Este é um guia para ajudar a combater todas as criaturas (perigosas) no mundo Rain. Obviamente, haverá spoilers, então tenha isso em mente.
Lagartos
Os lagartos são, de longe, o inimigo mais comum no mundo da chuva. Algumas coisas são verdadeiras para a maioria. Todos têm uma cabeça blindada que fará com que as lanças quiquem. uma pedra / entulho vai virar a maioria dos lagartos, bem como atordoá-los por um curto período de tempo. se habilidoso o suficiente, uma lança pode ser esfaqueada na boca para dano máximo.
Cada vez que um lagarto morde, ele tem a chance de matar o jogador instantaneamente. Se isso não acontecer, o jogador recebe uma pequena janela para jogar algo no lagarto para fazê-lo cair. Eles também podem derrubar o jogador naturalmente se forem feridos por lutas.
Com uma exceção, os lagartos recuarão ao ver uma máscara de abutre, mas logo verão através do disfarce. depois de ver através de uma máscara, a mesma máscara não assustará o mesmo lagarto pelo resto do ciclo. Uma máscara de abutre-rei vai assustá-los por mais tempo.
lagartos verdes
- Os lagartos verdes são os mais comuns dos mais comuns. eles vão aparecer na maioria das áreas iniciais do jogo. Eles são preguiçosos, perseguindo criaturas lentamente e às vezes ignorando as presas todos juntos. Eles têm uma grande quantidade de saúde, mas isso é compensado por sua incapacidade de escalar postes, contando com túneis para movimento. Para o combate, pular sobre eles é muito fácil. eles não abrem a boca com muita frequência, então os tiros na boca não são muito consistentes. por esse motivo, recomendo apenas esfaqueá-los pelas costas repetidamente e fazer backup se ele se recuperar do atordoamento. Cerca de 5-7 lanças irão matá-los. Cada mordida tem 1/2 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos cor de rosa
- Lagartos cor de rosa aparecem na maioria das regiões do jogo, não sendo tão comuns quanto os verdes, mas certamente lá em cima. eles são consideravelmente mais fracos em saúde, mas são capazes de escalar postes.
Esses lagartos são mais agressivos que os verdes, então pular preguiçosamente sobre eles não será tão consistente. Acho que tiros na boca são fáceis de fazer contra esses lagartos, pois seus ataques são previsíveis. se eles estão subindo atrás de você, pular e bater neles na descida também funciona. 2-3 lanças irão matá-los. cada mordida tem 1/3 de chance de matar o jogador instantaneamente.
lagartos azuis
- Lagartos azuis não são muito comuns, mas ainda serão vistos consistentemente em jogos casuais. Eles são fracos em termos de saúde e são os menores em tamanho em comparação com seus parentes, mas são capazes de usar uma técnica única de escalar no fundo, concedendo mais mobilidade às cargas. eles também podem utilizar uma língua curta e pegajosa para tentar puxar o alvo. Isso também pode arrancar itens das mãos do jogador. Esses lagartos são, na minha opinião, os mais fáceis de combater. se tiver sorte o suficiente com sua lança, você pode matá-los em um golpe. Eles geralmente escalam acima do jogador, então tentam cair sobre eles, então esteja ciente disso. Se você precisar, entulho e/ou uma lança derrubarão um lagarto azul do fundo e os forçarão a soltar a língua. 1-2 lanças irão matá-los. Cada mordida tem 1/5 de chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos brancos/camuflados
