Esta guía le mostrará cómo superar la recreación del mapa tutorial, que ahora se llama Freedom Mansion Rebirth, en The Outlast Trials.
Tutorial básico
La mansión imita el mapa tutorial pero al revés, mostrando las lecciones aprendidas en las pruebas. Se divide en cinco objetivos distintos:
- Devolver las cajas
- Obteniendo las llaves
- Sintonizando las frecuencias
- Devolviendo el carrete
- saliendo de la mansión
Siéntete libre de explorar a tu propio ritmo; No hay prisa ya que no hay límite de tiempo para completar estas tareas.
Devolver las cajas
Cuando comiences el nivel, te encontrarás en una habitación como esta:
Tu objetivo Aquí es para devolver las cajas a sus habitaciones originales del tutorial. Cada caja se colocará frente al corredor que conduce a su destino, pasando las puertas cerradas.
Hay dos salas en las que centrarse:
- Aula 1
- Aula 2
Cada habitación estará custodiada por un gran gruñido. Sin embargo, puedes evitarlos usando una plataforma paralizante/ciega o utilizando ladrillos y botellas esparcidos por todo el nivel.
Recuerda que existen rutas alternativas en los pasillos para evitar los grandes gruñidos, sobre todo si los escuchas cerca. Utiliza el sigilo y la oscuridad a tu favor.
Una vez que haya devuelto ambas cajas, baje las escaleras.
Obteniendo las llaves
Una vez que bajes las escaleras, llegarás a un lugar que se parece a este.
Asegúrate de tener en cuenta las dos pistas principales que se muestran en los televisores porque cambiarán cada vez que juegues y no las verás en tu pantalla.
Date la vuelta y atraviesa estas puertas y la puerta de adelante para acceder al área del patio.
En el Patio, te encontrarás con un solo enemigo, el Cazador Nocturno.
Como puede ver en la oscuridad, tienes dos opciones:
- Pasa sigilosamente junto a él manteniendo el nivel de ruido bajo y moviéndote mientras estás agachado para comprobar si te nota.
- Equipa dispositivos paralizantes/cegadores o reúne ladrillos y botellas para defenderte. Hay muchos ladrillos esparcidos por el suelo y cerca de las paredes.
Busque llaves en los cuerpos esparcidos más allá de la puerta.
Recuerde buscar sólo los cuerpos marcados con los símbolos correctos; de lo contrario, podría llevarse una sorpresa impactante.
Una vez que tengas ambas llaves, regresa a la mansión y abre las puertas.
Sintonizando las frecuencias
Después de desbloquear ambas puertas, tu siguiente tarea es ajustar las frecuencias de los transmisores, que se encuentran dentro de las áreas previamente bloqueadas por las puertas.
Habrá tres frecuencias en el mapa que deberás ajustar.
Son similares a esto:
Por lo general, aparecen en una configuración de 2 a 1 (2 en un sector, 1 en el otro), pero ocasionalmente pueden aparecer todos en el mismo lado del mapa, aunque esto es extremadamente raro.
Cada sector tendrá una exposición regular, que se puede solucionar fácilmente usando una distracción como una botella o usando un ladrillo, un dispositivo paralizante o una plataforma ciega.
También puedes optar por alejarlos antes de buscar tus objetivos.
Es recomendable comenzar por el sector a tu derecha (al entrar desde el Patio) para que puedas buscar el carrete mientras ajustas los transmisores.
Algunos engendros pueden ser más difíciles de notar, como por ejemplo:
- En el fondo de la cocina (sector derecho)
- En la sala inmediatamente posterior a la sala de proyectores (sector izquierdo)
Una vez que hayas ubicado todos los transmisores en el sector derecho, puedes recuperar el carrete si aún no lo has hecho y salir por la puerta previamente barricada en la cocina para acceder fácilmente al pasillo y entrar al sector izquierdo.
Tenga en cuenta que el sector izquierdo a veces puede generar un impostor después de la sala de proyectores, así que esté alerta si escucha el aviso del ascensor.
Devolver el carrete
El carrete estará ubicado en el sector del lado derecho al venir del Patio.
Hay una puerta con barricada al lado de la puerta, y también puedes identificarla por las escaleras cercanas.
Puedes optar por buscar el carrete mientras buscas los transmisores en este lado del mapa. Es más fácil de encontrar que los transmisores porque solo aparece en este sector. Si tiene problemas para encontrarlo, intente mirar sin visión nocturna, ya que el carrete se destacará en la oscuridad.
En este sector, hay 14 posibles apariciones de carretes divididas en 6 salas:
- Sala de entrada (primera sala): 1 posible aparición
- Sala de oración (segunda sala): 2 posibles apariciones
- Habitación antes del corredor del patio (tercera habitación): 3 posibles apariciones
- Corredor del patio (cuarta habitación): 4 posibles apariciones
- Comedor (quinta sala): 5 posibles apariciones
- Cocina (sexta habitación): 6 posibles engendros
Una vez que hayas obtenido el carrete y hayas ajustado las frecuencias en esta área, podrás salir por la puerta con barricada de la cocina o regresar por el pasillo por el que entraste.
Luego, ingresa al sector opuesto, recordando que allí habrá una expop, e inserta el carrete en el proyector.
Tenga cuidado porque después de ingresar a la habitación siguiendo el proyector, a veces puede aparecer un impostor, así que escuche el aviso del ascensor.
Escapar
Después de completar las tareas con los carretes y las señales, es hora de abandonar la mansión.
Salga por las puertas dobles ahora abiertas y continúe recto hacia afuera.
Cuando llegue a las lanzaderas, gire a la derecha para localizar una puerta.
Entra por la puerta y sube por la cornisa. Sigue el camino sencillo, pero asegúrate de recuperar tu resistencia antes de dejarte caer por esta cornisa.
Serás perseguido por un activo de primera calidad, así que continúa por el corredor.
Una vez que hayas atravesado el pasillo, abre la puerta: es hora de renacer.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este The Outlast Trials guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por piña. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.