Manual para expedição com informações detalhadas sobre agentes e suas habilidades, objetivos, encontros, eventos de contaminação, truques e segredos, inimigos (wip) e vantagens (wip).
Introdução
Expedition é um modo cooperativo PvE para três jogadores, que usa um loop de jogabilidade semelhante aos típicos jogos rogue-lite. Você atravessa um mundo aberto com o objetivo de extrair dados de até quatro objetivos enquanto solta itens aleatórios na forma de armas, vantagens e habilidades que você pode desbloquear no caminho.
Como em outros modos de jogo Shatterline, você pode ganhar experiência para suas armas e agentes enquanto joga Expedition. Além disso, você também pode obter plantas usadas para criar equipamentos mod épicos e lendários.
Como o jogo está em acesso antecipado e recebe novos conteúdos, alterações de balanceamento e correções de bugs periodicamente, este guia também será alterado e atualizado continuamente. Após cada atualização, pode haver uma informação desatualizada. Sinta-se à vontade para comentar se encontrar alguma informação obsoleta. Vou tentar o meu melhor para acompanhar as atualizações do jogo.
Noções básicas de jogabilidade
Como em seu tipo habitual de jogo Rogue-Lite, a jogabilidade consiste na sequência clássica de progressão de obter itens aleatórios enquanto enfrenta encontros aleatórios com inimigos, culminando em falha ou luta final contra chefe, onde ambos os resultados rendem recompensas para tornar a próxima corrida mais fácil/mais divertida. Ao contrário de outros jogos do gênero, mais foco é colocado no tiroteio e no jogo cooperativo, em vez de encontrar sinergias.
Entregas de suprimentosA primeira coisa que você verá após o lançamento da expedição será a entrega de suprimentos, da qual você poderá obter itens na forma de armas, habilidades e vantagens. Cada entrega de suprimentos aumentará suas chances de sobrevivência e expedição bem-sucedida.
Você pode obter drops de suprimentos para…
- encontros de bater
- cumprindo objetivos
- encontrar suprimentos perdidos e secretos
Entrega de Suprimentos Perdidos
- suprimentos perdidos geralmente são anunciados e marcados em seu mapa
- chegar ao suprimento perdido geralmente requer classe especializada (Recon para subir escadas, Exo para chutar portas)
Entrega Secreta de Suprimentos
- suprimentos secretos não são marcados no mapa e podem aparecer aleatoriamente em determinados locais (consulte a seção Segredos para obter detalhes)
- suprimentos secretos estão escondidos ou colocados atrás de cristais ou portas reforçadas que exigem explosão para abrir
- dá 1 de 2 recompensas possíveis (armas, habilidades, vantagens)
- concedido por Encontros ou pode ser encontrado como perdido e/ou drop secreto
Entrega Dourada de Suprimentos
- dá 1 de 3 recompensas possíveis (armas, habilidades, vantagens)
- concedido por Objetivos ou pode ser encontrado como perdido e/ou drop secreto
Os objetivos são os principais pontos de verificação do jogo e sempre consistem em um objetivo específico que precisa ser alcançado enquanto ondas de inimigos são geradas (consulte a seção Objetivos para obter informações detalhadas).
O cumprimento de um objetivo fornece:
- gota de suprimento de ouro
- aumentando o grau de suprimentos (grau mais alto = melhor saque em quedas de suprimentos)
- progresso da expedição (3 objetivos concluídos = caminho para o chefe final desbloqueado)
Entre os objetivos, você terá a oportunidade de recuperar itens extras lutando contra os Encontros. Esses encontros são geralmente fáceis (veja a seção Encontros se você tiver dificuldade em fazer algum deles) e uma opção para o jogador obter itens extras em troca de tempo de expedição. Mais tempo gasto na Expedição aumenta os níveis de Contaminação, informações detalhadas abaixo.
A contaminação é basicamente um cronômetro para a Expedição. Cada segundo gasto no mapa fornece um tique para a barra de progresso de Contaminação:
A barra de progresso de contaminação pode ser preenchida 5 vezes no total. Cada cumprimento desbloqueia um Evento de Contaminação (consulte a seção dedicada para obter detalhes). Esses Eventos de Contaminação visam tornar seu tempo na Expedição mais difícil e cada Contaminação diminuirá suas chances de sobrevivência e expedição bem-sucedida.
Os níveis de contaminação são ligeiramente reduzidos ao vencer os Encontros ou podem ser radicalmente reduzidos escolhendo o benefício Descontaminação da Entrega de Suprimentos.
