Este guia mostrará todas as maneiras de obter EMs sem esgotar sua conta bancária, além de algumas dicas sobre como economizar EMs de maneira eficiente.
Introdução
Este é um guia voltado para iniciantes ou para aqueles que procuram maneiras de obter EMs de forma rápida e eficiente.
Este guia explicará as muitas maneiras de obter EMs, alguns métodos são simples, enquanto outros exigem algum tipo de investimento de tempo para isso.
Se você conhece um método que acha necessário adicionar ao guia, deixe sua sugestão nos comentários.
As opções que exigem qualquer uso monetário serão omitidas, pois este guia visa principalmente
Jogadores F2P.
Por que 25k? Porque com 25,000 EM você pode fazer o que é chamado de 'Pena' puxe em várias placas, onde você pode obter um personagem que você realmente, realmente, REALMENTE quer.
Definições
Elemento Metal or EM: Uma moeda usada para Placas de Cápsula e a Loja. Essa moeda é valiosa se você quiser melhorar o poder total da sua conta com mais personagens, bem como comprar materiais para ajudar a melhorá-la.
Potência total: Isso mede seu poder e permite aumentar as estatísticas de seus personagens, tornando-o mais proficiente em missões. Isso é importante para mais tarde.
Zenny: A moeda comum do jogo. É usado para o Zenny Capsule Board e a Loja.
AP: Pontos de ação. Usado como energia para jogar missões.
EP: Pontos do Evento. Usado como energia para jogar missões de eventos.
Cartões de Memória Proficientes: Usado para atualizar suas armas.
Pontos de habilidade: Usado para atualizar suas habilidades de personagens e habilidades de armas.
Programas de Pular Mergulho: Usado para pular etapas. (Somente quando um estágio teve todas as três estrelas desbloqueadas)
Programas de Reorganização: Usado como vida extra ao morrer em um palco.
Programas EXP: Usado para dar pontos de experiência às suas armas e fichas.
Memórias: Usado para atualizar seus ranks de personagens, ranks de armas e ranks de fichas.
Núcleos de tecnologia: Usado para desbloquear Habilidades Ocultas de armas Rank S.
Programas de patches: Usado para comprar memórias de personagens e armas.
Pontos de DNA: Use para as habilidades de DNA de seus personagens.
Recompensas de login
Todos os dias que você entrar, você receberá um presente dependendo de quantos dias você entrar no jogo.
Metal de 20 Elementos*
50,000 Zenny*
300 Cartões de Memória Proficientes*
50 EM*
3 Programas de Pular Mergulho*
1 ponto de habilidade*
Metal de 100 Elementos
Tornando-se um total de 170 EM por 7 dias!
Bônus de login para iniciantes
Nos primeiros 7 dias, os jogadores entram no jogo e recebem bônus especiais.
10 Arma EXP Programa IV*
100,000 Zenny*
Metal de 100 Elementos*
30 memórias de metralhadoras*
10 Chip EXP Programa IV*
3 Programas de Reorganização*
30 Memórias de Alia Somente 100 EM
Suporte para caçadores recém-chegados
Se você acabou de começar, ou você tentou fazer um reroll, você poderá notar um logotipo verde na parte superior da tela.
Clique nisso.
Estes são todos os bônus que você recebe apenas por entrar no jogo todos os dias. Apenas fazendo login no primeiro dia, você obterá 3 Ingressos Prata.
Se você fizer login por 7 dias, poderá obter 2 Ingressos Dourados para obter quer Zero preto, Canela or Ferham. Três excelentes unidades que definitivamente o levarão no Elevador Orbital Jakob mais tarde, e Missões de História. Assim como 2750 EM no total!
Agora, se você está apenas recebendo esses EMs, NÃO OS GASTE! Mesmo que a oferta de conseguir um personagem seja tentadora. Você poderá usá-los mais tarde.
Missões e conquistas da história
NOTA: Os EMs obtidos aqui são finitos e os requisitos ficam mais difíceis à medida que mais metas são alcançadas. Não vou incluir o total de EMs obtidos, pois, quando você atingir essas metas, provavelmente terá os 25k de qualquer maneira. Quando você joga uma missão pela primeira vez, você deve ter notado essa tela depois.
