Este é um guia para ajudar a lutar tudo (perigoso) criaturas no mundo da chuva. Obviamente, Haverá spoilers, então tenha isso em mente.
Lagartos
Lagartos são, de longe, o inimigo mais comum no mundo da chuva. Algumas coisas são verdadeiras para a maioria. Todos têm uma cabeça blindada que fará com que Spears se recupere. Uma pedra/entulho virará sobre a maioria dos lagartos, além de atordoá -los por um curto período de tempo. se qualificado o suficiente, Uma lança pode ser esfaqueada na boca para danos máximos.
Cada vez que um lagarto morde, Tem a chance de matar o jogador instantaneamente. Se isso não acontecer, O jogador recebe uma pequena janela para jogar algo no lagarto para fazer com que ele o solte. Eles também podem cair naturalmente o jogador se feridos lutando.
Com uma exceção, Lizards se retirarão ao ver uma máscara de abutre, mas farão com o disfarce em breve. Depois de ver através de uma máscara, A mesma máscara não assustará o mesmo lagarto pelo resto do ciclo. Uma máscara de abutre do rei vai assustá -los por mais tempo.
Lagartos verdes
- Lagartos verdes são os mais comuns dos mais comuns. Eles vão aparecer na maioria das áreas iniciais do jogo. Eles são preguiçosos, perseguindo criaturas lentamente e às vezes ignorando presas todos juntos. Eles têm uma grande quantidade de saúde, Mas isso é compensado por sua incapacidade de escalar postes, confiando em túneis para movimento. Para combate, Pular sobre eles é muito fácil. Eles não abrem a boca com muita frequência, Então as fotos da boca não são muito consistentes. por esse motivo, Eu recomendo apenas esfaqueá -los nas costas repetidamente e fazer backup se ele se recuperar de atordoamento. Sobre 5-7 Spears vai matá -los. Cada mordida tem um 1/2 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos rosa
- Lagartos rosa aparecem na maioria das regiões do jogo, não sendo tão comum quanto verdes, mas certamente lá em cima. Eles são consideravelmente mais fracos na saúde, mas são capazes de escalar postes.
Esses lagartos são mais agressivos que os verdes, Tão preguiçosamente pular sobre eles não será tão consistente. Eu acho que tiros de boca são fáceis de fazer contra esses lagartos, Como seus ataques são previsíveis. Se eles estão subindo depois de você, pular e acertá -los no caminho para baixo também funciona. 2-3 Spears vai matá -los. Cada mordida tem um 1/3 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos azuis
- Lagartos azuis não são loucos, Mas eles ainda serão vistos consistentemente em jogabilidade casual. Eles são fracos em termos de saúde e são os menores em tamanho em comparação com seus parentes, Mas eles são capazes de usar uma técnica única de escalar no fundo, conceder cargas mais mobilidade. Eles também podem utilizar um curto, língua pegajosa para tentar puxar o alvo. Isso também pode arrebatar itens das mãos do jogador. Esses lagartos são, na minha opinião, o mais fácil de lutar. Se tiver sorte o suficiente com sua lança, Você pode matá -los em um golpe. Eles geralmente escalam acima do jogador, Em seguida, tente cair neles, Então esteja ciente disso. Se você deve, Escombros e/ou uma lança derrubarão um lagarto azul do fundo e os forçam a deixar de lado a língua. 1-2 Spears vai matá -los. Cada mordida tem um 1/5 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos brancos/camuflados