☣️ Fique atento: Para uma Expedição bem sucedida é um limite de 4 Eventos de Contaminação. Se você demorar muito e desbloquear o 5º Evento de Contaminação, a Expedição resultará em um cenário de extração que dá recompensas reduzidas.
Existem quatro resultados de expedição possíveis. Ou você termina três objetivos e mata o chefe final ou limpa enquanto faz isso. Você também pode extrair após cada objetivo concluído ou forçado, quando atingir o 5º nível de contaminação.
Para cada objetivo cumprido, você recebe a seguinte quantidade de recompensas* após a extração bem-sucedida.
- 1/4 objetivos: 2 plantas
- 2/4 objetivos: 4 plantas
- 3/4 objetivos: 8 plantas
- 4/4 objetivos: 12 projetos + 400 prata + 750 XP + item cosmético
Se você limpar suas recompensas são reduzidas pela metade.
Operadores | Grupo de Expedição
Embora algumas classes sejam melhores que outras, todas, exceto a camada D, podem ser úteis na Expedição. O nível D não é recomendado, a menos que você queira ganhar alguns níveis para PvP.
Lembre-se também de que a lista de níveis compara os Operativos como indivíduos. Embora ambos os médicos sejam bons, você não precisa dos dois no grupo e é muito melhor fazer qualquer outra aula. Vou listar as vantagens de classe abaixo, antes de entrar em Operativos.
S | Medic – Mais útil por razões óbvias. Cada grupo deve ter um médico até que você seja um veterano da Expedição e/ou tenha outras classes no máximo, tornando o modo geralmente mais fácil.
A | Exo – Dá acesso a suprimentos perdidos escondidos atrás de portas, além de um deles (ver seção Segredos) todos são inacessíveis se você não tiver Exo em sua equipe.
B | Recon – Pode lhe dar acesso a alguns pontos de vantagem com suprimento perdido, NO ENTANTO – muitas vezes há maneiras diferentes de chegar a eles, como usar granadas de parede cristalinas, Orbit's dash ou algum salto elaborado (ou cair de cima), tornando a classe Recon menos benéfico do que Exo.
C | Trooper – Muito mais útil no PvP, geralmente não recomendado para o grupo de expedição. Dito isto, o Orbit pode ser muito útil às vezes, pelas razões descritas abaixo.
A partir de agora eu diria que o grupo de expedição mais vantajoso é composto por
Comprimido(por suas habilidades médicas e potencial de embreagem),
Pipapara grande produção de dano e capacidade de alcançar TODOS os suprimentos perdidos (veja Segredo e Truques) e
órbitaor
Carneiro.
⭐⭐⭐⭐⭐
A pílula pode ser literalmente salva-vidas graças ao seu Med Drone (nunca troque por Quantum Nullifier), que às vezes pode salvar a corrida mesmo depois de você ser eliminado, pois ele é capaz de se reviver se você o ativar antes de cair. O Med Drone é extremamente útil em geral quando você precisa reviver um companheiro de equipe que está fora do seu alcance, o que é especialmente útil durante a luta final contra o chefe. Além disso, Pill ostenta uma granada Stasis Field que cria AoE que paralisa os inimigos, útil em situações críticas contra aqueles inflexíveis irritantes, tornando-os fáceis de derrubar.
Além disso, sua espingarda cristalina final é bastante capaz, capaz de limpar grandes grupos de inimigos, apagar os escudos de Stilt ou causar muito dano AoE em geral.
💡 Ative o Med Drone quando estiver com pouca saúde em situação crítica para se reviver se as coisas derem errado.
⭐⭐⭐⭐
Kite é sempre útil para a equipe como um Recon (e melhor dos dois), tornando-o capaz de alcançar alguns pontos de escalada, bem como abrir todas as portas com sua habilidade Remona mine. A mina remota também causa ♥♥♥♥-tonelada de dano e pode facilmente acabar com um grupo de inimigos fortes e cristalinos
mini-paredepode atrair alguns inimigos para facilitar as coisas. Seu ultimate Crystalline Revolver causa sérios danos e é muito útil para alguns encontros e objetivos.
💡 Não tenha medo de usar o Remote-Mine sempre que puder.
⭐⭐⭐⭐
Ram pode chutar portas dando acesso a mais itens. Enquanto Gravity Strike não é tão útil, Throwing Axe compensa o dobro por isso. No nível 2 você terá três machados à sua disposição e eles causam uma quantidade significativa de dano por padrão (Machado no ponto fraco = Adamant one hit KO) e ficam ainda melhores no nível 8 quando eles explodem também, tornando a habilidade ótima para variedade de situações. Seu ultimate – Hyper Dash – é ótimo para eliminar grupos de inimigos, derrubar Jardineiros instantaneamente ou causar dano pesado a chefes. Também pode ser usado para mobilidade se você estiver com pressa.
