¡Una guía de uno de los asesinos de jefes mejor clasificados del mundo, que cubre los fundamentos e información importante sobre bendiciones y habilidades!
Conceptos básicos de las mazmorras de Edera
Bienvenido a Dungeons of Edera, el juego en el que tu familia muere en la primera escena y pasas el resto del juego planeando cómo vengarte. Como resultado, los fundamentos del juego son similares a los de cualquier otro hack and slash.
Comienzas con un equipo inicial básico que te hace mucho más débil que las primeras criaturas con las que luchas y, a medida que subes de nivel, el equipo que obtienes mejora y mejora según su iLevel (o nivel de objeto). Las dificultades más difíciles dan como resultado un equipo de mayor nivel de elemento, aunque no siempre es mejor que el que ya tienes porque los modificadores no se ponderan en función de la dificultad.
El mejor consejo que puedo darte para comenzar un nuevo personaje sin equipo y sin experiencia previa con juegos de este tipo es encontrar un arco lo antes posible. Cualquier arco será suficiente, tienes un suministro infinito de flechas siempre que administres su recarga correctamente, y ser capaz de tirar con seguridad de algunas de las criaturas más peligrosas del juego una a la vez es tu mejor amigo.
Dicho esto, Aggro se basa en dos cosas:
- Distancia desde el objetivo.
- Línea de visión (en qué dirección mira el enemigo).
Puedes usar un arco para disparar a una criatura mientras alertas a los demás sobre tu ubicación. Luego, el juego realiza una "comprobación de aggro" para determinar si estás muy cerca del aggro y si estás en la línea de visión. Si estás cerca de una mafia, serás agredido (unos pocos pies, si estás detrás de ellos y una distancia significativa si estás frente a ellos). Cuando disparas demasiado cerca, puedes atraer a varias criaturas a la vez, lo que puede ser difícil de manejar.
Desde el principio hasta el final del juego, Sword and Board (Shield) será la forma más efectiva de lidiar con los monstruos. Aunque tu producción de daño será menor, serás más difícil de matar. Debido a que pierdes tus artículos cuando mueres (en cualquier modo de juego que no sea "Fácil"), mantener tus artículos es fundamental.
Para comenzar, su estrategia de acceso debería ser atraer a su objetivo con tiros de arco básicos antes de cambiar a su espada y escudo. Si haces clic con el botón derecho (Bloquear de forma predeterminada), serás inmune al daño frontal mientras dure tu resistencia, pero tu resistencia se regenerará MUY lentamente mientras bloqueas. Tu habilidad predeterminada de Shield Bash (tecla F predeterminada) te permitirá dejar de bloquear por un corto período de tiempo, permitiéndote recuperar algo de resistencia, y tiene un tiempo de reutilización breve (todas las habilidades tienen un tiempo que permite que las habilidades se "recarguen"). .
Haz uso de tu arma cuerpo a cuerpo. Al hacer clic con el botón izquierdo, tu héroe balancea su arma (la animación varía según el tipo de arma). Mantener presionada la tecla Mayús mientras atacas (solo cuerpo a cuerpo, sin arco) desencadenará un ataque más poderoso con una animación y efectos diferentes según el arma utilizada. Las espadas causarán sangrado (daño con el tiempo), mientras que los martillos aturdirán al enemigo, evitando que actúe. Los ataques de poder se pueden usar en cualquier momento durante la cadena de ataques y usarán la animación de la cola de ataques de poder para el ataque de poder de esa cadena.
Entonces, si haces un combo de 4 golpes con un martillo con una mano y mantienes presionada la tecla Mayús en el cuarto golpe, saltarás en el aire y aturdirás a todos los enemigos golpeados durante unos segundos (en lugar de lanzar el martillo hacia adelante y solo aturdir a uno). objetivo). Ahora que has dominado los monstruos normales, es hora de pasar a los jefes.
Bolsas
Los jefes son versiones más difíciles de criaturas normales que puedes encontrar. Te dejaré los detalles de los encuentros para que los descubras. No puedo enfatizar lo suficiente lo importante que es eliminar a las otras criaturas de los encuentros con jefes ANTES de comenzar, ya que más criaturas que se unen a la pelea pueden ser problemáticos si no estás preparado para ello.
Cada jefe, como tú, posee habilidades. Por lo tanto, debe comprender cuándo es seguro atacar y cuándo es necesario retirarse. El Boon Altar se desbloqueará después de derrotar con éxito a un jefe. Dándote la opción de hacer un cambio "permanente" a tu personaje. Estos beneficios se acumulan, aunque interactúan entre sí de formas inesperadas (por ejemplo, porcentaje de probabilidad de activarse).
Boons
Las bendiciones son bonificaciones a las estadísticas de tu personaje que pueden variar desde bonificaciones de estadísticas hasta aumentos de daño e incluso la capacidad de activar hechizos para no jugadores. Algunas bendiciones solo tienen efectos positivos, mientras que otras tienen fuertes efectos positivos con efectos negativos menores. Como ejemplo, podrías intercambiar un porcentaje de Magic Find por más daño.
Estas ventajas permiten que el juego se convierta fácilmente en personajes de nivel ultraalto. Puedes jugar el Nuevo Juego + Dificultad "LOCO" con relativa seguridad si tienes suficientes.
Eso resume toda la información básica que necesita saber; si tienes alguna pregunta, siéntete libre de hacerla en la sección de comentarios, y me subiré e intentaré responder algunas de ellas cuando regrese de matar jefes.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Mazmorras de Edera guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por el aoyi. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.
Gute Erklärung, allerdings gibt es eine Sache die weder im Spiel sonst irgendwo erklärt wird.
Man hat Schaden también Physisch Magie Schaden Krit und Kritmultiplikator sowie.
Die Sind Alle Klar Aber era Mich Wundert Wenn Man Ausrüstung Mit Magischen Bonusschaden Hat Wird Prozentual des Wertes Magieschaden Erhöht und auch angezeigt, Allerdings Bei ausrystung mit Bonus Schaden fue ichads nichten schaden schaden whaden whadsi.
También gibt keine Erhöhung des Schadens die weder angezeigt wird noch im Kampf irgendwie ersichtlich wird.
Für was also ist der Bonusschaden da?