Esta guía está hecha para Total War WARHAMMER II. Ha habido una gran actualización para Total War WARHAMMER III, especialmente para la facción Guerreros del Caos. Todavía no he tenido la oportunidad de jugar como WoC en Total War WARHAMMER III. El propósito de esta guía es ayudarlo a conquistar fácil y rápidamente la campaña WoC.
Mecánica básica
Los Guerreros del Caos sólo están disponibles en Mortal Empires; no tienen una campaña Vortex. Archaon el Elegido es un gran señor inicial debido a su ahorro de protección del 5 % en todo el ejército y una bonificación del 50 % a los ingresos por arrasar asentamientos. Archaon se vuelve aún más poderoso a medida que sube de nivel, aunque Kholek y Sigvald son fuertes desde el principio. Puedes elegir cualquiera de ellos para empezar y los demás se pueden desbloquear durante tu campaña.
A continuación se explica cómo desbloquear a cada señor:
- Para desbloquear Archaon: sacrifica 10 grupos de cautivos después de una batalla.
- Para desbloquear Kholek: construye una reunión de ogros dragón.
- Para desbloquear a Sigvald: Despierta a 4 tribus norcanas (consulta la sección Despertar a las tribus).
Para esta guía, supongamos que elige Archaon.
TÉCNICAS
Empiece por investigar El camino a la ruina de inmediato. Una vez hecho esto, pasa a Rituales de corrupción. Asegúrate de investigar también la Erección de monumentos ruinosos para maximizar tus ingresos por Razing. El objetivo es tener suficiente dinero para investigar las tecnologías de punta lo antes posible. A menos que tengas un problema de ingresos grave, prioriza desbloquear la fila superior de tecnologías para maximizar el crecimiento de todos tus ejércitos.
Las tecnologías de la fila superior son ADITICAS, lo que significa que una vez que se investiga el Pacto demoníaco, obtendrás continuamente +15 de crecimiento para TODOS los ejércitos. Después de terminar con las tecnologías de la fila superior, concéntrate en las tecnologías Razing Income y Infernal March. Las opciones restantes son flexibles; Una vez que tengas los ejércitos recomendados, serás abrumadoramente poderoso, por lo que los detalles no importan demasiado.
CRECIMIENTO
En cada Señor, priorice maximizar la habilidad de la Línea de Campaña (Azul) “Tribus del Caos” para el Crecimiento +5. Su primera tarea al usar Crecimiento es actualizar su Campamento (edificio principal de la Horda) al Nivel 5, "Huésped Ruinoso", lo que otorga un Crecimiento adicional de +5.
Después de maximizar todas las fuentes de +Crecimiento, coloca el cursor sobre la palabra Crecimiento en el panel "Crecimiento de la Horda" encima del retrato del señor en la parte inferior izquierda de la pantalla. Debería ver:
- Tecnologías 15
- Core 5
- Personajes 5
"Núcleo" representa el crecimiento de la construcción de tu Campamento, "Personajes" es el crecimiento de la habilidad "Tribus del Caos" y "Tecnologías" provienen de la Tecnología. Tu objetivo es conseguir un nuevo señor en el rango 5 para Tribes of Chaos y luego subir de nivel el edificio de tu campamento a "Ruinous Host". Combinado con el +15 de Crecimiento del Pacto Daemónico, esto dará como resultado que tu señor tenga +25 de Crecimiento en cada turno, lo que generará un Excedente de Población en cada turno y un Excedente de Población adicional cada 4 turnos. Con un crecimiento máximo, Sigvald tendrá +28 de crecimiento debido a su rasgo.
Maximizar el crecimiento es crucial para adquirir el mayor excedente de población posible. Cada edificio cuesta Excedente de Población, y el costo aumenta dentro de una horda específica con cada nuevo edificio de horda construido. Además, crear una nueva horda aumenta el coste de una nueva horda en 4 de excedente de población.