- Lagartos brancos são incomuns, mas muito proeminentes em algumas regiões. Eles são semelhantes aos lagartos azuis, Exceto que eles são maiores, ter mais saúde, são mais rápidos, e ter uma língua mais longa. Eles também têm a capacidade de camuflar em segundo plano, Devido a esta, Eles tendem a ficar parados até que a presa chegue, então se envolva. Esta camuflagem será semi-permanentemente quebrada quando o dano significativo for tomado. A camuflagem deles só pode transformá -los em uma única cor de cada vez, tornando sua camuflagem imperfeita. Esses caras são ♥♥♥♥♥. Eles não são muito difíceis de lidar, Mas a língua deles é muito mais longa que a de Blue, Tornando mais difícil escapar. mais irritantemente, Eles tendem a permanecer em pontos de chock e bloquear o acesso a áreas específicas por causa de sua natureza de emboscada. É aconselhável sempre verificar para garantir que nenhum lagarto branco esteja prestes a emboscar você. Esses caras também tentarão manter a altura em você, Então tente permanecer nivelado com eles. 2-3 Spears vai matá -los. Cada mordida tem um 2/7 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos amarelos
Lagartos amarelos são decentemente raros, apenas aparecendo em 3 regiões e normalmente não se movendo de sua localização de spawn definida. Eles são simples em movimento, sendo decentemente rápido e capaz de subir postes, Mas o truque deles é o estilo de caça deles. Eles caçam em pacotes, Usando antenas em suas cabeças para se comunicar com todos os outros lagartos amarelos da sala onde a presa é. O 'alfa', geralmente os lagartos amarelos que têm a antena mais longa, é o controlador dessas comunicações. Se o alfa for morto, O grupo perderá seus poderes de comunicação. Além disso, sua máscara de abutre timers de medo’ estão conectados um ao outro. Lagartos amarelos são, na minha opinião, Também decentemente fácil de lutar. Se for um local de cãibra, Pode ser difícil lutar contra eles, Como eles tentarão bloquear todas as maneiras de escapar. Aberto, Eles podem ser facilmente suportados. As fotos da boca são especialmente eficazes, Como suas bocas estão abertas com frequência. Mesmo sem esse método, Eles vão descer 2-3 lanças. Cada mordida tem um 1/4 chance de matar o jogador instantaneamente.
Black lizards
- Black lizards are the rarest lizard in the base game. apenas aparecendo em 2 regions in the whole game. Eles são simples em movimento, tamanho, and health, but they are also blind. they are only able to hear prey, which they can do pretty well with sensitive hearing. when prey is heard, their whiskers will flash and they will usually go investigate. because of this insufficient way of hunting, they will typically be in tight, cramped areas so out-maneuvering them is less likely. Black lizards are nothing special. A mouth shot is effective because its mouth is commonly open and its attack pattern is predictable, but a rock/spear combo is also very easy to pull off. the one thing to look out for is if there are more than one in the area, making it tough to single them out. then again, this goes for all lizards. They will go down in 2-4 lanças. Cada mordida tem um 5/14 chance de matar o jogador instantaneamente (um pouco mais alto que um 1/3).
Lagartos cianos (Apenas caçador!)
- Lagartos cianos, ou como eu gosto de chamá -los, Rocket Lizards, são muito móveis. Eles têm uma alta velocidade base com tamanho médio e saúde, junto com a capacidade de escalar fundos e usar uma língua pegajosa. Além disso, Eles podem utilizar sua cauda para se impulsionar em qualquer direção em velocidades muito rápidas. Há uma chance de que, quando atingido com uma lança, Eles vão voar por aí, Esfruindo como um balão, Em seguida, expulsar a lança em uma direção aleatória. Lagartos cianos são os primeiros 'difíceis’ lagartos para lidar no jogo, Dado que eles só aparecem no modo Hunter. Sua mobilidade torna excepcionalmente difícil de acertar e se afastar de. para combate, Eu geralmente evito o ataque inicial do salto, depois contraria rapidamente com uma combinação de rock/lança. Eles vão morrer em 2-3 lanças. Cada mordida tem um 1/3 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lagartos vermelhos (Apenas caçador!)