💡Atirar Machado é fera. Se você tiver uma boa mira, baunilha é melhor. Caso contrário, a atualização do TNT pode ser mais desejável para você.
⭐⭐⭐
Apesar de ser a pior das duas classes de Medic, Malva ainda é uma adição bastante útil para a equipe, pois qualquer médico é melhor do que nenhum. No Nível 2 você ganha mais dois Medkits para usar para curar (eu prefiro-os ao spray, pois você pode deixá-los no chão como coleta para companheiros de equipe feridos), Drone Pinscher pode ser usado para manter alguns inimigos ocupados e sua Estação de Cura final pode fornecer para uma grande saída de cura fazendo suportar muita dor recebida.
💡 Colocar um ou poucos medkits durante os objetivos é uma boa ideia para que os companheiros de equipe possam obter curas quando necessário (em vez de persegui-los) enquanto novos medkits estão sendo gerados.
💡 Use a Estação de Cura como utilitário de tanque. Durante situações críticas, ficar dentro do raio da Estação de Cura com inimigos geralmente é mais seguro do que fugir de ambos os inimigos e curar.
⭐⭐⭐
Enquanto a classe trooper é projetada para PvP em vez de PvE,
órbitaprovou ser muito útil durante as dezenas de horas que passamos em Expedições. Ele cura mais rápido, seu Spy Drone às vezes pode atrair inimigos e Swarm Grenade causa dano sólido a inimigos ou escudos Stilt. Sua principal força, no entanto, vem de seu ultimate, Crystalline Injection, que pode ser extremamente útil durante cenários de quase extermínio, pois pode limpar qualquer grupo de inimigos que sobrecarregam sua proximidade e fornecer uma armadura espessa que pode ser usada para reviver essencial de um companheiro de equipe. Orbitar é uma boa escolha se você já tem Exo e Recon em grupo, mas não quer jogar Medic. Na maioria das situações, ele também pode substituir o Recon, pois usar sua habilidade de corrida pode levá-lo a pontos de vantagem normalmente inacessíveis.
💡 Salve a injeção cristalina para matar e reviver durante situações de quase destruição ou limpeza de grupos de inimigos fortes.
💡 Use sua habilidade de corrida junto com salto para chegar a pontos de vista mais altos.
⭐⭐
Strix[ não é totalmente ruim para Expedition, mas é pior que Ram em quase todos os aspectos. Crystalline Grenade é a mais fraca dos tipos de granadas que danificam árvores, mas sua Wall Grenade pode ser usada para atrair inimigos ou obter pontos de vantagem mais altos para saques. Seu vulcão M.556 final é muito poderoso e ótimo para causar danos rápidos e altos contra grupos de inimigos ou chefes fortes.
💡 Use Wall Grenade para chegar a pontos de vista mais altos.
⭐⭐
Como Mongoose foi projetado como uma classe PvP pura, ele está faltando no modo Expedition. Smoke Grenade é totalmente inútil em PvE (Flash Grenade desbloqueado no nível 8 o torna melhor, pois atordoa os inimigos) e, portanto, suas únicas vantagens são Frag Genade medíocre e R40 Supersling ultimate que, reconhecidamente, pode causar sérios danos a vários inimigos e / ou chefes (ótimo para limpar Stilt rapidamente).
⭐
Por padrão, Brisa pode ser o membro do grupo de expedição menos útil atualmente, especialmente em comparação com Kite, que faz tudo melhor. Como Recon, ela pode levar você a alguns pontos de vantagem com itens extras, mas, conforme descrito acima, existem muitas outras maneiras de fazê-lo. Sua habilidade provavelmente mais útil é Tactical Cloak porque pode dar oportunidade para alguma reanimação sorrateira de um companheiro de equipe, mas é só isso. Glass Mine é inútil, mas pode ser substituído por Shock Charge mais útil no nível 8. Ultimate Crystalline Rifle leva séculos para carregar e, francamente, também não é tão bom. Ela pode ser um pouco mais útil que a Mongoose quando totalmente nivelada, mas ainda não é realmente recomendada.
Encounters
Nesta seção, vou explicar o encontro e, quando aplicável, darei algumas dicas e indicações. Eu não sei os nomes oficiais dos encontros, então vou dar alguns nomes genéricos para eles.