- Lagartos brancos são incomuns, mas muito proeminentes em algumas regiões. Eles são semelhantes aos lagartos azuis, exceto que são maiores, têm mais saúde, são mais rápidos e têm uma língua mais longa. Eles também têm a capacidade de se camuflar em segundo plano, por causa disso, eles tendem a ficar parados até que a presa chegue, então se envolvem. Esta camuflagem será quebrada de forma semipermanente quando um dano significativo for recebido. Sua camuflagem só pode transformá-los em uma única cor de cada vez, tornando sua camuflagem imperfeita. Esses caras são ♥♥♥♥♥. Eles não são muito difíceis de lidar, mas sua língua é muito mais longa que a do azul, tornando mais difícil escapar. mais irritantemente, eles tendem a ficar em pontos de choque e bloquear o acesso a áreas específicas por causa de sua natureza de emboscada. É aconselhável sempre verificar se nenhum lagarto branco está prestes a emboscar você. Esses caras também tentarão manter a altura em você, então tente ficar nivelado com eles. 2-3 lanças irão matá-los. Cada mordida tem 2/7 de chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos amarelos
Lagartos amarelos são decentemente raros, aparecendo apenas em 3 regiões e normalmente não se movem de seu local de desova definido. Eles são simples em movimento, sendo decentemente rápidos e capazes de subir em postes, mas seu truque é seu estilo de caça. Eles caçam em bandos, usando antenas em suas cabeças para se comunicar com todos os outros lagartos amarelos na sala onde está a presa. O 'alfa', geralmente os lagartos amarelos que possuem a antena mais longa, é o controlador dessas comunicações. Se o Alpha for morto, o grupo perderá seus poderes de comunicação. Além disso, seus 'temporizadores de susto' de máscara de abutre estão conectados uns aos outros. Lagartos amarelos são, na minha opinião, também decentemente fáceis de combater. Se for um local de cãibra, pode ser difícil combatê-los, pois eles tentarão bloquear todas as maneiras de escapar. Ao ar livre, eles podem ser facilmente superados. Tiros na boca são especialmente eficazes, pois suas bocas estão abertas com frequência. Mesmo sem esse método, eles cairão em 2-3 lanças. Cada mordida tem 1/4 de chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos negros
- Lagartos pretos são os lagartos mais raros do jogo base. aparecendo apenas em 2 regiões em todo o jogo. Eles são simples em movimento, tamanho e saúde, mas também são cegos. eles só são capazes de ouvir as presas, o que eles podem fazer muito bem com a audição sensível. quando a presa é ouvida, seus bigodes piscarão e eles geralmente vão investigar. por causa dessa maneira insuficiente de caçar, eles normalmente estarão em áreas apertadas e apertadas, então é menos provável que manobrá-los para fora. Lagartos negros não são nada de especial. Um tiro na boca é eficaz porque sua boca geralmente está aberta e seu padrão de ataque é previsível, mas um combo de pedra/lança também é muito fácil de realizar. a única coisa a observar é se houver mais de um na área, tornando difícil separá-los. então, novamente, isso vale para todos os lagartos. Eles vão cair em 2-4 lanças. cada mordida tem 5/14 de chance de matar o jogador instantaneamente (um pouco maior que 1/3).
Lagartos cianos (somente caçadores!)
- Os lagartos cianos, ou como gosto de chamá-los, lagartos-foguete, são muito móveis. eles têm uma alta velocidade base com tamanho e saúde médios, juntamente com a capacidade de escalar fundos e usar uma língua pegajosa. Além disso, eles podem utilizar sua cauda para se impulsionar em qualquer direção em velocidades muito rápidas. Há uma chance de que, quando atingidos por uma lança, eles voem ao redor, esvaziando como um balão e expelindo a lança em uma direção aleatória. Os lagartos cianos são os primeiros lagartos 'difíceis' de lidar no jogo, já que só aparecem no modo caçador. Sua mobilidade torna excepcionalmente difícil acertar e fugir. para o combate, eu costumo evitar o ataque inicial de salto, então contra-atacar rapidamente com um combo de pedra/lança. Eles vão morrer em 2-3 lanças. cada mordida tem 1/3 de chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos vermelhos (apenas caçador!)
