Это руководство покажет вам почти все, что вы должны знать в SCP: Secret Laboratory. В этом руководстве есть информация для новичков, такая как значения HP, что делает команда, элементы управления и описания практически всего в игре.
Что такое SCP: секретная лаборатория?
SCP: Secret Laboratory (SCP: SL или просто SL для краткости) — это игра, в которой вы находитесь в Зоне 02, фундаменте SCP, созданном для экспериментальных технологий и систем. Происходит нарушение условий содержания, и SCP-объекты выходят на свободу, вы должны убежать от этих чудовищ и других ваших врагов или даже попытаться помочь устранить нарушение.
Основные элементы управления
- WASD — движение
- Левый клик - использовать предмет
- Правый клик – реклама
- Сдвиг – спринт
- E — взаимодействие (нажмите E на дверях, чтобы открыть их, удерживайте E на предметах, чтобы их подобрать и т. д.)
- Вкладка – открыть инвентарь
- Q - использовать голосовой чат
- Я - осмотреть оружие
- T - бросить предмет
- V — альтернативный голосовой чат (разговор с людьми как SCP-939 или по радио)
- C - красться (делает так, что вы не издаете звуков шагов, поэтому 939 не может вас видеть)
Классы
Человеческие классы двигаются со скоростью 4.1 м/с при ходьбе, 5.5 м/с при спринте и 1.5 м/с при подкрадывании.
Класс D — гражданский класс, появляется в легкой зоне содержания без ничего, объединяется с повстанцами хаоса, цель — сбежать.
Ученый — гражданский класс, появляется в Легких зонах содержания с ключ-картой ученого и аптечкой, объединяется со стражниками и МОГ, цель — сбежать.
Охранники — военный класс, появляется в зоне входа с ключ-картой охранника, FSP-9, аптечкой, светошумовой гранатой, радио и легкой броней, цель — сопроводить ученых к выходу (и задержанный класс D).
MTF — военный класс, появляется через 4 или более минут в раунде на поверхности, имеет 4 ранга с постепенно улучшающимися вещами (рядовой, специалист, сержант и капитан), цель — сопровождение (например, охранников) и уничтожение SCP/CI.
CI - военный класс, есть шанс заменить спавн МОГ, есть 4 класса (новобранец, стрелок, репрессор и мародер), каждый с разным оружием (кроме новобранца и стрелка), цель - сопровождать класс D и убивать всех остальных.
SCP - появляются в тяжелой зоне сдерживания или в легкой зоне сдерживания, цель - убить всех. В настоящее время существует 7 различных игровых SCP, перечисленных ниже:
SCP
Прежде чем мы перейдем к SCP, вы должны знать о Hume Shield (HS), Hume Shield — это вторая полоса HP, которая восстанавливается после того, как вы какое-то время не в бою, вы должны пробить ее, чтобы повредить базовый HP.
Увеличенные изображения можно найти в конце руководства.
SCP-049 «чумной доктор»- 049 убивает с 1 выстрела, не производя шума. Двигается со скоростью 4.5 м/с. 049 может удерживать E на трупе, чтобы оживить его (оживление занимает 7 секунд, а возраст трупа не должен превышать 10 секунд), что создает экземпляр SCP-049-2. 049 имеет 2500 л.с. Появляется в тяжелой зоне содержания.
SCP-049-2 "вылеченный" - Слабый класс с 500 ХП. Двигается со скоростью 4.9 м/с. Атака 049-2 наносит 40 единиц урона, но имеет длительное время восстановления и применяется, даже если они промахиваются.
SCP-079 «старый ИИ» - 079, пожалуй, самый сложный SCP. 079 может открывать и закрывать двери и имеет планку питания. 079 имеет 5 уровней, на каждом уровне полоса мощности становится больше и восстанавливается быстрее. 079 может затемнить комнату на уровне 2. 079 может нажать Tab, чтобы увидеть карту зоны, в которой он сейчас находится, и может щелкнуть комнату, чтобы просмотреть эту область, он также может видеть своих товарищей по команде на карте. Когда 079 войдет в комнату с лифтом, в середине комнаты появится полоса для переключения этажей. Есть 3 генератора, для активации каждого из которых требуется 2 минуты, как только все 3 активируются, камера 079 открывается, и его можно сдержать с помощью кнопки. 079 имеет 100,000 XNUMX HP (хотя стрелять в него не нужно из-за кнопки в его комнате). Появляется в тяжелой зоне содержания.