❔ Duas plataformas aparecerão gerando Glassheads e Adamants com efeito de mitose.
💡 Quando os Adamants aparecerem, um terá um “balão” voador conectado a ele (com a dica “FOCUS FIRE!). Você tem que fazer exatamente isso. Se você matar os outros Adamants verdes, eles se dividirão em dois inimigos menores com o mesmo efeito. Em vez de matá-los, sempre foque aquele com o balão. Quando ele está morto, ele está morto e você pode focar o próximo ao qual o balão se prenderá (eu sei que é óbvio, mas estou constantemente encontrando pessoas que não sabem disso e depois enxugo os inimigos que se multiplicam).
❔ Detritos cristalinos cairão lentamente do céu, gerando inimigos ao pousar.
💡 Você precisa atirar nas cascas de ovos antes que elas pousem. A força do inimigo chocado depende do HP das cascas de ovo. Eu não tenho números exatos, mas se você não os danificar, eles gerarão Adamants, se você os danificar aproximadamente abaixo de 75%, eles gerarão Shardskin e se você danificar menos de 50% (ou destruir uma das duas conchas), eles irão spawn Splinter ou Glasshead, então sempre tente destruir pelo menos um e será fácil encontrar.
❔ A formação cristalina voadora aparece acima da queda de loot, gerando inimigos ao redor.
💡 Essa é cronometrada. Você precisa limpar os inimigos rapidamente. Se você for muito lento, outro lote de inimigos será gerado. Como todos eles aparecem nas proximidades, é um bom lugar para usar o ultimate e superá-lo rapidamente.
❔ Gera bola de vidro no meio que atira e gera inimigos.
💡 Concentre a bola e mate-a o mais rápido possível. Se você ignorar os primeiros inimigos, acaba antes que o primeiro punhado seja gerado.
❔ A formação semelhante a uma garra aparece no ar, girando cinco estalagmites com Spitfire invulnerável no topo e gerando inimigos ao redor.
💡 Apenas atire nas estalagmites o mais rápido que puder para matar o Spitfire e parar a desova.
❔ A formação cristalina aparece gerando Gardener e vários inimigos dentro.
💡 Bem direto, apenas mate tudo que spawnar. Bom lugar para usar o Ultimate e superá-lo rapidamente.
❔ Casulos com spawn cronometrado de inimigos começarão a cair dos céus.
💡 Bastante simples, você precisa simplesmente destruir os casulos antes que eles eclodam. Concentre-se nos que caíram mais cedo e você pode vencer este encontro sem enfrentar nenhum inimigo.
❔ Apenas uma geração única de inimigos Strafer.
💡 Mate e siga em frente.
Objetivos
❔ Defenda-se enquanto extrai dados (capturando pontos) no total de 5 vezes.
💡 Quando os grandalhões começam a aparecer (ondas 4 e 5), é altamente recomendável sempre eliminar os inimigos primeiro e extrair os dados depois. Você NÃO precisa fazer isso o mais rápido possível, o spawn inimigo é limitado. Certifique-se de olhar para os Snipers e Rocketeers gerados na varanda, pois às vezes causam danos loucos.
⚡ Salve o seu máximo para a última onda. A quinta onda pode ser esmagadora quando um ou dois de vocês são derrubados, então é um bom lugar para acabar com os grandes rapidamente.
❔ Você precisa matar o Cyborg Stilt enquanto grupos de inimigos são gerados.
💡 Não há limite de dano, então você pode acabar com Stilt em uma sucessão rápida, desde que sua produção de dano seja alta o suficiente, mas esteja ciente de que os reforços de Strafer são gerados em relação à quantidade de HP dele, então se você deixá-lo com uma lasca de HP, você terá que lidar com um grande grupo de inimigos. Dito isto, é mais fácil matar o Pernilongo do que enfrentar o grupo de Minotauros. Portanto, sempre concentre-se em Stilt e livre-se de Snipers, há espaço suficiente para kite o resto.
⚡ Ativar vários ultimates prejudiciais para matar Stilt em poucos segundos é um investimento recomendado aqui. Além dos ultimates, todos os explosivos são úteis para derrubar seu escudo (granadas, C4, Sidearm Overcharge)
❔ Você tem que colocar o Orb of Ball Lightning no reator 3 vezes.