- Lagartos vermelhos, ou meu apelido pessoal, lagartos 'GET-AWAY-FROM-ME', são a definição de como o mundo Rain pode ser injusto. Eles são altamente agressivos, altamente sensíveis, insanamente rápidos, ridiculamente resistentes, mais difíceis de atordoar e imprevisíveis. apesar de não conseguirem escalar o fundo, podem chegar muito alto. Além disso, eles podem utilizar uma mecânica de cuspir, parando momentaneamente para cuspir uma bola estranha que diminuirá a velocidade e repelirá o alvo atingido. Esses lagartos são muito corajosos, enfrentando até abutres se tiverem a oportunidade e geralmente vencendo. ao contrário de outros lagartos que farão uma retirada completa se, com saúde crítica, ainda atacarão o jogador se a saúde estiver baixa. Eles também não são afetados por máscaras de abutre. não lute contra esses lagartos. período. a menos que você seja um jogador deus com explosivos saindo da bunda, você não ganhará contra sua técnica de velocidade de movimento de 1,000. Felizmente, eles são raros, aparecendo apenas em 2 regiões naturalmente. evitar a todo custo. Eles podem pegar 7-10 (da minha pequena experiência) lanças antes de morrer. Cada mordida sempre matará o jogador.
Centopéias
As centopéias são outro predador decentemente comum no mundo da chuva. seu estilo de caça, apesar de suas variações, permanece o mesmo. Eles se movem em rajadas, subindo no fundo também, enquanto tentam conectar os dois lados de si mesmos a você. se conseguir fazê-lo, eles irão chocar o jogador. a eficácia do choque depende do tamanho da centopéia, variando de um pequeno atordoamento até a morte. Eles também não serão atordoados pelos escombros.
As centopéias têm uma visão baseada em movimento, o que significa que é improvável que vejam uma criatura que está parada. As centopéias podem ver de ambas as cabeças, também têm uma visão muito pior enquanto se movem. Todos os tipos de centopéias também podem ouvir, mas apenas quando parados. As centopéias morrerão para um sopro de esporos, levando muito tempo para morrer, dependendo do tamanho da centopéia. Quando sua saúde fica baixa, eles vão se esvair e/ou tentar recuar. Uma vez mortos, todos podem ser comidos, não importa o modelo. (enquanto a wiki oficial tem 4 tamanhos, vou categorizar os principais em 3)
Centopeias Infantis
- As centopéias infantis não são nenhuma ameaça para o jogador. eles realmente se afastarão do jogador (na maioria das vezes) se os notarem. se apanhados, eles podem ser consumidos diretamente por 2 sementes de comida. se mantidos por muito tempo e deixados sem serem consumidos, eles chocarão o jogador por um curto período de tempo. para evitar isso, você pode comer uma pequena porção e depois carregá-lo sem problemas.
combate é desnecessário.
Centopeias pequenas
- pequenas centopéias são pequenas, mas não tão pequenas quanto bebês. Eles agirão de forma semelhante às centopéias infantis, geralmente ignorando o jogador. se alvejado por qualquer motivo, seu choque não matará, mas atordoará brevemente. Embora eles não possam ser comidos diretamente com tanta facilidade quanto os bebês, eles podem ser retirados com uma única lança e depois comidos.
Grandes centopéias
- Grandes centopéias vêm em tamanhos variados, indo de um pouco mais longo que o slugcat a maciço. Seu tamanho regula sua saúde e sementes de comida. Eles também tendem a ser mais agressivos quando maiores, pegando até abutres no tamanho máximo. como um bônus legal, se alguém chocar a água, sua corrente percorrerá uma distância pela água, atordoando e matando inimigos grandes e pequenos na água, respectivamente. Esses são os que você precisa ficar atento. ao lutar, é importante não 'snipe'. Se uma lança for deixada dentro de uma centopéia, ela atacará deliberadamente do outro lado, impedindo que você recupere a lança. usar duas lanças é muito eficaz para stun lock e vencê-lo até a morte. sopros de esporos também funcionam. Lembre-se de que, se um se prender a você e você passar por um túnel, ele o chocará quase imediatamente ao sair. dependendo do tamanho, eles cairão em 4-15 lanças.
Centi-asas
- Centiwings são encontrados apenas em uma região. Eles são semelhantes a uma pequena 'grande centopéia', com a capacidade adicional de voar. Eles não são tão agressivos com o jogador, ignorando-os completamente com mais frequência. Se o combate for necessário, eles são fáceis de matar com 2-3 lanças. seu padrão de ataque é previsível, tornando muito fácil matar um.