Despertando a las tribus
Para despertar a las tribus, debes ganar batallas contra asentamientos en provincias específicas. Aquí hay un desglose de las tribus y sus provincias correspondientes:
- Aesling: Gana una batalla contra un asentamiento en las montañas de la provincia de Hel.
- Baersonling: Gana una batalla contra un asentamiento en la provincia de las Montañas Goromandy.
- Graeling: Gana una batalla contra un asentamiento en la provincia de Helspire Mountains.
- Sarl: Gana una batalla contra un asentamiento en la provincia de las Montañas Trollheim.
- Skaeling: gana una batalla contra un asentamiento en las provincias de Ice Tooth Mountains o Vanaheim Mountains.
- Varg: Gana una batalla contra un asentamiento en las montañas de la provincia de Naglfari.
- Mung: Gana una batalla contra un asentamiento en la provincia del Glaciar Ironfrost.
- Aghol: Gana una batalla contra un asentamiento en la provincia de Aghol Wastelands.
Tenga en cuenta que la provincia que pertenece a la facción enana Kraka Drak no tiene tribus que despertar.
Tutorial: 12 turnos para Raze Kislev
Aquí hay un tutorial paso a paso para los primeros seis turnos, con el objetivo de arrasar Kislev en 12 turnos:
Turno 1: Investiga El camino a la ruina. Dirígete hacia el campamento de Baersonling, asegurándote de que te quede un 25% de movimiento. Acampa y recluta a 2 jinetes merodeadores. Fin del turno.
Turno 2: Investigación sobre rituales de corrupción. Muévete al lado del campamento de Baersonling con un 25 % de movimiento restante. Acampa y recluta a 2 jinetes merodeadores. Fin del turno.
Turno 3: Declarar la guerra a la tribu Goromadny. Ataca el campamento de Baersonling, gana y despierta a la tribu, convirtiéndola en tus vasallos. Avanza hacia Frozen Landing, manteniendo el 25% de movimiento, y Acampa. Recluta a 2 jinetes merodeadores. Fin del turno.
Turno 4: Ataque Aterrizaje Congelado. Puedes luchar manualmente o resolver automáticamente (preferiblemente salvando a tus unidades más fuertes). Saquear y arrasar. Investiga El atractivo de las promesas oscuras. No se realizarán más acciones este turno. Fin del turno.
Turno 5: Reanudar la investigación de Rituales de corrupción. Avanzar hacia Sjoktraken puede revelar a Throt the Unclean, quien podría tomarlo. En su lugar, ve al sur, acampa y recluta a 2 jinetes merodeadores. Ordena a los Baersonlings que ataquen Sjoktraken. Fin del turno.
Turno 6: Avanza hacia Volksgrad y recluta a 2 jinetes merodeadores. Cancela la orden de los Baersonling de atacar Sjoktraken. Fin del turno.
Turno 7: Los Baersonlings se establecieron en Frozen Landing, lo que los convirtió en mejores vasallos. Tu ejército ahora consta de 19 unidades: Archaon, Chosen GW, 4 Chaos Warriors, 1 Chaos Spawn y 12 Marauder Horsemen. Ataca Volksgrad, preferiblemente manualmente para minimizar las bajas. Alternativamente, resuelva automáticamente con daños potenciales. Loot & Raze, sin dejar más acciones. Fin del turno.
Turno 8: Investigación sobre la construcción de monumentos ruinosos. Dirígete a Praga y Encamp. Recluta una unidad final de jinetes merodeadores. Construye el campamento de nivel 2 "Reunión tribal". Fin del turno.
Turno 9: El ejército defensor en Praag podría haberse alejado. Ataca a Praga manualmente. Despliega Chaos Spawn a la izquierda, mantén a Marauder Horsemen detrás de Archaon y avanza. Enfoca a Archaon y a los Guerreros del Caos en la puerta. Una vez que la puerta esté bajada, haz que Marauder Horsemen y Chaos Spawn se enfrenten desde la izquierda. Usa las habilidades de Archaon para apoyar a los Guerreros del Caos. Apunta a los lanceros inicialmente, luego cambia a espadachines y ballesteros. Si se ejecuta bien, la victoria debería llegar sin pérdidas. Saquea y arrasa Praga. Sin acciones adicionales. Fin del turno.