💡 Enquanto ondas de inimigos são geradas, você pode limpá-los rapidamente enquanto o Orbe está sendo gerado. Quando uma pessoa está usando o terminal para gerar o Orbe, outras duas devem se concentrar em limpar as minas de busca nas proximidades, bem como alguns strafers restantes. Em seguida, atire no Orb com armas no núcleo do reator. Maior dano de bala = maior velocidade do Orbe.
⚡ A maneira mais fácil é atirar no Orb por trás do terminal imediatamente, pois ele aparece com um rifle ou espingarda de alto calibre. Também diga aos seus companheiros de equipe para ficarem longe, pois o Orbe pode começar a segui-los.
⚡ Curiosidade: Se você recebeu Ball Lightning como Contaminação, você também pode usá-lo! Matar dois coelhos com uma cajadada só e terminar o objetivo muito mais rápido.
❔ Missão básica de defesa. Três sondas (uma de cada vez) serão geradas para você defender.
💡 Esteja sempre atento às minas de busca que são geradas no meio ao redor do carro. A missão não falhará se a sonda for destruída, uma nova surgirá, tornando a missão um pouco mais longa. Defenda com sucesso três vezes e o objetivo é seu.
⚡ Granadas de parede (Strix, Kite) podem ser úteis aqui, pois podem bloquear ou atrair inimigos em vez de atacar as sondas.
❔ Você tem que matar e entregar 7 amostras coletadas de Shardskins mortos enquanto ondas de inimigos cristalinos são geradas em você.
💡 Certifique-se de não matar Shardskins se não houver ninguém por perto para coletar a amostra. Se a amostra permanecer no chão por muito tempo, ela gerará Spitfire e retardará seu progresso.
⚡ Granadas de parede (Strix, Kite) podem ser úteis aqui, pois podem bloquear ou atrair inimigos, em vez de atacá-lo enquanto você coleta amostras.
❔ Você tem que evitar que os corredores alcancem o portão do transmutador e atirar no núcleo quando exposto.
💡 A formação mais segura é provavelmente vocês três juntos perto do portão. Uma pessoa guardando o portão e duas pessoas de um lado matando Splinters também é viável. De uma forma ou de outra, mantenha-se em movimento, pois Splinters às vezes pode ser bastante mortal aqui. Não deixe nenhum corredor perto do portão e quando o núcleo estiver exposto, atire com tudo que você tem, mas continue se movendo, pois ele tentará acertá-lo de cima. Também não tente usar Ultimates no núcleo, pois há um limite de dano definido e não pode ser feito mais rápido do que em três tentativas (ao contrário do Grinder, por exemplo). Se você deixar runner entrar, o Transmutator irá gerar um grupo de Adamants e Glass Hounds.
⚡ Provavelmente o único local onde a Brisa pode ser útil com a sua Glass Mine, pois pode parar o corredor quando colocada junto ao portão. A granada Stasis Field da Pill também pode parar os runners, mas eles geralmente não são difíceis de matar.
❔ Defenda até que o Bomber Dog (glass hound) seja gerado, mate-o e use a coluna caída para derrubar o escudo do Grinder.
💡 Certifique-se de matar o cão de vidro todas as vezes, mesmo que não consiga pegar a espinha. Ao contrário da extração da amostra, a espinha pode evaporar no chão sem penalização, mas se o cão chegar ao moedor, o moedor começará a causar algum dano (se proteja se isso acontecer). O moedor pode ser finalizado em 2 rodadas, mas não mais rápido. Há um limite para 50% de HP de uma só vez. Não há necessidade de desperdiçar o máximo, a menos que sua produção de dano seja menos da metade de seu pool de HP.
Câmara dos Enviados | Luta final contra o chefe
A Câmara de Envoy é sempre o quarto e último objetivo da sua Expedição (a menos que você alcance a 5ª Contaminação, nesse caso você terá que extrair em vez de lutar contra o chefe).
Atualmente existem dois cenários possíveis para a luta na Câmara dos Enviados:
- Rainha + Pernilongo
- Behemoth + Pernilongo
⚠️
SEMPRE– e não posso enfatizar isso o suficiente – concentre-se e mate Stilt primeiro.
NUNCAataque Queen ou Behemoth primeiro. Abaixo vou descrever como lidar com cada inimigo, mas
SEMPREcomece com Stilt.
Stilt tem escudo regenerador, ataque à distância e gera balizas cristalinas AoE. Também muito menos HP do que o chefe. Mate-o primeiro ou você terá dificuldade em lutar.
Antes que você possa danificar Stilt, você precisa se livrar de seu escudo. Isso pode ser feito com dano de bala bruto, mas é altamente recomendável abaixar o escudo usando vantagens ou habilidades. Não hesite em usar habilidades finais, porque neste caso mais rápido = melhor.
