Это руководство покажет вам некоторые основные вещи, которые вы должны знать, чтобы победить ИИ в Final Assault. Кроме того, вы также получите несколько советов, которые увеличат ваши шансы на победу в каждом матче.
Основы
Приветствуем нового игрока! Я совсем недавно открыл для себя эту жемчужину игры и, увидев, что общего руководства не существует, подумал, что быстро что-нибудь придумаю.
Итак, начнем с основ:
Деньги
- Вы зарабатываете деньги автоматически с течением времени. Если вы посмотрите на свой планшет, вы увидите, что он поднимается сам по себе. Когда у вас будет достаточно денег, чтобы разблокировать уровень (замок), он издаст определенный звук, чтобы предупредить вас.
- Полный денежный бар: Вы услышите более громкий специальный звуковой сигнал, когда ваш бар будет полностью заполнен. Крайне важно, чтобы вы ЧТО-ТО купили в этот момент, иначе вы больше не сможете зарабатывать деньги. Полоса просто заполняется, и все. Если он полон, и вы не тратите его впустую, вы больше не заработаете денег. Так что, если вы слышите этот звонок, немедленно купите что-нибудь с планшета!
- Выпадение денег: на карте есть красные крестики, где грузовой самолет случайным образом сбрасывает ящик. Эта коробка стоит приличных денег. Если вы этого не сделаете, ИИ немедленно потратит эти деньги на кучу танков и т. д., чтобы атаковать вас. Некоторые люди говорят, что очень важно получить копилку, но я считаю, что играть против даже самого сложного ИИ не обязательно. Это определенно легче, если вы получите несколько таких капель.
- Потратьте до того, как деньги заберутся: ключевой момент в отношении денежного груза, падающего на красные крестики, — убедитесь, что вы потратили все свои деньги, прежде чем ваш отряд коснется ящика, чтобы забрать его. Потому что, если у вас уже есть почти полный бар, он только заполнит ваш бар. Позже коробки могут заполнить ВЕСЬ денежный бар на вашем планшете. Итак, еще раз, прежде чем вы его возьмете, быстро купите несколько вещей, чтобы снизить планку денег как минимум до 7 долларов. Когда вы нажмете на коробку, денежная полоса подпрыгнет как минимум на полпути вверх, а к концу матча — на 3/4 пути вверх.
Поток войск
- Вы не управляете солдатами/войсками. Они автоматически входят в «поток» этих зеленых стрелок. СЕЙЧАС вы можете добавить дополнительные грузовики с войсками куда угодно, но это просто означает, что те войска, которые выйдут, начнут в другом месте. Таким образом, военные грузовики удобны для «продвижения/толкания ваших войск», поэтому они «появляются» ближе к вражеской базе по мере вашего продвижения в игре.
- Вам понадобится как можно больше войск, штурмующих эти переулки. Так что, в общем, выгодно выводить десантные машины поскорее и на самом деле в пределах вашей базы, чтобы башни их защищали.
- В зависимости от того, к какой «полосе» ближе грузовик (на вашей базе), по этой полосе и потекут войска. Рано или поздно вы можете обнаружить, что вам нужно сконцентрировать больше грузовиков с войсками на одной линии, если у вас есть достаточная защита на вашей базе от другой. Чем больше войск вы сможете собрать на одной линии, тем лучше.
Другой блок потока
- Для любого юнита, который вы можете «создать/сбросить» со своего планшета, у вас есть полный контроль над ним.
- Если вы переместите их вверх в «поток» с зеленой стрелкой, они автоматически будут двигаться вперед с войсками до тех пор, пока а) они не будут остановлены / уничтожены или б) они успешно не преодолеют вражеские базовые башни и, в конечном итоге, не победят базу.
- В любой момент вы можете указать на юнит и переместить его из потока, чтобы разместить юнит в определенном месте. Все юниты будут автоматически стрелять по врагу, когда находятся в пределах досягаемости.