SCP-096 "застенчивый парень" - Высокий бледный гуманоид с проблемами самооценки. Двигается со скоростью 3.8 м/с. 096 обычно послушен (не может атаковать и очень медленный), однако, когда его лицо видно, он впадает в 6-секундную задержку, где его скорость снижается до 2.3 м / с, прежде чем впасть в ярость. Если 096-1 находится дальше от 096 и его лицо находится дальше от центра их экрана, когда они впервые видят его, активируется механика, называемая задержкой ярости, из-за этого 096 требуется больше времени, чтобы перейти в фазу запуска, во время этого он может быть стрелял и смотрел почти с 0 последствий. В ярости 096 движется со скоростью 9 м/с, может видеть и атаковать только тех, кто видел его лицо, называемое 096-1. 096-1 выделен большой светящейся красной точкой, эту точку видно сквозь стены. 096 может разрушать двери, атакуя их в состоянии ярости, и открывать взрывозащитные ворота щелчком правой кнопки мыши. 096 может совершить рывок, щелкнув правой кнопкой мыши в ярости, это заставляет его двигаться со скоростью 18.8 м / с в течение 0.8 секунды, убивая всех 096-1, которые касаются его, и нанося 40 единиц урона не 096-1, 096 также открывает ворота, а также ломает любую дверь. он прикасается при этом. Состояние ярости длится 15 секунд + 3 секунды за каждого, кто видел его в заведенном состоянии, до максимального значения 30 секунд. После этой ярости у 096 есть 6-секундный кулдаун, прежде чем он сможет снова активироваться. В то время как послушный 096 может нажать правую кнопку мыши на двери, чтобы заглушить его плач. 096 имеет 2000 HP и 1000 HS (25 секунд до начала регенерации, 40 HS/s). Появляется в тяжелой зоне содержания.
SCP-106 «Старик» - 106 может проходить сквозь двери. Двигается со скоростью 4.5 м/с. 106 может разместить портал, удерживая вкладку и выбрав кнопку создания портала (портал с плюсом рядом с ним), затем он может использовать этот портал, удерживая вкладку и нажав кнопку использования портала (портал со стрелками, выходящими из него). , телепортация занимает в общей сложности 8 секунд, 4 секунды, чтобы погрузиться в землю, и 4, чтобы появиться. 106 имеет карманное измерение (когда вы нападаете на кого-то, они идут сюда, где у них есть ¼ шанса на побег). У 106 в камере есть устройство для разрушения бедренной кости, активация которого мгновенно убивает его. Разрушитель бедренной кости требует жертвы для использования. 106 имеет 850 л.с. при 90% пулестойкости. Появляется в тяжелой зоне содержания.
SCP-173 "скульптура" - 173 движется со скоростью 7.5 м/с, но останавливается при виде. Когда видно 173, запускается таймер на 3.6 секунды, как только этот таймер истечет, он может нажать правую кнопку мыши, чтобы телепортироваться (видно как мигание для человеческих классов), если он телепортируется в область рядом с кем-то, они умирают. Это «моргание» позволяет ему продвинуться на 9.375 метра. 173 может нажать Shift, чтобы активировать головокружительную скорость, что увеличивает его скорость до 12.8 м/с, а также вдвое сокращает время мигания ценой его летальности. «Мигание» с бешеной скоростью позволяет пройти 16.875 метра. 173 может нажать F, чтобы испражняться на пол, этот кал наносит пятна, этот эффект постоянно применяется ко всем, кто стоит в фекалиях. 173 мгновенно восстанавливает 100 HS при убийстве кого-либо с помощью запятнанного. 173 имеет 3000 HP, 1500 HS (10 секунд до начала регенерации, 15 HS/s), имеет 60% брони. Появляется в Зоне содержания Света.
