Este é um repositório de todas as características iniciais para Lordes e Heróis no WH3.
TRABALHO EM ANDAMENTO
Características genéricas
Força da arma: +10%
Liderança: +2 (todas as unidades no exército)
Habilita ataques de veneno
Atributo: Imune à Psicologia
Ataque Corpo a Corpo: +2 (todas as unidades no exército)
Atributo: Andarilho
Autodefesa do herói: +5% de chance de ferir agressores
Linha de visão da campanha: +10%
Ataque corpo a corpo: +5
Força da arma: +10%
Tamanho da aura de liderança: +25%
Defesa corpo a corpo: +5
Ataque corpo a corpo: +8
Traços dos Homens-Besta
Herói e Senhor – Não Completo
Renda de assentamentos arrasadores: +10% (exército do Senhor)
Traços da Bretônia
Herói e Senhor – Não Completo
Liderança: + 10
Autodefesa do herói: +5% de chance de ferir agressores
Chance de defesa de emboscada: +10% (exército do Senhor)
Renda de todos os edifícios: +5% (região local)
Autodefesa do herói: -5% de chance de ferir agressores
Controle: -1 (província inimiga local)
Controle: +1
Linha de visão da campanha: +5%
Ataque corpo a corpo + 6
Chance de sucesso na ação do Herói Inimigo: -3%
Autodefesa do herói: +10% de chance de ferir agressores
Força da arma: +15%
Defesa corpo a corpo: +10
Liderança: +8 para unidades Knight (todas as unidades no exército)
Bônus vs Grande: +12
Ataque corpo a corpo: +5
Defesa corpo a corpo: +5
Velocidade: +20%
Bônus de carga: +25%
Ataque corpo a corpo: +10
Economia de ala: 5%
Liderança: + 10
Características dos anões
Herói e Senhor – Completo
Ataque corpo a corpo: +5
Resistência física: 5%
Custo de construção: -15% para todos os edifícios (região local)
Chance de sucesso na ação do Herói Inimigo: -20%
Traços do Império
Herói e Senhor – Completo
Liderança: + 10
Linha de visão da campanha: +10%
Renda para todos os edifícios: +10% (região local)
Tamanho da aura de liderança: +25%
Traços de pele verde
Herói e Senhor – Completo
Tamanho da aura de liderança: +35%
Rank de recrutamento: +1 para unidades Big 'Uns e Black Orc (exército próprio)
Dano base da arma: +35
norsca
Herói e Senhor – Não Completo
Chance de sucesso na ação do Herói Inimigo: -3%
Contagem de Vampiros
Herói e Senhor – Completo
Tamanho da aura de liderança: +20%
Chance de sucesso na ação do herói: +5% (Heróis na província local)
Atributo: Causa Terror
Capacidade de reserva de energia do Winds of Magic: +8 (exército próprio)
Feitiço vinculado: Sanguessuga de Espírito
Nota do autor: Dark Majesty é um Estrategista pior.
Guerreiros do Caos
Herói e Senhor – Não Completo
Redução da perda de vigor: -25%
Chance de defesa de emboscada: +10% (exército próprio)
Massa unitária: +25%
Resistência física: 5%
Defesa corpo a corpo: +8
Elfos da floresta
Herói e Senhor – Não Completo
Ataque corpo a corpo: +8 durante a batalha na floresta (exército próprio)
Homem-Árvore – Não Completo
Habilidade passiva: Aborrecimento de Netlings
Habilidade: Confusão da Travessura
Habilidade passiva: Cluster of Radiants
Habilidade: Lamentação dos Desesperos
Habilita ataques de veneno
Habilidade passiva: Assassinato de Spites
Habilidade: Reunião de Malévolos
Habilidade: Concurso de picanços
Habilidade passiva: Resplendor de luminescentes
Elfos negros
Herói e Senhor – Completo
Renda de saquear assentamentos: +5% (exército do Senhor)
Rank de recrutamento de heróis: +2 para Death Hags (província local)
Força da arma: +5% (todas as unidades do exército)
Defesa corpo a corpo: +3
Altos Elfos
Herói e Senhor (60) – Não Completo
Tempo de construção: -20% para todos os edifícios (província local)
Feitiço nublado: Thunderbolt de Urannon atualizado
Chance base de miscast: -15%
Ataque corpo a corpo: +10
Permite ataques de separação
Defesa corpo a corpo: +10
Força da arma: +100%
Bônus de carga: +100
Permite ataques flamejantes
Defesa corpo a corpo: +20
Habilidade: Escorregadio
Feitiço Nublado: Miasma Mistificador de Melkoth atualizado
Resistência a mísseis: 20%
Habilidade passiva: Guardião
Feitiço nublado: Transmutação de chumbo atualizada
Força do míssil: +10% para unidades de Arqueiros, Guarda Marítima de Lothern, Arqueiros Ellyrian Reaver, Guerreiros das Sombras, Caminhantes das Sombras, Irmãs de Avelorn e Carruagens (exército do Senhor)
Resistência a mísseis: -10% (exércitos inimigos na região)
Chance de sucesso em emboscada: +30%
Chance de sucesso na ação do Herói Inimigo: -25% (personagens inimigos na região)
Homens-lagarto
Herói e Senhor – Não Completo
Atributo: Imune à Psicologia
Skaven
Herói e Senhor – Completo
Força da arma: +5%
Ataque corpo a corpo: +3
Nota do autor: Garras Afiadas é um Agressivo pior.
