Esta es una guía para modificar la apariencia de su patinador a través de la edición de archivos JSON para Skater XL.
Cómo Empezar
Para realizar estas personalizaciones, deberá editar los archivos .json. Para localizar los archivos, abra una carpeta y vaya a:
C:\Usuarios\ \AppData\LocalLow\Easy Day Studios\SkaterXL\Players
Asegúrese de reemplazar con su nombre de usuario en su PC.
Lo primero que deberá hacer es asegurarse de haber generado los archivos JSON. Para hacer esto, mientras estás en el juego, selecciona cada patinador jugable del menú. Verifique la carpeta mientras lo hace para asegurarse de tener archivos .json. Deberías terminar con:
- Personalización_brandonwestgate.json
- Personalización_evansmith.json
- Personalización_femenino.json
- Personalización_male.json
- Personalización_tiagolemos.json
- Personalización_tomasta.json
Personalizaciones de ropa/cabello
Dentro de cualquier archivo JSON de caracteres habrá 3 secciones principales:
"clothingGear"
"boardGear"
"body"
Esta guía se centrará en "ropaGear" y "boardGear" ya que no hay mucho que se pueda hacer con "cuerpo". Comenzaremos en "ropaGear".
Lo más simple que puedes hacer es quitarte las capas de ropa. Almacenado dentro de “ropaGear” está el código para el cabello o el sombrero, la camisa, los pantalones y los zapatos de su patinador. Una entrada típica de "ropaGear" se vería así:
"clothingGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "CharacterCustomization/Hair/MHairAfroLong_Long_Afro_Black" } ], "iconPath": null, "type": "mhairafrolong", "name ": "Long Afro Black", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "Personalización del personaje/Ropa/Predeterminado masculino/MHodie /MHoodie_411_Logo_Hoody_White" }, { "textureID": "rgmtao", "texturePath": "Personalización del personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody...RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "mhoodie" , "name": "411 Logo Hoody White", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "Personalización de personajes/Ropa/ Default Male/MPants/MPants_Blank_Chino_Dark_Blue" } ], "iconPath": null, "type": "mpants", "name": "Blank Chino Dark Blue", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "Personalización del personaje/Ropa/Predeterminado Masculino/MShoe s/MShoes/MShoes_Unbranded_Black" }, { "textureID": "normal", "texturePath": "Personalización del personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded...Normal" } ], "iconPath": nulo, "tipo ": "mshoes", "name": "Unbranded Black", "isCustom": false, "tags": [] } ],
Al eliminar una entrada de artículo completa de este código, podemos eliminar ese artículo en particular. Tome el código anterior, digamos que queremos eliminar el vello por completo para lograr el estilo de cabeza rapada. Sencillo;
"clothingGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "Personalización de personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody_White" }, { "textureID": "rgmtao", "texturePath" : "Personalización del personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MHoodie/MHoodie_411_Logo_Hoody...RgMtAo" } ], "iconPath": null, "type": "mhoodie", "name": "411 Logo Hoody White", "isCustom": false , "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "Personalización del personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MPants/MPants_Blank_Chino_Dark_Blue" } ], "iconPath": null, " type": "mpants", "name": "Blank Chino Dark Blue", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath" : "Personalización del personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded_Black" }, { "textureID": "normal", "texturePath": "Personalización del personaje/Ropa/Hombre predeterminado/MShoes/MShoes/MShoes_Unbranded...Normal" } ] , "iconPath": nulo, "tipo": "mshoes", "nombre": "Negro sin marca" , "esPersonalizado": falso, "etiquetas": [] } ],
Lo que se eliminó fue lo siguiente:
{ "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "Personalización del personaje/Hair/MHairAfroLong_Long_Afro_Black" } ], "iconPath": null, "type": "mhairafrolong", "name": "Long Afro Negro", "esPersonalizado": falso, "etiquetas": [] },
Todo este código = tu cabello. Listo, ¿eh?
Así que digamos que queremos eliminar todo. Nuestro cabello, camisa, pantalones y zapatos. Al eliminar todo en la sección "ropaEquipamiento", así...