- Важно отметить, что МНОГИЕ, если не большинство юнитов, могут стрелять во время движения. Это на самом деле важно, если у вас есть джип, который вы хотели бы оставить в живых дольше, чем обычно. Например, когда кружишь вокруг артиллерии, чтобы она не попала в тебя.
Управление самолетом
- Самолеты требуют самого пристального внимания. Они автоматически будут атаковать любой ближайший вражеский самолет, и если вы не будете осторожны, вражеский самолет может привести ваш самолет обратно на свою базу, где их быстро уничтожит зенитное орудие. Интересно, что вы также можете использовать это поведение, чтобы вести самолеты ИИ обратно к ВАШИМ базовым орудиям ПВО. Он работает примерно в 50-60% случаев.
- Дешевые «обычные» самолеты ОЧЕНЬ эффективны для уничтожения вражеских войск. Просто укажите, чтобы выбрать один, и, удерживая кнопку триггера, перетащите / опустите и над землей прямо там, где войска. Он превратится в красные стрелки на группе, где ваш самолет будет атаковать вражеские войска.
- Не утруждайте себя попытками атаковать не-войск с помощью дешевых «обычных» самолетов — они предназначены для атаки войск и защиты от вражеских самолетов.
- Для атаки юнитов, не являющихся войсками, самолеты среднего и верхнего уровня (для доступа к которым вам нужно открыть замки) отлично подходят для атаки вражеских юнитов. Процесс такой же, когда вы указываете, чтобы выбрать самолет, затем нажимаете кнопку триггера и перетаскиваете вниз и над вражеским юнитом (ами), которых вы хотите атаковать. Иногда эти самолеты среднего уровня должны быть в стороне, чтобы нарисовать хороший набор красных стрелок над юнитом. Обычно вы не можете просто спрыгнуть прямо на него (если только вы не пикирующий бомбардировщик).
- По возможности избегайте зенитных орудий на своих самолетах! Они уничтожат ваши самолеты в одно мгновение. И наоборот, постройте свои собственные мобильные зенитные грузовики как можно скорее, и вы легко «управляете небом».
Бонусные Советы
Размещение единицы
- Артиллерия не нуждается в прямой видимости. На самом деле их лучше «спрятать» за каким-нибудь зданием, вне поля зрения вражеских танков, движущихся в «потоке» дороги. Они также могут наносить удары с большого расстояния.
- Если у вас нет артиллерии наготове, вы можете быть уверены, что вражеский ИИ пошлет ее, и в этот момент будет слишком поздно. Если вы попытаетесь вовремя расположить артиллерию, чтобы обстрелять артиллерию ИИ противника, ваша артиллерия будет взорвана первой, пока она займет позицию.
- Если у вас под рукой есть джип или мотоцикл, вы можете отправить их за артиллерией (при условии, что поблизости нет войск для ее защиты) и просто нарисовать круг вокруг вражеской артиллерии, чтобы ваш отряд постоянно двигался и стрелял по ней. Он не сможет повернуться и/или выстрелить достаточно быстро, чтобы достать его.
- Вы хотите, чтобы зенитные (зенитные) подразделения были на поле боя как можно скорее! Как только вы разблокируете третий уровень, получите хотя бы одну единицу ПВО и поднимитесь к передней части своей базы (но все еще внутри). Как правило, на большинстве карт базовые зенитные орудия находятся далеко позади, поэтому вам понадобится зенитное подразделение впереди, чтобы защитить любую артиллерию, которая у вас есть там, внутри стены вашей базы противника. В идеале более одного AA заранее.
- Когда вы продвигаете свою армию, размещая подразделения вне потока (например, артиллерию, ПВО, танки для их защиты и т. д.) — обязательно защищайте это продвижение от воздушных (с ПВО) и наземных юнитов, бегущих от вашей артиллерии (с танками). или более продвинутые единицы).
