizing en explosieve vulling. APCR die een groter penetratiepotentieel heeft, maar de minder explosieve vulling is geweldig voor zwaar gepantserde doelen. En HE-rondes, die minder pantserdoordringend vermogen hebben, maar meer explosieve vulling, kunnen worden gebruikt op licht gepantserde doelen.
Het pantser van de tank is ook een groot aandachtspunt (uiteraard). Elke tank volgt hetzelfde regelsysteem, dus ik zal verwijzen naar de tank van de speler om zowel bondgenoten als vijanden uit te drukken. Je tank bestaat uit 4 delen: de rupsbanden (individueel weergegeven), het chassis en de toren. Elk onderdeel kan zowel beschadigd als vernietigd worden. Wanneer tracks beschadigd zijn, ga je langzamer en wordt beweging volledig verwijderd wanneer een van je tracks wordt vernietigd. Wanneer je torentje beschadigd is, draait het langzaam, en wanneer het wordt vernietigd, verbiedt het bewegingen ervan en zelfs het afvuren van kogels. Wanneer het chassis (de romp genoemd) wordt vernietigd, wordt uw tank vernietigd. Alle elementen kunnen volledig nieuw leven worden ingeblazen met een reparatiemodule, die een vaste hoeveelheid tijd in beslag neemt. Wanneer de tank van een speler wordt vernietigd, wordt de missie beëindigd, ongeacht de gemaakte voortgang. Hierin komt ook een unieke en vaak niet-herkende monteur in tankgames voor: vissen. Als jij of je vijand zich correct positioneert, kan een schot, hoe krachtig de tank ook is, terugkaatsen op de vijand en er een gemist schot van maken. Vissen kan soms het verschil zijn tussen leven en dood en is een zeer nuttige functie. Je kunt ook de lay-out van de formaties van vriendelijke teamgenoten wijzigen door op T te drukken, maar dit maakt niet uit.
Daarmee zijn de functies waar ik het over moest hebben echt afgerond, dus laten we verder gaan met het volgende deel.
Crew
De bemanning in dit spel is ook een zeer belangrijk kenmerk. Hoewel je begint met een beperkte selectie, krijg je de mogelijkheid om goedkoop nieuwe waifus en echtgenoot naar wens te ontgrendelen en te upgraden. Mijn persoonlijke favoriet is Andrea Klein.
Elk individueel bemanningslid geeft een speciale en specifieke boost aan de prestaties van een tank, elk met zijn eigen mannelijke en vrouwelijke variant. Terwijl je elk individueel bemanningslid upgradet, krijgen ze verbeterde statistieken en ontgrendelen ze nieuwe eigenschappen om je arsenaal verder uit te breiden. Sommige hiervan kunnen onopvallend of absoluut verbazingwekkend zijn. De beste zijn (naar mijn mening) degenen die de boekwaarde voor AP-rondes verhogen, die je ook ongeveer 10 extra APCR laten dragen, wat een waanzinnig goede upgrade is, en bespaart op de hoeveelheid benodigde voorraaddalingen, waarvan het gebruik ook kan worden vergroot door bemanningsleden.
Over dat onderwerp zijn er bepaalde bonussen die je kunt krijgen op basis van karakterrelaties. Elk lid is gekoppeld aan een ander, waarbij hun verhalen meestal met elkaar verweven zijn. Als je met beide gespecificeerde personages op een aangewezen kaart speelt, ontgrendel je hun "vriendschapsbonussen", sterkere eigenschappen die je serieus kunnen helpen in de strijd en de moeite waard zijn. Mijn aanbeveling is om elk personage te ontgrendelen en met ze te spelen op hun aangewezen kaart, zodat je niet terug hoeft te gaan en de missie opnieuw moet doen om de bonussen voor de prestatie te ontgrendelen. Tenminste, als je niet terug wilt om later vijanden in je Königstiger te vernietigen. Er kunnen maximaal 5 leden in tanks worden geplaatst, afhankelijk van het type, en ze geven enorme bonussen als ze allemaal bij elkaar worden gebracht. De bemanning is zeker de moeite waard om te upgraden.
tanks
De belangrijkste reden waarom je dit spel hebt gekocht. Bevat vrijwel alles behalve de Panzer VIII Maus. Helaas, maar het zou leuk zijn om het in de toekomst te krijgen, alleen naar mijn eigen mening.
