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- Título do patch: Atualização do Velho Mundo em 4 de abril – Novos eventos, configurações de jogo e balanceamento
- Data de lançamento do patch: 4 de abril de 2024
O desenvolvedor do Old World lançou uma nova atualização para o jogo em 4 de abril de 2024. Aqui estão as novidades que você deve esperar ver ou mudar nesta nova atualização. Esta informação foi selecionada diretamente do anúncio oficial no Steam.
Filial principal: 1.0.71795 Versão 2024/04/04
Mudanças no título
- Nova configuração de jogo para jogadores iniciando o desenvolvimento em MP e nova opção de configuração de Ponto de Vitória
- Mudanças de equilíbrio em cartões de tecnologia bônus, famílias e dinastias
- Idade aparente reduzida dos retratos dos personagens ao usar a interpolação de retratos
- 9 novos eventos
Design
- Adicionada configuração de desenvolvimento por jogador à configuração multijogador. Todos os jogadores, humanos e IA, podem ter seu próprio cenário de desenvolvimento, o que fornece cidades e tecnologias iniciais adicionais.
- Adicionada nova configuração de pontos de vitória: Muito alto. Isso aumenta o VP necessário para vencer em 50%. A configuração Alta anterior agora aumenta o PV necessário em 25%.
- Posição e custo dos cartões de tecnologia bônus na árvore de tecnologia reorganizados
- Unidades gratuitas agora desbloqueadas com uma tecnologia diferente daquela que permitiria a construção daquela unidade. As cartas gratuitas de Longbowmen, Crossbowmen e Dromon agora concedem 2 unidades.
- O assento da família do piloto agora dá 1 pedido/turno
- Os Sábios não têm mais +25% de ciência em seu lugar
- Os clientes agora recebem um bônus de cultura da cidade de +25% por Recurso Precioso, em vez do +4 fixo. O assento do cliente agora recebe 2 níveis de felicidade por evento cultural em vez de 1.
- A redução do custo das maravilhas de Khufu foi reduzida de 50% para 25% (Maravilhas e Dinastias)
- O posto de inscrição de Marius agora dá -25% apenas para guerreiros, em vez de toda a infantaria, sem custo de treinamento para o projeto. Sulla agora tem maior probabilidade de causar problemas a Marius. (Maravilhas e Dinastias)
- Hannibal agora recebe -20 opiniões familiares e uma penalidade de legitimidade aumentada em alguns eventos específicos de Hannibal (Maravilhas e Dinastias)
- Adicionadas famílias preferidas para mais líderes de dinastia (Maravilhas e Dinastias)
- A característica Ditador de Sila agora está incluída no grupo de características Aterrorizantes (Maravilhas e Dinastias)
- Agripina desbloquear um mestre espião agora está vinculado a uma característica, o atual permanecerá se ela morrer, mas um novo não pode ser nomeado (Maravilhas e Dinastias)
- Custo de legitimidade para adoção reduzido de 4 para 2
- A característica miserável tem uma chance por turno de ser removida
- O modo competitivo volta a oferecer uma taxa fixa de ciência, educação cívica, treinamento e dinheiro
- Melhor posicionamento dos recursos do site da cidade para que seja menos provável que um deles esteja inacessível
- Ajustes de mapas pré-fabricados do Velho Mundo. Mapa estendido um bloco ao norte, corrigidos alguns recursos e ruínas que estavam fora das fronteiras. Adicionado Lavender a vários locais no mapa.
- Agora você pode clicar com a tecla Shift pressionada em uma lei para aboli-la sem substituí-la. Isto aumentará em 100 o custo de estabelecer uma lei nesse par.
- Ao mover unidades aliadas, o jogador em movimento agora obtém rendimentos de exploração e ruínas em vez do proprietário da unidade. Unidades aliadas em movimento não podem mais desencadear eventos.
