O Purificador deveria ser uma força de destruição empunhando um lança-chamas. Na realidade, porém, pode ser a pior classe, com uma árvore de habilidades que faz menos sentido do que o labirinto de Tzeentch. Mas em um jogo de itens e combinações absurdas, você ainda consegue fazer o Purificador funcionar? Sim. Sim você pode. Ah, e como você pode. Vamos fritar!
O enigma do purificador
Em teoria, queimar tudo até ficar crocante deve ser incrivelmente satisfatório, certo? Certo. No entanto, se, como eu, você escolheu com entusiasmo o Purificador como sua primeira classe especial, ficou desapontado com o desempenho medíocre dele e desconcertado com a árvore de habilidades absolutamente idiota - quero dizer, você precisa especificar o lança-chamas para chegar ao Astral Aim, uma habilidade que não pode ser usada com lança-chamas; da mesma forma, metade de suas habilidades pertencem ao corpo a corpo, que ele não pode usar ao mesmo tempo que o Lança-chamas, pois esta é uma arma de duas mãos; e as habilidades corpo a corpo que ele pode obter são focadas em aplicar dano ao longo do tempo, o que é bobo em um jogo onde você quer matar tudo imediatamente.
Mas e se eu dissesse a você que havia uma maneira (deixe a música do doom slayer) de infligir mais de 20 de dano em um AOE enorme, com a opção de destruir pods de endgame inteiros com uma ou duas granadas em um AOE que faz o ego de Vakir parecer pequena? Leiam, irmãos.
The Build
O que estamos procurando seria mais ou menos assim:
As partes mais importantes em termos de habilidades são todas relacionadas ao flamer no centro e no canto inferior direito. Seu ataque flamer normal é bom, mas é muito curto e muito baixo em danos e muito difícil de usar eficientemente com cobertura para valer a pena enfrentar um grupo inimigo na maioria das situações.
Por essa razão, seu pão com manteiga para passar manteiga no pão dos inimigos serão Chamas da Pureza. Normalmente, essa também é uma habilidade medíocre: causa dano base mais 1 de dano para cada munição gasta e usa toda a munição mais 2 de força de vontade. Não é um comércio que vale a pena. O que absolutamente quebra, porém, são dois itens específicos listados abaixo. Ah, e ignora a capa.
A habilidade mais importante nesta compilação será aquela que atualiza o dano das Chamas da Pureza para +1 por munição em vez de +1 para cada 2 munições. Pegue isso o mais rápido possível!
A aplicação da habilidade de cegueira é um tanto inútil, já que o objetivo desta construção não é deixar nada vivo para, você sabe, ficar cego, então fique à vontade para pegar a força de vontade extra. No entanto, derrubar pessoas de bordas é muito divertido, e você não viveu até literalmente varrer um campo de batalha com seu flamer.
A segunda parte de sua construção será granadas - isso é bastante auto-explicativo, mas consiga algumas armaduras para melhorar as granadas e, idealmente, as granadas Krak de nível 3, que destruirão armaduras e qualquer outra coisa. Com armadura Tier 2 (nunca encontrei a versão Tier 3), meu Purificador causou 7 danos mais 5 armaduras destruindo uma área absolutamente enorme de 4. Isso é suficiente para matar a maioria dos pods de jogo tardio em duas granadas quando as coisas ficam opressivas e, especialmente potente nas novas missões de tecnófagos com suas contagens de inimigos dobradas - para um exemplo, veja aqui:
Agora, você poderia ir com esta vantagem, por exemplo, as Granadas Psyk-Out, que têm dano base ainda maior e mais área, mas não têm o potencial de destruir a cobertura e destruir a armadura. Além disso, seu flamer seria inútil novamente, pois você não poderia equipar um item muito essencial. Mas em uma emergência, ou até encontrar o equipamento necessário, vá em frente.
A terceira parte da árvore gira em torno de Unstoppable Conflagration no canto inferior esquerdo, escondida atrás das habilidades melee inúteis. É um tanto opcional e só realmente brilha em combinação com um Justicar's Honor the Chapter, pois isso permitirá que você realmente maximize o bônus de dano que obtém ativando as habilidades de Força de Vontade. Teoricamente, porém, você poderia obter suas Chamas da Pureza em até 26 de dano - Imperador tenha misericórdia.
Equipamentos necessários
Primeiro, a parte mais importante que transforma suas Chamas de Pureza de 1º grau em um inferno sagrado:
O carregador estendido, idealmente Nível 3. 3 munições extras dobram sua contagem de munição e, de repente, você recebe 6 danos extras em vez de 3! Mesmo com o flamer básico, de repente são 11 em vez de 5 de dano. Estamos chegando lá, mas ainda não está suficientemente quebrado. Para quebrar totalmente o jogo, também precisamos da arma certa:
Cinzas da Piedade. Essa coisa tem um dano base de 7 e pode infligir atordoamento, não que você precise ou perceba isso. O que realmente o faz brilhar é sua capacidade de dar +1 de dano adicional para cada munição gasta em Flames of Purity – combinada com a habilidade que também dá +1 de dano por 1 munição, você acaba com isso:
Sim. Isso é muito quebrado, certo? No entanto, eu estava sendo preguiçoso ao tirar aquela captura de tela - isso é dano base sem nenhum bônus de Unstoppable Conflagration. Com a ajuda de um Justicar ou do AP Strategem, você pode facilmente passar de 20 de dano.
Quanto à armadura, optei por uma Power Armor Tier 2, que melhora a munição, a área e o dano da granada. Existe uma versão Tier 3, mas nunca tive sorte. Como alternativa, você pode ver se consegue encontrar um que melhore sua contagem de munição, embora eu não possa dizer com certeza se isso existe. Mas cada munição adicional aumentará exponencialmente o dano das Chamas da Pureza. Você faz você!
Queime, herege! Queimar!
…e é assim que você aprende a amar o Purificador, apesar de seu design de árvore de habilidades incompreensível e arma nada assombrosa.
Apenas lembre-se de que esta é uma construção muito agressiva - você terá que correr direto para o rosto do inimigo e matar tudo antes que eles tenham a chance de brutalizar seu Purificador muito mole. Para isso, um Justicar with Honor the Chapter ajuda a sempre colocar seu filho no lugar certo. E se, milagrosamente, você não conseguir matar tudo imediatamente, o Justicar sempre pode emprestar sua Égide ao Purificador.
Quanto aos outros membros, sugiro alguém que seja bom em acabar com os raros inimigos que sobrevivem com um HP, como um Purgator esguio. Você também pode lançar um Boticário para dar ao Purificador maior alcance de movimento e interromper os inimigos vigilantes com seus Servo Skulls, apenas para que o Irmão Purificador possa chegar onde ele precisa ir sem ser molestado.
E é isso mesmo!
Aprecie o cheiro de demônios queimando pela manhã e lembre-se de deixar o imperador orgulhoso!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Warhammer 40000: Chaos Gate - Daemonhunters guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Equipe RB. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.