- Lagartos vermelhos, ou meu apelido pessoal, ‘Get-away-me-me’ lagartos, A definição de como o mundo da chuva injusto pode ser. Eles são altamente agressivos, altamente sensível, insanamente rápido, Ridiculamente difícil, Mais difícil de atordoar, e imprevisível. Apesar de não ser capaz de escalar o fundo, Eles podem alcançar muito alto. Além disso, Eles podem utilizar um mecânico de cuspidação, parando momentaneamente para cuspir uma bola estranha que vai diminuir e derrubar o alvo de acerto. Esses lagartos são muito corajosos, assumindo alimentos uniformes se tiver a oportunidade e geralmente vencendo. ao contrário de outros lagartos que farão um retiro completo se, em saúde crítica, Eles ainda vão se encaixar no jogador se a baixa saúde. Eles também não são afetados por máscaras de abutres. Não lute contra esses lagartos. período. A menos que você seja um jogador de Deus com explosivos saindo da bunda, você não vai ganhar contra o deles 1,000 Mover Technique Speed. Felizmente, Eles são raros, apenas aparecendo em 2 regiões naturalmente. Evite a todo custo. Eles podem levar 7-10 (Da minha pequena experiência) lanças antes de morrer. Cada mordida sempre matará o jogador.
Centopéias
CENTIPEDES são outro predador decentemente comum no mundo da chuva. Seu estilo de caça, Apesar de suas variações, permanece o mesmo. Eles se movem em rajadas, escalando no fundo também, Enquanto eles tentam conectar os dois lados de si mesmos a você. se conseguir fazer isso, Eles vão chocar o jogador. A eficácia do choque depende do tamanho da centopéia, variando de um pequeno atordoamento até a morte. Eles também não ficarão surpresos com os escombros.
CENTIPEDES têm uma visão baseada em movimento, o que significa que é improvável que eles vejam uma criatura que está permanecendo parada. CENTIPEDES pode ver de ambas as cabeças, também têm uma visão muito pior enquanto se move. Todos os tipos de centopéia também podem ouvir, Mas apenas quando estacionário. CENTIPEDES todos morrerão para um esporo Puff, demorando muito para morrer, dependendo do tamanho da centopéia. Quando a saúde deles fica baixa, Eles vão passar e/ou tentar recuar. Uma vez morto, todos eles podem ser comidos, Não importa o modelo. (Enquanto o wiki oficial tem 4 tamanhos, Vou categorizar os principais em 3)
Centopéias infantis
- Centopéias infantis não são ameaças para o jogador o que se quer. Eles realmente se retirarão do jogador (na maioria das vezes) Se eles perceberem. se pego, Eles podem ser comidos diretamente para 2 alimentos pips. se mantido por muito tempo e deixado sem comer, Eles vão chocar o jogador por um curto período de tempo. Para evitar isso, você pode comer uma pequena parte dela, Em seguida, carregue -o sem nenhum problema.
O combate é desnecessário.
Pequenas centopéias
- Centopéias pequenas são pequenas, Mas não tão pequenos quanto os bebês. Eles vão agir de maneira semelhante aos centípedos infantis, geralmente ignorando o jogador. se direcionado por qualquer motivo, O choque deles não vai matar, Mas atordoar brevemente. Enquanto eles não podem ser comidos diretamente com tanta facilidade quanto os bebês, Eles podem ser retirados com uma única lança, então comido.
Grandes centopéias
- Grandes centopéias vêm em tamanhos variados, passando de um pouco mais tempo do que Slugcat para enorme. Seu tamanho regula seus pips de saúde e alimentos, eles também tendem a ser mais agressivos quando maiores, assumindo alimentos uniformes no tamanho máximo. Como um bônus legal, Se alguém chocar a água, Sua corrente percorre uma distância pela água, impressionante e matando inimigos grandes e pequenos na água, respectivamente. Estes são os que você precisa cuidar. Ao lutar, É importante não ‘snipe’ isto. Se uma lança for deixada dentro de uma centopéia, ele vai atacar deliberadamente do outro lado, impedindo você de recuperar a lança. Usar duas lanças é muito eficaz para atordoá -lo e derrotá -lo até a morte. Pufos de esporos também funcionam. Lembre -se de que se alguém se apega a você e você passa por um túnel, Isso irá chocá -lo quase imediatamente ao sair. Dependendo do seu tamanho, Eles vão descer 4-15 lanças.
