Neste guia, você encontrará dicas e truques para um bom começo de jogo, que podem ajudá-lo. É realmente recomendado apenas para jogadores completamente novos ou para jogadores que estão começando do zero após uma longa pausa. Como Mad Games Tycoon 2 ainda está em desenvolvimento ativo, o estilo de jogo ainda pode mudar. Procuro manter o Guia atualizado.
The Beginning
Você tem uma escolha de 3 mapas. Ou você começa na propriedade industrial ou joga imediatamente sem um tutorial no belo mapa de praia Palm Beach Resort. Se você quer que seja mais fácil e tenha muito espaço para os quartos, recomendo o Sandbox. O mapa Sandbox é atualmente o maior mapa do jogo e na verdade é apenas um grande salão.
As vantagens que eu escolhi na foto seriam:
- designer de estrelas
- inesgotável
- livre de insetos
- especialista em motores
Eu recomendo pegar os 3 primeiros em qualquer caso e com o 4º você pode escolher livremente.
Quando você definir tudo e chegar à página Seu personagem, você deve fazer as seguintes configurações. Para Profissão, é melhor escolher Game Designer e depois atribuir seus pontos conforme mostrado na captura de tela.
Aqui estão algumas capturas de tela dos diferentes mapas:
Estas 2 fotos mostram o mapa do Parque Industrial:
Estas 2 fotos mostram o mapa do Palm Beach Resort:
Esta imagem mostra o maior mapa Sandbox:
Estrutura
Dependendo de qual edifício você escolheu, o espaço pode variar um pouco. No entanto, você deve recomendar dimensões semelhantes, porque no início seu dinheiro está apertado.
É muito importante ter robôs de limpeza e lixeiras suficientes. As paredes também devem ser bem decoradas com fotos para que os funcionários se sintam mais confortáveis.
- Banheiro [4×3]
- Salão [4×3]
- Pesquisa [3 membros da equipe]
- Desenvolvimento [Deve haver espaço para 4-5 funcionários].
- Se a pesquisa, a garantia de qualidade seria benéfica [3 funcionários].
Aqui está um exemplo:
Neste exemplo, construí um controle de qualidade bem grande, mas você também pode construir um laboratório de pesquisa maior.
Iniciando
No início, é melhor contratar mais 2 funcionários para sentar na sala de desenvolvimento com você. Os 2 funcionários e você devem primeiro se sentar na sala de pesquisa para pesquisar um gênero que é muito popular. Se os tópicos não se encaixam no gênero, você também deve pesquisar um deles que você goste. Pesquise os 2 recursos de jogabilidade no início.
Depois de ter pesquisado as 3-4 coisas, mas toda a equipe na sala de desenvolvimento. Comece a desenvolver seu primeiro jogo e certifique-se de escolher pelo menos o inglês como idioma.
Desenvolvimento de jogos
Quanto mais jogos você desenvolver, maiores serão as estrelas para os temas e assim por diante. Se você conseguir as estrelas cheias, isso também tem um efeito positivo na classificação dos jogos.
Se o seu primeiro jogo rende mais (isso pode variar muito dependendo se você joga no Very Easy ou Legendary!), então é melhor contratar pesquisadores para explorar o resto do gênero e outros temas.
É melhor sempre mudar o tema, mas não o gênero de tendência! Você deve descobrir por si mesmo quais temas se harmonizam com qual gênero.
Ao publicar jogos, você deve sempre certificar-se de que o editor representa seu gênero. Se não for esse o caso, escolha a editora com maior força de mercado. Na melhor das hipóteses, publique apenas com um editor para aumentar sua reputação com eles. Se sua reputação for alta o suficiente, você pode assinar um contrato exclusivo que trará ainda mais dinheiro.
Atenção! Em níveis de dificuldade mais altos, o número de editores não será tão alto!
Crie complementos pagos com conteúdo máximo para jogos que estão no mercado há mais de 15 semanas. Isso só vale a pena para jogos que estão indo bem.
Crie sequências quando um jogo desaparece do mercado porque isso fortalece o IP. Se o IP se tornar mais conhecido, os jogos deste IP alcançarão valores de vendas mais elevados. Se um jogo estiver perto do fim e vender apenas 500 unidades, você já pode começar a sequência.
Quando você tiver dinheiro suficiente, pesquise a garantia de qualidade. A garantia de qualidade deve ter espaço para 2 testadores de jogos. Agora você pode melhorar a jogabilidade e criar relatórios de jogo.
Os relatórios do jogo contêm informações importantes sobre se o jogo se encaixa no tema e se os controles deslizantes foram definidos corretamente.
Se você tiver mais espaço e comprar um segundo prédio, construa uma segunda sala de desenvolvedores com espaço para 5 pessoas. Uma segunda sala de controle de qualidade seria uma vantagem! Agora, se você tiver funcionários suficientes nas salas, poderá desenvolver 2 jogos ao mesmo tempo.
As salas de desenvolvedores devem conter pelo menos um artista de som, designer gráfico, programador e 1-2 designers de jogos.
Motor
Sempre pesquise os recursos mais recentes para o mecanismo e mantenha-o atualizado. Vendê-lo por 1000-5000$ e fazer uma participação nos lucros para 5% e depois recomendo vendê-lo apenas por 1000 e definir a participação nos lucros para 10%.
Dicas adicionais
Você não deve crescer muito rápido e sempre ter uma certa almofada financeira. Faça muitos pedidos se achar que pode fazê-los. Para jogos comissionados, você deve escolher um de seus mecanismos e configurá-lo para 10% antes de iniciar o desenvolvimento. Os jogos comissionados ganharão ainda mais dinheiro.
Permaneça em um tamanho de jogo o maior tempo possível e aumente-o apenas quando puder incluir mais recursos em um jogo.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Magnata dos jogos loucos 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por Cronosuniverso. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.