Esta es una guía detallada y completa que lo ayudará a superar cada uno de los desafíos en el modo Desafío JWE2. Su objetivo es ser una guía general de consejos y trucos para cualquier mapa de desafío, así como un tutorial sobre cómo completar cada mapa.
Introducción
Esta sección de la guía está dedicada a consejos y trucos para el Modo Desafío que se pueden aplicar a cualquiera de los mapas. ¿El modo desafío te está dando problemas? Tal vez aún no hayas completado el primer mapa, o tal vez los hayas hecho todos y solo quieras mejorar tu tiempo parcial. En cualquier caso, quieres mejorar en el juego. ¡No te preocupes, esta guía está aquí para ayudarte! Esta guía también es WIP (trabajo en progreso), ya que todavía tengo que completar todos los mapas de desafío. Se están descubriendo nuevas mecánicas de juego y formas de aprovecharlas, y esta guía se actualizará a medida que se actualice mi conocimiento del juego. Mientras tanto, ¡vamos a ello! Estos consejos son estrategias que utilicé para superar los mapas de desafío en dificultad Difícil. Esta parte está organizada por cuándo serán relevantes en el juego. ¡Los primeros pasos, el juego temprano, el juego medio y el final ganador!
Cada porción también tendrá un resumen en caso de que solo quieras consejos muy rápidos. Sin embargo, recomiendo leer cada parte, ya que profundizo en la mecánica del juego y por qué estas estrategias son exitosas.
Pausa y evaluación
Los primeros pasos
SALTAR INTRO PAUSAR JUEGO
Ha seleccionado un mapa y una dificultad y ha hecho clic en reproducir.
Tan pronto como hagas clic en reproducir, ¡SALTA LA INTRO POR EL AMOR DE DINO DNA! ¡SALTA LA INTRO! ¡Sí, el tiempo ha comenzado y sí, su efectivo inicial ya se está agotando! ¡Salta esa introducción y luego PAUSA EL JUEGO! ¡PAUSALO! ¡Cada minuto que pasa en el juego es dinero desperdiciado que no podemos permitirnos! Hay mucho que hacer en esta etapa inicial antes de que podamos jugar el juego, así que haz una pausa, relájate y tómate tu tiempo. Antes de comenzar a hacer algo, hay algunas cosas que debemos organizar. Necesitamos hacer un inventario de nuestros recursos, familiarizarnos con el mapa y formar un plan de acción. Mientras está en pausa, mire el mapa (la tecla de acceso rápido es M), mire y vea dónde se encuentran nuestro 'punto de llegada' y 'centro de comando', busque dinosaurios salvajes y fuentes preexistentes de agua/plantas que podamos aprovechar .
Este sería un buen momento para decidir si nuestros dos edificios están en la posición óptima. No tendremos muchas posibilidades de moverlos más adelante, y los mapas generalmente nos hacen comenzar en una esquina del mapa que no es ideal. Queremos acceder a algunos de los recursos del mapa para no tener que gastar dinero en terraformar o construir caminos largos para llegar a ellos, así que no temas mover nuestro 'punto de llegada' y 'centro de mando' a una zona más abierta. Esto se hace aún más fácil en este juego, ya que en realidad puedes mover el edificio sin demolerlo y reconstruirlo. Tendrá que reanudar la pausa para completar esto, pero no debería llevar mucho tiempo. Una vez que esté en una buena posición y sepa lo que el mapa tiene para ofrecer, podemos pasar al siguiente paso. Tenga en cuenta que todavía estamos en pausa! No te adelantes.
Resumen
- ¡Sáltate la introducción!
- ¡Pausa el juego!
- Haga un balance de los recursos, busque agua gratis o plantas comestibles
- Reubicar las instalaciones si es necesario
- Tenga en cuenta las necesidades de su parque para el futuro
Arma tu equipo
Armando tu equipo.