Centopeias vermelhas (apenas caçador!)
- Indo de fácil a impossível, as centopéias vermelhas são o equivalente centopéia do lagarto vermelho. Eles são extremamente agressivos, não parando ao perseguir presas como outras centopéias. Eles também são muito rápidos e fortes, fechando a lacuna rapidamente quando a presa é avistada. Seu corpo é maior que uma centopéia de tamanho máximo e é coberto por placas de armadura vermelhas. cada placa de armadura bloqueará uma única lança e um atordoamento da lança correspondente. Esses caras são muito, muito assustadores. felizmente, eles são raros, com apenas dois aparecendo no modo caçador fora da linhagem. Para o combate, é melhor cortar as placas primeiro, mantendo distância, depois ir para o corpo carnudo. Isso supondo que, é claro, você não tenha um sopro de esporos. se um for usado, ele o enfraquecerá e o matará, mas, ao contrário da maioria, levará muito tempo antes do assassinato, então mantenha distância. Evite o confronto, se possível. Eu vou ser honesto. Eu nunca matei um sem um sopro de esporos, então não sei quantas lanças ele aguenta. Como nota de última hora, as centopéias vermelhas são a causa de uma das únicas fechaduras suaves do jogo. se você hibernar com um por algum motivo, ele o matará todas as vezes ao acordar. a única maneira de sair desse bloqueio suave é editar seu salvamento para uma câmara de hibernação anterior ou reiniciar.
Vultures
Os abutres são uma ameaça surpreendentemente comum ao longo do jogo. normalmente, eles são predadores de ponta, causando medo na maioria das outras criaturas. Os abutres têm uma máscara que bloqueia o dano da lança. eles têm a chance de serem desmascarados com um golpe logo acima da máscara, sempre acontecendo quando o abutre em questão está morto. uma vez desmascarado, o abutre se tornará hiper-agressivo contra o jogador, perseguindo-o por vários ciclos com pouco cuidado com sua própria vida até morrer ou até você mudar de região. Eles também serão atacados por outros abutres uma vez desmascarados.
Abutre
- O abutre normal é visto na maioria das regiões de 'telhado aberto' ao longo do jogo. Sua entrada é sinalizada por uma grande sombra e um tema específico. Eles tentarão morder suas presas e levá-las para fora da tela para serem 'comidas'. devido aos seus grandes corpos, eles não podem entrar em canos ou túneis. sua mordida nunca matará instantaneamente, sempre revelando uma chance de escapar com uma lança do pânico. no entanto, mesmo se atingidos, eles não podem derrubar o jogador. Se a máscara estiver desligada, a mordida sempre matará o jogador instantaneamente. Se danificado o suficiente, ele não poderá voar corretamente
O combate contra um abutre é surpreendentemente fácil, apenas irritante. Se mascarados, eles recuarão para o céu após 2 golpes de lança do jogador, tornando difícil derrubá-los. Bater suas asas causará danos muito reduzidos, então mire em um corpo, ou melhor ainda, no pescoço/cabeça. Tente não desmascará-los a menos que estejam mortos ou a menos que você não esteja tentando matá-los, pois uma mordida instantânea não é fácil de combater. dependendo de onde você os acertar, 8-12 lanças irão tirar um normalmente.
Abutre-rei (somente caçador)
- O abutre-rei é a única outra variação de abutres. são mais duros, melhores, mais rápidos e mais fortes que os abutres normais, sendo maiores e com mais saúde. Além disso, tinha arpões icônicos ao lado de seu rosto com pequenos lasers saindo deles. por causa desses lasers, sua entrada é mais fácil de detectar do que abutres normais. Eles normalmente voam alto acima das presas e tentam acertá-las com seus arpões. Se for perdido, ele mergulhará e atacará como um abutre normal. depois de um momento, ele irá recuperá-los e tentar dispará-los novamente. Os abutres-rei são comuns em comparação com outros predadores de primeira linha. Para o combate, evite os arpões a todo custo, pois eles matarão instantaneamente o jogador. Uma vez evitada, a luta se torna uma luta com um abutre normal. quando luto com um, tento ficar parado o tempo todo, pois ele não dispara os arpões se você estiver muito perto. Ele tem significativamente mais saúde do que um abutre normal, levando de 12 a 15 lanças para tirar se for atingido normalmente.