SCP-939 «многоголосый» - 939 видит через звук (однако не видит говорящих игроков), она может видеть всех на поверхности, даже если они не двигаются. 939 может бегать, увеличивая скорость до 5.3 м/с, при ходьбе она бесшумна, а движется со скоростью 3.4 м/с. 939 наносит 50 урона за укус, укусы дают эффект, ограничивающий зрение цели, называемый амнезией. может быть 2 939 за раунд. 939 имеет 1800 HP и 600 HS (5 секунд до начала регенерации, 25 HS/s). Появляется в тяжелой зоне содержания.
Медицинские товары
Медицинские предметы можно быстро экипировать, нажав X
Обезболивающие - короткое время использования. Начинается с медленной регенерации, которая становится быстрее и избавляет от эффекта сотрясения. Классы, которые появляются вместе с ним: CI Conscript, CI Rifleman. Места находим: шкафчики.
Аптечка - среднее время использования, мгновенно дает вам 65 HP при использовании. Классы, которые появляются вместе с ним: Ученый, Охранник, Рядовой МОГ, Специалист МОГ, Сержант МОГ, Заголовок МОГ, КИ Новобранец, КИ Стрелок, КИ Мародер, КИ Репрессор. Места нахождения: аптечки, шкафчики, оружейная 049, оружейная боеголовок.
Адреналин - короткое время использования. Дает вам 40 AHP, которые постепенно исчезают со временем. Восполняет вашу выносливость и дает вам бодрость на короткое время. Убирает эффект сотрясения. Классы, которые появляются вместе с ним: Капитан МОГ, Репрессор КИ. Места находим: адреналиновые ящики, 079 оружейная.
Объекты SCP
Их можно найти в специальных шкафчиках SCP в тяжелой и легкой зонах содержания.
SCP-018 "супер мяч" - отскакивает в течение 80 секунд, начиная медленно, с каждым отскоком становясь все быстрее и быстрее, пока не начнет наносить огромный урон и ломать двери. По истечении 80 секунд 018 взрывается, нанося урон и сгорает.
SCP-207 "бутылки из-под колы" - исцеляет 30 хп при питье, дает вам скорость, но к нему прикреплено истощение хп, вы можете суммировать этот эффект до 4 раз. Дает вам бесконечную выносливость.
SCP-268 "шапка пренебрежения" — делает вас незаметным для всех (кроме 079, взбешенного 096 и 939) на 15 секунд, если вы не взаимодействуете с чем-то или не вытаскиваете предмет. 268 имеет 2-минутный кулдаун, прежде чем его можно будет использовать снова.
SCP-330 "возьми только два" — нажатие E на 330 позволяет взять конфету, которая поместит ее в ведерко для конфет в вашем инвентаре. Поднятие 3 леденцов мгновенно отрезает вам руки, в результате чего вы умираете от потери крови. Есть 6 различных видов конфет, которые вы можете получить из 330, а именно:
- Red Candy — 9 HP в секунду в течение 5 секунд.
- Фиолетовая конфета — уменьшает урон на 20% в течение 20 секунд, медленно восстанавливает 15 ОЗ.
- Синяя конфета — 30 AHP, которая не исчезает, если не используется адреналин.
- Зеленая конфета — 1.5 HP в секунду в течение 80 секунд, дает эффект жизненных сил на 30 секунд.
- Желтая конфета — 10% прирост скорости и бодрость на 8 секунд, ваша выносливость восстанавливается на 25%.
- Радужная конфета — Мгновенно 15 л.с., 5 секунд бодрости, постоянное снижение урона от выстрелов в тело на 5%, эффект статуса вкуса радуги и 20 АХП, которые не исчезают в течение 10 секунд.
SCP-500 «панацея» — дает вам высокую регенерацию на несколько секунд и избавляет от большинства статусных эффектов.