- Eventos que oferecem uma unidade de cerco gratuita agora darão um Onagro em vez de uma Balista se o jogador ainda não tiver pesquisado Hidráulica
- Não é mais possível invalidar uma oferta ambiciosa apenas aproximando-se um pouco mais durante o turno em que ela foi oferecida
- O atraso da característica do evento não acontece mais quando não há como desfazer
- Nomes trocados de famílias de clérigos e cavaleiros persas (para precisão histórica)
- Requisitos de adjacência de melhoria alterados para serem cumpridos no território da equipe, para serem consistentes com os bônus de adjacência
- Escala aprimorada de chance de evento diplomático com número de IAs
- Os eventos de casamento agora ocorrem apenas para o líder e seus filhos
- Adicionado o grupo de características Ganancioso ao Sete Pecados e Extravagante removido
- Removido o atraso de ativação de mais bônus de eventos quando Não Desfazer estiver ativado
- 5 ajustes no cenário de Heroes of the Aegean – aprimore a ciência e as unidades na dificuldade Fácil e limite a tecnologia persa. A Pérsia não pode mais construir navios. Parsa renomeada para Persépolis
Novos Eventos
- Uma abordagem mais disciplinada
- Diário de Batalha
- Impostos de guerra de emergência
- Mísseis suficientes para bloquear o sol
- Aprendendo com nossos erros
- Baile de máscaras
- tomando as rédeas
- O coelho fofo
- Sussurros dos Deuses
Programação
- Melhorias na IA do trabalhador
- A IA economiza rendimentos para as Maravilhas de forma menos agressiva, permitindo-lhes gastar mais no desenvolvimento de sua economia
- Consideração aprimorada de IA para conectar suas cidades a cidades estrangeiras
- A IA não dá mais ordens para colocar unidades militares em locais de cidades quando ainda não encontrou nenhum oponente
- A IA agora constrói navios propositalmente em áreas aquáticas específicas, como os humanos podem
- Scripts de mapa movidos para sua própria pasta
- Limpeza de código de rede
- Seleção de retrato de personagem ajustada para ter maior probabilidade de escolher os mesmos retratos se a diferença de idade dos personagens for grande, sendo todo o resto igual
- Fallback para mods DLL que não carregam. Uma mensagem será mostrada e os mods serão desativados.
- Os arquivos de mapa agora suportam DynastySites nos dados do bloco. Os mods podem anexar blocos iniciais de nação a mapas pré-fabricados
- Hotseat com um jogador humano agora se comporta como um único jogador para conquistas, salvar arquivos, discórdia, morte sem herdeiro, tutorial, hall da fama, etc.
- O Portrait Editor agora tenta regenerar automaticamente retratos sem pontos característicos
- Melhorias na conexão de rede
- Os locais de início da Dinastia agora podem ser definidos diretamente em arquivos de mapas
- Removidas definições explícitas de ativos de estados de construção para maravilhas que não deveriam ter
UI
- Mapeamento ajustado entre idades de retratos e retratos renderizados. Isso reduz a idade aparente dos retratos dos personagens ao usar a interpolação de idade do retrato.
- Clicar em um link dentro de um botão de missão ativará a missão em vez de abrir o link
- Pop-ups e dicas de ferramentas agora têm barras de rolagem quando necessário, não diminuirão mais o texto para caber
- Texto flutuante ajustado para melhor acomodar alguns bônus
- Mudanças no HUD para evitar sobreposição. A pesquisa agora está centralizada de acordo com os outros elementos do HUD, e não no centro da tela
- Adicionado turno fundado para classificação de cidade. Esta sempre foi a classificação padrão e agora pode ser selecionada novamente após alterar a ordem de classificação
- A tela da cidade (F7) agora aplica a classificação padrão do turno de fundação ao clicar na coluna do nome da cidade
- Adicionado ícone conectado à guia de cidades
- Ações de família/religião movidas para a parte inferior do painel de seleção
- Adicionados limites de nível por cultura para melhorar as entradas da Enciclopédia
- Os navios mostram um status de texto durante a ancoragem
- As dicas da unidade Raider agora mostram a tribo original
- As dicas de unidade agora mostram o proprietário original da unidade
- Melhorias nas dicas de ferramentas do intervalo de unidades. Alcance fixo agora indicado na dica de ferramenta da unidade
- Os modificadores de rendimento de melhoria são mostrados mesmo que a soma seja zero
- O texto de ajuda do bônus de ganho/perda de características agora mostra a mudança de rendimento para características com efeitos de líder