Centiwings
- Centiwings são encontrados apenas em uma região. Eles são semelhantes a uma pequena 'centopéia grande', com a capacidade adicional de vôo. Eles não são tão agressivos com o jogador, ignorando -os completamente mais frequentemente do que não. Se o combate for necessário, Eles são fáceis de matar com 2-3 lanças. Seu padrão de ataque é previsível, Tornando a matar um muito fácil.
Centívias vermelhas (Apenas caçador!)
- Indo de fácil para impossível, Centopéias vermelhas são a centopéia equivalente ao lagarto vermelho. Eles são extremamente agressivos, não parando quando perseguindo presas como outras centopéias. Eles também são muito rápidos e fortes, Fechando a lacuna rapidamente quando a presa é vista. Seu corpo é maior que uma centopéia grande de tamanho máximo e é coberto de placas de armadura vermelha. Cada placa de armadura bloqueará uma única lança e um atordoamento da lança correspondente. Esses caras são muito, muito assustador. felizmente, Eles são raros, Com apenas dois aparecendo no modo Hunter fora da linhagem. Para combate, É melhor tirar as placas primeiro enquanto mantém sua distância, Então vá para o seu corpo carnudo. Isso está assumindo que, claro, Você não tem um esporo Puff. Se um for usado, isso vai enfraquecer e matá -lo, Mas, ao contrário da maioria, vai demorar muito tempo antes do assassinato, então mantenha distância. Evite confronto, se possível. Eu sou honesto. Eu nunca matei um sem um esporo Puff, Então eu não sei quantas lanças pode levar. Como uma nota de última hora, Centopéias vermelhas são a causa de uma das únicas bloqueios suaves do jogo. Se você hibernar com um por algum motivo, Isso vai te matar sempre ao despertar. A única maneira de sair desta trava suave é editar sua defesa em uma câmara de hibernação anterior ou reiniciando.
Abutres
Os abutres são uma ameaça surpreendentemente comum ao longo do jogo. normalmente, Eles são predadores de ápice, impressionante medo na maioria das outras criaturas. Os abutres têm uma máscara que bloqueará danos à lança. Eles têm a chance de serem desmembrados com um golpe logo acima da máscara, sempre acontecendo quando o abutre em questão está morto. Uma vez desmembrado, o abutre se tornará hiper-agressivo contra o jogador, Perseguindo -os em vários ciclos com pouco cuidado para sua própria vida até mortos ou até que você mude de regiões. Eles também serão atacados por outros abutres uma vez.
Abutre
- O abutre normal é visto em toda a maioria dos telhados abertos’ regiões ao longo do jogo. A entrada deles é sinalizada por uma sombra grande e um tema específico. Eles tentarão morder a presa e levá-los para fora da tela para serem 'comidos'. Devido aos seus grandes corpos, Eles não podem entrar em tubos ou túneis. a mordida deles nunca vai inspirar, sempre revelando uma chance de escapar com uma lança de pânico. Contudo, mesmo se atingir, Eles podem não deixar cair o jogador. Se a máscara deles estiver desligada, A mordida deles sempre vai inserir o jogador. Se danificado o suficiente, Será incapaz de voar corretamente
O combate contra um abutre é surpreendentemente fácil, Apenas irritante. Se mascarado, Eles vão se retirar para o céu depois 2 Spear atinge o jogador, Tornando difícil de estourar. Atingir suas asas causará danos fortemente reduzidos, Então mire em um corpo, ou melhor ainda, o pescoço/cabeça. Tente não desmontá -los a menos que esteja morto ou a menos que você não esteja tentando matá -los, Como uma mordida Insta-Kill não é fácil de lutar. dependendo de onde você os atinge, 8-12 Spears levará um normalmente.