SCP-914 «Часовые механизмы» - большая машина, которая уточняет элементы в зависимости от одной из 5 настроек (грубая, грубая, 1:1, точная и очень тонкая), вы можете переключать настройку, нажав E на ручке, нажатие E на клавише активирует 914 и все, что находится в приемной кабине, уточняется и появляется в приемной будке.
SCP-2176 "призрачный свет" — вызывает затемнение на 10 секунд в комнатах, в которые он вставлен, если в комнате уже есть затемнение, то 2176 останавливает его. 2176 можно использовать для перезарядки ворот Теслы, что приводит к их мгновенному срабатыванию и невозможности повторного срабатывания в течение 10 секунд. При падении 2176 стекло треснет, а затем разобьется через 10 секунд.
Комнаты
Легкая зона содержания
Легкая защитная оболочка становится недоступной через 11 минут, все внутри умирает
- ##00 — Оружейная, Оружейная ярус 1, несколько орудий, гранаты, груды брони, боеприпасы и 2 станции управления оружием.
- #914 – В камере содержания 914, уровень содержания 1, есть шанс получить ключ-карту.
- CD01 — спавн класса D.
- EX-x — контрольно-пропускной пункт, доступ к контрольно-пропускному пункту, есть лифты, ведущие в тяжелую зону содержания.
- GR18 — комната со стеклянным ящиком, есть шанс получить карту, шкафчики, пистолет, коробку с аптечками и станцию менеджера оружия.
- PC15 — Всегда есть ключ-карта ученого, есть шанс получить шкафчик.
- PT00 — камера содержания SCP-173, есть шанс найти оружие, шкафчик SCP, обычные шкафчики и станцию управления оружием.
- TC01 – Испытательная камера для SCP-330, Уровень содержания 2, есть диспетчер зоны, боевая броня, журнал испытаний SCP-330 и шанс для com-15, шкафчика SCP, шкафчиков и станции диспетчера оружия.
- VT00 — Овощная комната, есть шанс получить ключ-карту, шкафчик SCP, обычный шкафчик или коробку с аптечками.
- WC00 — Ванная, есть шанс получить пистолет и ключ-карту.
- AL0x — шлюз.
- HCxx – Угловой зал.
- HSxx – Прямой зал.
- ITxx – трехсторонний перекресток.
- IXxx - 4-сторонний перекресток.
Тяжелая зона содержания
- Камера содержания SCP-049 — Коридор с лифтом до камеры 049, небольшой оружейный склад (оружейный уровень 2), есть шанс найти генератор, ключ-карту, коробку с аптечками и шкафчик для SCP.
- Камера содержания SCP-079 — Уровень содержания 2 (однако для его открытия необходимо активировать 3 генератора), имеет оружейную и кнопку содержания 079, есть шанс найти генератор.
- Камера содержания SCP-096 — уровень содержания 2, имеет шанс на наличие генератора, коробки с аптечками, шкафчика SCP или станции управления оружием.
- В камере содержания SCP-106 — Уровень содержания 3, есть шанс найти генератор или коробку с аптечками.
- В камере содержания SCP-939 есть шанс найти генератор, коробку с аптечками, шкафчик SCP или станцию диспетчера оружия.
- Микро-комната — Уровень 3 Арсенала, имеет микро-HID и станцию управления оружием, шанс получить генератор, коробку с аптечками или шкафчик для SCP.
- Шахта боеголовок — коридор с лифтом до шахты. Вы можете включить и отключить боеголовку в шахте, однако, если на таймере осталось 10 секунд, вы не можете обезвредить боеголовку. Имеет небольшой арсенал, также есть шанс получить генератор, коробку с аптечками или шкафчик для SCP.
- Ворота Теслы — Массивные ворота Тесла посреди коридора, вам нужно правильно рассчитать время, чтобы пройти.
- Серверная — комната на 2 этаже, есть шанс найти генератор или аптечку.
- Оружейная — 1-й уровень оружейной, небольшой оружейный с боеприпасами, Com-18 и станцией менеджера оружия, есть шанс получить генератор, коробку с аптечками или шкафчик с SCP.