⚡
Habilidades finais◼️ R40 Supersling (Mangusto), Crystallone Shotgun (Pílula), Crystalline Revolver (Kite), Crystalline Rifle (Brisa), M.556 Volcano (Strix), Hyperdash* (Ram)
(*Ram's Hyperdash pode apagar o escudo em um hit, mas eu recomendaria usá-lo para causar muito mais dano de HP, depois que o escudo for derrubado).
⚡
Habilidades padrão◼️ Frag Grenade (Mangusto), Remote Mine (Kite), Swarm Grenade (Orbit), Throwing Axe* (Ram)
(*A versão TNT do machado de arremesso de Ram causa quase o dobro do dano do normal)
⚡
Vantagens◼️ Sobrecarga da arma
💡 IMPORTANTE: Muita gente não percebe isso. Você pode atirar e destruir os cristais Stilt. Eu vejo pessoas correndo e morrendo para eles o tempo todo. No caso de você ter que correr pelos cristais, ou você está encurralado com um próximo, ou seu companheiro de equipe morreu nas proximidades - atire rápido e fácil.
Depois de lidar com Stilt, matar o Boss é a parte mais fácil.
Fighting Queen é um pouco mais longo que Behemoth e pode parecer um pouco mais difícil, mas se você for cuidadoso ao evitar seus projéteis e lançamentos de AoE, perceberá que ela é muito menos mortal. Ela se tornará invulnerável três vezes durante a luta e começará a gerar inimigos. Esta é a fase que se tornaria muito difícil se você não matasse Stilt primeiro. Mas você fez 🙂
1. Depois de matar Stilt, você pode começar a atirar na Rainha. Depois de reduzir o HP dela em cca 20%, ela se tornará invulnerável e começará a gerar inimigos. Você tem que limpar algumas ondas de seu spawn enquanto ela também voa e atira em você. Esteja constantemente em movimento e lide com mobs o mais rápido possível. Depois de matar todos os inimigos, ela ficará vulnerável novamente.
2. Na segunda fase ela começará a lançar enormes círculos de dano AoE. Sempre saia deles rapidamente, pois eles drenam muito HP. Continue atirando nela até que ela esteja com 50% de HP quando ela se tornar invulnerável novamente e você terá que limpar os inimigos gerados novamente, como antes.
3. Depois que ela se tornar vulnerável, você a derrubará para aprox. últimos 20% do HP. Desta vez não há novos truques, mas ela vai gerar mais alguns Adamants do que antes. Mas desta vez, ela ficará vulnerável logo após a desova. Agora cabe a você (e suas habilidades) decidir se você quer matá-la imediatamente ou limpar os Adamants primeiro. Eu recomendaria limpar Adamants primeiro, pois neste momento eu acho um grupo deles muito mais perigoso do que ela e você terá que matá-los todos, mesmo depois que ela morrer.
A luta do Behemoth pode ser muito mais rápida, pois é possível matá-lo em apenas duas fases com produção de dano suficiente. A luta também é muito mais direta, embora o Behemoth cause muito mais dano e seja capaz de matá-lo instantaneamente se você não for cuidadoso.
1. Depois de matar Stilt, você pode começar a atirar no Behemoth. Ele sempre se concentrará em um jogador, então, se você for o escolhido, esteja em movimento e nunca chegue muito perto dele, pois seu ataque de garra instantaneamente o mata. Contanto que você não esteja muito perto, ele tentará pegá-lo com seus ataques de fogo à distância, que são fáceis de evitar e não o matam tão rápido. Como você está tentando evitar que ele te mate, você e seus companheiros de equipe precisam atirar em seus poucos pontos fracos nas pernas, costas e barriga.
2. Depois de derrubar todos os pontos fracos da crosta de lava, ele entrará no modo de raiva, indicado por seu brilho ardente. Apenas atire nele com tudo que você tem e preste atenção para onde ele vai depois de cavar o chão – observe os fogos viajando pelo chão, indicando onde ele está. Se ele estiver indo até você, corra e tente esquivar-se de sua descoberta, pois isso causa uma quantidade enorme de dano e pode matá-lo facilmente. Atire nele o suficiente e ele se tornará invulnerável, mas também imobilizado.
3. Nesta fase, ele criará neblina ao seu redor e começará a gerar inimigos. Simplesmente mate todas as ondas inimigas e ele voltará à fase 1. Portanto, apenas repita o que você já fez. Atire nas crostas até ficar enfurecido e depois acabe com ele.
