Existem outros guias melhores por aí que explicam o básico, vou pular a maior parte disso e ir direto para as compilações mais ideais na minha opinião.
Configurações e localização do jogo
- Semente do Mapa 725221216
- Tamanho do mapa grande
- Dificuldade Difícil
- Desastre ativado
Localização e planejamento de longo prazo
Localização, localização, localização, localização…
Este é o mais importante de tudo, tudo depende de como você quer jogar o jogo.
Existem algumas opções viáveis de sobrevivência no jogo.
- Vá na rota regular (a maioria das pessoas), pasto, açougue na rota do sabão.
- fazenda, rota dos moinhos
- Confira outros guias
Z. Minha rota
- Espaçamento horizontal/vertical 15×15 para plantação florestal
- Espaçamento horizontal/vertical 20×20 para pastagem
- Meio perto de um recurso de água
- Não há montanhas de forma quadrada/retangular nas proximidades.
Árvore Tecnológica
Como estarei removendo meu mercado atual e meu pátio de armazenamento durável em um futuro muito PRÓXIMO, estarei escolhendo a reciclagem de materiais muito cedo. Também sou muito preguiçoso para atualizar a casa de corte em uma serraria. Eu poderia muito bem construir imediatamente uma serraria.
Mas primeiro, corra para o conhecimento de ervas!
Por quê? As ervas são boas, claro, mas você precisa obter sementes de linho e agave o mais rápido possível!
- Linho > Linho > Roupas ásperas
- Agave > Destilados
- Ervas > Saúde
Se você é sortudo,
- O linho pode ser substituído por qualquer tipo de pasto que tenha apenas UM tipo de recurso para produzir roupas ásperas (couro, lã, lã de alpaca)
- Agave pode ser substituído por Batatas
Conselho: Nunca gaste todos os seus pontos de tecnologia imediatamente porque você pode precisar de uma tecnologia específica para sobreviver!
Planejamento urbano
- Pause o jogo
- Despeje todos os edifícios desejados em uma grade
- Não se esqueça da borda, você só pode construir estradas
- Ignorar montanhas
- Pense a LONGO prazo!
Vou explicar passo a passo meu processo de pensamento e planejamento de longo prazo.
Câmara Municipal e Academia
Townhall é muito útil quando se trata de aceitar imigrantes e atribuir novos administradores, mas sua localização pode ser colocada em qualquer lugar. Onde ele colocou é totalmente NÃO importante, a única perseguição quando é importante, quando você tem doenças chegando e você quer isolá-los em uma clínica e deixá-los morrer sem massacrar toda a sua população (sim, eu aprendi isso em um jogo quando a gripe massacrou minha população de 1k.) Portanto, é prudente construir uma clínica próxima a ela para que todos possam morrer em um canto isolado.
Academia, já que não priorizo a educação nem tanto. Eu os construo em um canto para que eu possa ligá-los e desligá-los facilmente quando precisar de mais trabalhadores. Além disso, as chances de serem atingidos por um tornado também são menores.
Fazenda florestal
Ainda não ativei a tecnologia, mas uso pomar para dimensioná-los. Vou removê-los assim que despausar o jogo, no entanto, você pode usá-los temporariamente para produção de alimentos. Os pomares são a produção de alimentos estável mais confiável do jogo.
Edifícios de produção (5×5)
Aqui planejo meus prédios de produção 5×5, vou construir aqui minha primeira serraria/casa de corte, alfaiate e outros prédios temporários (é por isso que tenho um ponto de tecnologia de reciclagem de recursos para não desperdiçar nenhum recurso)
Habitação
Esta é a minha primeira linha/coluna de habitação. Eu sempre faço em um 12×8 porque posso atualizá-los mais tarde para villas de jardim. Mas os dois primeiros, que estão fora do alcance do meu mercado, oficina e um grande poço. Eles são espaços mortos, então você também pode construir um pouco de uso deles.
Mercado, Igreja, Barbearia, Balneário e muito mais
Você não pode cometer um erro aqui, planeje com muito cuidado. Coloque temporariamente pátios de armazenamento do tamanho de uma barbearia e um balneário. Você notou que eu coloquei 4 mercados, as 3 partes inferiores serão substituídas por casas, 3x8x8 = 12×8.
Centro de armazenamento
Como o centro de armazenamento está MUITO profundo na árvore de tecnologia, apenas construo temporariamente um pátio de armazenamento 10 × 10. Tenha em mente que um centro de armazenamento é 11×10. Portanto, deixe 1 grade vazia. Também é útil para iniciar toda a madeira e comida que você deseja armazenar.
