Você está cansado de fazer mapas ruins? Este guia irá mostrar-lhe como fazer mapas que parecem bonitos e frescos!
Etapa 1: criando uma base
Primeiro, você precisa iniciar um novo mapa. Você deve usar um mapa de iceberg vazio, para que possa caber no máximo de terra possível.
Em seguida, crie uma base para o terreno que você fará.
Use o 'Close Ocean' para fazer um esboço do que você está pensando em fazer
Passo 2: Litoral
Então, você precisa usar o 'Shallow Ocean' para alinhar o interior do 'Close Ocean'
Em seguida, você precisa usar a 'areia' para alinhar o interior do oceano raso, com um pincel menor.
(DICA) Faça algumas áreas da areia maiores do que outras partes e torne algumas áreas mais finas.
Depois disso você deve ter algo assim:
Etapa 3: Continente
Depois que as areias estiverem prontas, você precisa usar o 'Solo Planície' para preencher a terra que você está fazendo
Etapa 4: vórtice
Depois que tudo estiver preenchido, você precisa usar a ferramenta 'Vortex' para misturar tudo e certificar-se de que o tamanho do pincel esteja neste:
(DICA #2) Segure o Vortex nas telhas oceânicas para misturá-las mais, dê leves batidinhas para misturar a areia e o solo. Vai parecer melhor.
Após o Vortex, deve ser algo assim:
Etapa 5: Adicionando Florestas
Depois de fazer o Vortexing, você precisa adicionar florestas para deixar a terra mais bonita.
Primeiro, use a ferramenta 'Forest' com um pincel de 1 pixel e rabisque por toda a terra com ele (prometo que ficará bem)
Então, você precisará do Vortex novamente e use-o para misturar tudo com o mesmo pincel que usou para misturar o litoral até que a floresta fique assim:
(Não há linhas retas na natureza, então misture para que não haja nenhuma)
Passo 6: Montanhas e ravinas
Você pode precisar salvar o mundo aqui, mas geralmente sai com boa aparência, mas apenas no caso, salve.
Em seguida, você precisa usar a ferramenta 'Terremoto' em sua terra. O terremoto faz algumas montanhas realmente bonitas, e elas são imprevisíveis, então elas são diferentes a cada vez. Eles também podem descer em vez de subir, o que cria ravinas ou rachaduras no solo.
Passo 7: Rios e Lagos
Para criar rios, use a ferramenta águas rasas novamente com o pincel de 1 pixel. Em seguida, crie linhas onduladas ao redor da terra, pois é assim que os rios fluem na vida real. Se a água ficar presa ao atravessar o rio, alargue-o um pouco para que a água possa passar. Se você quiser criar um lago, use um pincel um pouco maior para fazer um buraco de água raso na terra. Em seguida, faça com que todos os rios se conectem ao lago assim:
Passo 8: Biomas, Árvores e Flores
Depois de tudo feito, é hora dos Biomas.
Você pode usar qualquer bioma que quiser para isso, e eu usei grama para o tutorial para simplificar as coisas.
Depois de colocar seus biomas, você precisa colocar as árvores e as plantas. Coloque as árvores na área dos ladrilhos da floresta escura e coloque as flores ao lado dos rios e lagos
(Aqui é onde eu colocaria minhas árvores)
Passo 9: Minérios
Você pode usar minérios e minerais se quiser, embora eles surjam naturalmente com uma lei mundial. Os minérios dependem inteiramente de você.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso WorldBox - Simulador de Deus guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Kyberfibra. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.