- Перемещайте военные грузовики со своей базы и поднимайте их вверх по мере того, как вы «продвигаетесь» вперед ближе к вражеской базе. См. № 5 о защите вашего позиционирования юнитов вне потока; но вы также хотите, чтобы военные грузовики располагались ближе к вражеской базе, когда линии защищены дальше вперед, чтобы войскам не нужно было идти дальше в «потоке». По сути, это «возрождение ближе к вражеской базе».
- Не забывайте о продвинутых вражеских юнитах, убедитесь, что вы максимально увеличиваете количество тех, кто движется по пути. К ним относятся базуки, минометы и парашютно-десантные самолеты. Как обычно, они пойдут по ближайшему пути. Я обычно просто держу все военные самолеты на своей базе, большую часть игры защищая базовыми играми ПВО; сбрасывая войска по ОДНОМУ из путей, чтобы сосредоточить большую часть войск).
- По мере продвижения матча, в конце концов, вы захотите сосредоточить большую часть своих войск на одном из путей, как можно дальше от вражеской базы.
Контроль воздуха
Самолеты — самые привередливые и сложные в управлении юниты в игре (поскольку они часто «убегают» под обстрел вражеской ПВО). Тем не менее, они также являются наиболее полезными, и я думаю, что их использование является наиболее УДОВОЛЬСТВЕННЫМ. Основы управления самолетом можно найти в разделе «Основы» выше. Ниже приведены некоторые более продвинутые ходы и стратегии.
- Маршруты патрулирования: чтобы убедиться, что ваш самолет не будет преследовать вражеский самолет, вы можете установить для них режим «патрулирование». Для этого выберите плоскость, нажав кнопку триггера, и нарисуйте лассо (круг, бесконечная линия, которая соединена). Если вы соедините линию вместе, она немного изменит цвет и будет выглядеть так, как будто она немного движется (из-за движущихся цветов точек).
- Маршруты атаки: используя круг/лассо — или просто соединяя один конец маршрута с другим — вы можете установить повторяющийся шаблон атаки для наземных атак! Просто сделайте как обычно, нажмите кнопку триггера и выберите самолет, а затем нарисуйте путь атаки вниз к земле, а затем вверх и соединитесь с тем, с чего вы начали. Теперь этот самолет будет неоднократно атаковать этот участок земли, пока вы не нарисуете для него новый путь!
ПРИМЕЧАНИЕ: Самолет в этой схеме атаки не будет защищаться от других самолетов — он будет игнорировать их и продолжит атаку.
- Самолеты Midtier/Tier3 почти OP. Они потрясающие. Особенно женский персонаж на стороне союзников / американцев (извините, я забыл имя персонажа). Самолет, который вы разблокируете на третьем уровне, выдающийся! Если к вам приближается колонна танков, вы можете взять этот самолет и спуститься на землю и над танками (красные стрелки), и это вынесет более половины здоровья ВСЕХ танков под красной стрелкой атаки! Затем просто сделайте еще один обстрел в другую сторону, и вы уничтожите их всех. Этот самолет может с одного выстрела поразить вражескую артиллерию! На немецкой стороне есть почти эквивалентный самолет. И, конечно же, вы можете использовать бомбардировщик уровня 4, но он медленнее по сравнению с ним. Мне нравится бомбардировщик, это весело, но самолет 3-го уровня — это лучший баланс скорости и урона.
- Наконец, не могу сказать, что как можно скорее высадите подразделения ПВО, чтобы помочь защитить свои самолеты. Особенно защищайте свои дорогие и крутые самолеты 3-го уровня. Танкоподобный юнит ПВО 4-го уровня для дамы союзников просто великолепен. Он может выдержать в 3 раза больше урона, чем обычное зенитное орудие, плюс он может нанести СЕРЬЕЗНЫЙ урон обычным вражеским танкам. Спамите эти четыре супертанка ПВО, и вы будете доминировать вместе со своими самолетами.
Это все, чем мы делимся сегодня для этого Последний штурм гид. Это руководство было первоначально создано и написано Purdueguy. Если нам не удастся обновить это руководство, вы можете найти последнее обновление, следуя этому ссылке.