Necesitamos abordar a los mayores chupadores de dinero en nuestro parque. Los científicos. Son una nueva mecánica en JWE2 y pueden ser muy frustrantes y exigentes. Si no tenemos cuidado, nos llevarán a la quiebra, lo que en una etapa temprana solo significa que tienes que tomar la L y empezar de nuevo. Verifique a sus científicos, generalmente tenemos al menos 1 ya contratado para nosotros, y evalúe si pueden ser útiles o no en las primeras etapas. Los científicos tienen tres características principales que conforman su utilidad;
- Estadísticas
- Capacidad
- Sueldo
Para hacer cualquier cosa en el juego, y me refiero a cualquier cosa, desde ir a expediciones en busca de fósiles hasta incubar dinosaurios, necesitas un científico (o un equipo de científicos) que tenga la habilidad suficiente para completar la tarea. Esto se divide en tres estadísticas de
- Entretenimiento
- Investigación
- Bienestar
Cuanto mayor sea el número, más hábiles son en ese estado. Puede ser muy tentador contratar a cualquier científico que obtenga un 4 o un 5 en una de sus estadísticas, pero créame, su billetera no cree que valga la pena. Ni siquiera llegué a entrenar a mis científicos hasta la mitad del juego, y dado que la mayoría de las tareas iniciales del juego no necesitan más de 5 de cualquier estadística, seremos buenos con los científicos de bajo nivel. El siguiente atributo a considerar es su habilidad. Los científicos vienen con una ventaja que puede afectar su trabajo, como hacer que una tarea sea más rápida o aumentar la moral de su equipo. En este momento, las únicas ventajas que debemos buscar son aquellas que reduzcan el costo de una tarea o reduzcan el tiempo que lleva completarla. Para tener éxito, debemos comenzar a trabajar, tenemos que ahorrar cada centavo que podamos, y como el tiempo es dinero, ¡también debemos ahorrar eso! Por último, y lo más importante, está el costo/salario general de contratar al científico. Terminan siendo su mantenimiento más costoso, algunos científicos pueden costar más de 50,000 por minuto solo para emplearlos. En este juego temprano, no podemos enfrentarnos a nadie que cueste más de 10,000 por minuto. Tenga en cuenta que queremos al menos tres científicos y en 10,000 cada uno, eso es 30,000 por minuto que estamos perdiendo. Reúna a su equipo con cuidado. Una vez que haya seleccionado alrededor de tres, con alrededor de 4 o 5 puntos combinados para las tres estadísticas, podemos pasar a la siguiente etapa.
Resumen:
- Despide a los científicos con los que empiezas
- ¡Contrata un nuevo equipo!
- Contratar científicos que trabajen por poco dinero (10,000 o menos)
- Apunte a científicos con ventajas que reduzcan el tiempo de la tarea o reduzcan el costo de la tarea
- Tener una estadística combinada de 5 para cada tipo de estadística
¡La carrera está en marcha!
¡La carrera está en marcha!
Bien, conocemos el mapa, seleccionamos una ubicación para comenzar, reubicamos nuestros dos edificios (si es necesario) y reunimos nuestro equipo de victoria. ¿Significa esto que finalmente podemos reanudar la pausa y comenzar? ¡Sí, seguro que sí! Y cada minuto que pasa es dinero tirado por el desagüe, por lo que debemos coordinar cuál es nuestro objetivo. ¿Cuál es nuestro objetivo? Esencialmente, el nombre del juego es ese bebé de dinero duro y frío. El dinero hace que el mundo gire, sin él no podemos emplear a nuestros científicos y sin ellos estamos fritos. Para ganar dinero necesitamos dinosaurios para atraer invitados. Con tantos para elegir, ¿por dónde deberíamos empezar? Por lo general, el mapa comienza con suficiente genoma para que Struthiomimus haga un lote. No hagas esto. En JWE1, el nombre del juego era "¡Carrera hacia la Struthy!", pero en JWE2, aparentemente, los invitados están aburridos de este dinosaurio y no generará suficiente dinero para que podamos comenzar a obtener ganancias. Puede hacer 10 de ellos y nuestras ganancias pasarán de -40,000 35,000 a tal vez -2 XNUMX. No hombre. En cambio, el lema de JWEXNUMX es "¡Carrera hacia Nasuto!" Tiene un anillo mejor de todos modos. Nasutoceratops, un ceratopsido del juego temprano, es lo suficientemente barato como para que podamos obtenerlo fácilmente, pero también lo suficientemente sorprendente como para atraer a las multitudes. Además, más adelante, estos dinosaurios tienen mucha tolerancia por diferentes especies, lo que los convierte en una exhibición ganadora.
Para llegar a nuestro primer dinosaurio, vamos a necesitar algunas cosas. Debes construir lo siguiente:
- Generador de respaldo
- Centro de ciencia
- Centro de expedición
- Criadero: adjunto a una exhibición para nuestro eventual Nasutoceratops
Trate de mantener todo organizado y compacto, el transporte es importante y afecta nuestra calificación de estrellas. Es posible que se esté preguntando acerca de un equipo de guardabosques o de servicios, y no se preocupe, eventualmente los abordaremos. Por ahora, sin embargo, son una gran pérdida de dinero y deben dejarse de lado.
Pasamos al siguiente paso, ¡haciendo nuestro primer dinosaurio!