- Контрольно-пропускной пункт — доступ к контрольно-пропускному пункту, контрольно-пропускной пункт, ведущий в зону входа.
- Лифт A и B — 2 лифта, соединенных с EX-A и EX-B в светлой зоне содержания.
- Обычный прямой коридор.
- Обычная угловая прихожая.
- Обычный коридор с 3 путями — есть шанс получить станцию менеджера по оружию.
- Обычный четырехполосный коридор.
Входная зона
- Контрольно-пропускной пункт — доступ к контрольно-пропускному пункту, контрольно-пропускной пункт в зону тяжелого сдерживания (тот же самый, что упоминался в разделе «Зона тяжелого сдерживания»).
- Интерком — Доступ к Интеркому, комната с системой внутренней связи в ней, вы можете транслировать сообщение на весь сайт, есть шанс получить аптечку.
- Ворота A и B — доступ к воротам, 2 ворот, ведущих на поверхность, есть станция менеджера оружия.
- Эвакуационное убежище — комната, похожая на ворота A и B, но ворота сломаны, и вы можете видеть внутри несколько тел, есть станция управления оружием.
- Конечная комната — большая широкая открытая комната, внутри которой ничего нет.
- Комната мусора — коридор с обломками, отсекающими его.
- Столы (обычные) — Комната с несколькими столами, есть шанс на шкафчики или коробку с аптечками.
- Столы (лестница) — Комната с несколькими столами и лестницей на более высокий уровень, есть шанс на шкафчики и станцию менеджера по оружию.
- Столы (небольшая лестница) — Комната с несколькими столами и небольшой лестницей на нижний уровень.
- Обычный прямой коридор.
- Обычная угловая прихожая.
- Обычный четырехполосный коридор.
- Обычный четырехполосный коридор.
Поверхность
- Активация боеголовки — Доступ к боеголовке, вы можете взорвать боеголовку здесь, если она вооружена, есть станция управления оружием.
- Зона побега — бегая сюда как класс D или ученый, вы сбежите и мгновенно возродитесь как MTF или CI.
Оружие и доспехи
Огнестрельное оружие можно быстро экипировать, нажав 1 и 2, а гранату можно быстро экипировать с помощью G.
Насадки для огнестрельного оружия можно изменить с помощью станций диспетчера оружия или нажав вкладку в качестве зрителя.
Типы боеприпасов:
- JHP — увеличивает урон, но снижает пробитие.
- FMJ — нормальный урон и нормальное пробитие
- AP — нормальный урон и повышенная пробиваемость
Таблицы повреждений можно найти здесь.
Год основания
- Com-15 — Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места встречается: GR18, WC00, PT00, TC01. Использует патроны 9x19 мм.
- Com-18 — Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места находится: ##00, оружейная, 049 оружейная, оружейная БЧ. Использует патроны 9x19 мм.
- FSP-9 — Классы, которые появляются вместе с ним: Охранник. Места находится: ##00, 049 оружейная, оружейная боеголовок. Использует патроны 9x19 мм.
- Cross Vector — Классы, которые появляются вместе с ним: MTF Private. Места нахождения: ##00, 049 оружейная, оружейная боеголовок. Использует патроны 9x19 мм.
- Эпсилон-11-SR – Классы, которые появляются вместе с ним: Специалист МОГ, Сержант МОГ, Капитан МОГ. Места нахождения: оружейная 049, оружейная 079, оружейная БЧ. Использует патроны 5.56x45 мм.
Повстанцы Хаоса
- AK — Классы, которые появляются вместе с ним: CI Conscript, CI Rifleman. Места обнаружения: нет. Использует патроны 7.62x39 мм.
- Револьвер — классы, которые появляются с ним: CI Marauder. Места обнаружения: нет. Требуется удерживать щелчок в течение 0.1 секунды, чтобы выстрелить, если он не взведен, нажмите среднюю кнопку мыши (колесо прокрутки), чтобы взвести револьвер. Использует магазин .44.
