A combinação de Scent of Blood com Shockwave Totem é um jogo quebrado. A única coisa que vai te matar é ficar atrás do inimigo AoE.
Totem Sangrento
Scent of Blood dá 'frequência de lançamento extra' que basicamente reduz o tempo de espera de suas outras habilidades. Você recebe um bônus fixo, além de um bônus extra para cada pilha de Sangramento ou Hemorragia em oponentes próximos.
Shockwave Totem aplica pilhas de Hemorragia em um AoE.
Totem parece mergulhar duas vezes no Cheiro de Sangue. A frequência de lançamento extra permite que Totem lance Hemorragia com mais frequência E permite que você lance Totem com mais frequência. Você notará que 0.9s não é o Cooldown normal para essa habilidade. Aroma de Sangue e Totem são as duas principais habilidades ativas do combo.
Além das duas habilidades principais, Flurry é bom especialmente no início para gerar acúmulos de sangramento. Mais tarde no jogo, suas outras habilidades gerarão Bleed e Hemo suficientes sem ele, então se você quiser outra habilidade, tudo bem.
Eu fui com o padrão Whirlwind, Body Slam, Golems porque eu gosto deles, Totem, Stomp e Scent of Blood.
Use o poder para obter mais poder
Você realmente quer Brutal Strikes e qualquer outro poder que lhe dê uma porcentagem de chance de aplicar pilhas de sangramento. No início da corrida, é mais fácil usar outra habilidade que aplica sangramentos. Em algum momento, isso deixa de ser importante.
Porque suas velocidades de ataque serão as mais altas, e os Totens parecem aplicar debuffs, os poderes que dão uma chance de Doom e Poison e qualquer outra coisa geram pilhas daqueles muito rápido.
Qualquer coisa que aumente a duração ou a frequência de lançamento de Scent of Blood também é uma prioridade. Em um certo ponto, você pode manter um enorme bônus de velocidade ativo praticamente constantemente.
Caso contrário, pegar a melhor atualização de DPS que você tiver disponível parece melhor. Quando estiver confortável com a rapidez com que as coisas na tela estão derretendo, pegue a defesa.
Só o Lag vai te matar
Aqui estou eu no lvl 213, com alguns Golens recém-renascidos e uma floresta de Totens. Ter uma alta chance de multicast parece ultrapassar o limite de geração do Totem.
Depois de um tempo esse combo pareceu quebrar o jogo. A velocidade de ataque dos totens passa pelo telhado. Mesmo seu ataque básico, aquele com o qual você começa o jogo, será disparado 4 ou 5 vezes por segundo.
Em algum momento, você vai começar a sentir o atraso. Minha máquina não é ótima, mas não é desleixada, e eu tive que diminuir os gráficos e tornar os efeitos das habilidades totalmente transparentes para que eu pudesse continuar jogando. Eu finalmente morri por ficar atrás de alguns chefes AoEs.
Em algum momento eu quis diminuir o volume dos efeitos porque era ensurdecedor e descobri que eu tinha tantas habilidades e poderes que eu não conseguia mais clicar na opção “Áudio” no menu. Ele pensou que eu estava passando o mouse sobre 'Leviathan'.
Além disso, se você olhar para os Atributos de Personagem, o que você realmente quer ver é 'Modificador de frequência de transmissão'.
Conclusão
900% de frequência de elenco é degenerada e quebrada. Não faço ideia se os desenvolvedores vão nerfar isso, mas eu não ficaria surpreso. Provavelmente é melhor experimentá-lo agora, se você quiser experimentá-lo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sobreviventes da Pedra da Alma guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Poknok. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.