Deze gids beschrijft hoe u kunt vissen in Amazing Cultivation Simulator, evenals de mechanica en mogelijke voordelen van vissen.
foreward
Dit is een gids over vissen in ACS. Het kan andere aspecten vermelden, zoals het maken van artefacten, raffinage, reizen en voedselbeheer, maar zal deze onderwerpen niet in detail behandelen. De gids is momenteel in uitvoering en is mogelijk nog niet af wanneer u deze leest. Als je vragen hebt over vissen die je in deze gids beantwoord wilt zien, laat dan gerust een reactie achter.
Wat te verwachten
Vissen in ACS is niet bijzonder arbeidsintensief, maar er zijn een paar dingen waar u rekening mee moet houden voordat u echt gaat investeren.
Dit gedeelte behandelt de middelen, vereisten en inspanning die nodig zijn voor het vissen in AC's.
Vissen in ACS is niet erg veeleisend, maar er zijn een paar minimumvereisten. Jij hebt nodig:
- Iemand die kan vissen. Het enige dat deze persoon echt nodig heeft, is kunnen staan (bewust en niet geflopt) en een vrije versnellingsgleuf om een hengel te dragen. Armen en ogen zijn optioneel. Bij langdurig vissen kan iemand die niet hoeft te eten ook nuttig zijn.
- Een hengel. Elk element kan bepaalde soorten vis vangen, bepaalde vissen hebben een specifiek element nodig. Hoe hoger het niveau van de hengel, hoe sneller de gebruiker de vis zal haken. Op het knutselbankje kun je een hengel maken van bamboe en bewerkte materialen.
- Een lichaam van water of bloed. Dit waterlichaam heeft ten minste één ruimte nodig die aan twee aangrenzende zijden wordt begrensd door water/bloed. Water en bloed zijn uitwisselbaar binnen hetzelfde waterlichaam en kunnen een ander water- of bloedvierkant ondersteunen, ondanks dat het van een ander type is.
Deze foto toont enkele van de kleinste waterplaatsingscombinaties die kunnen worden gebruikt om te vissen. Op vakjes met een groen vinkje kan gevist worden, op vakjes met een rode X niet.
Er zijn ook een paar dingen die uw viservaring ideaal kunnen maken, in tegenstelling tot een hectische puinhoop. Als je het niet op de juiste manier doet, is er ook een kans dat vissen ertoe kan leiden dat je sekte een smeulende ruïne wordt. Idealiter wil je ook:
- Een bewaker. Het is mogelijk om demonische beesten op te vissen, ongeacht het niveau dat je reputatie aantrekt, en afhankelijk van de locatie van het visgat, kunnen ze een onmiddellijke toegang tot het centrum van je school hebben. Zorg ervoor dat je bewaker snel en betrouwbaar alle opgeviste demonen kan doden.
- Een opbergplek. Kleine vissen kwalificeren als 'vlees' voor de sorteercriteria en grote vissen kunnen alleen in opslagruimten worden gesorteerd als het vakje 'alleen grote vissen' is aangevinkt. Configureer deze van tevoren om ervoor te zorgen dat uw opslagstapels niet plotseling worden overspoeld met stapels diverse vissen.
- Een verlichte hengel. Verlichting zorgt ervoor dat de hengel automatisch elke vis binnenhaalt die hij haakt, waardoor de constante aandachtsvereiste bij het vissen wordt weggenomen.
Hoe te vissen?
Nu je weet wat je nodig hebt, is het tijd om te leren vissen.
Dit gedeelte behandelt de mechanica van vissen en de minigame voor vissen.
Laat uw visser hun hengel uitrusten. Het zou een van de ruimtes in de categorie diverse uitrustingen moeten innemen; dit is dezelfde uitrustingscategorie als pikhouwelen en acupunctuurnaalden.
U zou een nieuwe knop moeten zien verschijnen bovenaan het basisinformatiepaneel van uw visser. Deze knop heeft een groen hengelpictogram. Klik op die knop en klik op een geschikte ruimte in een watermassa. Uw visser zal vissen in de rij zetten als hun volgende activiteit.
Versnel de tijd niet en deselecteer uw visser niet. Het aanhaken van vis gebeurt in relatie tot realtime, niet speeltijd. Nadat je enkele seconden hebt gewacht, zie je een knipperend bruin cirkelpictogram voor een hengel verschijnen boven het informatiepaneel van je personage. Dit verschijnt alleen als het informatiepaneel op het scherm staat. Klik op de knipperende knop.
Je visser speelt een animatie over het vangen van vissen en gooit zijn vangst in de buurt op de grond. Vissen van hetzelfde type zullen in dezelfde stapel worden gestapeld, dus maak je geen zorgen dat de grond bedekt is met individuele vissen. De gevangen vis zal op dit punt hun buittimer inschakelen.
Als er een evenementvenster verschijnt, gefeliciteerd! Uw visser heeft een grote vis gevangen! Deze grote vissen worden niet gestapeld, moeten handmatig worden opgeheven en er zal een gewicht aan verbonden zijn. U kunt het zwaarste vangstgewicht volgen in het statistiekenpaneel van uw visser.
Als je te lang wacht met het spel niet onderbroken, zal de knipperende knop verdwijnen en zal de vis wegkomen. Maak je geen zorgen, je hoeft de haak niet opnieuw te plaatsen. Uw visser blijft vissen en zal zo meteen een andere vis haken.
Als je een demonisch beest opvist, laat een van je kwekers het dan in elkaar slaan. Je krijgt de buit die hoort bij een demonenbeest, dus dit kan een goede zaak zijn. Als je geen bewaker in de buurt hebt, denk er dan aan om de hengel van het lijk van je visser te verwijderen, zodat je het een kans kunt geven met een andere ongelukkige ziel. Vergeet niet te huilen op hun begrafenis, zodat hun familie niet beseft dat het geen ongeluk was.
Je kunt ook een Yaoguai opvissen. Deze yaoguai bevinden zich op een cultivatieniveau dat afhankelijk is van de reputatie van je sekte en zullen als indringers optreden. Als ze lang genoeg overleven, zullen ze proberen je spullen te stelen en zich terugtrekken, dus laat je bewakers voor ze zorgen.
Je visser kan ook willekeurige materialen en dieren in het wild opvissen. Deze zijn vrij eenvoudig, behandel ze zoals elke andere buit of dieren in het wild. Opgeviste dieren in het wild zijn aanvankelijk niet agressief, maar kunnen agressief worden, afhankelijk van hun typische wilde gedrag.
Dat is alles wat we hiervoor vandaag delen Geweldige teeltsimulator gids. Deze handleiding is oorspronkelijk gemaakt en geschreven door Pikblanco. Als we deze handleiding niet kunnen bijwerken, kunt u de laatste update vinden door deze te volgen link.