- Дробовик — классы, которые появляются с ним: CI Marauder. Места обнаружения: нет. Использует картечь 12/70.
- Logicer — Классы, которые появляются вместе с ним: CI Repressor. Места обнаружения: нет. Использует патроны 7.62x39 мм.
Гранаты
- Осколочно-фугасная граната — Классы, которые появляются с ней: Специалист МОГ, Сержант МОГ, Капитан МОГ. Места нахождения: ##00, 049 оружейная, 079 оружейная, оружейная БЧ. Наносит 750 урона в упор, наносит контузии и ожоги.
- Светошумовая граната — Классы, которые появляются с ней: Охранник. Места нахождения: ##00, 049 оружейная, 079 оружейная, оружейная БЧ. Накладывает вспышку (если цель смотрит на нее) и оглушает.
Специальное оружие
- Micro HID — Классы, которые с ним появляются: нет. Места нахождения: микрокомната. Имеет ограниченный заряд, удерживая правый клик, он будет оставаться в режиме ожидания (потребляет энергию, но меньше, чем стрельба), удерживая левый клик, он сработает. Имеет 5-секундное время срабатывания и наносит 1150 урона в секунду, заряд длится 10 секунд. Имеет штраф -10 секунд к выносливости.
броневой
Уменьшенный урон рассчитывается по формуле x = a(100% − p), где a — уровень защиты брони, p — проникающая способность оружия, а x — фактическое уменьшение урона.
- Легкая броня — Классы, которые появляются с ней: Охранник. Где находится: оружейная 049, оружейная БЧ. Обеспечивает 40% защиту тела и 45% защиту головы от пуль/гранат, немного увеличивает боезапас и позволяет носить с собой другое огнестрельное оружие.
- Боевая броня — классы, которые появляются вместе с ней: рядовой МОГ, специалист МОГ, сержант МОГ, призывник КИ, стрелок КИ, мародер КИ. Места нахождения: ##00, 049 оружейная, 079 оружейная, оружейная БЧ. Обеспечивает 60% защиту тела и 80% защиту головы от пуль/гранат, увеличивает ваш боезапас на среднюю величину, позволяет вам носить другое огнестрельное оружие и гранату, дает вам -4 секунды к выносливости, если вы являетесь гражданским классом, и -2 если вы военного класса.
- Тяжелая броня — Классы, которые появляются с ней: Капитан МОГ, Репрессор КИ. Места нахождения: ##00, 049 оружейная, 079 оружейная, оружейная БЧ. Обеспечивает 80% защиту тела и 80% защиту головы от пуль/гранат, значительно увеличивает боезапас, позволяет носить 2 дополнительных единицы огнестрельного оружия, гранаты и 1 дополнительный медицинский предмет. дает -6 секунд к выносливости, если вы гражданский класс, и -3, если вы военный класс. Дает штраф к скорости -0.4 м/с при ходьбе, -0.6 м/с при беге (гражданский класс, для военного снижается вдвое).
карт-ключей
Ключ-карты можно быстро экипировать, нажав левый ctrl
На картах-ключах есть 10 различных разрешений, а именно:
- Уровень содержания 1/2/3 — используется для открытия определенных камер содержания SCP.
- Armory Tier 1/2/3 — используется для открытия арсеналов и некоторых шкафчиков.
- Доступ к воротам — используется для открытия ворот.
- Доступ к контрольно-пропускным пунктам — используется для открытия контрольно-пропускных пунктов.
- Доступ к боеголовкам — используется для открытия комнаты активации боеголовок.
- Intercom Access – используется для открытия внутренней связи.
Политика сдерживания
- Ключ-карта уборщика — Уровень сдерживания 1. Классы, которые появляются с ней: нет. Места встречается: рундуки, #914, GR18, VT00, WC00.
- Ключ-карта ученого — Уровень сдерживания 2. Классы, которые появляются с ней: Ученый. Места встречается: рундуки, #914, GR18, PC15, VT00, WC00.
- Ключ-карта научного руководителя — уровень содержания 2, доступ к контрольно-пропускному пункту. Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места обнаружения: нет.