Observe que é possível que ele esfrie durante o modo de raiva se você não causar dano suficiente rapidamente. Nesse caso, a batalha pode se prolongar e você terá que atirar nas crostas mais uma vez. Mas se você me escutou e matou Stilt antes, todos vocês podem concentrá-lo e devem ser capazes de causar dano suficiente mesmo com armas secundárias.
Eventos de contaminação
Contaminaçõessão carregados com o tempo que você gastou na corrida e servem como modificador de dificuldade que gradualmente torna sua vida mais difícil à medida que você avança na Expedição. Conforme exibido acima, o carregamento de contaminação é exibido com uma barra de progresso que – quando concluída – ativará nova contaminação e começará novamente.
💡 Você pode diminuir a carga de contaminação pegando o benefício de descontaminação (drop épico ou lendário) no Supply Drop, mas observe que você não pode reverter a contaminação já ativada e só pode diminuir a barra de progresso atual.
⚠️ Observe também que, para uma expedição bem-sucedida, você só pode obter 4 contaminações antes de chegar à Câmara do Enviado. Se você demorar muito e conseguir obter a quinta contaminação, terá que extrair pontos em vez de lutar contra o chefe final, resultando em menos recompensas da corrida.
Caçadores temidos estão à caça.
❔ Chaser (veja a seção de inimigos) será gerado aleatoriamente várias vezes durante a corrida. Chasers são invisíveis até que tentem atacá-lo de perto. Se eles tiverem sucesso, eles restringirão seu personagem de jogador até que seu companheiro de equipe mate o caçador ou você seja derrubado.
💡 Chasers se camuflam se eles receberem dano de outro jogador que não aquele que eles estão tentando atacar, então se você quiser lidar com eles rapidamente, isca-os e espere que eles descamuflem e então atire neles sozinho.
Strafers equipam escudos de energia, que lhes concedem armadura extra.
❔ Strafers blindados podem ser irritantes e podem acabar com sua corrida se você for imprudente, mas pelo lado positivo – eles não tornam sua luta final mais difícil.
💡 Os escudos também consomem dano de área/respingo, então não seja mesquinho com habilidades secundárias.
Orbe de iluminação desagradável segue a equipe.
❔ Facilmente a contaminação mais irritante e perigosa. Essa contaminação gerará Ball Lightning que o seguirá durante toda a corrida e estará constantemente tentando se aproximar de você, o que resultará em danos ao longo do tempo e movimento restrito quando estiver muito perto. Você tem que atirar a bola para empurrá-la para longe de você.
💡 Mais dano = maior empurrão. Utilize espingardas ou rifles de precisão para atirar mais longe. Se você conseguir atirar para longe o suficiente, ele desaparecerá por um tempo, dando a você um fôlego até rastejar de volta mais tarde.
Fragmentos cristalinos caem do céu.
❔ Você será bombardeado por artilharia cristalina periodicamente ao longo da corrida. Evite círculos vermelhos no chão.
💡 Essa contaminação é bastante fácil, mas sempre tome cuidado se estiver usando rifles com mira. É fácil esquecer de si mesmo na visão do túnel de sua mira e ficar incapacitado pelo Meteor Strike.
Glassheads podem deixar resíduos explosivos após a morte.
❔ Glassheads mortos explodirão depois de morrerem.
💡 A explosão é cronometrada (cca 3s) e a área de efeito é visível antes da explosão, então apenas não fique dentro e você está dourado.
Inimigos à distância equipam munição incendiária.
❔ Autoexplicativo. Inimigos que atirarem em você agora causarão mais dano.
💡 Não há muito a dizer, apenas tome mais cuidado ao desviar de projéteis de inimigos Cristalinos (incluindo plantas Cristalinas) e não encontre grandes grupos de Strafers. Essa contaminação pode tornar os objetivos do Cyborg Stilt e da Estação de Pesquisa significativamente mais difíceis à medida que você avança na Expedição.
Inimigos causam dano maior no corpo a corpo.
❔ Autoexplicativo. Inimigos atacando e de perto agora causarão mais dano.
💡 Só não seja atropelado rs.
❔ Inimigos aéreos serão gerados periodicamente, aproximando-se lentamente do seu grupo e depois atacando kamikaze.
💡 Seus spawns são sinalizados por som específico (você saberá quando ouvir). Quando gerados, eles podem ser derrubados do céu antes de chegarem até você. Eles também não podem chegar até você dentro da Envoy Chamber.
