É difícil planejar a construção do seu personagem em uma primeira jogada, já que o jogo não diz para qual classe futura um investimento permanente em estatísticas, como uma habilidade de arma, será útil. Portanto, extraí a lista de estatísticas por classe dos arquivos do jogo, que estão em texto simples.
Como ajuda adicional para o planejamento, também incluí, para classes desbloqueáveis, quanto XP de classes anteriores você precisa acumular para o desbloqueio.
Não espere uma ótima formatação, isso é direto dos arquivos do jogo filtrados por uma pesquisa de regex.
Estatísticas por classe
Despejo de dados filtrado de:
SteamApps\common\Voidspire Tactics\Content\Data\SystemData\Definitions\actors\actorClasses.txt
Alguns nomes internos diferem do que é exibido no jogo, por exemplo:
- knight_xp_total significa guerreiro XP. Internamente, a classe guerreira é denominada cavaleiro. Procure a linha “ID=” para o nome interno “real” de uma classe.
- skill_Aim é a habilidade da besta
valor requerido=300; [ActorClass] name=Balanceador; ID=balanceador; relevantesStats=TrueMPMax; relevantesStats=skill_Fire; relevantesStats=skill_Ice; relevantesStats=skill_Elec; relevantesStats=skill_Wind; relevantesStats=skill_Life; requiredStat=sage_XP_total; valor requerido=350; requiredStat=sorcerer_XP_total; valor requerido=350; [ActorClass] name=Desfazedor; ID=descriador; relevantesStats=TrueHPMax; relevantesStats=TrueMPMax; relevantesStats=skill_Dagger; relevantesStats=skill_Ruin; requiredStat=sorcerer_XP_total; valor requerido=800; [ActorClass] name=Enchanter; ID=encantador; relevantesStats=skill_Sword; relevantesStats=skill_Axe; relevantesStats=skill_Hammer; relevantesStats=skill_Spear; relevantesStats=skill_Flail; relevantesStats=skill_Fire; relevantesStats=skill_Ice; relevantesStats=skill_Elec; relevantesStats=skill_Wind; requiredStat=knight_XP_total; valor requerido=750; requiredStat=scholar_XP_total; valor requerido=750; requiredStat=guardian_XP_total; valor requerido=500; [ActorClass] name=Feitiço Arconte; ID=feitiço; relevantesStats=skill_Bow; relevantesStats=skill_Aim; relevantesStats=skill_Fire; relevantesStats=skill_Ice; relevantesStats=skill_Elec; relevantesStats=skill_Wind; relevantesStats=skill_Ruin; requiredStat=ranger_XP_total; valor requerido=600; requiredStat=sorcerer_XP_total; valor requerido=550; [ActorClass] name=Shiftcloak; ID=shiftcloak; relevantesStats=TrueHPMax; relevantesStats=skill_Dagger; relevantesStats=skill_Bow; relevantesStats=skill_Aim; relevantesStats=skill_Wind; relevantesStats=moveDistance; relevantesStats=jumpDistance; requiredStat=blade_XP_total; valor requerido=200; requiredStat=rogue_XP_total; valor requerido=600; [ActorClass] name=Gatekeeper; ID=porteiro; relevantesStats=TrueHPMax; relevantesStats=TrueMPMax; relevantesStats=skill_Fire; relevantesStats=skill_Ice; relevantesStats=skill_Elec; relevantesStats=skill_Wind; requiredStat=scholar_XP_total; valor requerido=1200; requiredStat=unmaker_XP_total; valor requerido=350; requiredStat=balancer_XP_total; valor requerido=350; [ActorClass] name=Mecanista; ID=mecanismo; relevantesStats=TrueHPMax; relevantesStats=TrueMPMax; relevantesStats=skill_Dagger; relevantesStats=skill_Hammer; relevantesStats=skill_Aim; relevantesStats=skill_Elec; requiredStat=scout_XP_total; valor requerido=700; requiredStat=rogue_XP_total; valor requerido=450; [ActorClass] name=Gatemaster; ID=porteiro; relevantesStats=TrueHPMax; relevantesStats=TrueMPMax; relevantesStats=skill_Fire; relevantesStats=skill_Ice; relevantesStats=skill_Elec; relevantesStats=skill_Wind; requiredStat=gatekeeper_XP_total; valor requerido=9400;
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Táticas do Voidspire guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por TioYar. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.