Spiders
As aranhas geralmente aparecem em regiões/áreas escuras. enquanto eles podem 'caçar' individualmente, eles também podem caçar juntos em vez de lutar pela presa. Normalmente, eles evitarão áreas com luz
Coalescípedes
- Coalescipedes, ou se você não é um esforçado como eu, aranhas, são a forma mais básica de aranha, aparecendo em apenas uma região. Sozinhos, eles se espalham pelas paredes com pouco senso de direção ou propósito, movendo-se apenas com um propósito se for para evitar a luz. no entanto, essas aranhas se conectarão umas com as outras se o contato for feito, formando uma pequena corrente fofa. quanto maior a cadeia, maior a presa eles tentarão envolver e 'matar', eventualmente sendo grande o suficiente para matar a lesma. Quanto maior a corrente, menos medo eles terão da luz, eventualmente ficando imunes a ela se houver contato constante. A corrente quebrará se for atingida por escombros. lanças também quebram a corrente com menos eficácia. um flashbang matará todos os Coalescipedes na área. Os coalescípedes não são realmente um grande problema. enquanto eles são assustadores de assistir e horripilantes se eles estão se aproximando de você, contanto que você o acerte com escombros se estiver em uma órbita muito próxima, você ficará bem. um flashbang de último recurso também funcionará.
Aranhas lobo
- As aranhas-lobo, criativamente apelidadas de 'grandes aranhas', são criaturas estranhas. eles escalarão paredes, geralmente evitando lugares com luz e ficando fora da vista de possíveis presas. então, eles tentarão emboscá-los e atacá-los. Se várias aranhas-lobo estiverem juntas, elas tentarão agarrar a presa para desacelerá-la, dando a outra aranha-lobo um golpe mais fácil. Eles também não recuarão se a saúde estiver baixa, pois eles regenerarão a saúde ao longo do tempo, desde que não estejam mortos. As aranhas-lobo também têm uma mecânica de reviver. Se um morrer, outro na área pode ressuscitar seu aliado caído mordendo-o. a aranha-lobo morta ficará viva por mais 20 segundos até morrer novamente. enquanto a ressurreição repetida é possível, uma aranha ressuscitada não pode reviver outra aranha morta. Esta mecânica de renascimento não pode ocorrer se for morto por um sopro de esporos, flash bang, afogamento ou for comido pelo jogador no modo caçador. Curiosamente, sua agressividade também está correlacionada com a dificuldade. enquanto estiver jogando como o monge, eles quase nunca atacarão o jogador. como sobrevivente e caçador, eles agirão naturalmente agressivos. Embora tudo isso pareça complicado no papel, é muito fácil colocar em palavras. Acerte a aranha antes que ela atinja você. sua saúde é muito baixa, permitindo mortes fáceis. Eles podem ser ágeis, então mire bem. além disso, eles morrerão se um flash bang for usado na área ou se um sopro de esporos for usado neles. Eles também se manterão longe da luz, eventualmente tornando-se resistentes a ela sob exposição constante.
Aranhas Spitter (Somente Hunter!)
