Estratégias básicas e dicas específicas para cada chefe do jogo. Spoilers obviamente.
Os erros
O mais simples e fácil de todos os chefes, esperado do primeiro chefe. Os pontos fracos deste chefe são os vários cadáveres infectados com Slime espalhados pela arena. Como o jogador não tem como prejudicá-los, você precisa enganar o chefe para destruí-los com seus tentáculos.
- Se você vir um dos tentáculos se enrolando, tente chegar ao outro lado da arena, pois está terminando um ataque.
- Se ele rugir durante sua fase final, está prestes a cobrir o chão de espinhos, tente pular nas paredes.
- Para atrair os tentáculos, pule no cadáver e espere que ele acabe com um ataque e depois pule.
- O cadáver final está em sua cabeça, que é quase impossível de alcançar. O que você precisa fazer é enganar um tentáculo para empalar o Respawning Infected, pular em sua cabeça depois e usar isso como um trampolim para chegar à cabeça. Espere o tentáculo tentar esfaqueá-lo e, em seguida, pule.
Armadilha Fatal
A armadilha Fatal é única entre os chefes, pois é mais um Encontro do que um chefe. É separado em duas seções, ambas com o jogador usando o laser embutido na armadilha contra os habitantes. A primeira fase tem o jogador sob fogo de várias torres, enquanto a segunda tem o jogador tentando escapar de um moedor. A principal dificuldade da luta não são os ataques reais, mas todos os picos de morte instantânea e trituradores que enchem a arena.
Fase 1:
- Quando os indicadores de mira ficam vermelhos, eles não podem mudar sua mira e dispararão em breve. Esta é a hora de sair do caminho.
- Quando o canhão surgir, não se apresse e espere a oportunidade certa para disparar. Tempo é tudo.
Fase 2:
- O tempo é ainda mais importante do que na primeira fase. Com o posicionamento correto, você pode derreter o HP Shredders sem problemas.
- Use o Hover time em seu salto duplo para preservar o tempo, você pode ficar no ar por um tempo.
- Se os Sparks não estiverem nele, é seguro pular nele (Spikes isentos obviamente). Mesmo que parte da plataforma esteja sendo triturada, você pode pular na outra metade se evitar as faíscas.
Rei dos habitantes
Esta é a primeira luta contra o chefe, onde você pode danificar diretamente o chefe sem elementos de quebra-cabeça. É principalmente uma luta de chefe de baunilha, desvie dos ataques até que ele fique vulnerável, então super atire na cara dele algumas vezes, enxágue e repita até que ele fique sem saúde.
- Seu ataque carregado é morte instantânea. Evite-o a todo custo. Meu conselho é pular e, em seguida, pairar no ar com seu salto duplo carregando.
- Há uma diferença sutil quando Ele está carregando um traço Arial, em vez de um traço horizontal. Aprenda isso e não se deixe enganar.
- Quando ele pular nas paredes, vá para baixo dele ou pule duas vezes na diagonal para longe dele, o que for mais fácil para sua posição atual.
Doula
Doula é uma chefe de tourada, o que significa que a única maneira de machucá-la é explorar seus ataques para prejudicá-la. No caso de Doula, você tem que empurrar Crates no caminho de suas cabeçadas, que são indicadas por uma seta vermelha.
- Não traga o caixote até que a Doula esteja na fase da cabeçada, é muito incômodo dançar em torno das explosões de ácido. Basta chegar perto de ser trazido para fora e, em seguida, esperar e esquivar.
- Quando ele começa a usar raios de ácido, você pode se esquivar de tudo ficando na plataforma embaixo de sua cabeça e, em seguida, dando um salto duplo quando o raio se aproximar.
- Durante as fases intermediárias, fique no centro e fique parado, movendo-se apenas para evitar as cargas.
- Sem pressa. Doula tem dificuldade em matar você, já que leva uma eternidade para realmente atacar. Se você for paciente, terá boas chances de atacar.