Vagalumes cristalinos rastejam de inimigos abatidos
❔ Novamente, bastante autoexplicativo. Quando você mata um inimigo, essas pequenas moscas de cristal voarão para fora do cadáver do inimigo.
💡 Podem ser baleados, mas raramente são perigosos. Apenas não fique perto de cadáveres quando estiver com pouca saúde e você ficará bem.
Gêiseres de lava pulsantes rompem o solo.
❔ A lava entrará em erupção em pequenas zonas ao seu redor conforme você avança pelo mapa, causando dano AoE aos jogadores que estiverem dentro. Isso inclui a Câmara dos Enviados.
💡 Lava = ruim. Não fique na lava.
Segredos e Truques (WIP)
Existem alguns truques que você pode usar para obter vantagem na Expedição. Alguns deles podem ser percebidos como exploits e corrigidos em atualizações futuras. Manterei esta seção atualizada para refletir as possíveis alterações introduzidas com patches futuros.
escadasComo você sabe, pode haver entregas de suprimentos escondidas nas plataformas acima, acessíveis por escadas se você tiver o Recon no seu grupo. No entanto, estes podem ser alcançados de maneiras diferentes também. Na verdade, poucos lugares não são construídos corretamente, então alguns bunnyhoppings agitados podem ser suficientes. No entanto, na maioria dos casos, Strix e Orbit podem substituir um Recon. Você pode usar a granada de parede Strix para criar uma parede cristalina próxima e pular dela ou usar o traço de Orbit para estender suas capacidades de salto.
Quebra de PortasPara arrombar portas que escondem loot, você precisa de Exo em seu grupo, exceto nos casos em que você não precisa dele e é aí que você tem qualquer explosivo, como a granada ou lançador de granadas do Moongoose, o C4 do Kite ou o Sidearm Overcharge (ou até o Happy Bullet) se você tiver.
Portas reforçadasVocê pode encontrar bunkers com portas que se parecem com as portas que podem ser expulsas pelo Exo, mas neste caso o ícone está faltando e o Exo não pode abri-los. Nem todo mundo sabe que essas portas também podem ser abertas com explosão. Se você não tiver nenhum dos explosivos listados acima, pode usar barris explosivos que geralmente são colocados nas proximidades.
Portanto, embora possa parecer que você precisa de um Exo e um Recon em grupo para alcançar todos os itens ocultos, você pode alcançar o mesmo resultado com a combinação de diferentes agentes, sendo assim, primeiro você precisa desbloquear certas habilidades dentro da expedição.
* Orbit pode usar sua habilidade de “shift” para estender seu salto. Isso torna alguns pontos da escada alcançáveis, mas não todos.
* Ram precisa ser lvl.8 para desbloquear o machado explosivo
Embora o saque perdido seja frequentemente marcado pelo Dr. Sullivan para você, também existem alguns locais que raramente (ou nunca) são marcados, onde você pode encontrar suprimentos ou pelo menos uma estatueta de Maneki Neko ou Crystalline Beaver.
Em um túnelUm que você pode encontrar com frequência é neste túnel obstruído e intransitável. Você pode acessar o saque potencial através da borda ao lado dele.
Atrás de uma cachoeiraComo todo bom jogo, Shatterline também tem uma localização secreta atrás da cachoeira. Esta cachoeira é próxima ao lago raso que você pode encontrar (muitas vezes o objetivo está posicionado lá). Basta passar pela caverna e no final, na borda, muitas vezes pode ser gerado o loot.
Recipientes perto do lago de enxofreUm dos locais onde o objetivo leva muitas vezes é o lago de enxofre amarelado (eu acho). Se você estiver no lago e olhar em direção à Câmara do Enviado (a montanha de cristal de aparência maligna no centro do mapa), poderá ver contêineres enferrujados à sua esquerda.
Existem cristais destrutíveis obscurecendo o caminho dentro de um dos contêineres, derrube-os e você poderá obter alguns itens extras. Além disso, o Gardener geralmente aparece nas proximidades.
IMPORTANTE: Existem mais locais que eu só preciso coletar capturas de tela primeiro. Aos poucos vou adicionando mais lugares.
Inimigos (TBC)
A SER CONCLUÍDO (trabalhando para obter imagens de todos os inimigos)
Vantagens e habilidades (TBC)
A SER CONCLUÍDO (trabalhando para obter capturas de tela de todas as vantagens possíveis)
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Shatterline guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por WINKOER. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.
Coisas incríveis. Obrigado pela explicação clara sobre isso! Ansioso por vantagens e habilidades.