Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie auf einfache Weise mit dem Müll Ihrer Stadt umgehen können. Dies schützt Ihre Stadt vor Überschwemmungen und stellt sicher, dass Sie in Cities: Skylines 2 alles haben, was Ihre Stadt braucht.
Übersicht über die Müllverwaltung
Müllentsorgungsanlagen und wie viel sie kosten und warum Sie sie alle brauchen
Im Spiel gibt es drei Arten von Müll, und ich werde Ihnen anhand von Zahlen erklären, warum ich das glaube. Ich werde auch erklären, warum es eine gute Idee ist, für alle drei Typen eine Kombination von Methoden zu verwenden.
Die 3 Typen sind:
- Wertstoffe
- Nicht recycelbar.
- Industriemüll
Betrachten wir nun die Kosten für die Wartung dieser Einrichtungen und ihre Verarbeitungsgeschwindigkeiten:
Deponie:
- $30,000 monatliche Kosten
- Verarbeitet 0.6 Tonnen pro Monat
- 50,000 US-Dollar für die Verarbeitung von 1 Tonne Müll.
- Sonderabfallerweiterung:
- $ Pro Monat 30,000
- Verarbeitet 1.1 Tonnen pro Monat
- 27,272.73 US-Dollar für die Verarbeitung von 1 Tonne Müll.
Wiederaufbereitungsanlage:
- $160,000 monatliche Kosten
- Verarbeitet 11 Tonnen pro Monat
- 14,545.45 $ pro Tonne verarbeitetem Müll
- Sonderabfallerweiterung:
- $ Pro Monat 40,000
- Verarbeitet 1.1 Tonnen pro Monat
- 36,363.64 US-Dollar pro Tonne verarbeitetem Müll.
Verbrennungsanlage (ohne Erweiterung der Verarbeitungsgeschwindigkeit):
- $210,000 monatliche Kosten
- 41.1 Tonnen Verarbeitungsgeschwindigkeit pro Monat
- 5,109.49 US-Dollar pro Tonne verarbeitetem Müll.
Industrieabfallverarbeitungsanlage (und Sie können nur eine bauen):
- $ Pro Monat 450,000
- 55.1 Tonnen Verarbeitungsgeschwindigkeit pro Monat
- 8,166.97 $ pro Tonne verarbeitetem Müll
Wenn wir davon ausgehen, dass jeder Müll nur Müll ist und von jeder Einrichtung verarbeitet werden kann, ist es finanziell nicht sinnvoll, etwas anderes als eine Verbrennungsanlage zu verwenden. Der Bau von Aufbereitungserweiterungen für Deponien und Recyclinganlagen ist teuer und die Kosten pro Tonne für die Aufbereitung sind viel höher.
Warum sollten Sie also jemals eine Erweiterung einer Recyclinganlage bauen, wenn die Müllverarbeitung mehr als das Doppelte kostet? Die einzig logische Schlussfolgerung ist, dass es verschiedene Arten von Müll gibt.
Es ist eine gute Idee, den Industrieabfallverarbeiter so zu bauen, dass er Industrieabfälle verarbeitet, die 8,166.97 US-Dollar pro Tonne kosten, verglichen mit 36,363.64 US-Dollar pro Tonne bei anderen Methoden.
Der zweite Teil, der die Leute verwirrt, ist die für Einrichtungen angegebene Verarbeitungsrate. Ich glaube, dass die aktuelle Verarbeitungsrate, die bei der Auswahl eines Gebäudes angezeigt wird, so ist, wie sie sein sollte, wenn der gesamte Müll in der Anlage von der richtigen Art wäre. Die tatsächliche Verarbeitungsrate hängt davon ab, was Sie in der Einrichtung lagern.
Alle Mülldeponien fungieren füreinander wie Lagerhäuser und verteilen den Müll untereinander mit Muldenkippern, um die Lagerprozentsätze auszugleichen. Sie unterscheiden nicht zwischen Müllarten. Jedes Gebäude wird während der Verarbeitung sortiert, und was es nicht verarbeiten kann, bleibt im Lager.
