Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie in WorldBox einen funktionierenden Fluss erstellen, den sowohl Menschen als auch Boote überqueren können.
Warum Flüsse?
Im WorldBox God Simulator fungiert Wasser normalerweise als Barriere, die die meisten Wesen nicht überschreiten, selbst wenn es eine kleine Lücke gibt. Um Schiffen einer Zivilisation die Durchfahrt durch ein bestimmtes Gebiet zu ermöglichen, müssen Sie normalerweise einen Teil der Karte vollständig vom anderen trennen.
Allerdings gibt es einen cleveren Trick: Legt man zwei Bodenplättchen diagonal zueinander ins Wasser, sind diese befahrbar und der Wasserweg bleibt für den Bootsverkehr offen.
Mit diesem Trick können Sie funktionale und optisch ansprechende Flussläufe erstellen und Ihren Worldbox-Kreationen eine neue Dynamik verleihen.
Wie man einen funktionierenden Fluss baut
Wählen Sie zwei Gewässer aus, die Sie verbinden möchten. Es ist am besten, wenn diese Gebiete Orte sind, zu denen Zivilisationen reisen möchten, da Boote sonst Ihren Fluss nicht benutzen würden.
Bevor Sie beginnen, können Sie alle Hindernisse auf Ihrem Weg beseitigen, um die Sicht zu erleichtern. Dieser Schritt ist jedoch optional.
Wählen Sie im Menü eine Art Wasserkachel aus. Sie können jede Tiefe verwenden, aber seichtes Wasser ist aus ästhetischen Gründen eine gute Wahl. Stellen Sie den Pinseltyp auf 1×1 Quadrat ein, um die diagonale Verbindung der Segmente zu erleichtern.
Beginnen Sie damit, eine Reihe abwechselnder Wasserlinien zu erstellen und diese diagonal miteinander zu verbinden. Die Linien können so lang oder kurz sein, wie Sie möchten, aber die Verwendung von Segmenten mit einer Länge von etwa 3 Kacheln funktioniert gut.
Ihr Fluss muss nicht vollkommen gerade sein, solange jedes Segment diagonal verbunden ist. Seien Sie kreativ mit der Form, aber denken Sie daran, dass Schiffe Ihren Fluss möglicherweise nicht benutzen, wenn es eine kürzere Alternativroute gibt.
Sobald Ihr Fluss fertig ist, wird er noch kein Wasser enthalten. Wenn es bereits mit Wasser gefüllt ist, bedeutet das, dass es falsch erstellt wurde. Benutzen Sie das Regenwerkzeug mit einer großen Bürste, um über Ihren Fluss zu fahren und ihn mit Wasser zu füllen.
Problemlösung
Lassen Sie uns einige häufig auftretende Probleme beheben:
Warum überqueren Zivilisationen nicht den Fluss?
- Wie bereits erwähnt, können Zivilisationen den Fluss nur diagonal überqueren. Wenn Ihr Fluss also nicht über genügend Diagonalen verfügt, können sie ihn nicht überqueren. Wenn es auf der anderen Seite nichts Interessantes gibt oder wenn die andere Seite einer anderen Nation gehört, kann es außerdem sein, dass Zivilisationen sich nicht kreuzen.
Warum nutzen Boote den Fluss nicht?
- Dafür kann es mehrere Gründe geben.
Überprüfen Sie zunächst, ob in Ihrem Fluss Verbindungen fehlen.
Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Verbindungsstellen Ihrer Flussabschnitte zu erkennen, versuchen Sie es mit der Verkleinerung, da nicht verbundene Kacheln in dieser Ansicht tendenziell stärker hervorstechen.
Ihr Flussabschnitt ist möglicherweise nicht mit Wasser gefüllt, insbesondere bei kürzeren Abschnitten.
Auch hier kann das Herauszoomen von Vorteil sein, da nicht mit Wasser gefüllte Kacheln in diesem Modus dunkelgrau erscheinen.
Ich hoffe, dass diese Technik Ihrem Worldbox-Erlebnis eine neue Dimension hinzugefügt hat. Wenn Sie interessante Anwendungen dafür entdecken oder mit dieser Methode eine einzigartige Karte erstellen, können Sie diese gerne unten teilen und kommentieren. Das Teilen Ihrer Kreationen und Erfahrungen kann andere inspirieren und die Worldbox-Community noch spannender machen.
Das ist alles, was wir heute dafür teilen WorldBox - Gott-Simulator führen. Dieses Handbuch wurde ursprünglich erstellt und geschrieben von Kein Ozelot. Falls wir dieses Handbuch nicht aktualisieren, finden Sie das neueste Update, indem Sie diesen folgen Link.