- Adicionado pop-up para quando a conexão for restaurada no modo multijogador em rede
- Link de recursos do Mod Browser alterado para a página do Guia de Modding
- Adicionado botão com link para documentação do Portrait Editor
- Adicionados turnos ao Hall da Fama e classificação permitida por Legitimidade, PVs, Turnos e Ambições
- Mostrar requisitos de personagem em vermelho quando nenhum personagem válido for encontrado para uma missão
- Permitir desmarcação na tela de herança clicando em plano de fundo
- Campo suspenso/entrada pop-up de ping alinhado
- Adicionada uma dica sobre como personalizar os parâmetros do jogador oponente em um jogo para um jogador
- Ex-regentes agora incluídos no resumo do turno
- O texto de ajuda de melhorias é exibido quando a contagem máxima de melhorias é 1 para uma cidade
- Texto de ajuda da Aliança Nacional atualizado para incluir que os jogadores podem se mover e atacar com unidades aliadas
- Adicionadas descrições às missões Make Clergy e Pagan Sacrifice
- Botão Adicionar estrada agora mostrado em terreno inválido
- Maravilhas agora mostradas na dica de melhoria da cidade
- Penalidade negativa por falta de luxos familiares mostrada no botão enviar luxo para família
- Adicionado lembrete por e-mail para servidor de equipe de estilo de turno não estrito e jogos em nuvem para o último jogador a jogar seu turno
- Adicionadas instruções de cancelamento de assinatura para e-mails multijogador
- Melhorias na velocidade do navegador Mod
- Exibir a data da construção em formato internacional inequívoco em vez de americano
- O nome do personagem agora é sempre mostrado na dica de ajuda do personagem para fornecer um link para seleção
- A opção do jogador de seguir os movimentos da IA em guerra não inclui mais unidades civis
- Adicionados ícones de alvo/pré-requisito à dica de tecnologia ao passar o mouse sobre o botão da árvore tecnológica
- A entrada do registro de unidades mortas agora inclui as promoções da unidade morta
- Adicionados lembretes para missões do clero
- O evento de escolha de pesquisa não aparece mais. Pop-up de pesquisa mostrado ao tentar encerrar o turno sem ter selecionado nada para pesquisar.
- O Editor de Mapas agora gerencia a configuração de DynastySites para definir onde uma dinastia começará
- Formatação aprimorada do cabeçalho da coluna do Hall da Fama
- Dica aprimorada para opções de nomenclatura de herdeiros
- Renomeado Enlist Next para Enlist Next Kill
- Unidades que sobem de nível não acordam mais. Isso corrige o cancelamento da cura automática ao subir de nível.
Defeitos consertados
- A área de água para construção de navios agora tem prioridade sobre o território da cidade
- Corrigidas unidades avançando incorretamente quando a derrota não era possível
- Corrigido o nível do evento não sendo visível na tela do MP do cenário
- Corrigidas opções ausentes de densidade de recursos, densidade de locais de cidade e número de local de cidade em alguns scripts de mapa
- Corrigidos alguns problemas de carregamento/descarregamento de mods
- Mods DLL corrigidos que não desligavam ao carregar um arquivo salvo no jogo
- Montagens de mod agora são contadas como referência para corrigir problemas de carregamento/descarregamento de DLL
- Corrigido dimensionamento de cabeçalho inconsistente no painel de guias
- Corrigidos botões de ação de unidade que não apareciam para unidades de nações aliadas
- Corrigido o cálculo do rendimento do bloco com maiYieldRateSpecialistUrban sendo contado apenas uma vez por EffectCity
- Corrigido erro de declaração no cenário 5 de Heroes of the Aegean
- Corrigida exibição de missão dupla na dica de herói com Shammuramat selecionado (Maravilhas e Dinastias)
- Foi corrigida a dica de colheita de unidades para exibir os rendimentos obtidos pelas unidades aliadas.
- Corrigida a inicialização da barra de rolagem do navegador mod no gerenciamento da lista de mods.
- Corrigido o clique em alguns campos de entrada (ping de texto, tela de relatório de bug) selecionando todo o texto
- Corrigida a atualização do ícone da religião do assentamento ao desfazer
- Corrigido bug onde invasores podiam atacar o jogador errado
- Corrigida barra de fortificação para unidades de IA exibidas mesmo quando estão em movimento
- Corrigido o histórico do líder que não era atualizado ao trocar devido ao mapa pré-fabricado
- Título pop-up de nomeação de herdeiro corrigido
- Corrigida sobreposição em retratos de dinastia na configuração SP
- Corrigimos navios livres surgindo em corpos de água menores quando um maior estava disponível.
