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Simulador de Deus WorldBox – Como fazer bons mapas

postado em 07/11/2022 Por Kyberfibre Sem comentários em Simulador de Deus WorldBox – Como fazer bons mapas
  • Título: Caixa Mundial - Simulador de Deus
  • Data de lançamento:
  • Desenvolvedor:
  • Editor:
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Você está cansado de fazer mapas ruins? Este guia mostrará como fazer mapas que parecem bonitos e frescos!

Etapa 1: Criando uma base

Primeiro, você precisa iniciar um novo mapa. Você deve usar é um mapa vazio de iceberg, Então você pode se encaixar na maior terra possível.

Então, Crie uma base para a terra que você fará.

Use o ‘Oceano próximo’ Para fazer um esboço do que você está pensando em fazer

Etapa 2: Litoral

Então, você precisa usar o oceano raso’ Para alinhar o interior do Oceano próximo’

Próximo, você precisa usar a areia’ Para alinhar o interior do oceano raso, com um pincel menor.

(DICA) Faça algumas áreas da areia maiores que outras partes, e tornar algumas áreas finas.

Depois disso, você deve ter algo assim:

Etapa 3: Continente

Depois das areias feitas, você precisa usar o solo simples’ Para preencher a terra que você está fazendo

Etapa 4: Vórtice

Depois que tudo estiver preenchido, você precisa usar o vórtice’ ferramenta para misturar tudo, e verifique se o tamanho do pincel está neste:

(DICA #2) Segure o vórtice nos azulejos do oceano para misturá -los mais, Faça torneiras leves para misturar a areia e o solo. Vai ficar melhor.

Após o vórtice, deve parecer algo assim:

Etapa 5: Adicionando florestas

Depois de fazer o vórtice, você precisa adicionar florestas para fazer a terra parecer melhor.

Primeiro, Use a floresta’ Ferramenta com a 1 escova de pixel e rabiscar em toda a terra com ela (Eu prometo que ficará bem)

Então, você precisará do vórtice novamente, e use -o para misturar tudo com o mesmo pincel que você costumava misturar a costa até que a floresta se pareça com isso:

( Não há linhas diretas na natureza, Então misture isso para que não haja nenhum)

Etapa 6: Montanhas e ravinas

Você pode precisar salvar o mundo aqui, Mas geralmente sai com boa aparência, Mas apenas no caso, salvar.

Próximo, você precisa usar o terremoto’ ferramenta em sua terra. O terremoto faz algumas montanhas muito bonitas, E eles são imprevisíveis, então são diferentes sempre. Eles também podem descer em vez de subir, o que cria ravinas ou rachaduras no chão.

Etapa 7: Rios e lagos

Para criar rios, Use a ferramenta de águas rasas novamente com o 1 pincel de pixels. Em seguida, crie linhas rabiscadas ao redor da terra, Como é assim que os rios fluem na vida real. Se a água ficar presa viajando pelo rio, amplie -o um pouco para que a água possa passar. Se você quiser criar um lago, Use uma escova um pouco maior para fazer um buraco de água rasa na terra. Em seguida, faça todos os rios se conectarem ao lago assim:

Etapa 8: Biomas, Árvores e flores

Depois que tudo for feito, É hora dos biomos.

Você pode usar qualquer bioma que desejar para isso, e eu usei grama para o tutorial para simplificar as coisas.

Depois de colocar seu bioma (s), Você precisa colocar as árvores e plantas. Coloque as árvores na área dos azulejos da floresta escura, e coloque as flores ao lado dos rios e lagos

( É aqui que eu colocaria minhas árvores)

Etapa 9: Minérios

Você pode usar minérios e minerais se quiser, Embora eles aparem naturalmente com uma lei mundial. Os minérios dependem de você.

Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Caixa Mundial - Simulador de Deus guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Kyberfibre. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.

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