Esta tela mostra o quão bem você se saiu no palco, se todos os requisitos forem cumpridos, você receberá uma estrela. Obter estrelas em todos os estágios é importante, pois isso permitirá que você pegue recompensas nas caixas do Eddie.
Você pode obter 60 EMs no total depois de obter todos estrelas 18 por Capítulo. Quando você termina uma missão ou um capítulo, você pode ir para o 'Missão' ícone para verificar diferentes realizações.
A 'Mergulho' guia lhe dará EMs quando você terminar uma missão, obtendo um extra 20 EM, fazendo isto 120 EM no topo de 60 EM você obtém com todos os três Caixas de recompensa. Então isso é 180 EM por jogar o capítulo inteiro.
Os jogadores podem ganhar mais EM dependendo de quantas vezes as Missões de História são jogadas.
Ao jogar uma missão, você pode ter encontrado esses orbes roxos. Estes são chamados Elementos profundos, estes são apenas colecionáveis que estão localizados em diferentes missões, geralmente escondidos em caminhos alternativos dos níveis.
Cada nível terá uma quantidade diferente de elementos profundos. Você pode dizer quantos existem no nível verificando este ícone na visualização da missão.
Se você entrar no 'Outros' guia, você pode obter ainda mais EMs dependendo de quantos Deep Elements você coletou no total.
Você também pode obter EMs dando AP a outro Jogador adicionando-os como Amigos. Eles também podem enviar AP de volta!
Indo para o 'Coleção'Tab também lhe dará EMs para a quantidade de Personagens e armasvocê coletou, bem como quantos Pesquisas você fez no Coalho.
Enquanto isso, entrando no 'Cultivo'A guia fornecerá EMs quando você atingir quantidades específicas de Poder Total, bem como Atualizar Armas para vários Níveis. (Não apenas Níveis para EXP, mas também Níveis para Proficiência)
No Laboratório, você pode pesquisar Tesouros da Sorte. Estas caixas podem dar-lhe 50 EMcada! Mas é aleatório, então você nem sempre pode obter EMs dessas caixas, no entanto, o restante dos prêmios que você pode obter também são bastante úteis, indo de apenas Zennyà Pontos de habilidade e Cartões de Memória Proficientes.
Dependendo da frequência com que você faz pesquisas no laboratório, você pode pesquisar mais caixas.
Você pode pesquisar até 4 caixas por semana uma vez que você chegar Nível 5 de Pesquisa.
Desafio de Fichas e Chefe
Na guia Coleção, você também notará essa conquista.
Chips são basicamente addons para suas armas que permitem adicionar uma habilidade especial a uma arma, sendo um projétil adicional ou um buff para uma estatística específica.
Depois de atingir o nível 13, o jogador recebe sua primeira ficha. O que permitirá que você obtenha mais EMs na guia Coleção posteriormente. Para obter Fichas, os Jogadores precisam ir para 'Desafio do Chefe' sob a 'Desafio' Ícone.
Este modo, como o nome descreve, permite que os jogadores lutem contra todos os chefes do modo história. Todo Níveis 5 ganho, você desbloqueará um novo chefe para lutar. Cada página contém 8 chefes, e depois de vencê-los todos em 3 estrelas, você poderá obter mais recompensas das caixas Eddie. Desta vez sendo 80 EM no total depois de obter todos estrelas 24 por fase.
Você também ganha Memórias de chip que permitirá que você desbloqueie novos chips, permitindo que você colete ainda mais EMs do 'Coleção' aba.
Você pode obter mais memórias Chip lutando contra chefes neste modo. No entanto, você só pode lutar contra cada chefe até 3 vezes por dia.
Os jogadores podem ganhar EM dependendo de quantas vezes os Boss Challenges são jogados.
Depois de obter um Chip de um chefe, não hesite em atualizá-los, cada atualização não apenas melhora a utilidade deles, mas você pode obter ainda mais EM no 'Cultivo'guia Atualizando EXP de Fichas para o Nível 80 e Analisando Fichas para o Nível 5.
Recompensas da Arena
Esta seção é um pouco mais técnica, pois exige que você seja mais experiente no jogo e realmente obtenha personagens poderosos, já que a experiência de PVP é bastante impiedosa para novos jogadores.
Então vamos falar sobre Arena.
Para desbloquear a Arena, você deve estar Nível 16. Você será presenteado com duas opções.
