Una breve guía para obtener el logro "Ola de crímenes" rápidamente y sin perder el control de su asentamiento.
Resumen
Esta es una guía rápida y fácil para obtener el logro "Ola de crímenes" sin perder el control de su asentamiento y/o la salida de los residentes. Mi consejo es que no intentes obtener este logro hasta que hayas investigado todo el árbol tecnológico y tengas una ciudad con una economía estable (para que no tengas que preocuparte por administrar cualquier otra cosa que pueda disgustar a los ciudadanos).
Tenga en cuenta que el logro requiere que "supere" 10 disturbios: se activó para mí justo después de que comenzó el décimo disturbio, por lo que no necesariamente tiene que pacificar por completo a los residentes cada vez que se rebelan para registrar el logro. Esta guía, sin embargo, lo aborda desde el ángulo de causar disturbios y luego resolver el problema en rápida sucesión para obtener el logro rápidamente.
Logro Ola de crímenes
La forma más fácil de administrar tus disturbios por este logro es abordarlo a través de los impuestos. Para que los disturbios sucedan rápidamente, querrás provocar a los residentes por clase, uno a la vez. Siga las instrucciones a continuación para hacer rodar la pelota.
Primero, limpia cualquier decreto que hayas promulgado en el ayuntamiento. Luego, promulgar los decretos que aumentan los impuestos sobre los campesinos/trabajadores, incluso sobre sus residencias (impuestos a la propiedad). Puede saber si esto está sucediendo cuando la descripción general le brinda un resumen de la disminución de la felicidad y el aumento de la moneda de la clase de campesinos / trabajadores, específicamente.
Todo lo que tienes que hacer entonces es esperar, dejando que la felicidad de la clase seleccionada disminuya con respecto a los impuestos hasta que se desencadene el motín. Una vez que eso suceda, elimine inmediatamente los decretos de impuestos sobre los campesinos/trabajadores y reemplácelos con un recorte de impuestos mientras simultáneamente promulga más decretos que imponen fuertes impuestos a los comerciantes.
Repita este ciclo de impuestos/exenciones de impuestos tanto con los comerciantes como con la nobleza, y luego regrese con los trabajadores, etc. hasta que se active el logro.
A continuación, puede ver mi ronda final del ciclo de impuestos y recortes/devoluciones de la nobleza al trabajador, además de la infelicidad concentrada en la fila de impuestos.
Esta pantalla muestra los impuestos solo sobre la nobleza.
Una vez que se sientan lo suficientemente infelices, esta pequeña escena debería estar ocurriendo en tu ayuntamiento.
Dales un reembolso de riqueza para pacificarlos...
…antes de subir los impuestos al campesinado.
Así es como debería verse tu tabla de felicidad mientras haces esto, en términos generales.
Eso es todo lo que estamos compartiendo hoy para este Patrón guía. Esta guía fue originalmente creada y escrita por aurianavaloria1. En caso de que no actualicemos esta guía, puede encontrar la última actualización siguiendo este liga.