Até onde sei, Outer Wilds parece ser uma experiência narrativa notavelmente livre de falhas na trama. No entanto, há casos em que os jogadores podem ignorar ou esquecer certas informações, levando-os a perceber lacunas na história. Este guia visa corrigir essas lacunas, fornecendo informações sobre o conteúdo do jogo. Observe que este guia foi elaborado para indivíduos que completaram o jogo, incluindo a expansão “Echos of the Eye”.
Ao longo deste guia, presumirei que todos os leitores estão familiarizados com o conteúdo do jogo e, como tal, não usarei tags de spoiler, exceto nos títulos das seções e nesta descrição introdutória. É importante estar ciente de que quase tudo discutido aqui constitui spoiler.
No contexto deste guia, irei me referir ao personagem do jogador como “Filhote”, aos habitantes do Estranho como “Coruja” e à floresta na conclusão do jogo como “a Clareira Antiga”.
Sinta-se à vontade para comentar se tiver dúvidas não respondidas, correções ou informações adicionais para contribuir.
Como funciona o circuito?
TLDR: À medida que o filhote desperta, seu cérebro é carregado com todos os loops anteriores devido ao intervalo de tempo negativo do núcleo de dobra.
Ao passar de um buraco negro para um buraco branco, ocorre um fenômeno curioso: decorre uma quantidade de tempo negativa. Os núcleos de dobra Nomai aproveitam o poder dos buracos negros e brancos em suas operações. Curiosamente, o grau de potência fornecido a um núcleo de dobra influencia diretamente a magnitude deste intervalo de tempo negativo. Este conceito intrigante é vividamente demonstrado no Laboratório de Alta Energia.
O Advanced Warp Core do Ash Twin Project (ATP) é uma maravilha da engenharia Nomai. Baseia-se na energia gerada por uma supernova para fornecer ao seu núcleo de dobra uma ampla fonte de energia, permitindo um intervalo notável de -22 minutos entre a entrada no buraco negro e a saída do buraco branco. É essencial notar que estes buracos interligados no núcleo do Ash Twin não são empregados para transporte de matéria física. Em vez disso, servem como canais para transmissão de informações. As máscaras, imbuídas de informações, são enviadas por esses buracos, e suas contrapartes recuperam essas informações de 22 minutos atrás. Posteriormente, esta informação é retransmitida aos destinatários designados. Além disso, as máscaras recebem continuamente atualizações dos seus parceiros parceiros.
No início de cada loop de tempo, quando o Canhão de Sonda Orbital recebe informações do loop anterior, ele interpreta esses dados como um comando de disparo. Ele sabe que em exatos 22 minutos a informação que está recebendo no momento será transmitida de volta no tempo. Este comportamento induzido pelo loop temporal implica que durante o primeiro loop a sonda não foi lançada. Porém, durante o segundo loop, recebeu um upload de dados em branco, que serviu de catalisador para sua ativação. Vale ressaltar que o canhão de sonda emprega um mecanismo de randomização para determinar seu ângulo de disparo em cada loop, provavelmente aproveitando dados de loops anteriores para garantir que não repita o mesmo ângulo de disparo.
Por que alguns Nomai escrevem de forma diferente?
Caligrafia. Não sei por que em algumas pessoas isso se apresenta como escrito em laranja, mas as crianças escrevem o texto maior e mais em blocos.
Por que a luz do Estranho pisca/por que a represa rompe/por que os loops terminam de forma diferente no Estranho?
A vela solar.
The Stranger possui uma capacidade notável de detectar a chegada iminente de uma supernova, semelhante à Estação Solar. Quando sente o evento iminente da supernova, o Estranho lança uma vela solar, uma medida de proteção que o impulsiona para além do alcance destrutivo da explosão da supernova. Esta operação requer o desvio de parte de sua energia, resultando em uma breve oscilação em sua produção de energia. Curiosamente, o ato de desdobrar a vela também é responsável por desestabilizar a barragem dentro do Stranger. Este problema de integridade estrutural pode ser observado através das leituras do batedor, que se assemelham às vistas em Brittle Hollow. Notavelmente, a degradação da integridade estrutural não começa até que a vela seja desenrolada.
Ao posicionar-se fora do alcance dos efeitos devastadores da supernova, o Hatchling evita morrer na explosão. No entanto, há uma consequência única desta decisão: eles não recebem quaisquer memórias de eventos ocorridos além do momento em que o ATP é ativado, 22 minutos após terem despertado inicialmente. Consequentemente, da perspectiva do Hatchling, parece que o ciclo temporal está reiniciando. Na realidade, se os Hatchling permanecessem fora do alcance da supernova, poderiam potencialmente continuar a viver por um período mais prolongado. No entanto, as iterações subsequentes do Hatchling não reteriam nenhuma memória dessas experiências prolongadas, fazendo com que parecessem estar vivenciando um novo ciclo a cada vez.
