Guia de conquistas 100% para mais uma masmorra 2: FÁCIL!
Introdução
Este é um guia de trabalho em andamento para One More Dungeon 2. Se você está curioso para saber como é difícil conseguir tudo, a resposta é que não é tão difícil. Provavelmente, você desbloqueará tudo isso naturalmente enquanto joga e, se estiver faltando alguns, este guia o ajudará. Examinei alguns outros guias e optei por colocar todas as conquistas em ordem alfabética, em vez de agrupá-las em uma seção coletiva gigante. Desta forma, você encontra facilmente o que procura sem perder tempo com pesquisas desnecessárias!
Se você estiver procurando estatísticas e recomendações, considere o seguinte:
Quanto tempo vou levar para fazer isso?
Depende do seu nível de habilidade em videogames, mas aproximadamente 4-6 horas.
É difícil?
Se você é novo em sites nocivos, não é tão ruim assim. Para quem já jogou Ziggurat ou Curse of the Dead Gods, isso provavelmente será muito fácil.
Em que aula devo estar?
Desbloqueie uma classe de longo alcance, como o Mago, o mais cedo possível (encontrado ao lado do vestiário de classe, custa 3 runas para desbloquear). É extremamente poderoso e, embora você possa se safar com personagens focados no corpo a corpo, a detecção de acertos e determinar se você está perto o suficiente para atingir um oponente geralmente é um desafio. Todos os chefes serão a ruína de sua existência, então eu recomendo usar ataques à distância. Com algumas relíquias e acumulando o máximo de magia possível, este jogo se curvará ao seu poderoso arsenal mágico.
Alguma dessas conquistas pode ser perdida?
Não
Divirta-se jogando e deixe um comentário se tiver alguma dúvida. Estarei mexendo um pouco mais para ajustar o texto e as explicações!
Todos juntos
Todos juntos
Limpe todas as estátuas de classe
Toda vez que você derrota um chefe, uma “ala” do castelo se abre. Você encontrará estátuas humanas ao redor, tudo o que você precisa fazer é gastar runas para limpar a praga que a cobre para desbloquear essa classe. A conquista aparece quando você libera todas as estátuas de classe.
Criatura
Criatura
Destrua a criatura
Segundo ao último chefe, mas o último chefe dos níveis reais da masmorra. Ataque os olhos quando estiverem visíveis e esconda quando a pupila mudar de redonda para losango, semelhante ao olho de um gato. Se você não fizer isso, você vai levar dano. Não ataque o olho depois que ele fizer o ataque do raio vermelho, você não causará dano. Periodicamente, o chefe convocará inimigos de gavinhas que ficam no lugar e atirarão gosma roxa em você. Ocasionalmente, um pedaço da arena cairá. Se você está jogando com um personagem baseado em range, você não deve ter muitos problemas.
Demonologist
Demonologist
Invocar e destruir o Demônio
Às vezes, você encontrará salas “especiais” que exigem certas ações para ativar o evento. O quarto dele requer que você acenda todas as velas com qualquer arma que cause dano de fogo. Uma vez que todos eles tenham sido acesos, o demônio é invocado. É um inimigo focado em corpo a corpo e causará danos consideráveis fazendo vários ataques repetidamente na frente dele, movendo-se a cada ataque. É um oponente bastante lento, então você pode facilmente recuar. Eu encontrei isso já no nível 1.
Detetive
Detetive
Encontre e devolva o shell
Periodicamente, depois de eliminar chefes, as zonas na área do hub se tornarão exploráveis. Após o primeiro chefe, você pode encontrar um caracol chamado Aristocrat saindo de uma borda, solicitando que você encontre sua concha. Ele pode ser encontrado indo em direção à sala do trono do rei, mas em vez de entrar, vá para a esquerda e depois pendure outra à esquerda, e ele estará à esquerda. Depois de claramente o próximo chefe e remover um pouco da praga, você o encontrará sentado em um pedestal. Basta pegá-lo e devolvê-lo a ele para desbloquear a conquista.
Experiente
Experiente
Alcance o décimo nível de personagem
Mais fácil de fazer correndo desde o primeiro nível até o fim. Para acelerar, recomendo destruir tudo, matar tudo e coletar todas as relíquias de aumento de EXP que você puder. Eu também recomendaria desbloquear o santuário de aumento de EXP, tudo ajuda.
First Blood
First Blood
Morrer pela primeira vez
Isso acontecerá eventualmente, parabéns para você se você conseguir essa conquista por último!
flor
flor
Derrote o terceiro chefe
Este chefe pode ser uma verdadeira dor. Seu ataque principal é atirar bolas de gelo em você. Periodicamente, ele se enterrará em um novo local também. Às vezes, ele brilha em azul e ganha um escudo, tornando-se invulnerável. Simplesmente espere esta parte e pule na água para evitar a onda de choque que se segue. Felizmente, ele não tem lacaios, fazendo um trabalho rápido quando você começa a dançar.
