Esto le dirá cómo aumentar el número de ranuras para guardar. El juego normalmente permite tres espacios de guardado manual, pero podríamos aumentar el número. Permite tres espacios de guardado automático y dos espacios de puntos de control que se crean solo durante puntos raros de la historia. También podemos aumentar el número de guardados automáticos. Para las personas que odian los guardados automáticos, describiré cómo deshabilitarlos.
Cómo aumentar las ranuras para guardar/cargar
Cierra el juego por completo. Estos cambios no deben realizarse mientras el juego está abierto.
Vaya a este directorio:
%localappdata%\TSCGame\Guardado\Config\WindowsNoEditor
Abra el archivo llamado "Game.ini".
Agregue la siguiente parte en el archivo:
[/script/frogwarescore.dynamicsavegameconfig] SlotCategories=(Name="AutoSave",Count=3) SlotCategories=(Name="ManualSave",Count=3) SlotCategories=(Name="CheckpointSave",Count=2) AutoSaveGameInterval=10.000000
Esos son los valores predeterminados. Cambie los valores de "Recuento" a la cantidad deseada. Como ejemplo, si cree que 20 guardados manuales serán suficientes y no desea cambiar la cantidad de guardados automáticos, debe usar esto:
[/script/frogwarescore.dynamicsavegameconfig] SlotCategories=(Name="AutoSave",Count=3) SlotCategories=(Name="ManualSave",Count=20) SlotCategories=(Name="CheckpointSave",Count=2) AutoSaveGameInterval=10.000000
El número predeterminado de la variable "AutoSaveGameInterval" hará que el juego cree un guardado automático si sale del juego y no ha guardado manualmente en los 10 segundos anteriores. Si cree que es demasiado pronto para sobrescribir un guardado automático anterior, puede cambiarlo a la cantidad de segundos que prefiera, así:
Intervalo de juego de guardado automático = 60.000000
Luego, guarde sus cambios en este archivo de texto.
Ahora, abra el archivo de texto llamado "GameInterface.ini".
Agregue la siguiente parte en el archivo:
[/script/tscgame.tscinterfacesettings] MaxSaveSlots=3 MaxAutoSaveSlots=5
Luego, cambie los números para que coincidan con los números que decidió usar en el archivo de texto anterior (Game.ini). Si eligió tener 20 ranuras de guardado manual en el archivo "Game.ini", entonces la variable "MaxSaveSlots" en este archivo "GameInterface.ini" debe establecerse en 20.
Me gusta:
[/script/tscgame.tscinterfacesettings] MaxSaveSlots=20 MaxAutoSaveSlots=5
El "MaxAutoSaveSlots" debe establecerse en el total combinado de las variables "AutoSave" y "CheckpointSave" en el archivo "Game.ini". Los diseñadores de este juego optaron por permitir tres guardados automáticos de forma predeterminada y dos puntos de control guardados de forma predeterminada en "Game.ini", por lo que configuraron la variable "MaxAutoSaveSlots" en "5" en "GameInterface.ini".
Ahora, guarde sus cambios en este archivo de texto.
Si odias los guardados automáticos, puedes deshabilitarlos, como en el siguiente ejemplo:
Contenido de “Juego.ini”:
[/script/frogwarescore.dynamicsavegameconfig] SlotCategories=(Name="AutoSave",Count=0) SlotCategories=(Name="ManualSave",Count=20) SlotCategories=(Name="CheckpointSave",Count=0) AutoSaveGameInterval=0.000000
Contenido de “GameInterface.ini”:
[/script/tscgame.tscinterfacesettings] MaxSaveSlots=20 MaxAutoSaveSlots=0
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este The Sinking City guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por primate sabio. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.