Percebi que muitas pessoas têm problemas para configurar uma linha de desmontagem adequada, então decidi escrever um pequeno guia sobre como fazê-lo.
Conta de Desmontagem 1
O primeiro servirá como uma verificação de controle de qualidade. Devido à forma como os controles deslizantes estão configurados, eles apenas procurarão itens nessa faixa de qualidade. Portanto, nesta foto de exemplo, qualquer coisa superior ou superior é deixada em paz, mas qualquer coisa de frágil a fina será desmontada.
Certifique-se de que o controle deslizante de qualidade é a única coisa que foi alterada neste projeto de lei.
Conta de Desmontagem 2
O segundo será o seu teste de HP. Devido à forma como os sliders estão configurados neste, todos os itens que atingiram 50% ou menos serão levados para desmontagem, ficando apenas os itens que atingiram 50% ou mais.
Certifique-se de que a única coisa que você mudou nesta conta é o controle deslizante HP.
Conta de Desmontagem 3
A terceira e última verificação está aqui. Com esse projeto de lei, desmontará qualquer outra coisa que tenha sido designada e tenha passado pelos projetos de lei 1 e 2.
Os únicos itens que você deve alterar neste projeto de lei são os listados. Desmarque os itens que deseja manter e selecione os que deseja desmontar.
Se você organizar suas contas de desmontagem dessa maneira, ficará apenas com os itens que deseja. Itens que você não quer, como armaduras de madeira ou armaduras de placas selvagens, sempre serão desmontados de qualquer maneira; no entanto, itens como espadas curtas e bestas pesadas só serão desmontados se atenderem aos critérios das duas primeiras notas (baixa qualidade ou baixo HP).
Isso funciona perfeitamente, assim como o mod de reciclagem Rimworld, que emprega a mesma mecânica de jogo. Então, se você está tendo problemas depois de configurar suas contas como a minha, 9 vezes em 10, é um controle deslizante que foi configurado incorretamente (eu faço isso o tempo todo). Eu literalmente tive que consertar um outro dia porque eu havia definido a conta 2 para derreter as coisas acima de 50% em vez de abaixo).
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Going Medieval guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por deadmechgaming. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.