Ifrit
Ifrit
Derrote o quarto chefe
O principal método do Ifrit para causar dano é convocar bolas de fogo que têm um arco muito amplo, e se você estiver praticando suas habilidades de kite, poderá facilmente evitá-las. Ifrit ocasionalmente se teletransporta para um novo local, e muitas vezes se teletransporta para longe para fazer com que o andar se torne hostil. Pise nas partes que não brilham em vermelho algumas vezes e, em seguida, retome a batida.
Leprechaun
Leprechaun
Encontre o duende
Aparece aleatoriamente na masmorra como um barril com olhos. Clique nele como um baú e você será inundado com mercadorias e desbloqueará a conquista.
Comerciante
Comerciante
Colete 500 de ouro enquanto explora a masmorra
Isso deve ser feito em uma corrida e, se você começar no nível 1, deverá desbloqueá-lo na terceira ou quarta zona com bastante facilidade. Venda qualquer item que você não queira para o caracol com o sinal de moeda de ouro acima dele nas masmorras, e fique de olho em quaisquer relíquias que ajudem na acumulação de ouro.
Metamorfose
Metamorfose
Mudar classe de personagem
Você pode desbloquear algumas classes bem cedo sem ter que derrotar o primeiro chefe. Depois de fazer isso, em uma câmara com o padre perto da entrada da masmorra, você encontrará as estátuas. Basta clicar em um e ele desbloqueará a conquista.
assassino monstro
assassino monstro
Destrua 100 monstros em uma corrida da masmorra
Auto-explicativo, basta começar do nível 1 e, eventualmente, ele será desbloqueado.
Persistência
Persistência
Doe 50 ouro
Na sala com as estátuas de classe, perto do rei e da entrada da masmorra, há um padre com uma caixa de doação. Cada doação é de 5 ouro, então doe 10 vezes. Não faz nada, mas desbloqueia uma conquista.
Pronto para a batalha
Pronto para a batalha
Limpe todas as estátuas de habilidade
Assim como as estátuas de classe cobertas de praga, você precisa encontrar e limpar todas as estátuas de habilidade. Parecem peças de xadrez realmente grandes, e são oito no total. Você é capaz de desbloquear mais deles quanto mais você derrotar os chefes.
Revolução
Revolução
Derrube o Rei Caracol
Último chefe antes que você possa escapar. Seu disco voador mudará ligeiramente de cor para indicar que tipo de ataque ele vai usar. Vermelho é para bombas, azul é para bolas de gelo, verde é para argamassa venenosa e roxo é raio laser. Para vermelho, fique perto das paredes de gelo para explodi-las para que você possa acionar os interruptores. Para azul e verde, basta esquivar. Para roxo, fique sob uma saliência. Recomende trazer bombas extras do comerciante e chaves, e espero que você tenha sorte. Ele parece mais propenso a usar bombas quanto mais perto você estiver. Depois de acionar três interruptores, ele cairá, dando-lhe algum tempo para atacá-lo e derrotá-lo.
Besouro Real
Besouro Real
Destrua o Besouro Rei
Nas masmorras, você verá pequenos besouros correndo, e se você pisar o suficiente deles, o King Beetle aparecerá. Pipa em círculos e destrua-o por saque e uma conquista.
Escufo
Escufo
Derrote o primeiro chefe
O primeiro chefe é uma lição de por que os ataques à distância são tão bons. Ele irá rastrear seus movimentos e prever onde você vai estar, e atirar bolas de fogo enquanto estiver parado. Se você ficar completamente parado e atirar de longe, você pode facilmente evitá-los. Periodicamente, o chefe saltará para um novo local, não seja onde ele vai pousar, pois sua bunda trovejante causará uma onda de choque que pode causar danos consideráveis.
Spiders
Spiders
Derrote o segundo chefe
Periodicamente atira uma onda de três bolas de veneno em você e se move pela arena ocasionalmente. Periodicamente, recuará para o teto e três filhotes de aranha aparecerão. Derrote-os para trazer de volta o chefe.
Começo do Caminho
Começo do Caminho
Complete o primeiro nível da masmorra
Simples e direto, e é impossível perder. Os inimigos no nível 1 são bem básicos, embora possam causar sérios danos, seus ataques são lentos e você pode circular ou colocá-los no engarrafamento de uma porta e atacá-los com bastante facilidade.
Azarado
Azarado
Obtenha cinco maldições
Surpreendentemente, é muito provável que você nunca consiga isso naturalmente, porque há muitas maneiras de negá-lo. Você pode obtê-lo com força equipando uma arma amaldiçoada e atacando com ela. Não importa se você está atacando alguma coisa, apenas ataque o ar e você desbloqueará isso rapidamente.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mais uma masmorra 2 guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por notrik. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.