Modo de batalhatem dois modos: Prática e Simulação de partida classificada.
A única diferença entre esses dois modos é que a Simulação de Partida Classificada é jogada no estágio atual usado no Partida ranqueadaHá uma opção ao lado chamada Recompensa da Arenaem que você pode ganhar prêmios diferentes em um Sorteio de loteria. Existem dois tipos, Diário e Semanal.
No Sorteio Diário da Loteria, você pode ganhar 20 EM. Para obter todos os prêmios, você precisa lutar em Correspondências 10 e obter pelo menos
1 Win.
No Sorteio da Loteria Semanal, você pode ganhar um total de 170 EM. Para obter todos os prêmios deste Quadro de Loteria, você precisa ter jogado um total de Correspondências 50 e atingir um total de 3 ganha.
No total, você obterá 310 EM a cada semana!
A segunda opção é Partida ranqueadaA partida ranqueada não é bem-vinda para novos jogadores, pois você encontrará oponentes extremamente poderosos ao jogar este modo.
Este modo exige que o jogador traga um equipe de 3 personagens. Além de equipar armas poderosas para ter uma chance contra outros jogadores.
Você também será classificado dependendo de quão bem (ou mal) você for nas partidas e, no final de cada mês, você receberá uma recompensa dependendo da classificação mais alta que alcançou naquele mês.
Deve-se ressaltar que, uma vez que você alcance uma classificação e seja desclassificado, você ainda receberá a recompensa da classificação mais alta alcançada. Portanto, se você alcançou a classificação GA, mas foi rebaixado para a classificação SA, ainda receberá as recompensas pela classificação GA no final da temporada.
No final do mês, quando a temporada terminar e outra começar, você será rebaixado de volta para a classificação A se tiver alcançado uma classificação superior a A.
Aqui estão as recompensas, classificadas da classificação mais baixa para a mais alta.
(As recompensas podem mudar)Nível D:
Se por algum motivo as imagens não carregarem, vou listar abaixo os EMs ganhos em cada Rank:
Camada D: Metal de 20 Elementos
Camada C: Metal de 100 Elementos
Camada B: Metal de 250 Elementos
Nível A: Metal de 500 Elementos
Nível SA: Metal de 750 Elementos
Nível GA: Metal de 1000 Elementos
NOTA: Você também pode ganhar Sorteios de Loteria para os Quadros de Loteria Diária e Semanal ao jogar por Ranking.
Elevador Orbital Jakob
Sob o 'Desafio' ícone, os jogadores também podem acessar Elevador Orbital Jakob.
Neste modo, os jogadores entrarão em vários níveis com diferentes tipos de inimigos e chefes.
Este modo apresenta três dificuldades:
Normal: O modo regular onde os jogadores são recomendados um número de Total Power um tanto normal.
Queijos duros: Neste modo, os inimigos têm mais saúde, além de causar mais dano e recomenda um número de Total Power substancialmente maior.
Desafio: Este modo ignora Total Power, mas faz com que os inimigos tenham mais HP e desabilita o uso de DiVE Triggers.
Os jogadores podem obter uma quantidade bastante grande de EMs combinando ambos, o EM por Nível obtido, bem como as inúmeras Tesouros da Sorte que pode ser conquistado.
A quantidade específica de EM obtido de todos os três modos muda a cada poucos meses à medida que novos andares são adicionados a este modo. Deve-se ressaltar que você só pode obter recompensas de cada nível
UMA VEZ. Cada dificuldade é tomada separadamente, então você pode obter ainda mais EMs jogando o mesmo nível em cada dificuldade.
É recomendado que você entre neste modo assim que obtiver personagens que podem usar Área de efeito (AoE), além de ter Cura e Proteger efeitos.
Ocasionalmente, o Elevador Orbital Jakob será atualizado com novos níveis para vencer. E isso também traz desafios adicionais que estão disponíveis por uma semana.
Estes exigem vencer pisos específicos em todas as três dificuldades antes do limite de tempo. Se você já completou os níveis, as recompensas estarão disponíveis para serem obtidas imediatamente.
Gravador Profundo
Depois de alcançar Nível 50, você tem acesso ao 'Gravador Profundo'.
Neste modo, você pode chegar até 10 caracteres e Armas 10 que lhe concederá 3 estatísticas diferentes: Combate à, Exploração e Açao Social.