Wenn nicht gleich Müll gleich Müll ist, macht es Sinn, in Speichererweiterungen zu investieren. Zu wenig Speicherplatz könnte die Verarbeitungsgeschwindigkeit verlangsamen und Einrichtungen mit Dingen füllen, die sie nicht verarbeiten können. Dies spricht sogar für die Einrichtung von Deponien, die alle drei Arten langsam und teuer verarbeiten können und hauptsächlich als Lager dienen.
Um es ins rechte Licht zu rücken: Stellen Sie sich vor, alle Ihre Abfallentsorgungsanlagen wären wie Postsortieranlagen, gefüllt mit globaler Post und ohne Platz für unsortierte Post oder verarbeitete lokale Post. Diese Analogie hilft zu verstehen, wie wichtig Sortieren und Lagern bei der Verwaltung verschiedener Müllarten ist.
Testphase
Das derzeitige Abfallmanagementnetzwerk der Stadt besteht aus zwei Deponien, zwei Recyclinganlagen, einer Verbrennungsanlage und einem industriellen Abfallverarbeiter und versorgt eine Bevölkerung von 2 Einwohnern. Diese Konfiguration blieb über einen längeren Zeitraum unverändert und diente als Testgelände für Simulationen.
In der Stadt verfügen wir über die Verbrennungsanlage 1, deren Speicherkapazität konstant bei rund 20 % liegt. In regelmäßigen Abständen werden Muldenkipper entsandt, um den Müll von den Recyclern abzuholen. Bemerkenswert ist, dass sich etwas dahinter eine Mülldeponie und ein Industrieabfallverarbeiter befinden.
Für den neuen Testaufbau wurden alle Abfallentsorgungsanlagen mit Ausnahme von Verbrennungsanlage 1 entfernt und rechts eine zusätzliche Verbrennungsanlage, Verbrennungsanlage 2, eingeführt. Obwohl die gesamte Müllverarbeitungskapazität die Gesamtansammlung übersteigt, führt die Anordnung der Verbrennungsanlagen nebeneinander dazu, dass externe Müllsammler auf die andere Seite der Stadt umgelenkt werden, was für dieses spezielle Experiment nicht erwünscht ist.
Mit diesem Aufbau durfte die Simulation nur EINEN MONAT laufen.
Hier ist Verbrennungsanlage 1:
Betrachtet man die Verbrennungsanlage 1, ist sie fast voll, was mit der Erwartung übereinstimmt, dass sie aufgrund ihrer Nähe zu mehr Industriegebieten, was zu mehr Industrieabfällen führt, und ihrer näheren Lage zur Innenstadt zuerst ihre Kapazität erreichen würde.
Hier ist Verbrennungsanlage 2:
Andererseits ist auch Incinerator 2 auf dem besten Weg, seine Speichergrenze zu erreichen. Bei der Überwachung der Situation ist Ihnen aufgefallen, dass Verbrennungsanlage 2 keine Muldenkipper losgeschickt hat, um die Lagerbelastung zu verringern. Dies könnte darauf zurückzuführen sein, dass Verbrennungsanlage 1 keinen überschüssigen brennbaren Müll für Verbrennungsanlage 2 gelagert hat, oder es könnte einfach daran liegen, dass Verbrennungsanlage 2 ihre Müllsammler bereits ausgeschaltet hatte und Platz sparte.
Als sich die Situation entwickelte, beobachteten Sie die Ankunft von Müllwagen aus anderen Städten, um den Müll aus den Gebieten rund um die Verbrennungsanlage 1 zu entsorgen.
Zusammenfassend stützen die in diesem Test gesammelten Beweise Ihre Theorie, dass es im Spiel verschiedene Arten von Müll gibt und dass für eine effektive Abfallbewirtschaftung eine Kombination verschiedener Anlagentypen und ausreichend zusätzlicher Lagerraum für die Verarbeitung aller verschiedenen Müllarten erforderlich ist.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen Cities: Skylines II führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von icedude94. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.