King Vulture (Apenas caçador)
- O abutre do rei é a única outra variação de abutres. Eles são mais difíceis, melhorar, mais rápido, e mais fortes que os abutres normais, sendo maior e tendo mais saúde. Além disso, tinha arpões icônicos ao lado de seu rosto com pequenos lasers saindo deles. por causa desses lasers, Sua entrada é mais fácil de detectar do que os abutres normais. Eles normalmente voam alto acima da presa e tentam atirar com seus arpões. Se for perdido, Vai mergulhar e atacar como um abutre normal. depois de um momento, Ele os recuperará e tentará demiti -los novamente. Os abutres King são comuns em comparação com outros predadores de primeira linha. Para combate, Evite os arpões a todo custo, Como eles vão matar instantaneamente o jogador. Uma vez evitado, A luta se torna uma com um abutre normal. Quando eu luto um, Eu tento ficar parado o tempo todo, nele não disparará os arpões se você estiver muito perto. Tem significativamente mais saúde do que um abutre normal, tirando 12-15 Spears para tirar se for atingida normalmente.
Aranhas
As aranhas geralmente aparecem em regiões/áreas escuras. Enquanto eles podem caçar’ individualmente, Eles também podem caçar juntos em vez de lutar por presa. Tipicamente, Eles vão evitar áreas com luz
Coalescipedes
- Coalescipedes, ou se você não é um tentativa como eu, aranhas, são a forma mais básica de aranha, aparecendo em apenas uma região. Sozinho, Eles se espalham ao longo das paredes com pouco senso de direção ou propósito, apenas movendo -se com um propósito, se for para evitar a luz. Contudo, Essas aranhas se conectarão um com o outro se o contato for feito, formando uma pequena corrente fofa. quanto maior a corrente, a presa maior que eles tentarão envolver e 'matar', eventualmente sendo grande o suficiente para matar Slugcat. Quanto maior a corrente, menos medo eles serão de luz, eventualmente estar imune a ele se o contato constante for feito. A corrente quebrará se atingir os escombros. Spears também quebra a corrente com menos eficácia. Um flashbang matará todos os coalescipedes na área. Coalescipedes realmente não são um grande problema. Enquanto eles são assustadores de assistir e horríveis se estiverem se aproximando de você, Contanto que você acertá -lo com escombros, se estiver muito perto da órbita, você vai ficar bem. Um último resort flashbang também funcionará.
Aranhas de lobo
- Aranhas de lobo, Criativamente apelidado de 'Big Spiders', são criaturas estranhas. Eles vão subir nas paredes, comumente evitar lugares com luz e ficar fora de vista de presas em potencial. então, Eles vão tentar emboscá -los e investir neles. Se várias aranhas de lobo estão juntas, Eles tentarão prender a presa para desacelerar, dando a outra aranha de lobo um golpe mais fácil. Eles também não se retirarão se a baixa saúde, como eles regenerarão a saúde ao longo do tempo, desde que não estejam mortos. Aranhas de lobo também têm um mecânico de revive. Se alguém morrer, Outro na área pode ressuscitar seu aliado caído mordendo nele. A aranha de lobo morto estará vivo para outro 20 segundos até morrer mais uma vez. enquanto a ressurreição repetida é possível, Uma aranha ressuscitada não pode reviver outra aranha morta. Este mecânico de reavivamento não pode ocorrer se for morto por uma sopra de esporos, Flash bang, afogamento, ou é comido pelo jogador no modo Hunter. Curiosamente, Sua agressividade também está correlacionada com a dificuldade. Enquanto jogava como o monge, Eles quase nunca atacarão o jogador. Como sobrevivente e caçador, Eles agirão naturalmente agressivos enquanto tudo isso soa com complicado no papel, é muito fácil de colocar em palavras. Bata na aranha antes de atingir você. A saúde deles é muito baixa, permitindo mortes fáceis. Eles podem ser ágeis, Então mire bem. além disso, Eles morrerão se um flash bang for usado na área ou se um sopro de esporos for usado neles. Eles também vão ficar longe da luz, eventualmente crescente resistente a ele sob exposição constante.
Aranhas cuspitadas (Apenas caçador!)
