Um guia básico com conselhos sobre como obter as diversas coleções (dingbots, pinturas requintadas, algumas histórias e relíquias). Há MUITOS spoilers aqui que eu recomendo fortemente que você leia isso depois de terminar o jogo e estiver interessado apenas em encontrar os itens colecionáveis.
Conhecimento
Esta é uma lista de conhecimentos do jogo que devem ser ativados por meio de interação real, excluindo combate. A história da sala está listada, junto com uma breve dica e uma foto dela nos spoilers.
Fausto Heteródino – Entrada do Castelo
A enorme estátua, difícil de perder
Punch & Judy – Corredores de Cozinha
Retrato nas escadas perto da área da mesa
Bacchus Heterodyne – Adega
Retrato em uma área fechada
Barão Klaus Wulfenbach – O Centro
Retrato perto do sistema de transporte rápido
Castelo Wulfenbach – Corredores Centrais
Pintando na área após interagir pela primeira vez com o Dr. Silas e Zola
Euphronysia Heterodyne – A Sala de Diversão
Papéis de diário ao longo das passarelas laterais perto de um portão
Krosp – Corredor de Retratos
Reserve na frente do retrato do gato
Vlad Heterodyne – Adega
Estante em uma sala escondida aberta pela lanterna
Sturmhalten – A Grande Galeria
Pintura ao lado de um mapa do que parece ser a Europa
Knife Heterodyne – A Sala de Pilhagem
Num canto da sala encostado na parede em cima de uma caixa perto da entrada
Barry Heterodyne – O Lounge do Explorador
Machado na área do bar
Bill Heterodyne – O Lounge do Explorador
Placa de sanduíche para o jogo Whack-a-clank
Jägermonsters – O Corne do Diabo
Em uma parede depois de um dos portões
Robur Heterodyne – O Observatório
Dispositivo quebrado perto do terceiro gerador de energia
Plutão Heteródino – O Observatório
Topo da escada em espiral, escrevendo no chão
Clementhious Heteródino – A Sala de Diversão
Passarela superior acessível apenas através do Mountain Pass
Mechanicsburg – Corredor de Luz
Pintura em uma parede perto da saída para o Corredor do Relâmpago
Lucrezia Mongfish – Corredor do Relâmpago
Reserve perto do retrato em passagem secreta
Ígneo Heteródino – Santuário do Poço TGMC
Pedra gravada perto da entrada
Otilia – Laboratório Secreto de Lucrécia
Corpo de anjo sem cabeça
Artefatos
Eles melhoram as habilidades de Agatha (saúde, resistência, etc.). Assim que você os traz para o Crypt Clank, os spoilers fornecem alguma ajuda sobre onde encontrá-los
- Amostra de sangue de Faustus – Corredores centrais através da cozinha atrás do retrato no refeitório
- Extrato Licantrópico – A entrada da Arena subindo as escadas bloqueada por pedras
- Picareta Imperceptível – A Grande Engrenagem em uma plataforma de nível médio
- Jäger Plushie – Fun Room em uma área elevada de gaiola
- Planta baixa – Corredores da cozinha ao lado da porta que você destranca
- Antiga Jägerdrought – Adega em uma sala escondida aberta com lanterna
- Mirror Shard – Sala de Pilhagem na área inferior perto de um canto atrás de algumas caixas e bloqueada por pedras
- Chewtoy abandonado – Beast Pens atrás de um portão
- Primordial Goop – Gabinete de Contágios atrás de um portão
- Golden Snail Trophy – Explorer's Lounge obtém a pontuação mais alta no whack-a-clank
- Lápide Reutilizável – A Arena obtém conquistas completas nos Desafios da Arena
- Ovo de Wurm Joiado – Grande Galeria na gaiola
- Heart of the Storm – Grande Galeria atrás de uma porta trancada
- Ampulheta de Robur – O Observatório em uma área elevada bloqueada por eletricidade
- Cobra Mecânica – Corredor Relâmpago em um corredor secreto
- Yurt – Entrada do Templo TGMC atrás de um portão perto de uma das estátuas giratórias
