¿Te estás quedando sin municiones, suministros, marcas y no puedes permitirte hacer nada? ¿No quiere las repercusiones legales o fatales de robar en un Outpost? ¡Aquí hay un método aceptable desde el punto de vista financiero y de buena reputación para adquirir cosas en un puesto de avanzada!
Pobre y atascado
¿Alguna vez has tenido ganas de ser un separatista joviano? ¿Quieres volar un puesto de avanzada, pero no puedes permitirte ese dulce, dulce bloque C-4? ¿Demasiado miedo de esos guardias de seguridad reforzados para participar en un tiroteo?
O tal vez, simplemente eres pobre y tienes pocos recursos. Ese gabinete de acero seguro y el equipo de guardia se ven bastante picantes y te estás quedando sin munición, marcas, plomo y titanio... la tentación es real.
No puedes comprar ninguno, y tus rápidos e ingeniosos dedos sigilosos simplemente no pueden robar esos bolsillos de NPC. ¡Los armarios no tienen nada más que ropa!
Esos guardias de avanzada están mejorados para ser demasiado fuertes, por lo que ni siquiera puedes matarlos con las 3 rondas de revólver que te quedan, además el costo de reputación por asesinar una estación es demasiado.
Pero, por supuesto, todavía disfrutas de la violencia. Es solo una parte de ti. El sentimiento de alegría al ver un cuerpo aplastado por las presiones extremas del agua, una persona desapareciendo en una fina niebla de sangre cuando un proyectil de cañón de riel atraviesa su camino hacia el cerebro de JFK.
Tal vez sea hora de algo de ultraviolencia.
Objetos
No es un crimen, si no hay testigos.
Entonces, ¿cómo liberamos a esta pobre gente de avanzada de las garras de la vida? Bueno, nuestro objetivo aquí es:
- Libéralos de la vida permitiéndoles abrazar el calor del fuego.
- Libéralos de la vida permitiéndoles abrazar la presión del océano exterior.
Los artículos que necesitarás:
- El artefacto alienígena térmico. Preferiblemente almacenado en un estuche de transporte de artefactos para que no termines quemándote a ti o a tu nave.
Una combinación de los siguientes dos artículos: (lo que sea que tengas en abundancia)
- Un Tanque de Oxígeno – la opción preferida, por su bajo costo y reutilización.
- Un tanque de combustible para soldadura: la opción no preferida, porque no se puede rellenar un tanque de combustible para soldadura. No es un gran problema si puede ahorrar los tanques, pero esta guía es para personas que REALMENTE están hambrientas de recursos.
Todos los tanques deben tener al MENOS 1% de llenado/durabilidad; de lo contrario, no tienen nada que explotar.
- Y por último, un traje de buceo. Cualquier variación funciona. Simplemente… no guarde sus tanques de repuesto en su barra de acceso rápido. Llegaremos a eso más tarde.
Deberías tener un traje de buceo, ¿verdad? Bueno, incluso si no lo haces, solo roba uno de la estación.
Aquí hay algunas matemáticas rápidas:
La mayoría, si no todos los Outpost Walls, tienen 200 de salud.
- Tanque de oxígeno – 10
- Tanque de combustible para soldadura – 15
Según los números anteriores, necesitará al menos 20 tanques de oxígeno para hacer un agujero en la pared, permitiendo que el agua entre y cree áreas de alta presión (que mata cualquier cosa que no esté en un traje de buceo).
Alternativamente, haga cualquier combinación de tanques de oxígeno/tanques de soldadura siempre que llegue a 200.
Para detonar los tanques, usaremos ese artefacto térmico para iniciar el fuego, que hará estallar los tanques.
Todos los tanques tienen un radio de explosión de unos 2.5 metros. Entonces, por el bien de la confiabilidad, simplemente colóquelos contra una pared. También tenga en cuenta que los tanques existentes en el mundo (como los que se encuentran en un estante para tanques de oxígeno, un generador de oxígeno o incluso los tanques de combustible para soldar/tanques de oxígeno dentro de los gabinetes) también se quemarán y provocarán explosiones.
Artículos recomendados:
Se recomienda un PUC si tiene uno.
El -90 % de daño por quemaduras te permitirá correr a través del fuego sin convertirte en carbón, así como el beneficio de usar aire ambiental mientras esperas a que se encienda el artefacto térmico, sin desperdiciar el preciado oxígeno. También es posible que desee poner un poco de morfina en el PUC si accidentalmente se hace estallar.
Preparar
Elementos para eliminar liberar del puesto avanzado:
Trajes de buceo:
Hay 2 trajes de buceo en cada puesto avanzado.