- Aranhas de cuspides são a forma final de aranha no jogo, aparecendo apenas no modo Hunter. Eles são mais lentos que as aranhas de lobo, Mas compense isso com mais saúde e o mecânico de cuspe único. Se for vítima, vai cuspir pequenos sacos, geralmente 3-5 de cada vez. ele pousa em um alvo, Ele bateu o alvo depois de alguns segundos. quanto mais sacos que atingem o alvo, quanto mais rápido o nocaute ocorrer e mais tempo for imobilizado. Ao nocautear um alvo, Eles simplesmente vão caminhar e matar o alvo. Eles vão se agarrar à presa, da mesma forma que uma aranha de lobo, mas são incapazes de reviver aliados caídos. Eles também compartilham o mesmo mecânico de regeneração que as aranhas de lobo. Aranhas de cuspides não são muito difíceis de lidar com. Contanto que não haja mais de um, Você pode destacá -los e matá -los com uma única lança. Se você for atingido com um saco, você tem duas opções. Mate a aranha antes de matá -lo, ou correr longe o suficiente para que não possa alcançá -lo enquanto você bateu. se você deve, um sopé esporo vai matá -lo. Observe que um flash bang não matará uma aranha de cuspidor e não é dissuadido pela luz.
Plantas
Neste jogo, Até a maldita flora mata. Apenas 3 Flora hostil existe, Mas cada um é surpreendentemente diferente do último. Uma coisa se aplica a todos eles, Contudo, Lá todas as peças de ♥♥♥♥.
Plantas de pólo
- Plantas de pólo provavelmente são a primeira instância do jogador, descobrindo o quão injusto é o mundo da chuva. Plantas de pólo são plantas longas que são capazes de se disfarçar como postes normais permanecendo imóveis por um longo período de tempo. É um ‘ativado’ estado, Vai se agarrar ao que puder, Em seguida, arraste -os no subsolo, Não importa o que seja. Ele entrará neste estado ativo sempre que for atingido por escombros, algo agarra, Algo fica ao lado dele por muito tempo, sua dica é sempre passada, ou passou quando está flexionando’ suas frescuras. para um jogador experiente, Plantas de pólo não são grande coisa. Eles tendem a aparecer em locais de set e são fáceis de matar com uma lança, fazendo com que se torne inofensivo e recue o subsolo. O mapa também revelará um local vazio onde uma planta de pólo está. Eles também aparecerão apenas saindo dos túneis NPC. na minha experiência, Se um poste é um continente demais’ Provavelmente é.
Monster Kelp.
- Monster Kelp é uma versão muito mais assustadora das plantas de pólo. Eles geralmente aparecem em lugares com muita água ou em lugares onde uma planta de pólo foi morta repetidamente. Eles caçam através do movimento, permanecendo parado se não sentir presa. Se isso acontecer, Ele chegará e tentará se apegar a ele, puxando -o no subsolo como uma planta de poste. Se atingir com uma lança, Ele se contorcerá e será incapaz de se prender a qualquer coisa por uma pequena quantidade de tempo. Esses caras não são muito importantes, Mas não deveria ser mexido com. Se você não tem uma lança, você pode se mover muito lentamente para passar por um. se você fizer, Você pode atordoar o monstro da altura facilmente agarrando a lança enquanto ela ainda está se contorcendo. É mais fácil do que parece. se atingir muitas vezes, vai recuar o metrô morto. Também vale a pena notar que isso só pode pegar as coisas com sua dica, Portanto, não tenha medo de passar pelo seu corpo.
Grama de minhocas
- Grama de minhocas é um obstáculo. Eles não são apenas inabaláveis, mas inentigos. normalmente, Eles permanecerão estacionários, em manchas grandes. Quando sente a presa através do poder de ♥♥♥♥♥♥♥♥, vai se estender para fora em direção a ele, prender -se a ele se estiver muito perto, e tente puxá -lo. Sua força de tração aumentará quanto mais tempo é anexado à presa, mas normalmente será preso com vários outros grama de minhocas(es). Se a presa não conseguir escapar, vai puxar o subsolo, matando. Grama de minhocas é apenas ♥♥♥♥♥♥♥♥. É principalmente um problema em apenas uma região e, Porque você não pode prejudicá -lo, você tem que evitar isso, fazendo você confiar em um método muito inconsistente para passar. Como você lida com isso, você pode estar perguntando? moda.
Pernas longas
A família das pernas longas é uma das árvores genealógicas mais perigosas do jogo. Felizmente, eles são muito incomuns, Apenas desova em regiões selecionadas que geralmente são mais tarde no jogo.