- Sapata Esquerda de Igneous – Roda TGMC em uma pequena ilha atrás de algumas pedras
- Cabeça de Vespa – Laboratório Secreto de Lucrezia em uma área superior que somente o dingbot pode alcançar
- Silver Stake – Vault Path 4 em um caminho de quebra-cabeça ao lado
- Castle's Cradle – Final Vault Room no final da sala
Sargentos Dingbot
Os Dingbots são listados com uma foto e a sala em que estão, spoilers contêm uma dica sobre onde encontrá-los
Pipeworth – Corredores de Cozinha
Suba as escadas e passe pelo buraco perto da recepção
Mirtilo – Cozinha
Área superior atrás das paredes através do orifício no freezer
Correspondência – Fundição
Atrás das paredes, através de uma ponte, você precisa abaixar (há 3 buracos na parede que você precisa entrar para conseguir isso)
Nódulo – Canto Vermelho da Sala de Jogos
Vista acima do olho perto de um soprador horizontal
Fonógrafo – Gabinete de Contágios
Atrás da parede atrás de algumas engrenagens enormes
Mullberry – Corredores de Luz
Atrás da parede, na metade do caminho, perto do quebra-cabeça do dingbot
Yankmeister – Portão de Fósforo
Na passarela superior acessível através de um buraco na parede
Birdbath – Corredor de Relâmpago
Perto das pontes perto de um soprador
Bluebell – Passo da Montanha
Perto de um soprador ao lado da passarela
Hammersmith – TGMC Western Pass
Em uma plataforma na água perto da saída
Desajeitado – Santuário do Poço TGMC
Em uma área ligeiramente escondida atrás de uma mureta na área de vôo
McSprocket – Coração do Castelo
Perto da saída, perto de uma área enjaulada/fechada
Pinturas magistrais
Estes são retratos estilizados de alguns dos apoiadores da campanha Kickstarter. As localizações dos quartos são fornecidas (algumas com dicas em spoilers).
The Hub perto da área de leitura de quadrinhos subindo a escada em espiral
A Grande Engrenagem em uma das passarelas superiores, acessível por uma passagem escondida na sala da Porta da Bibliotecha
O Hub em uma sala fora da oficina onde o Crypt Clank reside após sua batalha com eles
A Galeria de Retratos em uma área que você precisa iniciar para
A Galeria de Retratos em uma área que você precisa iniciar para
A Galeria de Retratos em uma área que você precisa iniciar para
A cozinha na própria área de cozimento
A Grande Galeria em uma passarela superior
A Sala de Pilhagem apoiada em uma parede no meio da sala
A Sala de Pilhagem em uma parede em uma área acessível apenas com a lanterna
Antecâmara do Beast Pens acessível a partir dos Beast Pens
Beast Pens perto da fonte de energia da primeira ponte
Os Corredores Vermelhos
A sala de jogos vermelha na passarela superior
A sala de jogos vermelha na passarela superior
A encruzilhada vermelha
O Lounge do Explorador
O Lounge do Explorador
Gabinete de Contágios
Corredor de canto da sala de jogos vermelha em uma pequena área perto da entrada
Escada do Observatório
O Observatório em uma passarela superior
O Observatório no topo da escada em espiral
O Passo da Montanha
Os Corredores de Luz
Câmara Principal do TGMC em uma parede na área inferior perto da entrada
Entrada do Templo TGMC na parede em uma das plataformas elevadas
O Coração do Castelo em uma das áreas de esquina no nível inferior
O Coração do Castelo numa das zonas de canto numa zona alta
Laboratório Secreto de Lucrezia próximo ao sistema de transporte rápido
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Girl Genius: aventuras no castelo heteródino guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por buckysrevenge. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.