De game biedt een selectie van grotendeels Duitse tanks, met een paar Sovjet-, Franse en Britse tanks waar later over zal worden gesproken. De selectie is niet groot genoeg om enorme herspeelbaarheid te bieden, maar het is goed voor nog een paar playthroughs. Er zijn eigenlijk 2 soorten tanks beschikbaar. Je standaard traversable en de aanvalskanonnen, die alleen uit de StuG III en Jagdpanther bestaan. De selectie bestaat voornamelijk uit de beroemdste tanks van de vermelde facties en heeft zelfs de KV-2, die gratis kan worden ontgrendeld na het voltooien van een missie later in het verhaal (wat helaas niet lang duurt). Het heeft zelfs exact hetzelfde model van de tank die het Anglerfish-team gebruikt in Girls und Panzer, dus ik denk dat je dat samen met de GuP-bemanningsledenpakket-mod in de werkplaats kunt spelen.
De voortgang van tanks is vrij eenvoudig en ik zou je aanraden om wat tanks over te slaan om in plaats daarvan te sparen voor krachtigere. Tanks kunnen soms variëren van teleurstellend tot absoluut ontembaar, afhankelijk van of je slim was en gespaard voor de beste tank, die je niet voor de helft van het spel kan helpen. Besteed verstandig, en als je het spel eenmaal hebt uitgespeeld, DAN kun je medailles verdienen voor de rest van de tanks. Er zijn ook camo's beschikbaar voor de meeste tanks voor elk 2000 medailles, waarvan de meeste er best mooi uitzien. Speel het spel gewoon zoals je wilt en ga soepel door het spel!
Fragment van de lijst met beschikbare tanks. Merk op dat ik alle tanks al ontgrendeld heb. U moet betalen voor de meeste die op de afbeelding worden weergegeven.
Daarover gesproken, het is tijd om over de missies te praten
Zending
Ik zal nu de missies bekijken die ik opmerkelijk vond en waarbij sommigen misschien hulp nodig hebben. Neem deze serieus in overweging als u hier tijd wilt besparen.
Ik laat de rest van de missies aan jou over, niet alleen om ze niet te bederven, maar ook uit pure onwil. De rest van de missies zijn vrij eenvoudig en gemakkelijk en rechtvaardigen geen enkele onafhankelijke beoordeling, omdat ze door de speler in zijn eentje kunnen worden gedaan.
Missie – Slag bij Montcornet
Omdat het de derde missie in het verhaal is, is deze een beetje frustrerend. In de tweede helft van de missie moet je een bepaald aantal vijanden verslaan en tegelijkertijd je bondgenoten in leven houden. Dit is om een aantal redenen moeilijk. Je bondgenoten zijn licht gepantserd en hun AI is ... op zijn best flauw. Ze vallen aan en werken prima, maar zijn te gewelddadig en kunnen gemakkelijk worden gedood. Mijn enige advies is om te proberen de stopformatie te gebruiken en vijandelijk vuur op jezelf aan te trekken terwijl je naar tankschoten vist. Deze strijd is echt meer afhankelijk van geluk om te zien of je AI het lang genoeg volhoudt terwijl je de vijanden doodt. Dus veel succes kerel, ik hoop dat het in je voordeel uitpakt,
Missie – Bezet Boulogne-sur-Mer
Gemakkelijk de moeilijkste missie van alle andere in het hele spel. De vierde missie in het spel.
Tijdens deze missie zul je er veel tegenkomen. veel grote en uitgebreide veldslagen, vooral als je ook de zijmissie doet (wat ik je aanraad voor elke missie). Tegen het einde van de missie kun je gemakkelijk worden gedood vanwege een mogelijk onoplettendheid van de geweldige ontwikkelaars. Ik heb op de kaart een paar symbolen gemarkeerd met een blauwe stift bij de werf. Ik zal hun betekenis nu uitleggen, dus lees aandachtig, dit is belangrijk. Op dat moment heb ik gemarkeerd met de blauwe "X", een gebeurtenis die wordt geactiveerd.
Deze gebeurtenis zorgt ervoor dat meerdere vijandelijke troepen spawnen in het gebied dat wordt gemarkeerd door de blauwe cirkel. Als je niet voorbereid bent, zal dit je tank absoluut vernietigen en zul je gedwongen worden om de missie opnieuw te starten. Ik onderging 4 of 5 keer vallen en opstaan om dit uit te zoeken en verspilde meerdere uren aan deze enkele missie. De gemakkelijkste tactiek, althans voor zover ik weet, is om de vijanden te snipen voordat je je omdraait en het gebied binnenrijdt dat wordt gemarkeerd met de "X". Vijanden kunnen het evenement niet activeren, dus je bent veilig zolang je geen contact maakt met het gebied. Het kan ook helpen om de vijanden naar je toe te lokken om ze gemakkelijker te doden. Als ze allemaal dood zijn, kun je de even activeren, je omdraaien en de rest van de horde relatief gemakkelijk afmaken. Dit enkele onderdeel kan en ZAL je doden als het niet met de nodige voorzichtigheid wordt benaderd, dus neem alsjeblieft op zijn minst mijn advies in overweging. Ik wil je hier gewoon helpen.