Turno 10: Dependiendo de la situación, diríjase hacia Kislev o Fort Ostrosk. Si Fort Ostrosk está sitiado por hombres bestia, considere Kislev. Acampa y construye la Banda de Guerra del Caos del Campamento de nivel 3. Fin del turno.
Turno 11: Avanza hacia Kislev y lo encuentras indefenso. Acércate, acampa, combina y recluta jinetes merodeadores según sea necesario. Fin del turno.
Turno 12: Kislev permanece indefenso en el Nivel 2 con un ejército completo de 20 pilas. Algunas unidades están levemente dañadas, pero en general tu ejército está en buena forma. A pesar de considerar curarse y finalizar el turno, hacerlo le permite a Kislev actualizar al Nivel 3, reforzando su guarnición. En lugar de eso, opta por atacar ahora. El diseño de la pared en forma de L de Kislev permite un posicionamiento estratégico. Coloque Archaon, Chaos Warriors y Spawn en la esquina L, y coloque a Marauder Horsemen a lo largo de un tramo de la pared. Comienza la batalla, llevando a Archaon y a los Guerreros del Caos a la puerta más cercana. La IA se centra en Merodeadores Jinetes. Haz que corran a lo largo de la pared. Archaon y sus aliados rompen las puertas y se enfrentan al enemigo. Como no hay lanceros, envía jinetes merodeadores para ayudar a abrumar a los defensores. La victoria se puede lograr aprovechando su ventaja numérica. Saquear y arrasar. Con suficiente dinero, investiga Unholy Communion. Fin del turno.
Turno 13: Investiga de nuevo la construcción de monumentos ruinosos. Muévete hacia el sur por debajo de Kislev para evitar Ostland, que probablemente atacará y colonizará Kislev. Reclutar fuerzas de reemplazo según sea necesario. Fin del turno.
Turno 14: Ostland coloniza Kislev. Atácalos y destrúyelos. Raze regular para +10 de crecimiento. Fin del turno.
Turno 15: Muévete hacia el sur, Encamp, y recluta refuerzos. Fin del turno.
Turno 16: Saquea y arrasa el fuerte Jakova. Fin del turno.
Modo fácil para ganar campañas cortas
El objetivo es arrasar o saquear 50 asentamientos, destruir las facciones de Reikland y Couronne y desbloquear a los tres Señores Legendarios. Construye sus hordas hasta el nivel 5, construye Lightning Grounds y llena sus ejércitos con Dragon Ogres o Dragon Ogre Shaggoths. El objetivo final es dominar el mundo, empezando por Couronne. Es crucial eliminar a Couronne antes de que potencialmente se confederen con otras facciones bretonianas en las Tierras del Sur, lo que podría complicar la campaña.
Cada Señor debe priorizar la adquisición de la habilidad Lightning Strike y proceder según sus preferencias. Evite seguir la línea única de Sigvald a menos que planee usar exclusivamente Señores legendarios, ya que su primera habilidad única aumenta el costo de los señores normales en un 25%. Archaon debería liderar un ejército de Dragon Ogre Shaggoths con edificios clave como Lightning Grounds, Pillar of Skulls y Reliquary of Chaos.
El ejército de Kholek debería consistir en Dragon Ogres (con mantenimiento gratuito) y edificios esenciales como Lightning Grounds y Pillar of Skulls, lo que efectivamente haría que el ejército fuera casi libre. Considere agregar un Lore of Fire Chaos Sorcerer para lidiar con grandes formaciones enemigas.