- Ключ-карта инженера по содержанию — уровень содержания 3, доступ к контрольно-пропускному пункту. Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места обнаружения: нет.
оружейный
- Ключ-карта охранника — уровень содержания 1, уровень арсенала 1, доступ к контрольно-пропускному пункту. Классы, которые появляются вместе с ним: Охранник. Места нахождения: шкафчики (только входная зона).
- Закрытая ключ-карта — уровень сдерживания 2, уровень оружейной палаты 2, доступ к контрольно-пропускному пункту. Классы, которые появляются вместе с ним: MTF Private. Места обнаружения: нет.
- Ключ-карта сержанта — уровень содержания 2, уровень арсенала 2, доступ к воротам, доступ к контрольно-пропускному пункту. Классы, которые появляются вместе с ним: Специалист МОГ, Сержант МОГ. Места найдено: Камера 096.
- Ключ-карта капитана — уровень содержания 2, уровень арсенала 3, доступ к воротам, доступ к контрольно-пропускному пункту, доступ к интеркому. Классы, которые появляются вместе с ним: Капитан МОГ. Места обнаружения: нет.
- Устройство для взлома CI — уровень содержания 2, уровень арсенала 3, доступ к воротам, доступ к контрольно-пропускным пунктам, доступ к внутренней связи. Классы, которые появляются вместе с ним: КИ Призывник, КИ Стрелок, КИ Мародер, КИ Репрессор. Места обнаружения: нет.
Администрация
- Ключ-карта диспетчера зоны — уровень содержания 1, доступ к контрольно-пропускному пункту. Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места найдено: рундуки, TC01, камера 049, шахта БЧ.
- Менеджер объекта — уровень содержания 3, доступ к воротам, доступ к контрольно-пропускным пунктам, доступ к боеголовкам, доступ к интеркому. Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места обнаружения: нет.
- Ключ-карта O5 — уровень содержания 3, уровень арсенала 3, доступ к воротам, доступ к контрольно-пропускному пункту, доступ к боеголовкам, доступ к интеркому. Классы, которые появляются вместе с ним: нет. Места обнаружения: нет.
Прочее
Выносливость - у людей есть 20 секунд выносливости, на продолжительность этого таймера могут влиять разные вещи, например вес оружия и брони.
Радио - радио имеет 4 диапазона: ближний диапазон (около 7 коридоров), средний диапазон (около 12 коридоров), дальний диапазон (около 73 коридоров), сверхдальний диапазон (около 485 коридоров). Вы можете переключать диапазоны левой кнопкой мыши, правая кнопка включает и выключает радио. В радио есть батарея, которая разряжается тем быстрее, чем выше диапазон, который он использует. Удерживайте V, чтобы говорить по рации, если она есть в вашем инвентаре. Находится в ##00, 049 оружейной, 079 оружейной и оружейной боеголовок.
Монета – нажмите левую кнопку мыши или I, чтобы подбросить монету. Найден в шкафчиках.
фонарик - нажмите F, чтобы включить и выключить фонарик. Найден в шкафчиках.
Задержание - удерживайте E на враге, удерживая пистолет, чтобы задержать его, это заставит его сбросить все свои предметы, а если он класс D / ученый, его можно привести в зону побега, чтобы преобразовать его в вашу команду.
Статус: эффекты — в игре есть несколько статусных эффектов, вот список их эффектов и способы их получения (я включу только те, которые действительно можно получить в игре):
Положительный
смешанный
Отрицательный
обеззараживание - Легкая Зона Сдерживания обеззараживается через 11 минут (отображается как 15 минут в игре) в раунде, заливая зону газом и убивая все внутри, после этого вы не можете получить доступ к Легкой Зоне Сдерживания.
Детонация боеголовки - все огни становятся красными, и запускается таймер на 90 секунд, если этот таймер достигает 0, подземная часть объекта блокируется, а все внутри умирает.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого SCP: Secret Laboratory гид. Это руководство было первоначально создано и написано губка. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.