Uma descrição do curso do jogo para ajudar o Game Master novato na SpectrumGames.
Encontro de jogadores
Todos os jogadores recebem o papel de “Espectador” por padrão e têm total liberdade de movimento pelo espaço do jogo. O Game Master pode ajustar essas configurações a qualquer momento.
Atribuição de funções
Cabe ao Mestre do Jogo decidir quem fica com qual papel. Nas configurações (pressione a tecla X para abrir o painel de configurações), o Game Master escolhe a visibilidade dos papéis “visíveis ao jogador e ao mestre do jogo” e depois escolhe um novo papel em frente a cada jogador. O papel resultante que o jogador verá no canto superior esquerdo da tela.
Dia de autoapresentação
No primeiro dia de jogo, para dar aos jogadores pelo menos algumas pistas para encontrar a máfia, o Game Master organiza um pequeno dia de autoapresentação: ele chama o tópico de apresentação (absolutamente qualquer tópico) e deixa que cada jogador se apresente por sua vez. dentro de um determinado tópico ou nomeie uma associação a ele. Recomendamos 15-20 segundos por jogador para a auto-apresentação.
Sem discussão, apenas breves comentários dos jogadores, um de cada vez. Nesse ponto, o dia da autoapresentação termina, o apresentador anuncia o anoitecer e impede que todos os jogadores vejam a tela.
Noite de Encontro da Máfia
O Game Master devolve a visibilidade da tela para os jogadores da Máfia. A máfia pode se ver e se conhecer. Depois disso, a visibilidade da tela da Máfia é bloqueada novamente, para entrar imediatamente no modo diurno.
Primeiro dia de jogo
O Game Master retorna todos os jogadores à visibilidade da tela e anuncia o dia e o início da discussão de 5 minutos. O Game Master pode bloquear o microfone para alguns (ou todos) os jogadores se a atmosfera na mesa precisar ser corrigida.
Colocando em votação
Quando o tempo de discussão chega ao fim, o Mestre do Jogo convida todos, um de cada vez, a nomear qual dos jogadores ele considera ser a máfia. O jogador nomeado será votado e terá um minuto para um monólogo. Os jogadores que não forem indicados participarão da votação como todos os outros, mas não terão um minuto de monólogo e não poderão ser votados contra.
Incentive os jogadores a não repetirem os indicados, para que o maior número possível de jogadores possa ser colocado na cédula.
Monólogos dos jogadores
Cada jogador nomeado para uma votação recebe um minuto para um monólogo. Os jogadores falam na ordem em que são nomeados.
Um jogador pode terminar o discurso mais cedo, mas não depois do limite de tempo estipulado (um minuto). O Mestre do Jogo então pergunta se alguém quer um “minuto de ouro”. Se ninguém estiver disposto, ele anuncia um voto.
Votação
A votação contra os jogadores ocorre na mesma ordem em que o procedimento de colocação dos jogadores ocorreu: o Game Master chama o número do jogador e conta até três, e então verifica quantos botões de votação mudaram de cor de branco para vermelho. Após cada contagem de votos, o Game Master tem que redefinir os resultados da votação.
A critério do Game Master, o procedimento de votação pode ser realizado levantando a mão (há um ícone correspondente nos gestos).
O jogador com mais votos sai da mesa de jogo. Nesse caso, o apresentador revela a função do jogador (nas configurações de visibilidade da função).
Cada jogador pode votar apenas uma vez. É impossível não votar. Se um jogador não pressionar o botão de votação, seu voto não utilizado vai para o último jogador exposto.
Nota: se houver um número igual de jogadores na mesa de jogo para a máfia e a cidade pacífica, a máfia não poderá votar todos juntos ao votar novamente, a menos que pelo menos um jogador pacífico vote com a máfia.
Primeiras noites e subsequentes
O Game Master anuncia o anoitecer e impede que todos os jogadores vejam a tela.
O moderador então retorna a visibilidade para os mobs. A máfia usa a ferramenta “ponteiro” para escolher uma vítima. Quando todos os membros da máfia apontaram para o mesmo jogador, o Mestre do Jogo gesticula para confirmar a vítima escolhida e devolve os membros da máfia ao anoitecer.
O Game Master então acorda o detetive. O detetive aponta um ponteiro para um dos jogadores. Se o jogador que está sendo verificado for a Máfia, o apresentador gesticula para o Detetive com um gesto de “polegar para cima”. Se pacífico, um gesto de “polegar para baixo”. O Game Master traz o detetive de volta para a noite.
O Mestre do Jogo então acorda o Oficial Especial. O SO aponta seu ponteiro para o jogador que ele vai atirar. O Game Master gesticula para confirmar que tomou nota da informação e devolve o SO para a noite.
Por fim, o Game Master acorda o Doctor. O Doutor aponta o ponteiro para o jogador que ele está prestes a curar. O Mestre do Jogo gesticula para confirmar que tomou nota e devolve o médico à noite. O Doutor pode tratar qualquer jogador, incluindo ele mesmo. No entanto, o Doutor não pode tratar o mesmo jogador duas vezes seguidas.
Segundo dia e dias subsequentes
O Game Master retorna todos os jogadores à visibilidade da tela e anuncia os resultados da noite: se e quem foram as vítimas, ou se todos conseguiram sobreviver.
Os papéis dos jogadores mortos são revelados: para fazer isso, o Game Master altera a configuração para a visibilidade dos papéis. Jogadores mortos podem retornar a habilidade de se mover se ela estiver desabilitada anteriormente. A seu critério, o Game Master pode atribuir aos jogadores que saíram da mesa o papel de espectador e permitir que eles permaneçam na sala para assistir ao jogo.
Quando o jogo termina
O jogo termina com a vitória dos civis quando conseguem destruir todos os membros da máfia.
A máfia vence quando há menos civis do que membros da máfia.
Empate no jogo quando há um membro da máfia contra o oficial especial (um papel de tiro).
Regras e recursos recomendados do jogo
Minuto de ouro à direita
Uma vez em todo o jogo, cada jogador pode exercer o direito “Golden Minute”. Esta é uma oportunidade de obter um minuto extra para um monólogo. Normalmente, o Minuto de Ouro é usado em situações críticas: quando o jogador já disse a última palavra, mas as suspeitas do jogador claramente não são removidas.
A Regra de Três Observações
Recomenda-se declarar uma repreensão aos jogadores por violação de quaisquer regras do jogo, bem como pelo uso de linguagem obscena, apostas ou palavrões. O jogador, que acumulou três observações, deve deixar a mesa de jogo. As observações são anunciadas ao jogador verbalmente.
A máfia pode deliberadamente acumular comentários para configurar um civil: por exemplo, se houver apenas duas pessoas na votação – o próprio civil e a máfia. Afinal, os votos do jogador que saiu por causa das observações irão automaticamente para o jogador restante.
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