Dentes Afiados é um Mestre de Armas pior.
Reis da Tumba
Herói e Senhor – Não Completo
Defesa corpo a corpo: +8 na montaria Skeletal Steed
Rank de recrutamento: +1 para unidades Skeletal Horsemen, Nehekahra Horsemen, Sepulchral Stalkers e Necropolis Knights
Defesa corpo a corpo: +8 na montaria Carruagem Esquelética
Rank de recrutamento: +1 para unidades Carruagem Esquelética e Carruagem Arqueira Esquelética
Rank de recrutamento: +1 para unidades Ushabti (exército do Senhor)
Defesa corpo a corpo: +8 quando desmontado
Rank de recrutamento: +1 para unidades Nehekhara Warriors, Skeleton Warriors, Skeleton Spearmen, Skeleton Archers e Tomb Guards
Chance pós-batalha de roubar um item mágico: +20%
Renda do saque pós-batalha: +10%
Defesa corpo a corpo: +5 para unidades Tomb Scorpion (exército do Senhor)
Chance de sucesso na ação do herói: +5% (Heróis na província local)
Controle: +1 (província local)
Capacidade da unidade: +1 para Ushabti (Grande Arco)
Rank de recrutamento: +1 (exército do herói)
Costa do Vampiro
Herói – Completo
Tamanho da aura de liderança: +20%
Chance de sucesso na ação do herói: +5% (Heróis na província local)
Atributo: Causa Terror
Capacidade de reserva de energia do Winds of Magic: +8 (exército próprio)
Feitiço vinculado: Sanguessuga de Espírito
Nota do autor: Mesmas características dos Condes Vampiros.
Senhor - Completo
Brute: Lealdade extra obtida após uma batalha
Atrito: +10% quando sob cerco (exércitos inimigos na região local)
Mastermind: a taxa de declínio de fidelidade é reduzida
Rank de recrutamento: +1 (exército do Lorde)
Mastermind: a taxa de declínio de fidelidade é reduzida
Chance de sucesso em emboscada: +25% (exército do Lorde)
Brute: Lealdade extra obtida após uma batalha
Liderança inimiga: -3 (região local)
Brute: Lealdade extra obtida após uma batalha
Renda de invasão: +10% (exército do Senhor)
Mastermind: a taxa de declínio de fidelidade é reduzida
Renda de todos os edifícios: +8% (região local)
Cathay
Herói e Senhor – Completo
Harmonia: Yang
Ataques de veneno
Harmonia: Yin
Harmonia: Yin
Atributo: Imune à Psicologia
Harmonia: Yang
Harmonia: Yin
Defesa corpo a corpo: +5
Harmonia: Yin
Harmonia: Yang
Atributo: Andarilho
Harmonia: Yin
Harmonia: Yin
Harmonia: Yang
Alteração da reserva de energia dos Ventos da Magia Inimigos: -10% ao aumentar na região local
Harmonia: Yang
Harmonia: Yang
Ataque Corpo a Corpo: +5
Harmonia: Yin
Linha de visão da campanha: +10%
Harmonia: Yin
Ataque Corpo a Corpo: +5
Força da arma: +10%
Harmonia: Yang
Liderança: +2 para todas as unidades do exército
Harmonia: Yang
Harmonia: Yin
Efeito de liderança da aura do personagem: +4
Harmonia: Yang
Ataque Corpo a Corpo: +2 para todas as unidades do exército
Harmonia: Yin
Harmonia: Yang
Harmonia: Yang
Força da arma: +10%
Harmonia: Yin
Ataque Corpo a Corpo: +8
Harmonia: Yin
Chance de defesa de emboscada: +10%
Harmonia: Yin
Nota do autor: Muitos desses traços são iguais aos traços genéricos, mas com Yin/Yang.
Mestre da Caravana – Completo
khorne
Herói e Senhor – Completo
Força da arma: +2%
Ácido
Herói e Senhor – Não Completo
nurgle
Herói e Senhor – Não Completo
Reinos Ogros
Herói e Senhor – Não Completo
slanesh
Herói e Senhor – Completo
Tzeentch
Herói e Senhor – Completo
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Guerra Total: WARHAMMER III guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cernodan. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.