Você tem 4 opções diferentes para selecionar automaticamente personagens e carregamentos de armas: Maior geral, Combate mais alto, Maior Exploração e Ação mais alta.
É recomendado que você selecione os caracteres manualmente para implantar e selecione pelo menos 2 caracteres com o Ação mais alta pontos e outros com pontos um pouco equilibrados. Pontos de ação são concedidos toda hora.
No campo Deep Recorder, você usará 200 pontos de ação por Grid intocado, com exceção de Hardpoint Grids, que requerem 250 pontos de ação.
Cada Grade requer uma certa quantidade de Pontos em uma determinada estatística que é indicada pela Taxa de Sucesso.
Taxa de sucesso é determinado pelo Total recomendado de cada Grid, razão pela qual é recomendado sempre buscar
Redes eléctricasprimeiro para acumular pontos de Combate e Exploração.
Você vai encontrar 5 tipos diferentes de gradesque requerem específicos
Pontos Atuais de cada estatística com duas exceções:
Grades de Combate: Exigindo Pontos de Combate Atuais.
Grades de Exploração: Exigindo Pontos de Exploração Atuais.
Grades de Hardpoint: Exigindo Pontos de Combate Atuais + Pontos de Exploração Atuais ÷ 2.
Note: A dificuldade mudará de acordo com o preenchimento da grade de outros jogadores.
Redes eléctricas: Essas grades não têm nenhum requisito e aumentarão uma das estatísticas de três pontos.
Grades aleatórias: Essas grades não têm nenhum requisito e têm efeitos diferentes, sendo eles:
-Sendo teletransportado aleatoriamente para uma grade de mapa vazia aleatória (se você receber uma dessas depois de iniciar o Deep Recorder, você será enviado para qualquer grade aleatória, não necessariamente uma vazia)
-Troca de pontos entre Combate e Exploração por 3 Ações.
-Aumentos nos pontos de ação atuais
-Aumenta e/ou diminui em uma ou duas das três estatísticas (essas diminuições só podem afetar o Combate e a Exploração)
-Aumento de Pontos de Combate e Exploração com base no número de falhas nas Grades de Combate ou Exploração
-Aumenta ou diminui a taxa de sucesso% para 3 ações (grades que ainda não foram tocadas)
Cada grade também contém prêmios adicionais quando um jogador ganha um, sendo estes
Zenny, Pontos de DNA e Baús de Tesouro do Gravador Profundo.
Pontos de DNA são encontrados em Grades de Combate e Exploração, dependendo de quantos Pontos de DNA uma Grade contém, quanto maior o Total Recomendado necessário.
Zenny é encontrado em Power e Random Grids.
Baús de Tesouro do Gravador Profundo são encontrados em Hardpoint Grids.
Esses baús de tesouro são o que procuramos, pois contêm recompensas muito boas:
20 Programas de Pular Mergulho*
2 Programas de Reorganização*
10 programas de patch de personagem*
10 programas de patches de armas*
4 Núcleos de Tecnologia*
650 Cartões de Memória Proficientes*
Memórias de Personagem Rank 2 S*
Memórias de Armas Rank 2 S*
15 Elementos de Metais*
1 x cartão de memóriasEmbora as recompensas pareçam ser bastante variadas, as chances de obter EM e guarante que os mesmos estão REALMENTE bom às vezes.
Desculpe os slots de armadura mal bloqueados. A melhor parte é que você pode obter 20 dessas caixas semanalmente!
Recompensas da Guilda e Lobby de Recompensas
Quando Nível 30 é alcançado, e você será capaz de Cadastrar or Crie uma Guilda.
Depois de entrar em uma guilda, você poderá fazer várias coisas diferentes que lhe darão
EM:
OFERTAR: Doar ajuda sua guilda a alcançar recompensas diferentes. Cada membro da guilda receberá uma recompensa aleatória diariamente. Se as doações atingirem 1 milhão de Zenny, os membros receberão recompensas ainda melhores. As recompensas variam de Caixas, Pontos de Habilidade, Cartas e EM.
Se as doações não atingirem 1 milhão, um membro aleatório receberá 20 EM.
No entanto, se as doações atingirem 1 milhão, um membro aleatório receberá 50 EM.