Missie – Operatie Winter Storm
Ik had eerlijk gezegd geen problemen met deze missie, maar ik denk dat sommige spelers dat wel zouden kunnen als ze niet weten wat ze doen. Een zeer, zeer groot aantal vijanden spawnt in deze missie en kan een absolute hel zijn voor een onvoorbereid persoon. Het antwoord is om gewoon een Tiger I te gebruiken, bij voorkeur het Ausführung (Ausf.) H-model. Met deze tank wordt de missie een makkie, en dat is echt alles wat je nodig hebt om hem te verslaan.
Lijst met vijandelijke tanks
Dit is eerlijk gezegd gewoon iets wat ik wilde doen. Ik ben een enorme tanknerd, dus ik vind het heerlijk om ze op te sommen.
Polen
- 7TP (7 Ton Pools) - Een lichte kruiser ("snelle") tank die snel is gemaakt om te verdedigen tegen dreigende Duitse troepen. Kan worden afgehandeld door eenvoudige AP-rondes.
- TKS (TK-3) - Een schattige kleine Poolse tankette die beperkt werd gebruikt en niet effectief was tegen binnenvallende troepen. Verzendbaar door HE-rondes.
Frankrijk
- Renault FT-17 – Een standaard tank van de Franse grondtroepen, gebruikt sinds WOI. Licht gepantserd en kan worden vernietigd met AP-rondes.
- H35 (/39) – Een degelijk gepantserde lichte infanterietank met een matige bewapening. Kan worden gedood met APCR.
- R35 (/40) - Bijna identiek aan de H35/39, maar had een variatie als ondersteuningstank met iets meer bepantsering en iets minder vuurkracht. Vernietigd met APCR.
- S35 (SOUMA) - Een lichte kruisertank die gemakkelijk rond kon glijden terwijl hij nog steeds gebruik maakte van geavanceerde en zware Franse bepantsering. Best bestreden door HE- en AP-rondes.
- B1 Bis (Char) - Een legendarische tank die bekend staat als een metalen wand van verplaatsbaar staal. Gebruikt zijn 75 mm ABS SA 35 houwitser niet. Kan alleen echt worden aangevallen door APCR rechtstreeks in de voor- of achterkant van het chassis te schieten.
United Kingdom
- Matilda II (Infantry Tank Mk.II, A12) – Een middelgrote infanterietank met een degelijke bewapening die tijdens de Tweede Wereldoorlog een deel van de Britse strijdkrachten vormde. Deze goed opgemerkte tank kan worden verslagen door AP en APCR.
- Ordnance QF 20-ponder - Een Brits antitankkanon. Onopvallend en gemakkelijk vernietigd door elk type munitie.
Sovjet Unie
- BT-7 - Een lichte kruisertank die berucht is omdat hij een groot deel van de Sovjet-troepen van de Tweede Wereldoorlog vormde. Dit voertuig dat zoemt, kan gemakkelijk worden vernietigd door zelfs HE-rondes. Het chassis diende als basis voor mijn favoriete tank, de Finse BT-42.
- T-34/76 – Deze middelgrote tank, een voorloper van de 85, kon gemakkelijk doelen pinnen. Vernietigd met AP-rondes.
- T-34/85 – Een gerenommeerde tank die gebruik maakte van dik pantser, grote snelheid en een nog beter kanon om tegengestelde krachten te decimeren. Kan worden gedood met AP-rondes.
- KV-1 – Een legendarische zware tank waarvan werd gezegd dat hij granaten opzuigde als een spons. Kan worden vernietigd met APCR-rondes.
- KV-2 - Een zelfrijdend kanon geclassificeerd als een 'bunker-buster' die vaak wordt bespot omdat het eruitziet als een koelkast. Kan worden vernietigd met APCR-rondes en is het gemakkelijkst te exploiteren vanwege de tragisch lange herlaadtijd.
- ZiS-3 (76 mm divisiekanon M1942) - Sovjet antitankkanon. Net als het Britse antitankkanon vormt dit geen echte bedreiging en kan het gemakkelijk worden verzonden met een HE-ronde.
- IS-2 (of JS-2) – Een tank die de naam droeg van de leider van de Sovjet-Unie zelf. De Iosif Stalin II was een zware Sovjet-tank die een verwoestend kanon gebruikte terwijl hij ondoordringbaar was vanwege zijn bepantsering. Vrijwel vereist APCR om te verslaan en kan zelfs de King Tiger-tank absoluut verlammen. Alleen te vinden in de meest recente Side Mission op het moment van schrijven.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Panzer Ridders gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Carnificus. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.