Irmão pernas longas
- Irmão pernas longas são as primeiras ‘o que o ♥♥♥♥’ criatura no mundo da chuva. Vai vagando sem pensar em plano de existência até que um de seus tentáculos detecte a presa. Se isso acontecer, Vai tentar puxá -lo em sua direção, consumindo -o dentro de seu núcleo. Um tentáculo vai cair o que for, se atingir os escombros e ficará completamente inutilizável se atingir uma lança.
Irmão pernas longas são criaturas perigosas. Evitar um é simples o suficiente, como eles só podem se sentir em todo o ambiente, Então essa é a sua melhor aposta. Se o confronto é obrigatório, priorize a fuga apontando para os tentáculos anexados a si mesmo. Se você tem uma lança explosiva, um para o núcleo será instantâneo. Sem uma lança explosiva, Matar um é muito difícil, Como seu pool de saúde é extremamente grande. (Rasgando isso do wiki de novo) No modo Hunter, Eles são um irmão específico pernas longas em sua região que, Enquanto parecia um, exibe as características de um papai pernas longas.
Papai pernas longas
- Papai pernas longas, ou DLL's são alguns dos últimos predadores que você encontrará no jogo base. são tipicamente maiores do que o irmão do irmão, até atacando o irmão Long Legs, se os dois se encontrarem no jogo. Daddy Long Legs também são capazes de ouvir coisas, usando isso como seu principal método de detecção de presas. Quando ouve algo, um ‘x’ em seu núcleo vai aparecer, sinalizando que ouviu algo, Em seguida, investigue com um tentáculo onde ouviu. Lidar com as pernas longas do papai é semelhante às pernas longas do irmão, Só você tem que ter mais cuidado. Você tem que ter cuidado para não fazer som, como pode ouvi -lo facilmente do outro lado da sala. Contudo, como seu irmão, ele morrerá instantaneamente para uma lança explosiva para o núcleo.
Proto papai/irmão pernas longas.
- Proto Daddy Longs pernas é outro predador estacionário, agindo um pouco semelhante à grama de minhocas, Só sendo capaz de se conectar às paredes. Se a presa chegar próximo, vai chegar, anexar, e puxe o que quer que ele pegue, matando -o rapidamente. Porque não é interatável, escape quase impossível se pegar. Os fios mais longos também se estenderão de e para o proto papai longas pernas. Estes são inofensivos e podem ser interagidos com. Brother Long Legs é exatamente o mesmo que sua contraparte, apenas uma cor diferente e aparecendo no modo difícil em uma área diferente. A melhor coisa a fazer para não chegar perto de um. se muito perto, você vai morrer. período.
Criaturas de água
Embora essas próximas criaturas não sejam exatamente semelhantes, Eles estão todos ligados por uma coisa: água.
Salamandras
- Salamandras são comumente confundidas com outro tipo de lagarto, mas tecnicamente não são, mesmo se ter características como uma. Eles têm estatísticas semelhantes a um lagarto rosa enquanto são capazes de utilizar os lagartos azuis’ língua pegajosa. Além disso, É capaz de mergulhar debaixo d'água e prender a respiração indefinidamente. Por esta razão, normalmente estará escondido nos cantos do fundo da água, esperando presa. Salamandras são bastante difíceis de lidar. Lutar na água é super difícil, Como suas lanças são muito difíceis de usar corretamente na água. para lutar um, entre em terra e puxe -o para fora da água. o, A luta se torna fácil contra um lagarto azul um pouco mais difícil. vai morrer em 2-3 lanças. Cada mordida tem um 1/3 chance de matar o jogador instantaneamente.