Si este es un mapa que ya proporciona suficiente genoma para hacer un Nasutoceratops, ¡APROVECHA! ¡Haz ese dinosaurio lo antes posible! Cuanto antes lo logremos, antes dejaremos de perder dinero. Si este es un mapa sin suficiente genoma, entonces envíe una expedición por sus fósiles.
Mientras esto sucede, debemos tomar un desvío rápido para investigar un poco. Es probable que no empieces con mucho de lo que tienes disponible, pero está bien porque, en general, casi no necesitamos investigación para todo el juego. Lo primero que debe investigar es Power Technologies, se encuentra en la pestaña de energía y es crucial para el desarrollo a largo plazo. ¿Por qué estamos investigando esto sobre cualquier otra cosa? Porque el generador de respaldo es malvado y lo odiamos. El generador de respaldo es otra nueva implementación de JWE2 y es una de las necesidades de los primeros pasos para cualquier juego. El generador suministra energía a sus edificios pero requiere combustible para funcionar. Tienes que reabastecer manualmente el combustible, y una recarga completa del generador cuesta alrededor de $ 500,000. ¡Santo ornithomimus batman! Eso es suficiente dinero para incubar una manada completa de dinosaurios y no vale la pena gastarlo en combustible al 100%. En lugar de eso, lo que vamos a hacer es investigar Tecnología de energía para que podamos tener una fuente de energía renovable para nuestro parque. Un pequeño generador de energía seguramente será suficiente para durarnos hasta la mitad del juego si somos inteligentes, ¡y lo hará sin romper el banco! Para asignar a su equipo a la investigación!
¡Mientras lo hacen, nuestro primer lote de Nasutos ya debería estar listo! Eso o nuestro equipo de expedición acaba de regresar con los preciosos fósiles de Nasuto. Si este es el caso, tómese el tiempo para sintetizarlos para ADN dino. Solo necesitamos lo suficiente para hacer con éxito un dinosaurio, no hay razón para llegar al 100%. No importa si nuestro dinosaurio es bonito, siempre y cuando podamos sacarlo a la luz para que nuestros invitados lo vean.
Digamos que sus Nasutos todavía se están extrayendo de los fósiles, su equipo de investigación ha terminado y ha colocado su pequeño generador de energía, ¿qué debe hacer mientras espera a ese Nasuto? Hay otra cosa esencial para investigar antes de pasar al Early Game oficial, y es un Centro de personal. Es posible que haya notado que su personal se está cansando más con cada tarea que completan, es un rasgo molesto de los humanos que no pueden trabajar sin parar sin agotarse. Si hace trabajar demasiado a su personal, se volverán irritables e incluso pueden renunciar o sabotear su parque. El Centro de personal es necesario para proporcionar un lugar para que su personal descanse y esté listo para un trabajo más agotador. ¡Investiga y construye a ese chico malo!
Y con eso, finalmente tienes un lote de Nasutos sintetizados y listos para usar. ¡Más sobre eso en la siguiente parte!
Resumen
- ¡Corre hacia Nasuto!
- Construya poder, ciencia, expedición, criadero con la exhibición. Olvídese de los guardabosques, médicos o servicios (por ahora)
- Si tienes genoma nasuto, ¡haz algunos! Si no, ¡entonces ve a buscar un genoma de nasuto!
- Investigación de tecnología de energía
- Centro de Personal Investigador
Tu primer dinosaurio
¡Nos vemos bien!
Ahora hemos establecido una buena instalación de partida. Tenemos ciencia, equipos de expedición, poder ilimitado, personal feliz y, lo que es más importante, un criadero que se está acelerando para hacer algunos dinosaurios. Seguro que ya deberíamos tener suficiente genoma para hacer nuestro Nasutoceratops.
Para hacer un dinosaurio, debemos ir a nuestro criadero y asignar científicos para sintetizar una nidada de huevos, de los cuales seleccionaremos los mejores huevos para la incubación. Nasutoceratops tiene una nidada máxima de 4 huevos, lo que significa que por cada lote sintetizado podemos obtener como máximo 4 dinosaurios. Este método es mucho mejor que el juego anterior, donde nos vimos obligados a incubar por error a cada dinosaurio individualmente. Antes de asignar científicos se nos da la oportunidad de modificar el genoma de los dinosaurios. No pierdas tu tiempo. Modificar el genoma para obtener dinosaurios más bonitos o resistentes en la superficie suena como una gran idea, y ciertamente es algo en lo que podrías involucrarte más adelante una vez que estemos financieramente estables. Por ahora, aunque es otra adición frívola que solo nos costará más dinero y hará que la síntesis del genoma sea inestable. Un lote básico de Nasutos funcionará bien.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Jurassic World Evolution 2 guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por arilizart. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.