Este guia ajudará a criar seu próprio pacote de recursos para OneShot: Fading Memory!
Aviso: O recurso foi adicionado na versão 1.1 – “Níveis Luminosos” (2021, 6 de novembro), portanto, certifique-se de atualizar o mod.
Criação do Pacote de Recursos
Antes de criar seu pacote de recursos épico:
- Você precisa criar um diretório com o nome do pacote de recursos em
steamapps/common/OneShot Fading Memory/Resourcepacks/
- Você precisa criar um pack.ini e escrever os metadados do pacote de recursos:
[metadados] name=hat_kid's First Epic Resourcepack! version=0.1.0a author=hat_kid description=Panquecas é legal!
- Coloque seu ícone favorito do seu pacote de recursos na raiz do diretório de pacotes de recursos com o nome icon.png, se desejar.
Explicando os metadados do pack.ini
- name – nome do pacote de recursos. (AVISO: O nome em pack.ini deve ser igual ao nome da pasta :p)
- version – a versão do pacote de recursos para exibição.
- type – tipo do pacote de recursos. (por enquanto é só não fazer nada...)
- autor – autor do pacote de recursos. Pode ser seu nome ou algo assim.
- descrição – descrição do pacote de recursos.
- url – Apenas URL para exibição, você pode colocar seu site, link de vídeo do YouTube e muito mais.
Então você deve obtê-lo assim:
Preenchendo o pacote de recursos
Para alterar tilesets, sprites de personagens, BGM, SE, etc. primeiro você precisa criar um diretório para assets
- Crie uma pasta com o nome Ativos no diretório do pacote de recursos.
- Coloque seus ativos nas mesmas pastas da raiz do diretório do jogo. Como:
- Para substituir BGM: Áudio/BGM/*
- Para substituir SE: Audio/SE/*
- Para substituir os tilesets: Graphics/Tilesets/*
- Para substituir sprites: Graphics/Charaters/*
- E assim por diante…
Testando
Então, eu sei que você quer ver seu próprio progresso, então:
- Inicie o OneShot: Fading Memory se fechado.
- Vá para Configurações e selecione Pacotes de recursos para listar/gerenciar pacotes de recursos.
- Habilitar pacotes de recursos próprios.
Lucro…Quero dizer, desfrutar?
Perguntas Frequentes
Q: O jogo está travando com o erro Errno::ENOENT: No such file or directory quando habilitei meu próprio pacote de recursos.
A: Verifique se você digitou corretamente o nome em pack.ini (ele deve ser o mesmo que o nome da pasta do pacote de recursos)
Q: O jogo não substituiu meu Áudio/Gráfico.
A: Certifique-se de que você colocou corretamente nas pastas corretas para Áudio/Gráfico, como:
- Efeitos sonoros em Áudio/SE/*.*
- BGM em Áudio/BGM/*.*
- Tilessets em Graphics/Tilesets/*.*
- Sprites em Gráficos/Personagens/*.*
- E assim por diante…
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso OneShot: memória desvanecida guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por chapéu_kid. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.