Lixiviação
- Seus são dois tipos de lixiviação, lixiviação vermelha e azul. este último é mais pesado em termos de peso e aparecendo em corpos maiores de água. Ambas as formas de lixiviação agem iguais. Eles vão se agarrar (afogado) atacar e tentar arrastá -los debaixo d'água com seu peso. Se o jogador tiver uma fruta bolha, os lixiviados irão evitá -los ativamente. Se alguém ficar fora d'água por muito tempo, A lixiviação cairá de sua vítima e tentará voltar à fonte de água mais próxima. Leaches são bastante irritantes, como um erro e seu jogo sobre. Evite -os atravessando a água quando estiverem o mais distante possível, movendo -se rapidamente. Se muitos se agarram a você, Jogar suas armas como último recurso não é uma má ideia, Como é a possibilidade deles, você pode matar alguns com seus itens.
Leviatã
- Leviatãs são, de longe, a maior criatura do jogo. Eles vão procurar no grande corpo de água que estão em presa, acertando com o seu inofensivo, cauda de tentáculo quando está perto. Está perto o suficiente, ele vai se lançar e tentar morder a presa. Se isso acontecer, vai literalmente excluir a presa. Leviatãs são assustadores, Mas não é muito grande. Um jogador habilidoso poderá superar um leviatã para ler um leviatã, Mas jet peixe também pode ser usado para superar um. Contudo, tenha cuidado com sua estocada. É sempre mais longo do que parece. nem se preocupe em tentar usar suas armas nele.
Outros
Esta categoria é para outros predadores naturais que não se enquadram em nenhuma outra categoria.
Mircos Birds
- Micros Birds aparece apenas em dois pontos específicos em duas regiões diferentes e por boas razões. Micros Birds Hunt em pacotes, mas ainda luta’ uns aos outros. tipicamente, Contudo, Todos eles vão deixar de lado o confronto para ir atrás de presas. A entrada deles é geralmente prenunciada por alto, passos mecânicos. Eles vão correr para eles com alta velocidade. e use seus bicos letais para matá -los. Se a presa estiver dentro de um túnel, Seu pescoço pode ser usado para esticar dentro do túnel uma boa distância. por causa de seu tamanho grande, Não pode entrar em tubos. não pode ouvir, mas tem uma visão incrível. devido a esta, É altamente sensível à franja flash. Se alguém é usado na sua proximidade, ficará cego por vários segundos. Tipicamente, você não quer lutar contra os pássaros micros. Não é apenas muito fácil morrer para um por causa de seus bicos únicos, Mas você também quase nunca encontrará um sozinho. Se você deve, Contudo, apontar para o pescoço e a cabeça, Como a base e as pernas não sofrem de dano, Como não é carne.
Dropwings
- Dropwings são o único predador de emboscada verdadeira no jogo. Eles vão subir no topo dos telhados, geralmente ignorando todas as criaturas, Até presas em potencial, Durante esse período, depois de se instalar no topo de um telhado, vai camuflar um pouco e permanecer parado. Se a presa estiver por perto ou passos em cima de sua plataforma, Vai torcer um pouco. Sua presa caminha embaixo disso, vai descer e tentar matá -lo. Se sua queda inicial falhar, Vai se lançar repetidamente em direção à criatura, semelhante a uma aranha de lobo. Ocasionalmente, Um Dropwing irá coletar itens, como pérolas ou lanças, e plante -os sob si quando se estabelecendo para atrair presas. Se o item for escolhido pelo jogador, Vai suspenso. A queda também cairá se uma criatura for um nível com ela por muito tempo e, ocasionalmente, literalmente apenas um aparecendo no sobrevivente. Enquanto eles parecem super difíceis de lidar com, Depois dos cinco primeiros, você tende a saber o que procurar. Você pode facilmente desviar o caminho de sua queda, Em seguida, acerte com uma única lança para matá -la. Não consegui encontrar evidências disso, Mas da minha experiência, tipicamente, Se sua gota inicial atingir você, Isso vai te matar instantaneamente a maior parte do tempo. Enquanto isso, Se sua estocada bate em você, ele vai (na maioria das vezes) Dê a você a oportunidade de esfaqueá -lo antes de morrer. Enquanto joga como o caçador, Você pode até ter tempo suficiente para tirar uma lança de suas costas e esfaqueá -la antes que isso te mate.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Chuva Mundo guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por MEOOOWN. Caso não atualizemos este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.