Esta es una guía rápida para iniciar un juego personalizado en modo Fácil. La mayor parte también es aplicable a los niveles de dificultad más altos, aunque hay diferencias importantes una vez que llegas al segundo día.
Primera fase de construcción
Objetivo: comenzar la investigación y pedir suministros y tripulación adicionales.
Construya el módulo de laboratorio en el primer brazo, el transceptor en el segundo brazo. Conecte el soporte vital pequeño y luego los paneles solares al módulo de laboratorio, la bahía de acoplamiento al transceptor.
Instale 1 batería, 1 ELD en el módulo de soporte vital. Instale 2 terminales de ciencia en el laboratorio.
1er pedido de suministro
- Pedir científico y técnico extra (más barato)
- piezas de M & D; 1:2 (100:200 son suficientes)
- Bebidas
Puede maximizar el pedido, pero dado que puede obtener un descuento en su precio de compra razonablemente rápido, guarde los pedidos más grandes para más adelante.
[Puede solicitar técnicos adicionales (que eventualmente necesitará de todos modos) y científicos (que serán redundantes al final del Día 3), pero esto no es necesario.]
Consulte la pestaña Comunicaciones para ver si las estaciones cercanas tienen trabajo para usted. Por lo general, hay al menos dos contratos de investigación decentes para técnicos que necesita de todos modos. Toma el que sea más adecuado. Los Puntos de Lealtad (LP) son su moneda, y al completar contratos mejora su posición, lo que aumenta el valor de sus LP cuando los canjea, ya sea por precios de compra con descuento o por cambio de efectivo directo.
Una vez que llegue la misión de suministro, ambas terminales científicas deberían estar casi completas. Reprograme el tiempo de trabajo de sus científicos para comenzar a trabajar de inmediato y maximice el tiempo de trabajo del nuevo científico; dejar 9 horas libres en el tiempo de trabajo del primer científico.
Reprograma el tiempo de tus técnicos para que cada uno tenga al menos seis horas libres, pero que siempre tengas al menos dos labores simultáneas. Su personal inicial puede trabajar las 24 horas del día, pero eventualmente sufrirán fatiga y lesiones, por lo que es mejor ajustar sus horarios tan pronto como sea posible.
2da fase de construcción
Construye la cantimplora en el tercer brazo.
- Trato de mantener el cuarto brazo libre para su posterior desarrollo en el centro de fabricación/drones. Es útil mantener un área dedicada a estos módulos, particularmente en estaciones más grandes, cuando necesita supervisar los dispositivos de fabricación sin escanear toda la estación.
Instale Dispensador de alimentos, Dispensador de bebidas, Mesa (uno es suficiente, para empezar. Luego, un nuevo panel solar (conectado al primero), 2da batería, 2do ELD. Cuartos de tripulación, camas, Salón y 2 sofás (conectar el 2do ELD a los módulos Crew & Lounge).
Una vez instalada la segunda batería, conéctela a una de las estaciones científicas y desconecte la primera batería. (Ecualizar el consumo de energía de las baterías ayuda a mantener todo en funcionamiento). Asegúrese de conectar la segunda batería al segundo ELD. (Dependiendo de la habilidad relativa de los técnicos, el segundo ELD puede completarse antes que la segunda batería; si es así, el segundo ELD se conecta automáticamente a la primera batería, que es probable que agote esa batería con el tiempo).
No esta:
Esta:
Investigación
La primera opción viene en 1 puntos, alrededor de las 10:2 a. m. Las opciones disponibles son Adaptación, Soporte Vital Avanzado (ALS), Sistemas de Defensa y Fabricación. Los dos últimos aún no son relevantes (y la Defensa es apenas relevante en el modo Fácil), por lo que es una elección entre Adaptación (que desbloquea tecnologías críticas para el Gimnasio, el Centro de Entrenamiento y Medbay) y ALS. Para construir una estación grande rápidamente, necesitará ALS para desbloquear Reciclaje (las duchas/baños son necesarios para poblaciones más grandes). Para construir un poco más lento pero con la tripulación más feliz, ve a Adaptación para desbloquear Gimnasio. (Además de necesitar un lugar para dormir, la próxima queja de la tripulación que aparecerá será "¿Qué pasa con el entrenamiento en el gimnasio?")
Si juegas en modo Normal o superior, tu tripulación se enfermará con relativa rapidez, por lo que debes priorizar Medbay (y contratar médicos) y luego el Gimnasio.
Al final de las primeras 24 horas, su estación se vería así.
Próximos pasos (Día 2 y posteriores)
Construcciones adicionales
Puede comenzar la construcción de paneles solares adicionales (efectivamente, uno por batería que instale) y un segundo módulo de soporte vital con dos baterías y dos ELD para sus próximos dos pares de módulos. Conecte todas las baterías a los cuatro paneles solares; reduce la potencia suministrada a cada batería, pero proporciona redundancia en caso de que uno de los paneles solares se dañe.
Las construcciones posteriores dependerán de la opción tecnológica que haya elegido, ya sea para el Gimnasio y Medbay (en la rama de Adaptación) o para el Módulo de Soporte Vital de tamaño completo y el Baño (en la rama de ALS).
Científicos/Técnicos adicionales
Puede contratar más de estos para completar el trabajo más rápidamente, pero cuestan más. Si bien los científicos adicionales son más necesarios en los primeros días, después de eso, siempre tendrá más puntos de investigación de los que puede usar. Es posible investigar todas las tecnologías en cinco semanas con solo dos científicos, y el mayor obstáculo es no tener suficientes puntos de ciencia T3.
Puedes despedir a los científicos (oa cualquier persona) una vez que ya no sean útiles, pero los despidos te cuestan LP. Eventualmente necesitará muchos más técnicos, pero cuanto más contrate antes de haber construido el módulo de baño, más probable es que tenga problemas de higiene.
¿Es relevante la felicidad?
Sí. Un equipo más feliz trabaja de manera más eficiente y se incluye en su informe semanal. (Usted gana LP para la tripulación feliz y pierde LP para la tripulación infeliz). Eso se mide al final de la semana, por lo que solo necesita prestarle atención (particularmente con las decoraciones de la estación) desde el día 5 en adelante.
Más investigación
Comenzar la investigación sobre sondas y computadoras requiere una gran primera parte; debe comenzar a probar el sistema, particularmente en busca de desechos y anomalías (que le otorgan puntos científicos gratuitos), y debe investigar el Analizador de espectro y luego el Mainframe, para los puntos científicos T2 y T3, todo lo cual necesita para tecnologías más avanzadas. Si investiga las tecnologías más baratas, por ejemplo, Training Center y Medbay, para cuando estén completas y haya creado los módulos relevantes, es probable que tenga un excedente de investigación que pueda dedicar a las tecnologías más caras.
Pensando por adelantado
El Centro de Capacitación es útil para mejorar el desempeño de su personal. La próxima fase de investigación debería ser drones para que pueda escanear los recursos del área y extraerlos. No tiene sentido comenzar la investigación de fabricación hasta que haya extraído recursos durante al menos un día laboral y sus fabricantes tengan algo con lo que trabajar.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Base Uno guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por gruñón. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.