Deve-se ressaltar que quando uma Guilda atinge um novo Rank, ela permitirá que mais jogadores se juntem à guilda, o que também concederá recompensas a mais jogadores. Ou seja, mais chances de você conseguir 50 EMs diariamente.
*
Lobby de Recompensas: No Bounty Lobby, você receberá inúmeras missões que exigem personagens diferentes.
Os jogadores são recompensados com Caixas de EXP de Recompensa, Tesouros da Sorte, Zenny e Pontos de Guilda.
Pontos de Guilda são importantes, pois são usados para aumentar o rank da Guilda, permitindo melhores recompensasem missões de Doações e Bounty Lobby.
Nenhuma dessas missões do Bounty Lobby é jogável em si, pois você enviará seus personagens para vencer as missões para você.
Dependendo da dificuldade de cada missão (os pequenos quadrados vermelhos sob os ícones dos chefes) vai pedir dificuldade Condições adicionais. Por exemplo, Quarta Armadura X com 3 estrelas ou mais.
A dificuldade aumenta quando uma Guilda atinge um novo Rank.
Se você não tem um personagem que é necessário para a missão, você sempre pode pergunte a um amigo que o possui e, em seguida, selecione-o através do Suporte botão. Se um amigo está pedindo um personagem que você tem, para disponibilizar o personagem para ele usar, basta equipar o personagem. (Demora um pouco para atualizar na tela de suporte)
Quando Despachando uma Equipe de personagens para uma Missão, custará 20 AP por Despacho, às vezes custa 30 AP. Depois de despachar uma equipe, levará de 30 minutos, 2 horas ou mais dependendo da dificuldade da missão.
NÃO é necessário cumprir todas as Condições Adicionais, mas isso aumenta a taxa de um 'Grande sucesso' or 'Excelente Sucesso'.
Ao obter um Grande Sucesso, você será recompensado com 1.5x a quantidade de recompensas.
Se alguém obtiver um Sucesso Enorme (Soberbo), você será recompensado com 2x a quantidade de recompensas.
Assim, você receberá 2 Tesouros da Sorte em vez de 1 ao completar uma missão.
Vocês NÃO PODEfalhe nessas missões, mas tudo se resume à quantidade de recompensas que você recebe, então sempre tente obter o Superb Success sempre que puder.
Missões de recompensa são feitas diariamente, o que significa que você terá MUITO Tesouros da Sorte, que é uma ótima maneira de obter Pontos de habilidade, Cartões de Memória Proficientese claro, EM.
Etapas de cooperação e eventos
Ao chegar Nível 20, você poderá jogar no modo Co-op.
Neste modo, os jogadores podem jogar vários níveis ao lado de outros jogadores para obter Peças de armadura, Cristais e Armaduras.
Os jogadores podem vencer os níveis 1-1 a 8-2 sozinhos, se quiserem. 9-1 e mais devem ser jogados com outros jogadores.
Assim como as Missões de História, o Co-op tem Eddie Boxes que podem ser desbloqueados ao obter 3 estrelas em todos os níveis. Desta vez exigindo 6 estrelas para abrir todos 3 caixas de Eddie, concedendo aos jogadores 60 EMpor duas etapas.
No 'Mergulho' guia, dependendo de quantas vezes os estágios cooperativos são jogados, os jogadores podem ganhar ainda mais EM.
Ao chegar Nível 22, você poderá jogar o Modo Evento.
Embora este modo não conceda EMs diretamente, a guia DiVE concederá aos jogadores EM para a quantidade de vezes que este modo é jogado também.
Sobras
Esta seção do guia apontará outras fontes de EMs que não são realmente necessárias para apontar, mas decidi fazê-lo de qualquer maneira por uma questão de conclusão.
Aumentar o nível da sua conta concederá EMs aos jogadores. Começando de 20 EM por nível, e então a diferença entre os prêmios aumentará cada vez mais, de 2 níveis intermediários para 5. Embora essa quantidade de EMs ganhos entre os níveis seja meio inútil, há outra maneira de obter EMs por
Leveling Up.
Ao selecionar esta opção, os jogadores podem ganhar mais EMs.
Esses prêmios são concedidos por Níveis 5. Concessão EM, Zenny e outros prêmios.
Há também prêmios do Elevador Orbital Jakob aqui também para vencer certos níveis.
Laboratório Dr Light
Dr Light's Lab é um evento que aparece ocasionalmente e exige que os jogadores obtenham cubos coloridos conhecidos como'Segmentos de Programa'.
