Cada episodio de Manos de Nigromancia consta de siete mapas. El primero de estos sirve como centro del episodio, en el que se encuentran cinco portales para seguir cinco mapas. Cuatro de estos mapas están conectados entre sí en cuanto a la progresión, es decir, las seis claves diferentes se comparten entre ellos y el Nigromante necesita visitar la mayoría de ellos más de una vez, llevándose las claves necesarias entre sí. También obtiene acceso a cuatro transformaciones diferentes a lo largo de su aventura. Estas transformaciones vienen con sus propias habilidades de combate y exploración y también son necesarias para progresar dentro del episodio.
Completar completamente los requisitos de los primeros cuatro mapas dentro de un episodio le permite al Nigromante acceder al sexto mapa del episodio en cuestión desde el centro relacionado. Los sextos mapas son autónomos. Marcan puntos de no retorno y sirven como nivel intermedio entre el centro y el mapa final del episodio. El mapa final (o el séptimo) de cada episodio también es un asunto independiente, que culmina en una batalla de jefes con uno de los Reyes No Muertos. La única excepción a este sistema es el mapa final del tercer episodio, que deja de lado la acumulación de niveles ordinaria y coloca al Nigromante directamente en una arena donde lucha contra el último Rey No Muerto.
No hay mapas secretos en el juego. Aunque comenzar desde el segundo o el tercer episodio le otorga al Nigromante las transformaciones que debería haber obtenido en ese momento, se recomienda comenzar desde el primer episodio si es su primera partida.
Esta guía enumera los secretos en el orden de los números del mapa. Aún así, considerando la progresión basada en el centro, el orden real de abordar los niveles puede diferir mucho. Si se requiere una transformación para alcanzar cierto secreto, la guía lo dice entre paréntesis.
Todas las capturas de pantalla están ligeramente modificadas con gamma fuera del juego para una mayor claridad.
Episodio 2: El Reino del Caos
El juego recopila y ofrece sugerencias sobre la pulsación de una tecla. En caso de que las cosas se vuelvan confusas, este es el orden óptimo de progresión a través del episodio:
- Despeja el bosque, conoce el terreno y encuentra los secretos.
- Consigue la llave del viento de la ciudad de la desesperación.
- Obtén la Llave Calavera y la Llave Serpiente del Cementerio.
- Vuelve a City of Despair y consigue la llave del dragón.
- Consigue la transformación Hell Burner y la llave de fuego de Church in Hell.
- Consigue la llave de hierro de la cueva de hielo.
- Regresa al Bosque, levanta el puente y entra a las Profundidades de la Tierra.
- Ábrete camino a través de las Profundidades de la Tierra para llegar a la Fortaleza Helada.
- Ábrete camino a través de la Fortaleza Helada para enfrentarte al segundo Rey No Muerto.
El Reino del Caos contiene un total de 18 secretos.
M08: El Bosque (Centro)
Este mapa contiene 2 secretos.
1 / 2 - En el camino que conduce a la Iglesia en el Infierno, busca un interruptor escondido dentro de un árbol para revelar dos elementos que no están a la vista.
2/2 – (Swamp Serpent) Busque una abertura por la que pueda pasar en el camino que conecta la entrada del cementerio con el puente que requiere tres llaves para alcanzar un arma oculta.
M09: El Cementerio
Este mapa contiene un único secreto.
1 / 1 - Al salir después de recoger la Llave Calavera, toma el camino de la izquierda una vez que te encuentres con un conjunto de escaleras idénticas en ambos lados. Fíjate en la puerta que devuelve el mensaje "Camina a través del espejo" a medida que continúas hacia arriba. Tan pronto como salgas, busca una abertura al otro lado del valle. Ábrete camino y pasa por la abertura para encontrarte de nuevo en el pasillo al final de las escaleras (por lo tanto, 'el espejo'). Regresa a la puerta de antes para encontrarla abierta.
M10: Ciudad de la Desesperación
Este mapa contiene un único secreto.
1 / 1 - Ingrese al edificio de dos pisos en el otro extremo de la ciudad y diríjase al segundo piso. Salta desde una de las ventanas hasta el techo del edificio adyacente para alcanzar los elementos que se encuentran dentro.
M11: Iglesia en el Infierno
Este mapa contiene 2 secretos.
1 / 2 - Después de lidiar con el ataque inicial, da la vuelta y sigue la repisa alrededor del edificio que alberga el portal para llegar a un objeto oculto.
2 / 2 - A medida que avanza por los pasillos de lava oscurecidos, busque un panel de pared oculto en la oscuridad y utilícelo para revelar una habitación lateral. Una linterna es útil aquí.
M12: La cueva de hielo
Este mapa contiene 2 secretos.
1 / 2 - En la habitación con la puerta de incendios, use el pilar con la textura desalineada para revelar un elemento oculto.
2/2 – (Swamp Serpent) En el pozo central de las cuevas de ácido, busca una abertura por la que puedas pasar junto al teletransportador y entra para alcanzar otro objeto oculto.
M13: Las profundidades de la tierra
Este mapa contiene 7 secretos.
1/7 – (Stone Breaker) En la gran caverna donde activas las plataformas móviles, destruye la parte agrietada de la pared al lado del teletransportador para alcanzar un elemento que de otro modo estaría bloqueado.
2 / 7 - Todavía en la caverna, dirígete al otro lado a través de las plataformas y presiona el interruptor para detenerlos. Salta de regreso a la octava plataforma desde donde estás parado. Se puede ver una ligera hendidura en la lava, que marca la pared invisible. Salta a través de la lava para encontrar un área oculta.
3/7 – (Rompepiedras) Un poco después de que te muevas hacia arriba a través de un ascensor bastante inusual, busca otra grieta en las rocas a tu izquierda. Destrúyelo para encontrar un objeto oculto.
4/7 – (Rompepiedras) Tan pronto como salgas del corredor lleno de trampas, da la vuelta y déjate caer hasta la repisa de abajo y síguelo para alcanzar otro objeto oculto.
5/7 – (Swamp Serpent) Una vez que llegue a la parte superior de la caverna con pilares bastante elaborados, busque una abertura por la que pueda pasar a su izquierda para alcanzar el elemento que se puede ver a través de las barras.
6/7 – (Hell Burner) Antes de pulsar el interruptor necesario para progresar en la arena final, camina sobre la lava para llegar a los dos pilares detrás del teletransportador a la izquierda. Una vez debajo de ellos, sumérgete en la lava para encontrar dos elementos ocultos más.
7/7 – Siguiendo con el secreto anterior, busque un teletransportador en una repisa más alta con vista a la arena. Utilice las partes rotas alrededor del otro teletransportador cercano como peldaños y diríjase al que está en cuestión para encontrarse en un área lateral.
M14: La Fortaleza Helada
Este mapa contiene 3 secretos.
1/3 – (Swamp Serpent) Dirígete hasta el final del río de lava en el área inicial y déjate caer en la caverna. Pasa por la abertura para alcanzar un objeto oculto.
2/3 – Después de subir las escaleras que conducen a la fortaleza, da la vuelta y haz un salto para alcanzar el objeto que está al aire libre en la repisa.
3/3 – (Swamp Serpent) A medida que asciendes por las escaleras heladas que conducen a la torre en la parte trasera de la fortaleza, desciende a la repisa a tu izquierda donde está el pergamino del mapa y pasa por la abertura para encontrar otro elemento oculto.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Manos de Nigromancia guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por erc. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.