Una orden de construcción y una guía centradas en una economía sólida y mejoras. Una buena base para cualquier condición de victoria.
Descargo de responsabilidad: no juego multijugador, por lo que no estoy seguro de qué tan bien funciona esta construcción contra las prisas, pero en general tengo una economía sólida con actualizaciones/herramientas para el año 802, que según tengo entendido es el momento de una carrera estándar. Sin embargo, esto funciona bastante bien contra la IA.
Orden de construcción
- Al principio, construye un campamento de exploradores, un campamento de madera y una casa.
- Usa dos exploradores para explorar los mosaicos adyacentes y luego colócalos sobre madera.
- Coge una ficha de comida, preferiblemente una con hierro o piedra, pero la comida es la prioridad.
- Construye un edificio de comida y asigna dos aldeanos inmediatamente.
- Obtenga un puesto comercial y asigne dos aldeanos de inmediato. Necesitamos coronas para nuestros jefes de guerra. Una vez construidos y asignados, usa los banquetes que estén disponibles para aumentar la producción de coronas para los jefes de guerra.
- Construye una fragua de Volund y otra casa. una vez que tenga los krowns, compre un jefe de guerra y comience a minar. Si tienes hierro, extrae 10 y construye la reliquia única del caballo. Esto retrasará a tu segundo jefe de guerra, pero vale la pena. Si tiene piedra, considere guardarla toda hasta que tenga el conocimiento de Maestría en carpintería, pero no es un requisito de ninguna manera.
- Es probable que House y Brewery sean necesarios en este punto, así que constrúyalos.
- Explore más y construya una cabaña de sanador, probablemente tenga una cantidad decente de unidades heridas por invasiones de lobos y similares.
A partir de aquí, normalmente empiezo a expandirme hacia los siguientes nodos de piedra y hierro, ya que los que están cerca de mi inicio suelen estar agotados o cerca de él. Mejore primero las herramientas de las más pobladas, pero en general, podrá mejorar la mayoría, si no todas. Actualice los edificios de alimentos primero y sus necesidades después de eso (generalmente, krowns, asegúrese de que haya espacio para un mercado, los mercados mejorados y los puestos comerciales afectan a los comerciantes y sus dos trabajadores son comerciantes).
Con una economía sólida, puede trabajar para lograr cualquier condición de victoria que desee.
Lore
En general, voy en un orden de tradición bastante fijo con Horse.
- Metalcraft – En el momento en que obtengo mi primer conocimiento, o tengo mi primer jefe de guerra o estoy muy cerca. El aumento del 1% en la velocidad de minería y forja funciona muy bien para apresurar una reliquia.
- Moneda – Los ingresos adicionales de coronas funcionan bien para pagar la reliquia (100) y tu segundo jefe de guerra (2).
- Excavación – La única vez que tus jefes de guerra en este punto no están minando es cuando mejoran las herramientas ya que la reliquia se ha construido en este punto. Entonces +8 lore es un aumento muy grande.
- Maestro de carpintería – Ahora que tenemos un 20 % de descuento en el costo de las actualizaciones, podemos comenzar a actualizar todos nuestros edificios y gastar esa piedra que hemos estado acumulando. Al guardarlo todo, podemos mejorar 6 edificios por el costo de 5 si no lo hubiéramos guardado todo.
- Desde aqui yo jugar a la situación. Si quiero una economía más fuerte, empiezo por Sharp Axes a través de Hearthstone y Ancestral Influence. si quiero un ejército, hago Weaponsmith a través de Legendary Heroes (que es el doble de bueno de lo normal ya que tenemos dos jefes de guerra). Cuando necesito felicidad es cuando regreso en busca de Calidad de Vida.
Formas de mejorar desde aquí
Aquí hay algunas maneras en que podría mejorar más allá de esta guía.
- Conocimiento de la calidad de vida – Esta tradición te da +1 de Felicidad por cada territorio con un edificio civil mejorado. Puede planificar esto desde el principio si desea tomarlo temprano, asegurándose de que su ayuntamiento, edificio de alimentos, puesto comercial y casa que se actualizan estén en diferentes territorios.
- Conocimiento de excavación – En el momento en que llegue a esta tradición, si ya ha extraído su piedra inicial y su hierro, entonces probablemente podría tomar Maestría en carpintería primero y regresar a Excavación una vez que obtenga los nodos adicionales de 500 de Fama.
- Conocimiento de la influencia ancestral – Si finalmente planea tomar esta tradición, puede planificar dónde colocarla, ya que esa zona y las zonas adyacentes reciben una bonificación de producción de +5%. Además, puede ahorrar 10 de hierro y construir un segundo que puede cubrir todos sus territorios de juego de mediados a finales si se planifica bien (y si las circunstancias lo permiten).
Consejos generales
- invasiones – Si un lobo invade una de tus casillas, deja que los aldeanos peleen y aleja a los débiles para que no se concentren en el lobo. Esto será necesario para comenzar bien con cualquier clan porque no querrás tener que gastar recursos iniciales en un sanador o militar cuando podrías mejorar tu jefe de guerra o tu economía. Lo más importante es no dejar que tus aldeanos mueran por estas invasiones. Incluso si un Draugr invade, puedes derrotarlo con 3 aldeanos con toda la salud si los haces retroceder para que apunte al siguiente. Se necesita un poco de práctica y conciencia, ¡pero puedes hacerlo!
- Vivienda – Trate de cronometrar las casas para que nunca esté en su capacidad de alojamiento. Tan pronto como te quede 1 capacidad de población, debes comenzar a construir una casa lo antes posible.
- Lore – Lore no es una prioridad para esta estrategia; sin embargo, ocasionalmente lanzo a un aldeano sobre una piedra de sabiduría cuando hay una disponible para obtener el +8 de Excavación un poco antes. A veces, si el mapa tiene varios círculos de piedra, puedes gastar tu piedra en la construcción de algunas piedras de sabiduría adicionales y hacer que tus jefes de guerra extraigan, para obtener un gran ingreso de sabiduría que compite con el clan del jabalí.
- Fama – Con todas las mejoras que hagas con esta construcción, tendrás mucha fama y es probable que puedas competir con una victoria de fama con bastante facilidad si te metes en un alter y matas a una o dos facciones neutrales.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Northgard guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por enojado. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.