El ejército de Sigvald debería incluir Dragon Ogre Shaggoths, posiblemente complementados con 1-2 Lore of Fire Chaos Sorcerers para que el hechizo Burning Head se encargue de las manchas enemigas.
Se pueden agregar héroes a los ejércitos según se desee. Sin embargo, no se recomienda reclutar héroes distintos del obtenido en el evento inicial de la campaña durante los primeros 20 turnos. Este primer héroe puede estar estacionado en el Campamento de Baersonling para completar misiones. Los héroes tienden a llevar mucho tiempo subir de nivel y administrar, y la campaña se puede completar rápidamente sin depender demasiado de ellos. Considere la posibilidad de utilizar héroes con fines de exploración y asesinato.
Misiones del Señor Legendario
Nota importante: para cada misión para desbloquear la batalla, el paso anterior implica mover cualquier personaje a la región del Campamento de Baersonling o a la provincia de las Montañas Goromadny. Por lo tanto, reclutar un héroe y hacer que permanezca en esa área es crucial si completar estas misiones es una prioridad para ti.
Archaon el Elegido
Reclutamiento: elige a Archaon como tu señor legendario inicial o sacrifica 10 grupos de cautivos después de las batallas.
1. El asesino de Reyes (Disponible en el rango 8)
I. Construye un Santuario de Guerra del Caos en una de tus Hordas (no tiene que estar en Archaon).
II. Investiga la tecnología de la Comunión Profana.
III. Mueve cualquier personaje (Señor o Héroe) a la región del Campamento de Baersonling.
IV. Gana la batalla: El Asesino de Reyes.
2. La Armadura de Morkar (Disponible en el rango 13)
I. Tener 1 unidad de Caballeros del Caos (Lancer) en el ejército de Archaon.
II. Obtén 15,000 favores al comienzo de tu turno.
III. Despliega cualquier héroe en la región del Campamento de Baersonling.
IV. Gana la batalla: La Armadura de Morkar.
3. El Ojo de Sheerian (Disponible en el rango 18)
I. Tener 10,000 Favor al comienzo de tu turno.
II. Despliega un Hechicero del Caos en la provincia de las Montañas Goromadny.
III. Gana la batalla: El Ojo de Sheerian.
4. La Corona de Dominación (Disponible en el rango 23)
I. Sack or Raze 3 asentamientos (diferentes).
II. Mueve cualquier personaje (Señor o Héroe) a la región del Campamento de Baersonling.
III. Gana la batalla: La Corona de la Dominación.
Comesol Kholek
Reclutamiento: elige a Kholek como tu Señor legendario inicial o construye el edificio Dragon Ogre Gathering.
1. Starcrusher (Disponible en el rango 8)
I. Tener un Hechicero del Caos incrustado en la Horda de Kholek.
II. Despliega un Hechicero del Caos en la provincia de las Montañas Goromandy.
III. Gana la batalla: Starcrusher.
Príncipe Sigvaldo el Magnífico
Reclutamiento: elige a Sigvald como tu señor legendario inicial o despierta a 4 tribus noruegas diferentes a lo largo de la campaña.
1. Sliverslash (Disponible en el rango 8)
I. Usando el ejército de Sigvald, derrota a 3 ejércitos o guarniciones enemigas.
II. Asesina con éxito a cualquier señor de una facción noruega.
III. Construye un Santuario de Guerra del Caos en una de tus Hordas (no tiene que ser el de Sigvald).
IV. Despliega cualquier héroe en la región del Campamento de Baersonling.
V. Gana la batalla: Sliverslash.
2. Armadura Áurica (Disponible en el rango 13)
I. Tener 2 Elegidos (Grandes Armas) en el ejército de Sigvald.
II. Incorpora un Hechicero del Caos al ejército de Sigvald.
III. Despliega un Hechicero del Caos en la provincia de las Montañas Goromadny.
IV. Gana la batalla: Armadura Áurica.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Total War: WARHAMMER II guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por MínMaxRex. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.