- Corrigidas dicas de ferramentas do menu de opções ausentes
- Corrigida a dica da lista de luxo da cidade que não aparecia
- Corrigida uma declaração de IU relacionada à IA
- Corrigida uma afirmação para unidades humanas automatizadas
- Correção da sobreposição da dica de ferramenta do líder com o menu de ações
- Corrigidos menus suspensos de dinastia que não eram preenchidos corretamente na tela de configuração do cenário
- Bug de atualização de decisão corrigido para jogos MP
- Corrigida atribuição de nível de áudio geral
- Corrigidos alguns problemas de contato da equipe
- Corrigido um bug de movimento onde você poderia gastar ordens, mas não completar o movimento inteiro
- Correção de texto em idioma misto que aparecia em jogos na nuvem
- Correção do menu suspenso de dificuldade na configuração avançada do SP
- Correção de tribos entrando em seu próprio acampamento recebendo crédito pela captura de um assentamento
- Corrigidos blocos destacados para Discípulos selecionados
- Corrigida a não aplicação do desenvolvimento humano devido a inadimplências
- Corrigido parênteses vazios na perda de características quando nenhuma mudança de classificação envolvida
- Corrigidos alguns links de botão que ainda eram ativados ao clicar
- Corrigido algumas configurações sendo revertidas para o padrão
- Correção de desenvolvimento no editor de eventos
- Correções do Editor de Retrato
- Cenário de Heróis do Egeu 5 correções
- Corrigida a expansão de Roma no Learn to Play 5
- Corrigidos raiders que às vezes não atacavam
- Corrigidos padrões de opções ausentes no modo de segurança
- Corrigida a religação de teclas de atalho no modo de segurança
- Corrigido bloqueio de dica de ferramenta na tela de herança
- Corrigidos alguns casos em que a visualização da borda mostrava a cor errada
- Corrigidos problemas de posicionamento de dicas de ferramentas
- Foram corrigidos elementos de UI ausentes nos cenários de Cartago e Faraós
- Corrigidos eventos de Êxodo que não eram acionados no cenário 5 do Faraó ao carregar de um jogo salvo.
- Corrigido erro de pathfinder de estrada quando usado em blocos onde estradas não podem ser construídas
- Corrigidos retratos de dois personagens diferentes, na verdade referindo-se à mesma arte
- Referência de texto de lembrete do clero corrigida
- Corrigido multijogador em rede com mods não internos
- Corrigido um problema ao carregar jogos modificados para jogo em rede
- Corrigido problema com mapas pré-fabricados onde todos os locais de dinastia eram dados a uma nação de IA, em vez de locais de cidades aleatórios com base no desenvolvimento
- Corrigidos alguns cliques de botão que não acionavam o áudio do botão
- Corrigidos erros na tela de seleção de líder após sair da tela de seleção de cenário
- Corrigido o menu inicial para um jogador que às vezes não mostrava retratos de personagens
- Corrigido um problema com a forma como as peças iniciais dos jogadores são escolhidas para incluir quaisquer peças iniciais da dinastia
- Corrigido ícone automatizado exibido na lista de cidades
- Corrigida inconsistência de carregamento/salvamento de unidade de efeito de ação extra gratuita
- Notificação de erro de mod corrigida quando nenhum mod foi carregado
- Corrigida exceção nula no desligamento no gerenciador de teclas de atalho
- Bug modificador de rendimento corrigido
- Corrigida exceção de índice inválido
- Texto corrigido que impedia o bloqueio de dicas de ferramentas em alguns casos
- Corrigimos dicas de ferramentas informando incorretamente que a característica Piedoso aumenta a chance de uma religião pagã se espalhar.
- Corrigidos técnicos que podiam dar bônus inválidos, ou seja, cortesãos no modo Sem Personagens
- Corrigido o objetivo de Capturar Buhen no cenário 1 dos Faraós do Nilo que não era acionado ao mover uma unidade para a cidade quando ela não tinha HP
- Correções de dicas de cidade
- Adicionada compatibilidade com versões anteriores do nível de pontos de vitória (para que os jogos existentes não tenham seus VPs alterados)
- A opção padrão AI Dynasties fica oculta quando Nenhum personagem está ativado
- Correções de texto e eventos
Para saber mais sobre esta nova atualização, consulte a fonte oficial mencionada acima.