"ropaGear": [ ],
…obtenemos lo siguiente para cualquiera de los 6 patinadores disponibles actualmente:
Siguiendo este mismo principio, también podemos divertirnos con los peinados skater. Por ejemplo, podemos darle a la patinadora base femenina un peinado de hombre;
O podemos darle a un patinador masculino un peinado femenino, aunque esto no funciona muy bien por alguna razón. El cabello se engancha un poco en la cabeza del macho;
¡También podemos darles a los patinadores nombrados que normalmente no pueden tener cabello agregado, algo de cabello o incluso un sombrero! Por ejemplo, aquí está Tiago Lemos con rastas rubias;
Personalizaciones de mazos
Hay algunas cosas que puedes hacer con tu mazo:
- Modo “aerotabla”
- Modo “Patines”
- Lija blanca lisa
- Cinta de agarre rosa brillante (necesita hacer blanco liso primero)
Una vez más, siguiendo los consejos de personalización de ropa y cabello anteriores, podemos divertirnos un poco con nuestros mazos. Su sección normal de "boardGear" se vería así:
"boardGear": [ { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/Deck_Skater_XL_Obstacles_Deck" } ], "iconPath": null, "type": "deck", "name": "Skater XL Obstacles Deck", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "albedo", "texturePath": "BoardCustomization/GripTape_Easy_Day_Logo" } ], "iconPath ": null, "type": "griptape", "name": "Easy Day Logo", "isCustom": false, "tags": [] }, { "textureChanges": [ { "textureID": "normal" , "texturePath": "PersonalizaciónTablero/Camiones/CamionesIndependiente_Independiente_Plata%2FRed%2FCross.Normal" }, { "textureID": "albedo", "texturePath": "PersonalizaciónTablero/Camiones/CamionesIndependiente_Independiente_Plata%2FRed%2FCross" }, { "textureID" : "rgmtao", "texturePath": "Personalización del tablero/Camiones/CamionesIndependiente_Independiente_Plata%2FRed%2FCross.RgMtAo" } ], "iconPath": nulo, "tipo": "camionesindependientes", "nombre": "Independiente Plata/Rojo/Cruz ", "esPersonalizado": falso, "etiquetas": [] }, ],
Entonces, al eliminar las secciones de "cambios de textura" para sus camiones y ruedas, puede hacer el modo hoverboard;
O, al quitar la cinta de agarre y la plataforma, puede hacer el modo de patines;
O, quitando solo la cinta de agarre, pero dejando la plataforma, puede obtener esta cinta de agarre blanca simple;
Y para un truco divertido secundario, una vez que tengas la lija blanca simple, ve a la personalización de tu skater para la lija pero no selecciones una lija. En su lugar, una vez que hayas obtenido una vista previa de un agarre, retrocede. Notarás que tu cinta de agarre ahora es rosa, así;
No estoy seguro de si la empuñadura blanca o rosa es visible para otros jugadores (como, ¿qué ven cuando se vuelve rosa? ¿O solo ven rosa todo el tiempo?
Y obviamente, si quitas los ejes, la empuñadura, la plataforma y las ruedas, no tendrás tabla;
Advertencia: Si no instalas ruedas o camiones en un patinador, ten en cuenta que cambiar a ese patinador desde otro patinador que sí tiene ruedas o camiones hará que la tabla de tu patinador sin ruedas/sin camión recupere ruedas y camiones. Ayuda a modificar los 6 archivos JSON a la misma cosa para ruedas y camiones para evitar la recuperación accidental de ruedas y camiones.
Cosas que no funcionan
- Tratar de establecer el color de la piel del cuerpo y el color de la cabeza de su patinador estándar masculino/femenino en dos cosas diferentes no funciona. Intenté poner la cabeza en oscuro y el cuerpo en claro para la hembra y cuando cargué en el juego, estaba completamente oscura. Sí, los colores de la piel del cuerpo y la cabeza se almacenan por separado en el JSON.
- Intentar glitchear las texturas del cuerpo de tu skater cambiando la línea de textura de un peinado o algo no funciona. El juego es bastante decente para detectar cosas incorrectas que se están configurando y arreglarlas, además de "poder quitarse completamente el cabello, la ropa, los zapatos e incluso la cubierta". Es posible que a veces notes que tu patinador cambiará al atuendo predeterminado. Esta es la detección de problemas del juego.
- Intentar poner la cabeza de un patinador sobre el cuerpo de otro patinador no funciona.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Patinador XL guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por 404UNF. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
¿Cómo codifico el cuerpo como piel y eso?