O objetivo deste guia é explicar o básico do novo sistema de várias armas do New Genesis. Muitos dos detalhes envolvidos neste sistema, na minha experiência, não são explicados adequadamente pelo tutorial do jogo, deixando uma série de questões fundamentais sem resposta para jogadores novos e antigos. Minha própria busca por respostas me fez vasculhar a internet em busca de informações, então aqui estão meus esforços para compilar minhas descobertas e os resultados de alguns testes básicos no jogo.
Ganhamos acesso ao novo sistema de múltiplas armas com o lançamento do New Genesis (NGS), que expandiu as opções de atualização de armas do jogo.
O que é uma arma múltipla?
Uma arma múltipla é composta por dois tipos diferentes de armas que seu personagem pode alternar em uma única paleta de armas. Como seu personagem pode alternar entre esses dois tipos de armas, cada tipo de arma pode ser referido como um “modo” diferente para a arma múltipla.
Como posso fazer uma multi-arma?
O desenvolvimento de armas múltiplas é restrito à progressão da missão da história principal. Após seu retorno das Ruínas do Laboratório de Vanford, você receberá uma missão na qual receberá os recursos (mas não as armas) para criar uma arma múltipla rara 1 * com o Técnico de aprimoramento do laboratório de itens.
Quais são os prós e contras de usar uma arma múltipla?
Prós:
- Ele permite o uso de ataques de armas de duas armas diferentes, ações de armas e armas Photon Arts (PAs) dentro de uma única paleta de armas (reduzindo os atrasos de tempo na troca entre elas).
- Ele corta os recursos necessários para aprimorá-los (excluindo a quebra de limites), adiciona aumentos e desbloqueia o potencial pela metade (em relação a duas armas separadas).
- Quando comparado ao uso de duas armas separadas, isso economiza um espaço no inventário (whoa… enorme)
Contras:
- Requer um investimento inicial em Photon Quartz e N-Meseta.
- É restrito a armas da mesma série de armas (por exemplo, Primm, Tzvia, Resurgir, etc.)
Criando uma arma múltipla
Para fazer uma arma múltipla, você precisará de duas armas NGS da mesma série, 10 Photon Quartz por nível de raridade e 50,000 N-Meseta. O nome, nível de aprimoramento, aprimoramentos, potencial e tipo de dano (corpo a corpo, à distância, técnica) da arma base (a primeira das duas armas escolhidas) serão aplicados à arma múltipla. Para localizar os nós Photon Quartz (ou qualquer outro recurso), use o mapa de Kosnag.
Deve-se notar que as séries de armas Silver Primm e Gold Primm diferem do único Primm.
Além da estética, é recomendado que Silver Primm e Gold Primm sejam usados como forragem de aprimoramento de armas em vez de armas de combate.
A quebra de limite (aumentando o nível máximo de aprimoramento) exigirá mais N-Meseta do que uma única arma da mesma raridade. Além disso, quebrar o limite de uma arma múltipla exigirá uma quantidade semelhante [conforme testado em 1 * raridade apenas por enquanto], mas um nível de material maior (Monotite > Dualomite > Trinite) do que uma única arma da mesma raridade.
Identificando uma arma múltipla
Tanto no menu de inventário quanto nos detalhes do item, as armas múltiplas são rotuladas com os tipos de duas armas usadas para criá-las (mostrado abaixo).
Usando uma arma múltipla
Quais classes podem usar uma arma múltipla específica?
Uma arma múltipla pode ser empunhada por qualquer combinação de classe, incluindo uma classe principal ou subclasse que pode empunhar uma das duas armas que compõem a arma múltipla. Então, por exemplo, se você fez uma multi-arma com uma espada e um bastão, você poderia usá-la desde que sua classe principal ou subclasse fosse Hunter ou Force. Deve-se notar, no entanto, que os PAs de uma arma específica estão vinculados à classe à qual ela está associada. Então, por exemplo, se você usar uma arma múltipla Sword/Rod (base/sub) em um loadout Force/Fighter (principal/sub), você não poderá usar Sword PAs.
Como faço para alternar “modos” enquanto uso uma arma múltipla?
Você pode alterar suas armas multimodo usando um ataque de arma, ação de arma ou PA de arma associado a esse tipo de arma. Usando o exemplo de várias armas Sword/Rod novamente, você pode vincular o ataque da arma Rod à sua paleta de armas e usá-lo para alternar para o modo Rod.
Por que eu iria querer mudar de modo, exceto para usar uma determinada ação?
Photon Blast ainda não tem uma opção de paleta específica para armas. Portanto, se você quiser usar o Photon Blast de uma arma específica, primeiro você deve garantir que seu personagem esteja no modo de arma apropriado no momento em que o Photon Blast for usado. Além disso, a combinação de teclas de ação de arma integrada (separada das paletas) é baseada no seu modo de arma atual.
Vale a pena notar que o Movimento Simplificado sofre da mesma falta de opções de paletas específicas de armas. No entanto, independentemente do modo em que sua arma múltipla estiver, ela retornará ao modo de arma base. Assim, no exemplo da Espada/Bastão, usar o Movimento Simplificado limitaria os ataques de espada a apenas ataques de espada.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Phantasy Star Online 2 Nova Gênese guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Pharasil. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.