Estes segmentos do programa são usados no laboratório do Dr Light para obter diferentes prêmios que são conhecidos como 'Melhores resultados', estes vão de 3 memórias de personagens, Memórias de Arma 3 Rank S e 3 A Rank, 3 Memórias de Gatilho de Mergulho, 1 Cartão Dr. Luz e 1 Caixa de Suprimento de Metal Elemental.
Para obter esses prêmios, é preciso introduzir o correto “códigos” usando Segmentos de Programa. Cada cor do Segmento de Programa corresponde a um dígito desses códigos. Por exemplo, o código [4352] corresponde ao uso de 4 Cubos Vermelhos, 3 Cubos Verdes, 5 Cubos Azuis e 2 Cubos Amarelos.
NOTA: Os códigos são repetíveis
Todos os dias você pode obter até 70 Segmentos de programa em Missões de História como recompensas.
Você também pode comprar Segmentos de programa desconhecidos do Loja, sob a política Evento aba. Esses segmentos de programa são randomizado, obtendo um Segmento de Programa colorido aleatório por compra.
Estes podem ser adquiridos diariamente, aumentando a quantidade de Segmentos do Programa que podem ser obtidos todos os dias para 100.
Os primeiros 10 segmentos de programa desconhecidos custam 30,000 Zenny no total, 100,000 Zenny nos próximos 10 e 500,000 Zenny nos últimos 10.
Você pode obter 40 segmentos de programa extras (10 de cada cor) apenas uma vez sob a Evento atual Aba.
Este evento também conta com um sistema de Ranking, que premia os jogadores que obtiveram todas as recompensas de Melhor Resultado no menos tempo.
A quantidade de EMs para cada classificação é a seguinte:
Classificação 200000 – 50001: Metal de 20 elementos
Classificação 50000 – 10001: Metal de 50 elementos
Classificação 10000 – 1001: Metal de 100 elementos
Classificação 1000 – 301: Metal de 200 elementos
Classificação 300 – 101: Metal de 300 elementos
Classificação 100 – 1: Metal de 500 elementos
Note-se que estes prémios são
ALTAMENTE dependente do RNGuma vez que é necessária uma quantidade específica de segmentos de programa de cada cor para obter todas as recompensas de melhor resultado usando os códigos mais ideais. O que é mais fácil falar do que fazer, pois obter uma cor específica do Segmento do Programa é aleatório.
NOTA: Após o término do evento, todos os Segmentos de Programa obtidos são descartados
Roleta da Sorte Hunter Token
A 'Roleta de fichas de caçador' ocasionalmente aparecerá ao lado de um evento aleatório.
Esta roleta é uma das MELHOR maneiras de obter EMs, período. Cada rodada de roleta custa 50Fichas de Caçador. Você pode obter até tp 300 Hunter Tokens por dia, o que significa 6 rodadas por dia. Agora, embora esse valor pareça extremamente baixo, algumas recompensas de roleta concedem ainda mais Hunter Tokens para muito mais rodadas.
Estas são todas as recompensas possíveis:
100 fichas de caçador*
200 fichas de caçador*
400 fichas de caçador*
500 fichas de caçador*
3 Caixa de Suprimento de Memória de Arma I*
3 Tesouro da Sorte I*
3 Caixa de Suprimentos de Personagem I*
500 Cartão de Memória Proficiente*
500 Sistema de autoaprendizagem*
100 Arma EXP Programa II*
2 Caixa de Suprimento de Memória de Arma II*
1 Caixa de Suprimento de Memória de Arma III*
2 Caixa de Fornecimento de Personagens II*
50,000 Zenny*
Metal de 50 Elementos*
Metal de 300 ElementosVocê também pode obter 20 EMs até vezes 5 trocando 300 fichas de caçador a cada vez. Isso é realmente BAD negócio, pois a quantidade de rodadas que você recebe é suficiente para obter muito mais EMs. Então não troque Tokens por prêmios enfim, nenhuma razão para isso.
Isso é tudo o que estamos compartilhando hoje para isso Mega Man X Mergulho guia. Este guia foi originalmente criado e escrito por NØNE/Dragão. Caso não consigamos atualizar este guia, você pode encontrar a atualização mais recente seguindo este link.