Excluir seu progresso nos arquivos salvos do Multiplayer Beneath pode ser uma tarefa um tanto trabalhosa. O crédito por grande parte deste passo a passo vai para Masachiron, que desenterrou um diretório para esses salvamentos no segmento ‘userdata’ dos arquivos locais.
Desativando dados na nuvem
Para começar, a etapa inicial envolve a desativação do salvamento na nuvem. Siga estas instruções meticulosamente:
- Comece clicando com o botão direito no jogo em sua biblioteca.
- Em seguida, navegue até a opção ‘Propriedades’ localizada na parte inferior do menu disponível.
- Na seção ‘Geral’, você encontrará uma opção situada na parte inferior da página especificamente para desativar o salvamento na nuvem. Certifique-se de que esta opção esteja definida como 'desativada' (indicando que não há fundo azul).
Pode parecer rudimentar neste ponto, mas a intenção é fornecer um guia completo, já que tal ação não é necessária para a funcionalidade de qualquer outro aspecto do jogo, exceto para certos componentes do Editor de níveis.
Excluindo os arquivos LocalLow
Depois de desabilitar os salvamentos na nuvem, a próxima etapa crucial envolve a exclusão dos arquivos pertinentes no diretório LocalLow. Aqui está um guia para ajudá-lo a navegar por esse processo:
Primeiramente, você deve acessar este caminho de pasta:
Neste caminho, o nome de usuário da conta do Windows onde o jogo está instalado é crucial. Normalmente, isso corresponde à sua conta principal, a menos que você compartilhe o computador; nesse caso, será aquele usado para jogos.
A pasta AppData pode estar oculta por padrão em seu computador. Uma maneira fácil de acessá-lo é digitando ‘%appdata%’ na barra de pesquisa do Windows.
Em seguida, você deve remover os dados salvos selecionados e seu backup correspondente. Eles serão nomeados assim:
No entanto, esses arquivos seguirão um padrão com nomes como ‘beneathsavemp0’.
O número após 'mp' significa o slot de salvamento: 0 para o slot 1, 1 para o slot 2 e 2 para o slot 3. Excluir o arquivo e seu backup (.bkp) eliminará metade dos dados desse slot de salvamento específico em o jogo.
Quaisquer arquivos que comecem com 'beneathsavesp' pertencem ao singleplayer e podem ser facilmente excluídos do jogo.
Depois de concluir essas etapas, você poderá prosseguir para a terceira fase!
Excluindo os arquivos Userdata
A parte mais complexa deste processo envolve a exclusão dos dados salvos da pasta ‘userdata’.
- Para fazer isso, siga o caminho do arquivo conforme indicado abaixo. Substitua 'representa seu ID de usuário Steam' pelo seu ID de usuário Steam real. A unidade inicial no caminho deve corresponder à unidade onde o Steam e o PTTR estão instalados.
Se você tiver apenas uma conta Steam, ao entrar na pasta ‘userdata’, deverá encontrar apenas uma pasta. No entanto, se você tiver várias contas Steam, precisará determinar qual perfil está associado ao Paint the Town Red. Felizmente, isso deve ser simples com base nas próximas etapas.
- A sequência de números no final do caminho do arquivo corresponde ao número de identificação da loja do Paint the Town Red, que permanece constante para todos os usuários.
Se estiver tendo problemas para localizar a pasta Paint the Town Red entre seus outros jogos, cada um com seus números de identificação de produto distintos, você pode realizar uma pesquisa no explorador de arquivos por '337320'.
- Clique na pasta ‘remota’, conforme mostrado abaixo, e você deverá ver uma lista de dados salvos abaixo, junto com quaisquer miniaturas que você usou para itens do workshop.
Dentro desta pasta, você não deve encontrar nenhum arquivo de backup de dados salvos. Você pode excluir com segurança os dados salvos com o mesmo número que removeu da pasta LocalLow.
Ótimo! Depois de concluir essas etapas, você estará pronto para prosseguir para a próxima e última etapa.
Testando o salvamento em branco + desambiguações
É evidente que este guia pode não ser infalível, já que você o tentou apenas algumas vezes, mas agradeço seu esforço em fornecer essas informações úteis.
Em relação ao arquivo ‘savedata’, parece que você não precisa excluí-lo para remover os arquivos salvos individuais do modo multijogador. No entanto, excluí-lo pode ser uma forma de forçar o jogo a reiniciar o arquivo salvo se você encontrar dificuldades. Tenha em mente que experimentá-lo pode afetar seus outros arquivos salvos multijogador e singleplayer do Beneath, então proceda com cuidado.
Agora você deve conseguir reativar com segurança o salvamento na nuvem e iniciar o jogo. Como o salvamento na nuvem não é necessário para sessões multijogador, você pode reativá-lo após uma sessão multijogador para garantir que os dados salvos localmente sejam sincronizados com a nuvem.
Obrigado por compartilhar este guia, e um grande obrigado a Masachiron por sua contribuição na localização da pasta ‘userdata’, onde ficou aparente que era necessário remover os dados salvos do modo multijogador, além dos dados em LocalLow.
Se você tiver alguma dúvida ou precisar de mais ajuda, não hesite em perguntar na seção de comentários do guia. Seus insights são muito apreciados!
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Pintar a cidade de vermelho guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Dan Ragged. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.