Algumas dicas úteis para terminar Winter Ember na dificuldade Faceless Man, o modo de dificuldade mais difícil do jogo.
Jogue no Médio/Difícil primeiro
Isso parece decepcionante para uma primeira dica, mas como muitos outros jogos furtivos, Winter Ember é muito baseado em conhecimento. Saber onde estão as diferentes rotas, saber quais inimigos aparecem onde e quando, o que desencadeia certos eventos, onde estão as surpresas e quais portas você precisa trancar junto com quais você pode desbloquear do outro lado após um loop escorregadio. ao redor através de algumas janelas, todas essas coisas irão ajudá-lo muito.
Quando você não conhece muitos deles, Winter Ember muitas vezes parecerá frustrante mesmo no Medium, então para se divertir mais no Faceless Man, eu realmente aconselho que você jogue no Medium ou Hard pelo menos uma vez.
Conhecer o jogo o máximo possível ajudará a aliviar a frustração dos momentos mais desafiadores quando eles chegarem. Faceless Man está basicamente levando o jogo ao seu limite e uma forte compreensão da mecânica é a diferença entre ser ridicularizado e basicamente esmagar algumas seções como se fossem uma piada.
Solte itens no chão para mais tarde
Este jogo não tem caixa de armazenamento na qual você pode colocar itens, mas itens descartados como flechas, objetos de valor, poções e bandagens devem permanecer onde você os deixou cair pelo resto do arquivo salvo.
Isso persiste mesmo se você for para outros mapas, após um longo tempo de jogo, após fechar e reabrir o jogo e por meio de mortes. Isso significa que em um inventário restrito e menor, que você terá se quiser economizar pontos de habilidade para coisas que são mais importantes, sinta-se à vontade para soltar itens que não deseja agora, mas deseja mais tarde em algum lugar conveniente, como o próximo para um bueiro que você usa com frequência ou perto de sua loja favorita.
Isso é particularmente útil para flechas, pois ambas ocupam mais espaço do que qualquer outra coisa e são mais úteis proativamente do que qualquer outra coisa. Os objetos de valor são usados apenas para vender, e os itens de cura são uma ferramenta reativa usada para se recuperar de erros. As setas são como você alcança e toca o mundo, então poder voltar para buscá-las mais tarde é o ideal. Não venda sempre o seu excedente.
Descendente Blade LV3 é um salva-vidas
Em Faceless Man, os inimigos terminarão de detectá-lo muito rapidamente, mesmo com LV3/3 Haunting (reduza as taxas de detecção). Ambos ouvem e veem você de mais longe do que você está acostumado em dificuldades mais baixas.
Muitas vezes, até mesmo um único inimigo pode ser um problema, e o Descending Blade LV3 permite que você garanta uma morte instantânea em um inimigo que acabou de detectar você quando você joga uma faca neles. Isso ainda permite que você obtenha uma vantagem em lutas com script, eliminando imediatamente um único inimigo ou iniciando chefes com um pouco de dano neles. Certas missões ou etapas da missão podem essencialmente ser “puladas” inteiramente abrindo com uma faca de arremesso quando uma briga começa.
Tecer facas em ataques de espada
Lutar contra um único inimigo pode ser problemático e, além de puni-los - ande para trás para que eles percam um golpe, depois ande para frente e ataque-os durante a recuperação, isso é mais seguro do que Bloquear primeiro - isso complementa muito seu dano para ' cadeia' um arremesso de faca depois que seu ataque de espada atinge seu corpo sem ser bloqueado.
Facas saem basicamente instantaneamente e adicionam muito potencial de dano à sua luta. Eles também são incríveis contra inimigos que não bloqueiam, como Infected, Dogs e o primeiro chefe.
Com a habilidade de recarga da adaga, isso se torna ainda melhor.
Em combate, cantos e postes de luz são seus amigos
Quando sou detectado por um ou dois guardas, se não tiver os recursos certos, sempre corro para um poste de luz.
Os guardas geralmente não bloquearão ataques de você se estiverem andando no momento. Colocar algum tipo de canto de uma caixa, ou um poste de luz/árvore fina (isto é o ideal) entre vocês dois pode fazê-los tentar o caminho em sua direção com mais frequência, fazendo com que eles bloqueiem com menos frequência como resultado.
Use isso para se livrar rapidamente de 1v1s e alguns 1v2s. Escusado será dizer que isso economizará muito a sua saúde, já que os guardas punidores também são mais fáceis sem que eles possam caminhar constante e facilmente em sua direção.
Crie flechas [Efeito/Fumaça] e atire nas paredes
Ao guardar, os inimigos bloquearão as flechas que você atirar neles, e isso até cancela seu efeito, desperdiçando essa flecha e todos os seus componentes inteiramente sem benefícios residuais de tê-la usado.
No entanto, atirar flechas em paredes ou móveis próximos faz com que o efeito sempre desapareça, não importa o que aconteça, então se os inimigos estiverem atacando você ou você estiver no meio de uma luta contra um chefe, corra para atrair os inimigos em sua direção e atire um Smoke + Seta de combinação de efeito em uma parede próxima ou objeto do mundo. A nuvem entrará em erupção e o inimigo entrará nela para que você possa obter alguns golpes de espada gratuitos.
Eu tenho adorado Fire + Smoke, por causa de dano forte ao longo do tempo combinado com um stun.
Isso funciona contra todos os inimigos que querem estar no alcance corpo a corpo com você, que é essencialmente todos eles, exceto um arquétipo de final de jogo.
Enfrente inimigos inconscientes à sua frente com Fogo
No início do jogo, você não terá as setas Sleep e Smoke, e as Blunt Arrows, embora possam atordoar um inimigo que você atirar com uma, são preciosas porque são usadas para distrações e interagem com Switches / Wooden Boards.
As Flechas de Fogo são uma ótima maneira de danificar um inimigo isolado que não vai virar as costas para você. O fogo faz com que os inimigos fiquem presos em uma animação “Estou queimando”. Atordoe-os por um longo período, atirando uma flecha de fogo fora do alcance de detecção, depois corra até eles para começar a acertá-los com sua espada, pois eles estão presos na animação "em chamas" e não podem fazer nada para responder.
Normalmente, isso será tempo suficiente para matar completamente um único inimigo, mas tenha cuidado ao tentar isso contra grupos, a menos que você use uma nuvem de fogo para aplicar o atordoamento a todos.
Cada ponto de habilidade é crítico, mas alguns são menos críticos do que outros
Você precisa de todos os tokens de habilidade que conseguir no Faceless Man, porque muitas habilidades realmente ótimas se tornam quase necessárias nessa dificuldade se você nunca a terminou antes, e mesmo essas só brilham quando o LV 3/3.
Dito isso, alguns pontos de habilidade vêm de missões secundárias que expõem você a um perigo incrível e perda de recursos do que você pode estar disposto a suportar nessa dificuldade. Para mim, como alguns exemplos, eu sempre ignoro as missões secundárias Graveyard Keeper, Hospital e Mad Scientist em Faceless Man.
Eles são muito demorados e sobrecarregam os recursos para achar que valem a pena para mim, mas você pode ficar bem com eles. É também por isso que é recomendado jogar em dificuldades mais baixas pelo menos uma vez. Você saberá o que deve priorizar e o que é rapidamente eliminável, e você saberá o que é lento para limpar e queima seu dinheiro, cura e flechas com muita intensidade para ser valioso no início (ou nunca).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Brasa de inverno guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Leo K [Ladino]. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.