Fazendas
Esta costumava ser a minha plantação que é 8×10, então é maior do que agora. Mas a facção Miao tem uma fazenda OP e tem um tamanho 8×8.
Conselho: Planejamento é tudo. Se você planejar com cuidado e não desperdiçar espaço, você economizará muitas dores de cabeça mais tarde no jogo. Claro, existem guias de planejamento urbano melhores e ideais por aí, mas este é o mais fácil sem muita dor de cabeça.
Lembre-se que existem alguns *números* mágicos. São 8,10,12 e 24
- 8 = 4×4 habitação ou 4×7 smitty
- 10 = edifício de produção 5×5 ou habitação 4×4 + edifício de produção 6×6 ou edifício de forma estranha como alfaiates 5×7
- 12 = fazenda 8×8 + habitação 4×4
24 = o número mágico em um jogo de matemática chinesa.
- 5×7 + 5×7 + 5×5 + 5×5 = 10×24
- 3 8 x = 24
- 10 + 10 + 4 = 24
- 12 + 12 = 24
Fase I - Sobreviver
Como sobreviver a primeira fase do jogo.
- Construir casas (Adultos / 2 = quantidade de casas + 1)
- Serraria / Casa de corte (o combustível mínimo é 250 em estoque)
- Clínicas
- Poço grande (o mínimo de água é 250 em estoque)
- Oficina
- Igreja
- O resto
Não CONSTRUA esse 2º mercado porque você não o usará até que tenha reciclagem ou precise construir mais casas
Ah e sempre tenha pelo menos um número par de construtores.
Fique de olho nesse número para não desperdiçar a mão de obra limitada que tem agora.
Fase II - Expansão
Antes de construir como um louco, tenha em mente que é melhor você ter conhecimento de Herb. Até lá, use apenas “Fell trees” e “Gather rocks”. Para não perder nenhuma semente por aí.
Como ainda não tenho sementes novas, vejo alguns pastos por aí, então decidi ir pelo caminho dos pastos. Eu lentamente começo a construir esta nova seção:
- pasto 20×20
- Novamente as mesmas coisas de antes 3x marketplace = 24×8 casas
- Pasto! Hora de construir uma cabana de caça
Antes de fazer isso, tome cuidado para ter pessoas suficientes disponíveis. Se não, espere até a chegada da nova imigração (é necessário a prefeitura).
Desde que peguei um pasto de azar (peru). Hora de caçar linho!
Se suas ferramentas e roupas estão chegando a 0 em estoque, construa um smitty e alfaiate. Eles podem sobreviver 1 inverno, mas não deixe que dure muito porque isso prejudicará seriamente o ritmo de sua expansão! Além disso, mantenha seu estoque de alimentos em torno de 1000. Se cair abaixo, ligue os campos e colha alguns. Até que você tenha o suficiente para viver de perus.
Fase III - Linho e Agave
Vestuário
No meu caso é roupa. É muito aconselhável colocar sua fazenda e seu prédio de produção o mais próximo possível e em um cluster. Então não vai demorar muito na estrada. Além disso, é hora de gastar seus pontos de tecnologia com sabedoria! Se você tem alpaca ou ovelha, pode pular o linho.
Como tenho minha segunda imigração, decidi construir mais casas para eles ao lado de seu novo emprego.
Fazenda, fábrica têxtil e alfaiates.
Destilados
Isso é um pouco mais complicado.
Para produzir espíritos, você precisa das seguintes coisas em mente.
- Fazenda de agave 8×8
- Fonte de Água (Reservatório)
- Destilaria 6×6
No meu caso, da esquerda para a direita: Fazenda Agave, Destilaria, Habitação, Reservatório
Usei meus pontos de tecnologia para mineração de areia e água limpa. Enquanto isso, finalmente encontrei um búfalo para couro. Tenha pelo menos 2 pastagens em caso de surto de praga. Isso é útil mais tarde para a produção de kits de ferramentas. Enquanto isso, apenas estocar couro. Se ficar fora de controle, apenas faça roupas ásperas.
Conselho: Mantenha seus pontos de tecnologia.
Se você encontrou agave, use-o em mineração de areia e água limpa. E construir a infraestrutura para isso. Habitação, fazendas, caixa de areia, reservatórios e destilarias.
Se você tem couro ou lã, pule o linho e construa apenas alfaiates. Se não, use-o tecendo e comece a produzir linho. E construir a infraestrutura para isso. Habitação, fazendas, fábricas têxteis e alfaiates.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Sobrevivência de liquidação guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por EU_LOVE_WAR. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.