- Spitter spiders são a forma final de aranha no jogo, aparecendo apenas no modo caçador. Eles são mais lentos que as aranhas-lobo, mas compensam isso com mais saúde e a mecânica única de cuspir. Se avistar uma presa, cuspirá pequenos sacos, geralmente 3-5 de cada vez. se ele cair em um alvo, ele nocauteia o alvo após alguns segundos. quanto mais sacks atingem o alvo, mais rápido o nocaute ocorre e mais tempo eles ficam imobilizados. ao derrubar um alvo, eles simplesmente caminham e matam o alvo. Eles se agarram à presa, de forma semelhante a uma aranha-lobo, mas são incapazes de reviver aliados caídos. Eles também compartilham a mesma mecânica de regeneração que as aranhas-lobo. As aranhas Spitter não são muito difíceis de lidar. contanto que não haja mais de um, você pode separá-los e matá-los com uma única lança. se você for atingido por um saco, você tem duas opções. Mate a aranha antes que ela o mate, ou corra o suficiente para que ela não possa alcançá-lo enquanto você nocauteou. se precisar, um sopro de esporos o matará. Observe que um flash bang NÃO matará uma aranha cuspideira e não será dissuadido pela luz.
Plants
Neste jogo, até a maldita flora mata. Existem apenas 3 floras hostis, mas cada uma é surpreendentemente diferente da anterior. uma coisa é verdade sobre todos eles, no entanto, existem todos os pedaços de ♥♥♥♥.
Plantas de poste
- Plantas de poste são provavelmente a primeira instância do jogador descobrir o quão injusto Rainworld é. As plantas de poste são plantas longas que são capazes de se disfarçar como postes normais, permanecendo paradas por um longo período de tempo. É um estado 'ativado', ele vai se agarrar a tudo o que puder e depois arrastá-los para o subsolo, não importa o que seja. Ele entrará nesse estado ativo sempre que for atingido por escombros, algo o agarrar, algo ficar ao lado dele por muito tempo, sua ponta for consistentemente passada ou passar quando estiver 'flexionando' seus babados. para um jogador experiente, as plantas de poste não são grande coisa. eles tendem a aparecer em locais definidos e são fáceis de matar com uma lança, fazendo com que se torne inofensivo e recue para o subsolo. o mapa também revelará um local vazio onde está uma planta de pólo. Eles também só aparecerão saindo de túneis NPC. na minha experiência, se um pólo é 'muito continente', provavelmente é.
Alga de monstro.
- Monster kelp é uma versão muito mais assustadora de plantas de poste. Eles geralmente desovam em locais com muita água ou em locais onde uma planta de poste foi morta repetidamente. Eles caçam através do movimento, permanecendo parados se não sentir a presa. se isso acontecer, ele estenderá a mão e tentará segurá-lo, puxando-o para o subsolo como uma planta de poste. Se atingido com uma lança, ele se contorce e não consegue se prender a nada por um pequeno período de tempo. Esses caras não são um problema muito grande, mas não devem ser confundidos. se você não tiver uma lança, você pode se mover bem devagar para passar por uma. se você fizer isso, você pode stun-lock monstro kelp facilmente agarrando a lança enquanto ela ainda está se contorcendo. É mais fácil do que parece. se atingido muitas vezes, ele recuará morto no subsolo. Também vale a pena notar que ele só pode pegar coisas com a ponta, então não tenha medo de passar por seu corpo.
Erva de minhoca
- A grama minhoca é um obstáculo. Eles não são apenas invencíveis, mas intratáveis. normalmente, eles permanecerão estacionários, em grandes manchas. quando sente a presa através do poder de ♥♥♥♥♥♥♥♥, ele se estende para fora em direção a ela, agarrando-se a ela se estiver muito perto e tenta puxá-la. presa, mas normalmente será anexado com várias outras ervas de minhoca. se a presa não conseguir escapar, ela a puxará para o subsolo, matando-a. Grama de minhoca é apenas ♥♥♥♥♥♥♥♥. É um problema principalmente em apenas uma região e, como você não pode prejudicá-lo, você deve evitá-lo, fazendo com que você dependa de um método muito inconsistente para passá-lo. Como você lida com isso, você deve estar se perguntando? modificações.
Pernas longas
A família das pernas longas é uma das árvores genealógicas mais perigosas do jogo. Felizmente, eles são muito incomuns, surgindo apenas em regiões selecionadas que geralmente ocorrem mais tarde no jogo.