1 en el Módulo de Ingeniería (el área con el Reactor, Fabricador, Deconstructor, Generador de Oxígeno).
El segundo está en Crew Quarters (el área con las literas y los gabinetes).
Róbalos a ambos y muévelos al barco. No olvide que puede deconstruir trajes de buceo adicionales para aleaciones de titanio y aluminio.
Quitarse los trajes de buceo es esencial; si no se los quitan, la IA no tendrá miedo de ir a las áreas inundadas para soldar las paredes, arruinando todos sus esfuerzos. Si no tienen trajes, se sumergirán en el agua, tratando de encontrar el camino a la seguridad en lugar de arreglar la pared.
Extintores
Hay demasiados extintores para robar; haga todo lo posible para quitar los que se pueden quitar fácilmente, pero esto es totalmente opcional. 9/10 veces los tanques explotarán antes de que la IA pueda llevar el extintor al fuego.
Incluso si apagan el fuego, el artefacto volverá a encenderse y el daño/radio de la explosión no disminuirá. Los tanques explotan cuando su durabilidad se agota, disminuyendo por cada segundo que están en llamas.
¡UH oh! La IA no dejará el área para que pueda robar el artículo.
Sí, todos hemos tenido ese problema antes. Ahí es donde entra nuestro chico Thermy (el artefacto térmico). Tíralo, deja que se queme, recógelo, el NPC debería entrar en pánico y salir corriendo, buscando desesperadamente un extintor de incendios.
Mientras se agotan, vuelve a colocar ese artefacto en tu contenedor y roba ese traje de buceo. No olvide que puede sostener un traje en sus manos mientras usa uno en su cuerpo.
Artículos que NO debe tener en su persona:
NO TENGA TANQUES DE OXÍGENO O TANQUES DE COMBUSTIBLE DE SOLDADURA EN SU BARRA CALIENTE.
Esto INCLUYE, pero no se limita a, cortadoras de plasma y soldadoras con tanques conectados a su hotbar.
Al exponerse al fuego, explotarán, aturdiéndolo y posiblemente matándolo. Sin embargo, por alguna razón, estos tanques están a salvo de la exposición al fuego si se encuentran en un inventario secundario, por ejemplo, un cinturón de herramientas.
Destino
Ahora, elegimos una ubicación para instalar la bomba. Cosas a tener en cuenta:
- No haga las áreas más a la izquierda o más a la derecha. Si están demasiado lejos hacia un lado, lleva demasiado tiempo o es demasiado tedioso llenar el resto del puesto de avanzada desde una dirección.
- No lo hagas justo al lado del puerto de atraque de submarinos. Eso es un poco obvio.
- Si está utilizando la cantidad mínima de oxígeno/tanques de soldadura para hacer la detonación, no intente destruir completamente las paredes del techo con su explosión. 9/10 veces las paredes solo tendrán una fuga parcial, no lo suficiente para una inundación total. Apunta a destruir las paredes en contacto casi directo con el lugar donde se dejan caer los tanques.
Para variaciones avanzadas:
- Puestos avanzados de minería: no te instales en ninguno de los túneles de minería.
- Puestos avanzados de investigación: La configuración en el módulo de investigación está bien. Solo asegúrate de que la pared que vas a volar esté expuesta al agua.
- Puesto avanzado militar: si configura su explosión junto a la vitrina de armas, toda la ventana también explota, actuando como una granada de fragmentación. Usa esto para tu ventaja. En la configuración del puesto avanzado donde el módulo de seguridad no cuenta con un gabinete de exhibición de armas, simplemente configure la explosión junto al gabinete de acero seguro. Obtendrá el mismo efecto sin dañar o detonar nada en el interior.
Ubicaciones ideales:
Encuentre áreas para romper que expondrán varias habitaciones a la presión del agua. Por ejemplo, esta unión en T, cuando se sopla, expondrá ambas habitaciones y permitirá que el agua se inunde.
Te hace la vida mucho más fácil.
Tiempo de saqueo
Bueno, es hora de comenzar a encontrar cuerpos para quitarles sus preciosas armas.
El Shopkeep/Quartermaster, así como un par de otros NPC tienen revólveres en ellos.
Obviamente, el gran botín proviene del equipo de guardia de seguridad. Si estás en un puesto militar, roba su tarjeta de acceso y úsala para abrir los gabinetes de acero seguros.
O si solo eres un terrorista partidario de la democracia joviana, entonces es hora de seguir adelante, dejando a todos esos molestos seguidores de la Coalición Europan muertos en seco.
¡Feliz saqueo!
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Barotrauma guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por tungsteno. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.