Piloto Habilidoso
O piloto é estranho. Muito estranho. Em vez de Mobilidade e esquiva, você pilota um mecanismo gigante e desajeitado. Normalmente, esse chefe é uma tarefa fácil, mas em dificuldades mais altas, pode se tornar frustrante. A luta contra o chefe é honestamente principalmente sobre sorte, deixando-a uma das piores na minha opinião.
- Evite as bombas do céu. Estas são as coisas mais prejudiciais que o chefe pode jogar em você, então elas são sua principal preocupação. Salve seu escudo para bloquear um se você não conseguir sair do caminho rápido o suficiente.
- Aproveite o seu overdrive. É daí que vem a maior parte do seu dano, então não o desperdice.
- As minas de aranha são um grande problema. se você não tiver uma substituição, fique de olho em uma para que você possa matá-la antes que ela chegue até você.
- Elimine os lacaios que o chefe convoca, eles podem sair do controle rapidamente.
- Você pode selecionar “Reiniciar nível” para voltar ao último ponto de verificação, o que redefinirá seu HP inicial para o que os desenvolvedores acharem que você deveria ter naquele ponto.
- Apenas continue tentando. Este chefe é derrotado com Repetição, não com habilidade. É uma merda, mas você só tem que passar
Dylan
O penúltimo chefe do jogo e o terceiro chefe que você pode prejudicar diretamente, em vez de usar a mecânica do quebra-cabeça. Dylan é menos um quebra-cabeça e mais um desafio para sua mobilidade.
- Tente ficar no chão, a menos que você precise se esquivar especificamente de um ataque. É muito mais difícil evitar coisas no teto ou nas paredes.
- Quando Dylan executa sua onda de energia, salte sobre a eletricidade e segure no ar com seu salto duplo. O ataque é incapaz de atingi-lo lá.
- Preste atenção às bolas de fogo enviadas por suas bombas. Estes podem prejudicar sua saúde muito rapidamente se você não for cuidadoso.
- Acima de tudo, mantenha a calma. Dylan fica mais forte quando você tem você fugindo em pânico de seus ataques, já que a maioria deles é melhor evitada com movimentos precisos. Fique calmo e controlado e você terá a vantagem.
Arma de Extermínio Final/Forma de Vida Extrema
O chefe final do jogo, que honestamente poderia ser dividido em duas seções, mas como a única jogabilidade entre os dois é apenas um pouco de você se acostumar com os novos controles, eu conto como um chefe.
Fase 1 (arma de terminação final):
- Preste atenção nas linhas vermelhas, elas indicam que um ataque está prestes a chegar até você.
- Se um ataque atingir as caixas, elas brilharão e causarão dano se você as tocar por vários segundos. Mantenha isso em mente.
- SEGURE SEU SALTO DUPLO. Sério, isso é mais importante aqui do que em qualquer outro lugar. Com ele, você pode evitar a maioria de seus ataques com muito pouco esforço.
- Durante o tempo de inatividade de seus ataques, escolha uma das aberturas e comece a empurrar a caixa em direção a ela. Isso garantirá que você não fique sem tempo e tenha que refazer uma fase.
Fase 2 (Forma de Vida Extrema):
- Fique na bobina mais à esquerda, essa é a melhor posição para evitar a maioria de seus ataques.
- Quando ela começar a abrir o portal para espetar você com lanças, mova-se lentamente para cima da arena e, em seguida, desça e comece a descer quando chegar ao topo, fazendo o oposto quando chegar ao fundo. Isso deve evitá-los, não importa o quão rápido eles estejam vindo.
- Tente quebrar todos os recipientes pelo menos pelo terceiro ataque dela para que você esteja pronto para atacar o ponto fraco dela quando estiver exposto.
- Para o ataque a laser na fase final, o truque é atravessar os feixes de laser depois de disparar, pois eles não podem machucá-lo fora dos surtos. isso garantirá que você esteja sempre em uma posição em que possa evitá-lo.
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