Irmão pernas longas
- Irmão pernas longas são a primeira criatura 'o que ♥♥♥♥' em Rainworld. Ele vagará sem pensar no plano de existência até que um de seus tentáculos detecte a presa. se isso acontecer, Ele tentará puxá-lo para si mesmo, consumindo-o dentro de seu núcleo. um tentáculo deixará cair o que estiver segurando se for atingido por escombros e se tornará completamente inutilizável se for atingido por uma lança.
As pernas longas do irmão são criaturas perigosas. evitar um é bastante simples, pois eles só podem sentir em todo o ambiente, então essa é sua melhor aposta. se o confronto for obrigatório, priorize a fuga mirando nos tentáculos presos a você. se você tiver uma lança explosiva, uma no núcleo matará uma instantaneamente. Sem uma lança explosiva, matar uma é muito difícil, pois sua quantidade de saúde é extremamente grande. (Rasgando isso da WIKI novamente) No modo caçador, há uma perna longa específica do Irmão em sua região de origem que, embora pareça uma, exibe as características de uma perna longa do papai.
Papai pernas compridas
- Pernas longas do papai, ou DLLs são alguns dos últimos predadores que você encontrará no jogo base. eles são tipicamente maiores do que o seu homólogo irmão, mesmo atacando as pernas longas do irmão se os dois se encontrarem no jogo. As pernas longas do papai também são capazes de ouvir coisas, usando isso como seu principal método de detecção de presas. quando ouve algo, um 'X' em seu núcleo irá aparecer, sinalizando que ouviu algo, então investigue com um tentáculo onde ouviu. Lidar com as pernas longas do papai é semelhante às pernas longas do irmão, só que você tem que ter mais cuidado. Você deve ter cuidado para não fazer barulho, pois ele pode ouvi-lo facilmente do outro lado da sala. no entanto, como seu irmão, ele morrerá instantaneamente para uma lança explosiva no núcleo.
Proto papai/irmão pernas longas.
- Proto Daddy pernas longas é outro predador estacionário, agindo um pouco semelhante à grama minhoca, só sendo capaz de se prender às paredes. Se a presa se aproximar, ela estenderá a mão, prenderá e puxará o que quer que tenha agarrado, matando-a rapidamente. porque é un-interactable, escape quase impossível se agarrado. Fios mais longos também se estenderão de e para as pernas longas do Proto Daddy. Estes são inofensivos e podem ser interagidos. As pernas longas do irmão são exatamente iguais às suas contrapartes, apenas com uma cor diferente e aparecendo no modo difícil em uma área diferente. A melhor coisa a fazer é não chegar perto de um. se muito perto, você vai morrer. período.
Criaturas aquáticas
Embora essas próximas criaturas não sejam exatamente semelhantes, todas estão ligadas por uma coisa: água.
Salamandras
- As salamandras são comumente confundidas com outro tipo de lagarto, mas tecnicamente não são, mesmo que tenham características como uma. eles têm estatísticas semelhantes a um lagarto rosa enquanto são capazes de utilizar a língua pegajosa dos lagartos azuis. Além disso, é capaz de mergulhar debaixo d'água e prender a respiração indefinidamente. Por esse motivo, ele normalmente estará escondido nos cantos do fundo da água, esperando por presas. Salamandras são bastante difíceis de lidar. Lutar na água é super difícil, pois suas lanças são muito difíceis de usar corretamente na água. para lutar contra um, entre em terra e puxe-o para fora da água. o, a luta torna-se fácil contra um lagarto azul um pouco mais difícil. ele vai morrer em 2-3 lanças. cada mordida tem 1/3 de chance de matar o jogador instantaneamente.