Por que pedaços de Brittle Hollow não caíram no buraco negro antes?
A Lanterna de Hollow, que começou a experimentar atividade intensa ao mesmo tempo que o Sol (isto é relatado por um computador Nomai na Lanterna de Hollow), está enfraquecendo a integridade estrutural da crosta.
Por que existem 3 máscaras ativadas?
Filhote, Gabro, Canhão de Sonda Orbital
Suas estátuas são chamadas de “Estátua da Lareira de Madeira”, “Estátua Profunda do Gigante” e “Estátua do Canhão de Sonda Orbital” pelo computador Nomai.
Qual é a linha do tempo com Nomai, Owlk, Eye Signal e Hearthians?
A Coruja, residente em Outer Wilds, marcou o aparecimento de espécies inteligentes naquela região. A única comunicação que os Nomai receberam foi uma conexão fugaz iniciada pelo Prisioneiro. Lamentavelmente, quando este sinal chegou até eles, a Coruja já havia parado de interagir com o mundo físico.
Os Nomai permaneceram alheios à existência do Estranho, e o sinal cessou antes mesmo de chegarem às Terras Selvagens Exteriores. Essencialmente, eles ultrapassaram o alcance ativo do sinal.
É importante notar que os ancestrais genéticos dos Hearthianos existiram durante a era Nomai, mas eram inteiramente aquáticos. Curiosamente, a matéria fantasma, observada na caverna da ilha de Gabro logo após a sua descida do espaço, é neutralizada pela água. Esta propriedade única permitiu-lhes sobreviver à presença do Intruso e posteriormente evoluir.
Como estão todos na Clareira Antiga?
Eles não são. Com base na consciência do Filhote, o olho está gerando reflexos deles. Eles estão criando um ambiente totalmente novo que os reflete e tudo o que valorizam e, em certos casos, relacionamentos muito fortes aparecem fisicamente.
Como Solanum está vivo no 6º local?
Este assunto não é explicitamente detalhado, deixando espaço para múltiplas interpretações.
Numa interpretação mais complexa:
Qualquer indivíduo presente na Lua Quântica pode ser considerado quântico, o que implica que eles existem simultaneamente em todos os locais possíveis. Quando alguém reúne essas possibilidades em um único local, está essencialmente alterando sua própria percepção, mas da perspectiva dos outros, permanece em um estado quântico.
A morte de Solanum ocorreu durante o incidente da matéria fantasma em todos os cinco planetas, mas ela sobreviveu no Olho. No entanto, a sua experiência do tempo parece ser distinta, especialmente quando a lua está no Olho.
Numa interpretação mais simplificada:
O incidente da matéria fantasma ocorreu enquanto Solanum estava partindo da Lua Quântica. Ao enfrentar sua morte iminente, sua percepção do ambiente cessou, mergulhando-a em um estado quântico onde cinco versões dela pereceram, enquanto uma perdurou. Isso explica sua suspeita de estar falecida e sua decisão de não deixar o sexto local.
É importante notar que esta teoria assume que a versão consciente do Solanum at the Eye não mantém a lua no lugar. Além disso, levanta questões sobre a expectativa de vida dos Nomai ou a distorção do tempo no Olho.
Como o Ship Log permanece atualizado entre os loops?
A maneira como o jogo lida com as informações e a conveniência do jogador é principalmente por motivos de jogabilidade. Lembrar todos os detalhes manualmente seria um desafio significativo. Isto também se aplica aos ciclos temporais que envolvem o desligamento do ATP e a posterior aquisição de conhecimento. Embora, em sentido estrito, o Hatchling não deva se lembrar desses eventos ao carregar do último salvamento, o jogo leva em conta a experiência do jogador e mantém as informações no registro.
Em relação ao Dark Bramble:
Dark Bramble pode ser comparado a uma espécie de crescimento parasita. Ele dispersa sementes que criam raízes e crescem no ambiente. O planeta conhecido como Dark Bramble já foi um mundo gelado diferente, mas a expansão do Bramble a partir de seu núcleo acabou consumindo-o.
A presença da semente em Timber Hearth sugere uma conexão com Dark Bramble, mas é provável que o Bramble não tenha se originado diretamente do centro do planeta gelado. Em vez disso, uma semente deve ter sido incorporada ali. Ao sair de uma semente, você sai completamente de Dark Bramble, o que implica que se a abertura fosse grande o suficiente, você poderia entrar na semente Timber Hearth e então retornar através dela para a principal. Presumivelmente, à medida que uma semente externa cresce, ela se torna o seu próprio centro central, não mais ligado à sua origem.
Este aspecto da história do jogo não é totalmente explicado, mas não desempenha um papel tão central na trama como alguns outros elementos, então pode não ser um buraco significativo na trama.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Outer Wilds guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Afogar-se em fogo. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.