Neste guia, pretendo ajudá-lo a entender o que os vários ícones do jogo significam e como eles podem ajudá-lo no meio de uma partida.
Introdução
Você provavelmente já jogou Isonzo antes de ver este guia e se perguntou “O que esses ícones significam?”. Ou você pode estar querendo comprar Isonzo em breve e está pesquisando o jogo antes de fazê-lo (bom trabalho para você). Bem, você está com sorte; Fiz este guia para ajudar todos a entender o que significam os ícones no jogo; tanto novos jogadores, veteranos e aqueles que podem querer entrar no jogo, mas desejam saber algumas noções básicas de antemão.
Postagens de encaminhamento e pontos principais
Você provavelmente sabe o que é um post/ponto principal de encaminhamento, porém você deve ter notado 2 ícones abaixo dele; um com três balas, o outro com granadas cruzadas.
Estes são bônus. Ao gerar pontos quando esses bônus estão ativos, você gera com buffs dependendo de qual bônus está ativo. O bônus de munição dá munição extra a qualquer um que apareça no ponto. Os fuzis recebem 95 tiros em sua reserva, porém não sei o número de armas automáticas. No entanto, o bônus ainda se aplica a eles. Para ativar um bônus de munição, um fuzileiro que tenha a vantagem de portador de munição equipado precisa construir uma caixa de munição dentro ou perto do ponto (ou FP). Eles podem fazer isso puxando sua pá (3 por padrão) e segurando o botão direito do mouse. Isso abre o menu de construção e, quando você pode colocar a caixa, ela será destacada em verde. Quando sua caixa de munição estiver na posição correta, as palavras “Bônus de Munição” aparecerão no meio do menu, com um ícone de bandeira acima.
Isso ativa o bônus de munição para o ponto/postagem, e qualquer um que aparecer neste ponto terá munição extra em suas reservas. Eles também podem reabastecer munição da caixa, então certifique-se de colocá-los o mais rápido possível, pois eles são imensamente úteis para sua equipe. Quando o bônus estiver ativo em um ponto, você verá isso
O bônus ativo será preenchido, para que você possa saber rapidamente se um bônus está ativo ou não e qual está ativo.
O bônus de granada requer um jogador de Assalto com o privilégio Granadeiro equipado para construir uma caixa de granada. O processo para fazer isso é o mesmo que o atirador, portanto, consulte as etapas acima.
O bônus de granada fornece uma granada extra a qualquer um que renascer no ponto/post (este bônus só se aplica a quem tiver granadas equipadas, ou seja, Assault, Rifleman e Engineer, e isso não afeta granadas de rifle). Caixas de granadas permitem que sua equipe reabasteça granadas até o máximo (sem contar a granada extra no spawn).
Novamente, esses caixotes são extremamente importantes para sua equipe, pois podem mantê-los abastecidos sem que eles morram, especialmente para atiradores (eu sei, ninguém gosta de atiradores, mas temos que reconhecer que eles podem afetar muito uma partida se eles são competentes (estou olhando para vocês, oficiais, mantenham a cabeça baixa e a bucha de canhão por perto)).
Mais uma coisa; há um limite para quantas dessas caixas podem ser construídas. Este limite pode ser visto abaixo do nome do que você está construindo, e há dois limites respectivamente; aquele com o homem solteiro é o seu limite pessoal, é quantos você mesmo pode construir antes de ter que destruir um para fazer outro. O limite com 2 homens é o limite para toda a equipe, é quantos no total podem ser feitos. Tenha isso em mente quando estiver prestes a construir uma caixa.
Setores
Agora, ao jogar, você notará uma barra no topo, parecida com esta:
Há informações muito valiosas aqui, e vou explicar o que cada ícone significa.
O número na primeira seta indica tíquetes de invasores. Esses bilhetes indicam quantas baixas os atacantes podem sofrer antes de perder o jogo. Alternativamente, se os atacantes estiverem disputando um ponto, armando um objetivo de sabotagem ou tendo homens no ponto de captura, o jogo entrará na prorrogação. Os atacantes precisarão continuar pressionando qualquer ponto e capturá-los/sabotá-los para continuar a partida. Se os defensores tirarem os atacantes do ponto, os atacantes terão 5 segundos para recuperar uma posição até que o jogo termine.
As bandeiras na barra do setor indicam pontos de captura. Estes são pontos que você precisa capturar totalmente. As áreas de captura são designadas pela área azul/vermelha abaixo de uma bandeira no mapa. Quando um atacante entrar na área, a área será disputada, e o ponto vai a favor de quem tiver mais homens no ponto.
As áreas de sabotagem são simbolizadas por um carretel de fio. Esses pontos precisam ser armados com dinamite pelos atacantes. Os defensores precisam evitar que isso aconteça e, se o ponto estiver armado, eles precisam desarmar a carga antes que ela exploda.
Sempre que um ponto estiver sendo contestado, a barra de setor para eles ficará listrada e será preenchida ou esgotada, dependendo de qual lado o ponto está a favor.
Os diamantes em ambos os lados da barra de setor são setores inativos. Estes são setores que não estão atualmente em jogo. Os setores à esquerda da barra são setores anteriormente ativos. Esses setores foram capturados por invasores. Os setores à direita da barra são os próximos setores, esses são os setores para os quais os defensores recuam quando perdem o setor ativo. O último diamante é um setor que não tem nenhum objetivo e é puramente para gerar quando os atacantes alcançarem o último setor real. Um exemplo é o setor por trás do último ponto de Dolomiti.
Por fim, as bandeiras abaixo da barra do setor são postagens de encaminhamento. Existem ícones ao lado deles que indicam seu status. Ícones vermelhos e vazios indicam uma postagem inativa no momento. Estes serão acompanhados por um ícone de martelo se for um FP amigável. O setor abaixo indica se são FPs amigos ou inimigos. FPs inimigos não serão acompanhados por um ícone de martelo.
Os FPs amigáveis que foram construídos terão um ícone de escudo ao lado, enquanto os FPs inimigos que foram construídos terão uma engrenagem com uma linha diagonal passando por ele, como o símbolo de sabotagem em outras fortificações (MGs, Wires, Mortars.).
Isso permitirá que você verifique se seu FP ou um FP Inimigo está ativo ou não. Além disso, sempre que uma postagem estiver sendo construída ou sabotada, o ícone ficará branco continuamente até que a ação seja concluída. Fique de olho nisso, isso pode ajudá-lo a reagir à sabotagem inimiga.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Isonzo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Gavin. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.