Lixiviação
- São dois tipos de lixiviações, lixiviações vermelhas e azuis. sendo este último mais pesado em termos de peso e aparecendo em corpos d'água maiores. Ambas as formas de lixiviações agem da mesma forma. Eles vão agarrar a presa (afogável) e tentar arrastá-la para debaixo d'água com seu peso. se o jogador tiver uma fruta bolha, os lixiviados os evitarão ativamente. Se alguém ficar fora da água por muito tempo, o lixiviado cairá de sua vítima e tentará voltar para a fonte de água mais próxima. As lixiviações são bastante irritantes, como um erro e seu jogo. evite-os cruzando a água quando estiverem o mais longe possível, movendo-se rapidamente. se muitos se agarrarem a você, jogar suas armas como último recurso não é uma má ideia, pois existe a possibilidade de você matar alguns com seus itens.
Leviatã
- Leviatãs são, de longe, a maior criatura do jogo. Eles vão procurar por presas no grande corpo de água em que estão, atingindo-o com sua cauda inofensiva, semelhante a um tentáculo, quando estiver perto. Está perto o suficiente, ele vai avançar e tentar morder a presa. Se isso acontecer, ele literalmente excluirá a presa. Leviatãs são assustadores, mas não muito grandes. um jogador habilidoso será capaz de nadar mais do que um leviatã, mas o jet fish também pode ser usado para manobrar um. no entanto, tenha cuidado com sua estocada. é sempre mais longo do que parece. nem se incomode em tentar usar suas armas nele.
Outros
Esta categoria é para outros predadores naturais que não se enquadram em nenhuma outra categoria.
Pássaros Mircos
- As aves micros aparecem apenas em dois pontos específicos em duas regiões diferentes e por boas razões. Os pássaros micros caçam em bandos, mas ainda 'lutam' entre si. normalmente, no entanto, todos eles deixarão de lado o confronto para perseguir a presa. Sua entrada geralmente é prenunciada por passos altos e mecânicos. Eles vão correr para eles com alta velocidade. e usar seus bicos letais para matá-los. se a presa estiver dentro de um túnel, seu pescoço pode ser usado para esticar uma boa distância dentro do túnel. devido ao seu grande tamanho, não pode entrar em tubos. ele não pode ouvir, mas tem uma visão incrível. por causa disso, é altamente sensível a flash bangs. se um for usado em sua proximidade, ele ficará cego por vários segundos. Normalmente, você não quer lutar com pássaros micros. não só é muito fácil morrer para um por causa de seus bicos únicos, mas você também quase nunca encontrará um sozinho. Se você precisar, no entanto, mire no pescoço e na cabeça, pois a base e as pernas não sofrerão danos, pois não é carne.
Dropwings
- Dropwings são o único verdadeiro predador de emboscada no jogo. Eles vão subir em telhados, geralmente ignorando todas as criaturas, até mesmo presas em potencial, durante esse tempo depois que ele se instala no topo de um telhado, ele se camufla levemente e permanece imóvel. Se a presa estiver por perto ou pisar em cima de sua plataforma, ela se contorcerá levemente. Sua presa anda por baixo dele, ele cairá e tentará matá-lo. Se sua queda inicial falhar, ela se lançará repetidamente em direção à criatura, semelhante a uma aranha-lobo. Ocasionalmente, um dropwing irá coletar itens, como pérolas ou lanças, e plantá-los sob si mesmo ao se preparar para atrair presas. Se o item for pego pelo jogador, ele será suspenso. A queda também cairá se uma criatura estiver no mesmo nível dela por muito tempo e, ocasionalmente, se uma lança estiver vindo em sua direção, as asas suspensas são muito raras no jogo base, literalmente apenas uma aparecendo no sobrevivente. Embora pareçam super difíceis de lidar, após os cinco primeiros, você tende a saber o que procurar. Você pode facilmente desviar do caminho de sua queda e, em seguida, acertá-lo com uma única lança para matá-lo. Não consegui encontrar evidências disso, mas, pela minha experiência, normalmente, se a queda inicial atingir você, ela o matará instantaneamente na maioria das vezes. Enquanto isso, se a estocada atingir você, ela (na maioria das vezes) lhe dará a oportunidade de esfaqueá-lo antes de morrer. Ao jogar como caçador, você pode até ter tempo suficiente para puxar uma lança de suas costas e esfaqueá-la antes que ela o mate.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mundo da chuva guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Mioow. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.