Quer ganhar um Guerra Total: WARHAMMER III batalha onde você está em desvantagem numérica de 10 para 1 e obtenha o “Obliterate the Odds” realização? Confira este guia para obter um método fácil de acertar sempre em uma nova campanha!
Iniciando uma nova campanha Morghur
Para iniciar seu guia, você deve ter certeza de ter o DLC “Call of the Beastmen” e acesso a Morghur Shadowgave.
Começando com a configuração da campanha, inicie uma nova campanha de Morghur em Immortal Empires. Para simplificar, resolvi isso na dificuldade de batalha Normal, mas fique à vontade para ajustar de acordo com sua preferência, pois ainda deve funcionar de maneira eficaz.
Ao chegar na curva 1, siga em direção ao norte em direção à capital da província de Bilbali e conclua sua curva lá. É crucial evitar seguir para o sul em direção a Margritta neste ponto, pois abriga uma batalha significativamente mais difícil devido ao exército guarnecido na cidade.
Ao fazer a transição para o turno 2, execute um movimento ousado, dissolvendo todo o seu exército, exceto Morghur, e lance imediatamente um ataque ao assentamento. Com Característica do atacante de cerco de Morghur, você evitará a necessidade de qualquer equipamento de cerco, permitindo um ataque imediato.
A batalha
Na campanha, Morghur possui uma habilidade notável chamada “Aura of Vile Transmutation”, que inflige danos continuamente a todas as unidades próximas. O que é intrigante é que, diferentemente de efeitos semelhantes, a habilidade de Morghur opera perpetuamente sem a necessidade de entrar em combate.
O ponto crucial desta estratégia reside em posicionar Morghur estrategicamente sob a saliência do portão do assentamento, onde ele pode esgotar continuamente a saúde das unidades estacionadas nas paredes acima dele. É essencial garantir que Morghur evite atacar o portão diretamente, mas permaneça parado sob a saliência. Ao definir a batalha para a velocidade máxima, você testemunhará a retirada gradual das unidades enfraquecidas das muralhas, abrindo caminho para novas substituições.
À medida que a IA potencialmente abre mão de defender as muralhas, Morghur, mesmo no nível 1, possui uma resiliência formidável com 75% de resistência a mísseis juntamente com regeneração. Isso permite que ele despache facilmente as unidades corpo a corpo de baixa classificação restantes, enquanto as unidades de mísseis optam por manter distância de dentro das fortificações da cidade. Posteriormente, violar o portão e entrar na cidade deve fazer com que as unidades corpo a corpo o ataquem diretamente.
Com as unidades corpo a corpo abordadas, o foco muda para lidar com as unidades de mísseis remanescentes. Felizmente, adotar cobertura diretamente abaixo do muro baixo também se mostra eficaz contra essas unidades, permitindo que Morghur as drene com segurança por baixo.
Ao neutralizar um número suficiente de unidades de arqueiros restantes, as forças inimigas restantes normalmente recuam, garantindo a vitória para sua campanha.
guia de solução de problemas
Por que essa conquista não funcionou para mim quando fiz uma batalha diferente?
- A conquista afirma erroneamente “Vença uma batalha enquanto estiver em menor número”, causando confusão. Vencer com apenas algumas unidades contra uma força maior não irá ativá-lo. Em vez disso, você deve sair vitorioso em uma batalha onde as probabilidades estão esmagadoramente contra você.
E se eu não possuir Call of the Beastmen?
- Se você não tem o DLC Call of the Beastmen, não tema. Você ainda pode conseguir esse feito empregando um único personagem formidável, como Skarbrand, que consegue se sustentar em combate. Ele é a melhor escolha do jogo base para executar uma estratégia de destruição de um homem só.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Guerra Total: WARHAMMER III guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Gengibre. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.