Quiero compartir mi experiencia jugando Khemri en legendario, especialmente los primeros turnos para que tengas un buen comienzo de su campaña.
Turn 1
Ataca y ocupa la Llanura Salada con Settra. Una nota que quiero agregar ya es que si desea pescar a un determinado seguidor, puede continuar y en su lugar saquear este asentamiento y los otros asentamientos de Top Knotz, sin embargo, esto alterará ligeramente esta guía, así que asumiré que ocupamos todos los asentamientos. .
Recluta 1 carro esquelético y 2 arqueros esqueléticos. Pon en cola a los 2 arqueros esqueléticos restantes y llena las otras ranuras de unidades con lanceros esqueléticos.
Construye un Charnel Plaza en Khemri.
Ahora para Las Dinastías/Investigación. Esta elección no está escrita en piedra (ja, ja), pero daré mis recomendaciones:
¿Quieres pulir a tus arqueros esqueléticos? Ve por la Segunda Dinastía.
¿Quiere desarrollar su economía y asentamientos más rápido? Ve por la Tercera Dinastía.
¿Quieres mejorar tu Ushabti? Vaya primero a la Sexta Dinastía por las tecnologías que desbloquea, luego vaya a la Cuarta Dinastía por el Señor que en realidad tiene bonificaciones para Ushabti.
Turn 2
Demoler el edificio Bone Shaper en Khemri.
Turn 3
Construye tumbas abiertas en Khemri, Skeleton Archer será tu principal distribuidor de daños al principio del juego y construir un edificio militar ahora también completará una de tus misiones.
Settra debería ganar su primer nivel ahora, obtener Lightning Strike lo antes posible nunca es algo malo, pero también podría considerar obtener Sun-Scorched Bones para mejorar a sus Skeleton Spearmen y luego a sus Tomb Guards.
Turno 4-6
No sucede nada en el Turno 4, Skeleton Spearmen aún debería estar reclutando de la cola.
En el turno 5, Top Knotz debería comenzar a atacarte, no te preocupes por ellos y sigue reclutando Spearmen.
La curva 6 es donde sucede toda la magia. Comienza con Top Knotz atacando The Salt Plains, esto debería ser una resolución automática fácil con solo la muerte de tus Skeleton Warriors, que de todos modos no quieres. Para el botín posterior a la batalla, vaya a Endless March por el dinero o Harvest Organs para los Canopic Jars, nunca puede tener suficiente de ambos aunque no gaste dinero en reclutamiento o mantenimiento.
Ahora debería recibir "Una elección de sirvientes" si está jugando un solo jugador, esta es la parte importante, debe llamar al Necrotect. Cuando lo tengas, debes incrustarlo en el ejército de Settras o dañar las paredes de la Pirámide Negra de Nagash.
Ahora deberías haber desbloqueado el Gran Encantamiento de Ptra, realiza el rito de inmediato y mueve este Necrotect especial a Zandri para Colonizar las ruinas, esto tomará 2 turnos.
Finalmente, mueva a Settra hacia Gor Gazan, combine 2 pares de Skeleton Spearmen entre sí si lo resolvió automáticamente y reclute 2 esqueletos arqueros más y 1 Skeleton Spearman para completar su pila.
Turn 7
Coloniza Zandri con tu Necrotect especial. Construye el mirador del desierto, Charnel Plaza y Bone Wharf en él. Continúe y emita el mandamiento de Adoración de Phakth en la Tierra de los Muertos.
Ataca y ocupa Gor Gazan con Settra, esta debería ser otra resolución automática fácil, excepto si han construido un edificio de guarnición, en ese caso tendrás que luchar manualmente. Demoler lo que sea que sea el edificio en Gor Gazan. Combina más lanceros entre sí y recluta nuevos si es necesario.
Ahora debería tener un excedente de población en las Tierras de los Muertos, actualice Khemri a Khemri (Mastaba)
Sigue subiendo de nivel a Settra como quieras, él y tu necrotect.
Turn 8
Ataca y ocupa Galbaraz, nuevamente esto debería ser una resolución automática fácil sin ninguna pérdida de unidades. Galbaraz debería tener Open Graves, construir Charnel Plaza en Gor Gazan.
Mejora tu Bone Wharf en Zandri a un puerto de tumbas.
Emita Adoración de Phakth o Adoración de Asaph en Southern Badlands.
Turno 9 en adelante
¡Felicidades! Top Knotz está muerto y tienes 2 provincias en tu haber con una Dinastía a mitad de camino. Los Caballeros de Origo deberían comenzar a invadir y eventualmente asaltar a Zandri, pero no te preocupes por eso, solo asegúrate de actualizar Desert Lookout a Tower of Bone en el turno 10 para que tengas paredes allí. Esto asegurará que tanto los Caballeros de Origo como la Dinastía Rakaph no te declaren la guerra antes de tiempo, pero aun así te asaltarán.
No te olvides de construir la mina de oro en Khemri y una casa mortuoria, mejora tus Charnel Plazas cuando tengas el dinero.
De aquí en adelante el mundo es tu ostra. Tus mejores opciones son atacar a los Caballeros de Origo para evitar que te asalten permanentemente, Numas por la proximidad o la Dinastía Rakaph para mudarse al oeste. También puedes simplemente hacer una línea B para los Libros de Nagash que se esconden en las cadenas montañosas al sur y al oeste. Sin embargo, te recomiendo que esperes hasta que tengas tu segundo señor listo con una pila completa antes de hacer un alboroto.
¿El fin?
Esta guía es WIP, se agregarán más más tarde, gracias por leer y espero que esto haya ayudado a tener un comienzo más suave en Khemri. Si tiene alguna crítica o mejora a la guía escrita o al tutorial en sí, no dude en comentar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Total War: WARHAMMER II guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por WASACADA. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.